elmejáték | |||
---|---|---|---|
マインド・ゲーム | |||
Műfaj / tárgy | kaland , pszichológiai dráma | ||
Manga | |||
Szerző | Robin Nisi | ||
Kiadó | Magazinház | ||
| |||
Közzétett | 2004. június 23 | ||
Kiadvány | 1995. szeptember 1. - 1996. július 1 | ||
Tomov | 3 | ||
Animációs film | |||
Termelő | Masaaki Yuasa | ||
Forgatókönyvíró | Masaaki Yuasa | ||
Termelő | Eiko Tanaka | ||
Zeneszerző | Seiichi Yamamoto | ||
Stúdió | Stúdió 4°C | ||
Bemutató | 2004. augusztus 7 | ||
Időtartam | 103 perc [1] |
A Mind Game (マ インド・ゲーム, Mind Game) Robin Nishi 2004 - es mangája és a Studio 4°C teljes hosszúságú kísérleti animefilmje .
A film főszereplője egy Nishi nevű fiatal mangaka . A szeretett Myon családi éttermében a yakuzával szembesülve Nishi egyikük kezétől meghal, és a túlvilágon köt ki, ahol találkozik Istennel . Felismerve, hogy hatalmában áll megakadályozni saját szégyenletes halálát, és miután sikerült bebizonyítania Istennek az élni akarást, Nishi visszatér a földre, közvetlenül a halála előtt. Lefegyverez egy yakuza fegyverest, és maga is megöli. Yang Nishi Myunggal és nővére társaságában ellop egy yakuza autót, és elmenekül a helyszínről. De az autó tele van kábítószerrel , a yakuza főnök üldözést hirdet. A verseny során a Nishit, Miont és Yangot szállító autót ledobják egy hídról, és egy sperma bálna nyeli el .
Egy sperma bálna gyomrában találkoznak egy titokzatos remetével, aki több mint 30 éve él itt. A remete építési hulladékból épített magának egy lakást, és tenger gyümölcseit eszik. Idővel a fiatalok kezdik megérteni, hogy a civilizációtól távol is lehet élni, és megbékélnek egy óriási emlős foglyainak sorsával. Egyes jelek azonban arra utalnak, hogy a sperma bálna megöregedett, és hamarosan el fog pusztulni, ami mindannyiuk számára közeli halált jelent. A hősöknek meg kell találniuk a kiszabadulás módját.
A film debütált Masaaki Yuasa rendező számára .
A kép stílusa arról szól, hogy több különböző vizuális stílust használ ugyanahhoz a történethez, ami meglehetősen ritka, főleg, ha a film nem antológia . Yuasa a The Japan Timesnak adott interjújában [2] [3] mondta :
Ahelyett, hogy közvetlenül és komolyan meséltem volna el a történetet, úgy döntöttem, hogy egy vadabb és selejtesebb megközelítést választok. Szerintem a japán animációs rajongók nem feltétlenül akarnak valami különösebben csiszolt dolgot. Különböző stílusokat dobhatsz az irányukba, és akkor is élvezni fogják.
A karaktereket úgy tervezték meg, hogy hasonlítsanak az őket alakító színészekre [4] . A filmzenét Seiichi Yamamoto szerezte, és Fayray imázsdalát [ 1 ] és Yoko Kanno zongorakompozícióját [ 5] tartalmazza .
A bálna bejutásának története Jónás történetére [4] emlékeztet .
A film számos díjat kapott: Noburo Ofuji-díjat a Mainichi Filmfesztiválon , négy díjat a montreali Fantasia fesztiválon, és 2004-ben magasabb helyezést ért el a Japán Médiaművészeti Fesztiválon , mint Howl mozgó kastélya [4] . Olyan rendezők, mint Satoshi Kon [6] és Bill Plimpton [7] pozitív véleményüket fejezték ki a filmről.
Tematikus oldalak |
---|
Stúdió 4°C | |
---|---|
Animációs filmek | |
Sorozat |
|
Animált betétek |
|
videójátékok |
|
Kulcsfigurák |
|