Mega Man X5

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2013. június 7-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 35 szerkesztést igényelnek .
Mega Man X5
Rockman X5

A PlayStation verzió észak-amerikai borítója
Fejlesztő Capcom Production Studio 3
Value Wave
Kiadó capcom
Egy sorozat része Mega Man
Kiadási dátum

PlayStation : 2000.
november 30. [1] 2001. január 31. [2] 2001. augusztus 3. [3] PC : 2001. július 30. 2001. augusztus 16. 2002. május 24. [1]






2002. augusztus 20
Műfaj akció , platformer
Korhatár-
besorolás
ESRB : E – Mindenki
Alkotók
Termelő Keiji Inafune
Játéktervező Koji Ohkohara
Festők Haruki Suetsugu Ryuuji
Higurashi
Zeneszerzők Naoto Tanaka
Naoya Kamisaka
Takuya Miyawaki
Műszaki információk
Platformok PlayStation , PC
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó 1 CD-ROM
Ellenőrzés gamepad

Mega Man X5 , Rockman X5 ( ックマンX5 Rokku man X5 ) Japánban  egy platform videojáték PlayStationre, amelyet először 2000. november 30-án adtak ki . A Mega Man X sorozat ötödik része. A játék története nem lineáris, így a játékos több utat is kínál a játék befejezéséhez. 2006-ban újra megjelent a Mega Man X Collectionben Nintendo GameCube -ra és PlayStation 2 -re, majd később egy másik válogatásban, a Mega Man X Legacy Collection 2 -ben Nintendo Switchre , PlayStation 4 -re , Xbox One -ra és PC -re 2018-ban.

Játékmenet

A játék kezdete előtt a játékos átmehet egy edzőcégen, ezáltal megszerezheti a karakter irányításához szükséges készségeket. Az oktatóprogram végén szembe kell néznie a Mega Man X4 Magma Dragoon robotfőnökével . Maga a játék rengeteg titkot kínál, amelyek 2-3 mennyiségben állnak rendelkezésre mind a nyolc fő szinten. Ebben az esetben biztosan lesz egy élet ( eng.  Life Up ) és egy Dr. Light kapszula (bármilyen páncél egy részét tartalmazza).

Mavericks

X-Mode

Független Fegyver Gyengeség
Grizzly Slash c-shot Tüskegolyó
Duff McWhalen Goo Shaver c-shot
Kalmár Adler Tri Thunder Goo Shaver
Izzy Glow F lézer Tri Thunder
Dark Dizzy Sötét tartás F lézer
A Skiver Szárny spirál Sötét tartás
Mattrex földi tűz Szárny spirál
Tengely a piros Tüskegolyó földi tűz

Nulla mód

Független Fegyver Gyengeség
Grizzly Slash C-kard Twin Dream
Duff McWhalen F Splasher C-kard
Kalmár Adler e-blade F Splasher
Izzy Glow C villogó e-blade
Dark Dizzy Sötét tartás C villogó
A Skiver W Iratmegsemmisítő Sötét tartás
Mattrex Quake Blazer W Iratmegsemmisítő
Tengely a piros Twin Dream Quake Blazer

Páncél

A Megaman X korábbi részeihez hasonlóan a páncél nagyban megváltoztatja a játékmenetet.

X's Armour

- Erős páncél. A Megaman X4 páncélja, amelyet a játék elején kapnak, ha az X-et választod. Lehetővé teszi, hogy felrohanjon a levegőben, lebegjen benne egy ideig, és lehetővé teszi a főnökök legyőzése után szerzett fegyverek javítását. A hátránya a Giga Attack hiánya.

- Gaea páncélja. Páncél, amely lehetővé teszi, hogy tüskéken sétáljon és a falon lógjon. Elég sok sérülést is elnyel (50%). De ugyanakkor X nem tud messzire lőni. Ezenkívül nem cserélhet fegyvert (csak az X-Buster jár).

A kapszulák, amelyekben ennek a páncélnak a részeit megszerezheti, a következő szinteken találhatók: Mattrex, Skiver, Dark Dizzy, Axle the Red.

- Sólyom páncél. Páncél, amellyel egy ideig repülhet. Továbbá, ha feltölti az X-Bustert és lő, a felvétel áthalad az egész környezeten. A sérüléseket is 50%-ban elnyeli.

A kapszulák, amelyekben ennek a páncélnak a részeit megszerezheti, a következő szinteken találhatók: Grizzly Slash, Izzy Glow, Squid Adler és Duff McWhalen.

- A Super Armor rendelkezik a Power Armor összes előnyével. De vele ellentétben használhatja a Giga Attack-et.

Az utolsó előtti szinten (a befejező rész 3. szintje) kaphatja meg a kapszulából, amely a gödör fala mögött található, amely felett a platform mozog. A játék elején az X kiválasztásával, majd kétszeri "fel" és 9-szeri "le" megnyomásával is megszerezhető. Ezzel elveszti a Negyedik páncélt.

Armor 3ero

Ugyanúgy kiderül, mint az X's Super Armor.

A játék elején a nulla kiválasztásával és 2-szeri "fel" és 9-szeri "le" gombnyomással érhető el.

Fejlesztések

A játék képes a Zero és X robotok fejlesztésére. Frissítéshez el kell pusztítanod egy 10. szintű főnököt.Ezek a szintek fokozatosan emelkednek, ahogy a Sigma Virus ereje felhalmozódik. Ebben az esetben a játék átadásának nehézségi foka Normál vagy Nehéz lehet . A főnök legyőzése után lehetőség nyílik a fejlesztésre, és ha van + ikon, akkor előállítható. A frissítések száma összesen eléri a 16-ot, de közülük csak 8 választható, ugyanakkor csak 4 frissítés viselhető egyszerre.

Telek

A játék a 21XX. évben játszódik. Egy "Eurázsia" kolónia jött létre a Föld pályáján. Egy nap Eurázsiát megtámadja Dynamo, egy Reploid zsoldos, aki Sigmának  , a Maverick vadászok fő vezetőjének van alárendelve . A Dynamo vírust hoz a telepre, aminek következtében hatalmas mészárlás történik rajta. Hamarosan kiderül, hogy 16 óra múlva a kolóniának a Földre kell esnie, aminek következtében a vírus átterjed a Földre. Ennek megakadályozására az Enigma energiaágyút kell használni, ehhez azonban négy alkatrészt kell összegyűjteni az ágyúból, amelyek viszont a bolygó különböző helyein, a Mavericks közelében találhatók. A Dynamo azonban nem adja fel olyan könnyen, és folyamatosan beavatkozik a Huntersbe.

A játék befejezésének különböző cselekményeit hordozó forgatókönyvek

  1. Az Enigma be van kapcsolva, és vagy sikerül, és teljesen elpusztítja Eurázsiát, vagy megbukik, és csak egy részét pusztítja el.
    1. Siker esetén Eurázsia megsemmisül, de a Virus Zero felszabadul.
    2. Ha nem sikerül, Eurázsia pályája kissé eltolódik, és a közelgő becsapódás késik. Ebben a forgatókönyvben a Sigma kezdené az űrsikló tervezését, míg az X és a Zero az alkatrészekért.
  2. Az Enigmához hasonlóan az űrsikló is lehet sikeres vagy kudarc.
    1. Siker esetén Eurázsia 86%-a elpusztul, és a Föld már nem lesz veszélyben. Zero, aki az űrsiklót vezeti, épségben visszatér, de az Eurázsiából származó maradványok egy része továbbra is a Földre csapódik, ahol a bolygó épsége érintetlen marad, de a szennyezés az egész bolygón áthalad (A Mega Man X6 eseményei azt mutatják, hogy ez a forgatókönyv a valódi eredmény) [4] .
    2. Ha nem sikerül, akkor Eurázsia csak egy része pusztul el és esik a Földre, ami katasztrófához vezet, mivel a legtöbb reploid és ember kipusztul. Zero Maverick lesz.
    3. Ha nem időben, Eurázsia a Földbe csapódik, és a bolygó alig éli túl. Zero Maverick lesz.
  3. Akár sikerül, akár kudarcot vallanak az Enigma és az űrsikló, egy új vírus jelenik meg a Földön, amelyet Alia "Virus Zero"-nak nevez. Felfedezik a vírus eredetének helyét, és a Vadászok egy bizarr földalatti erődben nyomoznak (ha a Zero Maverick lett, csak X lesz játszható a játék hátralévő részében). Az erőd mélyén X és Zero útjai keresztezik egymást, ahol a kölcsönös gyanakvás és bizalmatlanság párbajhoz vezet a hősök között. A párbaj után Sigma igyekszik kihasználni a helyzetet, és a sztori kissé elválik.
  1. Ha Zero Maverick lett, feláldozza magát X megmentéséért, és X továbbra is egyedül győzi le Sigmát.
  2. Ha Zero nem lett Maverick, megmenti X-et és magát a Sigmától, és akkor mindkettőjüknek esélye lesz szembeszállni Sigmával.

A játéknak három lehetséges befejezése van:

  1. Ha Zero Maverick lett, X egyedül győzi le a Sigmát, de közben súlyosan megsérül. Doktor Light megjelenik és megjavítja, de kitörli minden fájdalmas emlékét a múltból, beleértve Zero összes emlékét is. Ennek ellenére X megesküszik, hogy folytatja a harcot a Maverickekkel, hogy végre helyreállítsa a békét a Földön.
  2. Ha Zero nem lett Maverick, akkor a Sigma egy utolsó kísérletben, hogy legyőzze őket, megkísérli az önmegsemmisítést, de Zero-nak még azelőtt sikerül befejeznie a Sigmát, és a végek ismét eltérnek attól függően, hogy a játékos melyik karaktert választja. legyőzni a Sigmát. De ha Zero legyőzi Sigmát, akkor Dr. Wiley és Iris homályos vízióival elmélkedik eredetéről és életéről, mielőtt megadja magát a sebeinek és meghal.
  3. Ha X legyőzi Sigmát, X súlyosan megsérül, és megjelenik Dr. Light és megjavítja. A játék ezután egy három évvel később játszódó jelenetté válik, ahol X-ről látható, hogy folytatja a harcot a Mavericks ellen, és örökölte Zero Z-kardját néhai barátja tiszteletére (A Mega Man X6 eseményei szerint ez a forgatókönyv az igazi befejezés, bár az X6-ban úgy van ábrázolva, hogy ez nem év, hanem három hét múlva játszódik le).

Különbségek és összefüggések a sorozat korábbi bejegyzéseihez képest

Különbségek

A sorozat korábbi játékaihoz képest az X és a Zero robotok most kuporoghatnak, ami hozzájárul a játék egyes pillanatainak áthaladásához. Az előző résztől eltérően - Mega Man X4 , ez a rész kevésbé telített akciókkal, ugyanakkor a játékosnak gyakran gyorsan kell reagálnia a folyamatban lévő eseményekre. [5] Ráadásul megnőtt a páncélfajták száma is, de nem használható azonnal a megszerzése után, valamint a teljes készlet összegyűjtése előtt. Ezenkívül titokként egy másik típusú páncélt és megerősítést is biztosítanak a Zero robothoz. Ebben a sorozatban először dolgoztak ki fejlesztési rendszert.

Linkek

A játéknak sok cselekménye van, valamint egyfajta cameo -kapcsolat is van a sorozat korábbi részeivel. A képzés szintjén tehát találkozhatsz a Mega Man X4 Magma Dragoon karakterével . Szintén a főnökharc előtt Skiver egy bizonyos ezredesről beszél  - az utolsó részben található meg. Vannak utalások az első részre , amikor Squid Adler Octopardóról beszél a harc előtt  – ez a Launch Octopus főnök nevének helyes kiejtése . A Dynamo főnöke, amikor először találkozik vele, szinte ugyanúgy viselkedik és támad, mint a Mega Man X3 végső főnöke, Sigma első formája.

X Tri-Thunder fegyvere, amelyet X Squid Adler legyőzése után szerez meg, nagyon hasonlít az első Mega Man egyik fegyverére. [5] Ráadásul az egykor az első részben szereplő Black Devil ebben a részben is kiszolgáltatott neki. A játék utolsó pályáinak kialakításának hasonlósága a sorozat korábbi részeivel nem múlt el. Némi hasonlóságot mutat a fegyverek tüzeléséhez, miközben X-ként játszik, a Mega Man X4 töltött támadási Double Cyclone -jával .

Illetve, ha Zeroként megy végig a játékon, akkor az utolsó képernyővédőben láthatja Dr. Wily-t, a cselekményanalógot (pontosabban a cselekmény okait, amiért a Sigma átállt a gonosz oldalára a Megaman rajongói játékok szerint) Sigma a klasszikus Megaman sorozatban (de hogyan mutatja a cselekményt, Wily logója is megjelenik a kiberzónában, amikor X a Fekete Ördög ellen harcolt).

Jegyzetek

  1. 1 2 Mega Man X : Hivatalos komplett művek  . — Udon Entertainment, 2010. - S. 48-55. - ISBN 978-1-89737-680-5 .
  2. Capcom (2001. január 31.). Mega Man™ X5 már elérhető . Sajtóközlemény . Az eredetiből archiválva : 2005. március 21. Letöltve: 2010-07-12 .
  3. Megaman X5 (PS) . Amazon.com . Letöltve: 2011. szeptember 4. Az eredetiből archiválva : 2012. március 23..
  4. A Mega Man Zero 4 szerint a Zóna Zero szóba került. Valószínűleg ez egy olyan terület, amely nemcsak lakhatatlanná vált (100 év alatt lakható lesz, de nem lakható), hanem a Föld összes szektorának egyetlen sérülékeny pontja, ahol a nulladik zónára katasztrofális hatással járó ismétlődő befolyás rendeződik. visszavonhatatlan Vég a Földön Sveta.
  5. 1 2 A játék értékelése  (elérhetetlen link)