Mega Man X | |
---|---|
Fejlesztő | capcom |
Kiadó |
Capcom Majesco Nintendo Hyundai Electronics Distribution Ssangyong Distribution Co., Ltd. |
Egy sorozat része | Mega Man |
Megjelenési dátumok |
1993. december 17
SNES: 1993. december 17. |
Műfajok | akció , platformer |
Korhatárok _ |
CERO : A - Minden korosztály ESRB : minden OFLC (A) : G - Általános PEGI : 7 |
Alkotók | |
Termelő | Tokuro Fujiwara |
Játéktervező | Inafune, Keiji |
Festő |
Keiji Inafune Hayato Kaji Ikki Tazaki Tatsuya Yoshikawa |
Zeneszerzők |
Setsuo Yamamoto Makoto Tomozawa Yaki Iwai Yuko Takehara Toshihiko Horiyama |
Műszaki információk | |
Platformok | Super Nintendo Entertainment System , MS-DOS , Wii (a virtuális konzol részeként ), PlayStation Portable , Android , mobiltelefonok , iOS |
Játék mód | Egy játékos |
szállítók | 12 megabites kazetta , CD-ROM , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | érintőkijelző |
A Mega Man X – Japánban Rockman X (ロ ックマンX ) néven ismert – egy videojáték, amelyet a Capcom fejlesztett ki a Super Nintendo Entertainment System (SNES) számára. Ez az első Mega Man játék 16 bites konzolra, és az első játék a Mega Man X sorozatban, amely az eredeti Mega Man sorozat spin-offja,amely a SNES elődjén, a Nintendo Entertainment Systemen (NES) indult. A Mega Man X először Japánban jelent meg 1993. december 12-én, majda következő évben adták ki Észak-Amerikában és Európában . A játék száz évvel az eredeti Mega Man után játszódik , egy futurisztikus világban, ahol emberek és "Reploids" ( eng. Reploids ) is élnek – olyan robotok, amelyek képesek gondolkodni, érezni és fejlődni, mint alkotóik.
A Mega Man X pozitív kritikákat kapott. A hangok és a grafika elismerést kapott, valamint a Mega Man franchise újraélesztésére tett kísérlet. Néhány kritikus azonban túl rövidnek és könnyűnek találta a játékot. Az SNES-en hosszú távú kereskedelmi siker, a Mega Man X személyi számítógépekhez (PC-k) és mobileszközökhöz vezetett portokat , valamint Észak-Amerikában a Nintendo GameCube , PlayStation 2 és Wii Virtual Console kiadásait eredményezte . A játék PlayStation Portable -en is kapott egy kiterjesztett remake - et Mega Man Maverick Hunter X vagy Japánban Irregular Hunter X néven , és 2018-ban felkerült a Mega Man X Legacy Collection gyűjteményére Nintendo Switchre , PlayStation 4 -re , Xbox One -ra és PC -re.
A Mega Man X egy meg nem határozott időpontban játszódik a 22. században (21XX), és körülbelül 100 évvel az eredeti Mega Man sorozat eseményei után . Dr. Cain régész romokban fedez fel egy kutatóintézetet, ahol egykor a legendás Mega Man robotfejlesztő, Dr. Thomas Light dolgozott . A romok között Kane egy nagy kapszulát talál, amiben egy rendkívül fejlett robot található, emberi szintű intelligenciával és érzelmekkel, sőt szabad akarattal is. Doktor Light azt akarta, hogy az új robotnak legyen józan esze és megértse az emberi erkölcs vitatott vonatkozásait. Kane több hónapig tanulmányozta a robotot, amelyet Mega Man X-nek vagy egyszerűen csak "X-nek" nevezett, és úgy döntött, hogy lemásolja.
Hamarosan megjelenik a Reploids első kiadása – olyan robotok, amelyek ugyanúgy tudnak gondolkodni, érezni, tanulni és fejlődni, mint az emberek. Az év során létrejött a reploidok tömeggyártása. Szabad akarattal azonban a bûnözõ tevékenység lehetõsége megérkezett a reploidokhoz, az ilyen Reploidok számkivetettekké váltak, „Mavericks”-nek ( eng. Mavericks ) bélyegezték õket.
Mivel a több Maverick-incidens miatti nyilvános felháborodás túl nagy ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk, a kormány Dr. Kane tanácsára elit katonai rendőrséget hoz létre Maverick Hunters néven . A vadászok elfognak vagy letiltanak minden olyan Reploidot, amely veszélyt jelent az emberekre, leverik a Maverick-felkeléseket, és szükség szerint más feladatokat is végrehajtanak.
Kane megépít egy rendkívül fejlett Sigma ( eng. Sigma ) nevű Reploidot, amely gyakorlatilag sebezhetetlen. Sigma átveszi az irányítást egy kis sziget felett, és túléli az emberi faj összes tagját. Azt állítja, hogy az emberek korlátozzák a reploidok növekedését és potenciálját, és arra ösztönzi támogatóit, hogy kezdjék meg az emberek tömeges pusztítását. Bűntudatot érez amiatt, hogy egy ilyen veszélyes faj cinkosa, Mega Man X egyesíti erőit a Maverick Huntersszel és támogatójával, Zeroval , akit egy ismeretlen ébresztett fel, hogy mindenáron megállítsák Sigmát.
Független | Fegyver | Gyengeség | a Mega Man Xtreme 1-ből és 2-ből |
---|---|---|---|
Chill Penguin | Shotgun Ice | tűzhullám | Speed Burner |
Spark Mandrill | elektromos szikra | Shotgun Ice | Shotgun Ice |
Páncélos Armadillo | Rolling Shield | elektromos szikra | Electric Spark/Magnet Mine (ezek a pajzsok vonzzák) |
Indítsa el az Octopust | Otthoni Torpedó | Rolling Shield/Boomerang Cutter | Ray Claw |
Boomer Kuvanger | Bumerángvágó | Otthoni Torpedó | |
Sting Kaméleon | Kaméleon Sting | Bumerángvágó | |
Viharsas | Tornado vihar | Kaméleon Sting | X buster |
Lángmamut | tűzhullám | Vihartornádó/bumerángvágó | Homing Tornado |
Független | Gyengeség |
---|---|
Hitvány | X-Buster, Shotgun Ice, elektromos szikra, gördülő pajzs, bumerángvágó |
Pók | Shotgun Ice |
rangja-bangja | Kaméleon Sting |
2 dimenziós Rex | Bumerángvágó |
Sigma kutyája | Shotgun Ice |
Sigma (1 harci szakasz) | elektromos szikra |
Sigma (a csata második szakasza) | Rolling Shield |
Az eredeti Mega Man sorozat a NES -en általában egy 2D platformjátékból állt . A Mega Man X ugyanazokat az alapelveket használja, mint elődei, de sok hozzáadott opcióval. A játékos átveszi az irányítást a főszereplő felett, és nyolc szakasz közül választ egyet. Minden szakasz tele van különféle ellenségekkel és veszélyekkel, és egy főnökharccal végződik - Maverick. Egy szakasz teljesítése új fegyverrel jutalmazza a játékost. A játékos ezt a nyolc szintet tetszőleges sorrendben játszhatja, az egyik szinten felhalmozott fegyverek segítségével a többiek problémáinak megoldására. A játékos jelszavak használatával bármikor visszatérhet a játékba, a jelszó menti a bónuszok nagy részét.
A Mega Man X képességei hasonlóak a korábbi Mega Man játékokban látottakhoz, mint például a futás, ugrás és az "X-Buster" nevű fegyver. A Mega Man X azonban számos olyan elemet tartalmaz, amelyek nem találhatók meg az eredeti Mega Man sorozatban. Az egyik legszembetűnőbb funkció a nagyítás képessége (a padlón való csúszás már a Mega Man 3 -ban is megvolt ). Egyes szakaszokban olyan kapszulákat találhatunk, amelyek Dr. Light holografikus üzeneteit tartalmazzák. Minden kapszula frissíti az X testrészek, lábak, páncélok, sisakok vagy X-Buster egyikét, így a játékos számára jobb tűzerőt és védelmet, valamint új funkciókat biztosít. Bizonyos feltételek mellett a titkos pod feloldható, így X képes végrehajtani a "Hadouken"-t, egy különleges lépést, amelyet ugyanazon gyártó Street Fighter sorozatában használnak .
A Mega Man X-et a Capcom csapata fejlesztette ki, akik a Mega Man sorozaton dolgoztak a NES számára. Keiji Inafune vezető művész elmondta, hogy a Mega Man X megalkotása sok erőfeszítést igényel, a csapat célja az volt, hogy eltávolodjanak az eredeti Mega Man sorozattól , miközben megtartják annak elveit. Az eredeti Mega Man vonalban általában Inafune tervezte a főszereplőket, és pártfogoltja, Hayato Kaji a mellékszereplőket. A szerepüket azonban törölték a Mega Man X-ben. Kaji Hero X-szel dolgozott. Sokkal több szabadságot kapott, mivel a SNES-nek nagyobb a színpalettája, mint a NES-nek. Inafune és Kaji egyszerre dolgozott az X különböző dizájnján, különböző páncéldarabokkal. A páncél ötletét azért fogadták el, mert a játékot olyan időkre tervezték, amikor a szerepjátékos videojátékok rendkívül népszerűvé váltak.
Amikor megjelent az X sorozat, nagyon szerettem volna újratervezni a Mega Man-t. Egy teljesen más Mega Man-t akartam. Tervező, alkotó vagyok;. Valami újat akartam, nem akarom ugyanazt a régi Mega Man megjelenést használni. – Keiji Inafune
Eredeti szöveg (angol)[ showelrejt] Amikor megjelent az X sorozat, nagyon szerettem volna újratervezni a Mega Man-t. Egy teljesen más Mega Man-t akartam. Tervező vagyok, alkotó; valami újat akartam. Nem akartam ugyanazt a régi Mega Man-t használni.Inafune megalkotta Zero karakterét, akit eredetileg a játék egyik főszereplőjeként képzelt el. Félve a rajongók visszahatásától, a Zero végül a Mega Man X szerepéhez képest másodlagos szerepet kapott. Ezenkívül a fejlesztőcsapat a Mega Man X világát sokkal összetettebbé akarta tenni, mint az eredeti Mega Man sorozaté. Egy igazán gonosz Sigma antagonistát akartak csinálni. A Sigma azonban jó személyiséggel íródott, és "előre nem látott hibáktól" szenved, amelyek gonoszságra késztetik. A Mega Man X megváltoztatta a franchise hagyományait, a "Man" főnökök becenevét egy antropomorf állatkiborg váltotta fel. A főnökök három illusztrátor között voltak megosztva: Inafune a Storm Eagle-t és a Chill Penguin-t, Kaji a Spark Mandrill-t, a Launch Octopus-t és a Sting Chameleon-t, Ikki Tazaki pedig a Flame Mammoth-ot, az Armored Armadillot és a Boomer Kuwangert készítette. A csapat igyekezett különböző méreteket és színeket készíteni. Tatsuya Yoshikawa, a negyedik művész, akit nemrég bérelt fel a Capcom, feladata volt, hogy segítse a csapat többi tagját a játék ellenségei számára a tervezésben, illusztrálásban és sprite-ok létrehozásában. A Mega Man X zenéjét Alph Lyla szerezte.
A Capcom Mega Man sorozatának sikere lehetővé tette a sorozat folytatását a 16 bites korszakban is. A Mega Man X-et 1993 márciusában jelentették be Észak-Amerikában a Game Players magazinban, a Capcom alelnökével, Joseph Morichival készített interjúval. A munkacím Super Mega Man volt.
Az Egyesült Államokban és Európában olyan játékmagazinok, mint az Electronic Gaming Monthly (EGM), a GamePro , a Game Players , a Nintendo Power , a Super Play és a Total német verziója! a játékot folyamatosan dicsérték videóiért, hangjaiért, kezelőszerveiért és az általános játékmenetéért. A játékosok úgy jellemezték a Mega Man X-et, mint "egy majdnem tökéletes játékot klasszikus játékmenettel, nagyszerű grafikával és hanggal". Az olyan webhelyek, mint az IGN , a GameSpot , a GamesRadar és az 1UP.com , felfigyeltek a Mega Man sorozat NES-ről SNES-re való átállásának sikerére. A Mega Man X kritikát kapott néhány publikációtól, Ed Semradtól, Danyon Carpentertől és Al Manueltől. Megjegyezték, hogy a játéknak nagyon alacsony nehézségi szintje van. Ed Semrad megjegyezte, hogy a játék túl rövid volt. A Mega Man X a Nintendo Power magazin 1997. szeptemberi 100. számában az 58. helyen szerepelt a Nintendo Power magazin „Minden idők 100 legjobb Nintendo játéka” listáján, 2006 februárjában pedig a 200. évfordulós kiadás „Top 200 Games” publikációs listáján a 103. helyen áll, és a Top. Minden idők 11 SNES-játéka 2008 augusztusában. A GamesRadar és a ScrewAttack a Mega Man X-et a nyolcadik legjobb játék közé sorolta a SNES-könyvtárban. A GamePro a nyolcadik legjobb 16 bites videojátéknak minősítette. A Game Informer 2009 decemberében a 200 legnagyobb játék közül a 120. helyre sorolta. Az IGN 2011-ben a 100 legjobb SNES-játék listáján a tizenkettedik helyet foglalta el.
A Mega Man X nagy kereskedelmi sikert aratott. A SNES-verziók 1 160 000 példányban keltek el világszerte, ezzel a játék akkor a 41. helyen áll az eladások tekintetében. A játékot hét közvetlen folytatás és három kapcsolódó cím követte: Mega Man Xtreme , Mega Man Xtreme 2 és Mega Man X Command Mission . Egy spin-off, a Mega Man Zero is megjelent 2002-ben a Game Boy Advance -en, a Zero hatalmas népszerűségének köszönhetően.
Az SNES-verzió után a Mega Man X-et 1995-ben az IBM PC-re portolták. A Mega Man X 1996-ban kapott külön PC-s kiadást Japánban. A Majesco 1997-ben újra kiadta a verziót a SNES-en. 2006 -ban a Mega Man X, valamint a következő öt közvetlen folytatás és a Mega Man Battle & Chase bekerült a Mega Man X kollekcióba Észak-Amerikában a Nintendo GameCube és a PlayStation 2 számára.
Mega Man Maverick Hunter X vagy a japán Rockman X ( Xロ ックマン) címmel egy kiegészítő remake jelent meg világszerte PSP-re 2005 és 2008 között.
Az eredeti játékhoz hasonlóan a Maverick Hunter X is nagyon pozitív értékeléseket kapott a kritikusoktól, a Game Rankings -on 82%, a Metacriticen pedig 100-ból 79- et . Később letölthetővé tették a PlayStation Networkről . A Capcom 2007-ben kiadta a Mega Man X portot FOMA és I-MODE kompatibilis mobiltelefonokon Japánban. A Mega Man X 2011-ben Japánban és Észak-Amerikában, 2012-ben pedig Európában is megvásárolható a Wii Virtual Console-on. A játékot 2011. november 18-án ingyenesen letöltötték Androidra Japánban. A Mega Man X újabb remake-je jelent meg Apple iOS-en (iPhone és iPod Touch) 2011. december 21-én.
A játék később felkerült a Mega Man X Legacy Collection gyűjteményére a következő három résszel együtt (a másik 4 a Mega Man X Legacy Collection 2 -ben jelent meg) 2018-ban Nintendo Switchre , PlayStation 4 -re , Xbox One -ra és PC -re .
![]() | |
---|---|
Tematikus oldalak |
Mega Man (X sorozat) | |
---|---|
Fő sorozat | |
A fő telek ágai |
|
Kapcsolódó témák |
|