Kirby kalandja

Kirby kalandja

A NES játék borítója
Fejlesztő HAL Laboratórium
Kiadó nintendo
Egy sorozat része Kirby
Megjelenési dátumok 1993. március 23 NES

1993. március 23. 1993.
Észak-Amerika régiójamájus 1. 1993.
Európa régiójadecember 1.
Wii (virtuális konzol)
Észak-Amerika régiója 2007. február 12. 2007.
Európa régiójafebruár 16. 2007. február
27.
Nintendo 3DS (3D Classics összeállítás)
Észak-Amerika régiója 2011.
Európa régiójanovember 17. 2. november 17.

2012. április 25
Műfaj platformer
Korhatárok
_
CERO : A - Minden korosztály
ESRB : E - Mindenki PEGI : 3 RARS : 0+


Alkotók
Felügyelő Masahiro Sakurai
Producerek
Játéktervező Masahiro Sakurai
Programozó Hiroaki Suga
Zeneszerzők
Műszaki információk
Platformok NES
motor saját
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve Japán , angol , francia
szállítók 6 megabites kazetta , digitális elosztás
Ellenőrzés gamepad
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Kirby's Adventure [ Note 1 ] egy platform videojáték,  amelyeta HAL Laboratory fejlesztettés a Nintendo Corporation adott ki a Nintendo Entertainment System (NES) számára. A játék az egyik utolsó játék volt, amelyet hivatalosan is kiadtak a NES számára. A Kirby's Adventure  az egyetlen NES-játék a sorozatban, valamint a második játék a sorozatban, miután Kirby debütált a Kirby's Dream Landben . A játékban a sorozatban először lehetséges az ellenfelek képességeinek lemásolása azok belélegzésével. A cselekmény középpontjában Kirby Álomföldön keresztüli utazása áll , hogy visszaszerezze a Csillagbotot, miután Dedede király összetörte ,és a darabokat csatlósainak adta.   

A sorozat első főjátékához hasonlóan ennek a játéknak is Masahiro Sakurai a rendezője . A másolási képességekkel nagyobb játékmélységet és visszajátszási értéket kívánt adni, miután az előző játékot kritizálták túl egyszerűség miatt. Mivel a NES hardver nagyobb grafikus erővel bír, mint a Game Boy , és a programozók jártasak voltak az elavult hardverben, a HAL Laboratory lenyűgöző látványvilágot tudott létrehozni. A Kirby's Adventure  az első olyan játék, amelyben Kirby színesben is szerepel. Sakurai mindig azt tervezte, hogy rózsaszín lesz, a többi alkalmazott nagy meglepetésére.

A Kirby's Adventure -t jól fogadták a kritikusok, és dicsérték kényelmes kezelőszerveiért, változatos pályáiért és az ellenfelek másolásának új képességéért. 2002-ben megjelent a játék egy remake-je továbbfejlesztett grafikával és többjátékos támogatással a Game Boy Advance kézi játékrendszerhez Kirby: Nightmare in Dream Land címmel . A játék eredeti NES verziója később újra megjelent a Nintendo Virtual Console digitális terjesztési szolgáltatáson , a Kirby's Dream Collection for Wii-n, a NES Classic Edition rendszerrel együtt, a Nintendo Switch Online szolgáltatáson , és sztereoszkópikus 3D-ben a 3D -n. Classics sorozat a Nintendo 3ds kézi rendszerhez . Utólag visszatekintve az újságírók a Kirby's Adventure- t  az egyik legjobb NES-játéknak nevezték.

Játékmenet

A legtöbb Kirby -játékhoz hasonlóan (beleértve elődjét, a Kirby's Dream Landet is), a Kirby's Adventure egy 2D -s platformjáték [1] [2] . A játék hét világból áll, amelyek mindegyike több kisebb pályát, egy fő főnöki szintet és egy "Main Star Room"-t tartalmaz, amely lehetővé teszi, hogy Kirby utazhasson a világok között. Legtöbbjük minijátékokat is tartalmaz (amelyekkel Kirby extra pontokat vagy életeket szerezhet), múzeumokat (lehetőséget biztosítva az ellenség képességeinek megszerzésére) és/vagy arénákat (amelyekben Kirbynek le kell győznie egy ellenséget, hogy lemásolja a képességeiket és az egészség helyreállítása). A játék volt az első a sorozatban, amely mentési funkciót tartalmazott. Minden szint után automatikusan elmenti a játékos előrehaladását.

Hasonló Kirby álomországához [1] : Kirby képes balra vagy jobbra járni, leguggolni és ugrani. [3] :13–14 A támadáshoz Kirby ellenségeket vagy tárgyakat szív magába, és csillagként kiköpi őket. [3] :16–17 . Úgy is tud repülni, hogy felfújja magát levegővel; repülés közben Kirby nem támadhatja meg az ellenfeleit, és nem használhatja egyéb képességeit, de bármikor kilélegezhet, és egy léglöketet szabadít fel, ami megszakítja repülését. Levegősugár használható ellenségek sebzésére vagy blokkok törésére. [3] :15 Az új mozdulatok közé tartozik a gyors futás és egy pillantást vetett rúgás végrehajtása. [4] :17 A játék egyik fontos aspektusa Kirby másolási képességei. [2] Bizonyos ellenségek belélegzésével és lenyelésével Kirby az elnyelt ellenség képességén alapuló képességet nyer. [5] A másolási képességek lehetővé teszik, hogy Kirby különféle módokon hozzáférjen a szint új területeihez. [5] [6] Egyes másolási képességek csak korlátozott számú alkalommal használhatók. Kirby dönthet úgy, hogy nem használja a képességet bármikor, vagy elveszíti, ha megsérül az ellenségtől. Az elvesztett képesség egy csillaggá változik, amely rövid időre körbeszáll a helyszínen. Kirby visszaállíthatja a képességét, ha lenyeli a csillagot, mielőtt az eltűnne. [3] :20

A fő cél csak a szint végére jutás. Ha Kirby összeütközik egy ellenséggel, egészséget veszít, ha az állapotjelző nullán van, Kirby egy életet veszít, és a képernyő aljára esik. Kirby ehet ételeket, hogy helyreállítsa egészségét, vagy átmeneti sebezhetetlenséget szerezzen.

A játék negyvenegy pályából áll hét világon, [2] amelyek mindegyike tartalmaz egy plázát négy vagy öt normál szintre vezető ajtókkal, egy főnökharcot és egy Warp Star ajtót , amely  lehetővé teszi , hogy Kirby navigáljon a korábban felfedezett pályákon. [3] :11 A szintek minijátékokat is tartalmaznak [2. megjegyzés] [3] :23–24 , amivel Kirby extra életeket szerezhet, [3] :23 : múzeumok, ahol Kirby könnyedén megszerezhet bizonyos képességeket, és arénák, ahol Kirbynek kell küzdj a minifőnökkel, hogy megszerezd a főnök egészségét és különleges képességeit. [3] :30 A játék minden szint után automatikusan elmenti a játékos előrehaladását. [3] :25 A fő cél csak a szint végére jutás. Ha Kirby összeütközik egy ellenséggel, egészséget veszít, ha az egészségjelző nullán van, Kirby egy életet veszít. Minden élet elvesztése véget vet a játéknak. [3] :21 Kirby ehet ételeket, hogy helyreállítsa egészségét, vagy átmenetileg sebezhetetlenné váljon. [egy]

Telek

A Dream Land magaslatán található az Álmok Szökőkútjaként ismert szent szökőkút , amely összegyűjti a Popsztár bolygó minden élőlényének reményeit és álmait, és békés alvást és kellemes álmokat biztosít a világ lakóinak. amelyek folyékony formában áramlanak ki a szökőkútból, mielőtt elpárolognának a bolygón szétterülő köddé.  

A főszereplő – Kirby úgy ébred fel délutáni álmából, hogy nem álmodik. Elmegy az Álmok Szökőkútjához, hogy nyomozzon. Ott rájön, hogy Dedede király ellopta a Csillagrudat , az Álmok Szökőkútjának hatalmának forrását, és hét darabra zúzta, amelyek közül hatot szövetségeseinek adott: a Whispy Woods -  nak , a Roller ...Painternek Festőhengernek ), Mr. Light Mr. Shine - nel ( angol Mr. Shine és Mr. Bright ), Kracko ( angol Kracko ), Heavy Mole ( angol Heavy Mole ) és Meta Knight ( angol Meta Knight ), és egy elhagyta magát. [7] A Csillagbot nélkül az Álmok Földjének minden lakója agresszívvé válik és képtelenné válik álmodni. Kirby úgy dönt, hogy megkeresi a Csillagbot töredékeit, és visszaküldi az Álmok Szökőkútjához, hogy helyreállítsa mindenki álmát.       

Kirby hét világot jár be, ellenségekkel, minifőnökökkel és főnökökkel harcol veszélyes helyeken, hogy megtalálja a Star Rod hét darabját. Miután Kirby legyőzi Dedede királyt és visszaszerzi a Csillagbotot, visszateszi az Álmok Szökőkútjának tetejére (Dedede követeléseit figyelmen kívül hagyva). [8] [9] Ezt követően egy baljóslatú sötét aura borítja be az eget, amely egy Rémálom [ 8] nevű sötét lényként jelenik meg a szökőkútból .  Kiderült, hogy a Rémálom megrongálta a szökőkutat, Dedede király pedig eltörte a csillagrudat és szétszórta a részeket az országban, hogy megvédje az Álmok Földjét. [8] A Rémálom gyorsan elrepül, de mielőtt Dedede megszökhetne, belélegzi Kirbyt a Csillagrúddal, és a levegőbe köpi, így a főhőst a Rémálom elleni küzdelembe küldi. A Star Rod erejét felhasználva Kirby két formában legyőzi Rémálomot, és megmenti Álomföldjét. [tíz]

A befejezés Dedede király Kirbyvel való repülését és további kibékülését írja le. A kreditek során a játék cselekményét ismertetik, a Nightmare vereségének következményeit. A játék végén Kirby áttöri a negyedik falat , elköszön a játékostól és hazarepül.

Világok és főnökök

  1. Vegetable Valley ( eng.  Vegetable Valley ). Afőnök Whispy Woods .  _
  2. Ice Cream Island .  _ A főnöka festékhenger . _ 
  3. Butter Tower ( eng.  Butter Building ). A főnökök Mr. Light és Mr. Shine ( eng.  Mr. Shine & Mr. Bright ).
  4. Szőlőkert Szőlőkert .  _ _ Afőnök Kracko .  _ _
  5. Joghurt udvar ( Eng.  Yogurt Yard ). Afőnökegy nehézvakond .  _
  6. Orange Ocean ( eng.  Orange Ocean ). Afőnök Meta Knight .  _ Megjegyzés: A Meta Knight megköveteli, hogy vegyél kardot, mielőtt harcolsz veled, mivel fegyver nélkül nem fog harcolni.
  7. Rainbow Resort ( angolul  Rainbow Resort ). Afőnök Dedede király .  _
  8. Álmok szökőkútja  . _ _ Afőnök a Rémálom .  _ Megjegyzés: a csata legelején azonnal megkapod a Star Rod képességet (Star Rod), és a Nightmare kétféle alakban jelenik meg előtted: először labdaként, majd megmutatja igazi arcát.

Fejlesztés

A Kirby's Adventure -t a kofui HAL Laboratory fejlesztette ki NES - játékként és az 1992-ben megjelent Kirby's Dream Land Game Boy -játék folytatásaként. [6] Masahiro Sakurai volt rendező és játéktervező, [11] Takashi Saitou pedig a fejlesztésben. Hiroaki Suga vezető programozóként, míg Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto és Takao Shimizu producerként szolgált; Iwata a programozásban is segített a fejlesztőknek. [6] Sakurai szerint a játék fejlesztése azután kezdődött, hogy felkérték, hogy vigye át Kirby's Dream Land-et a NES-re. Mivel a Game Boy játék a kezdőknek szólt, a NES játékosok pedig tapasztaltabbak voltak, Sakurai egy új játék kifejlesztése mellett döntött. Ennek eredményeként a Kirby's Adventure csak érintőlegesen alapul a Kirby's Dream Land-en: "Bár lehet, hogy ugyanazt a művészeti dizájnt használtuk ehhez a játékhoz, mint az elődjéhez, a NES ereje lehetővé tette számunkra, hogy bővítsük a játék képességeit" - jegyzi meg Sakurai. [12]

A HAL Laboratory fejlesztői ki akarták terjeszteni a Kirby mozgási lehetőségeit. A Kirby's Dream Land a kezdő játékosokat célozta meg, de ennek eredményeként kritikát kapott a tapasztaltabb játékosoktól, akik nagyobb kihívást jelentő játékmenetet keresnek. A Kirby's Adventure esetében Sakurai egyszerű játékmenetet akart tartani, de finomítani akarta, hogy a tapasztalt játékosok élvezhessék. Ez vezetett a képességmásolás koncepciójához, amely a csapat reményei szerint lehetővé teszi a játékosok számára a kísérletezést és az újrajátszás értékének növelését. [6] [4] :16 A HAL Laboratory több mint 40 másolási képesség koncepciót hozott létre, és kiválasztotta a nekik leginkább tetszőket, és beépítette a játék végső verziójába. [6] Minijátékokat is hozzáadtak, mert attól tartottak, hogy Kirby kiterjesztett mozgása azt a benyomást kelti a játékosokban, hogy a Kirby's Adventure nehéz játék. Úgy tervezték, hogy egyszerűbbek és könnyebbek legyenek, mint a fő játék. Kirby arra is képes volt, hogy gyorsabban tudjon futni és tackle támadást hajtson végre, hogy növelje a játék tempóját. [4] :17

1993-ra a programozók a legtöbbet hozták ki a nyolc éves NES hardverből. [5] Kirby légáramlási támadása erősebbé vált, amikor több ellenség vagy tárgy eltalálta, amit eredetileg Kirby álomországára szántak. [4] :17 A Kirby's Adventure az első játék, amelyben Kirby színesben is szerepel. [4] :15 Sakurai mindig rózsaszínnek képzelte Kirbyt, de a Game Boy monokróm képe fehérnek képzelte el Kirby álomországában. A személyzet többi tagja meglepődött, amikor megtudták, hogy Kirby rózsaszín. Kirby sprite-je is megnőtt, miután a játékosok panaszkodtak, hogy túl kicsi volt a Game Boy debütálásakor. Míg a háttereket általában olyanok tervezik, akik jártasak a játéktérképek készítésében, addig a Kirby's Adventure at HAL Laboratory számára a művész képeket rajzolt a hátterekről, amelyeket aztán a térképész kapott, hogy dolgozzon rajta a játékban. Saitou szerint elég szépnek kellett lenniük ahhoz, hogy csak ránézzenek. [6] A Kirby's Adventure-ben szerepel Meta Knight első megjelenése is , aki névtelen főnökként jelenik meg a játék egyik szintjén. [11] [4] :17

A játékot a Nintendo adta ki Japánban 1993. március 23-án, [13] Észak-Amerikában 1993. májusában, [14] Európában pedig 1993. szeptember 12-én. [15] A NES élete végén, tíz évvel a rendszer Japánban való megjelenése után jelent meg. 1993-ban a legtöbb játékos már túlnyomórészt 16 bites rendszeren játszott. [2] [7] [5] A játék azonban 1993 májusában a Famitsu eladási lista élére került Japánban. [16]

Műszaki teljesítmény

Az IGN megjegyzi, hogy "1993-ra a világ programozói tudták, hogyan kell kipréselni erejük utolsó részét a NES -ből . A Kirby's Adventure volt az egyik utolsó játék a konzolon, és valószínűleg a legjobb is közülük" [17] . A játék különleges vizuális effektusokat, pszeudo 3D-s hátteret (beleértve a 3D-ben forgó tornyokat) és görgető funkciót tartalmaz. 6 megabitesével ez volt az egyik legnagyobb NES-re kiadott játék hangerőt tekintve, ennek ellenére a játék nem a Nintendo legerősebb chipjét  - MMC5 -, hanem egy régebbi - MMC3 -ot használta.

A NES egyik leganimáltabb és legváltozatosabb grafikai játékaként a Kirby's Adventure a lehető legtöbb PRG és CHR bankot használta fel az MMC3 leképezőben a játékkazettában. Ezzel párhuzamosan a HAL Laboratory kifejlesztett egy egyedülálló hibrid LZ / RLE csempetérkép tömörítési algoritmust, amely lehetővé teszi, hogy az amúgy is viszonylag nagy méretbe illeszkedjen, amely több grafikus információt és szintű adatot biztosít az MMC3 számára. Később hasonló algoritmust használtak a csempetérképek tárolására legalább az Arcana -ban a SNES-en és a Kirby: Nightmare in Dream Land -ben a GBA-n.

Újra kiadások

2002 végén a Nintendo kiadta a Kirby: Nightmare in Dream Land -et, a Game Boy Advance (GBA) játék, a Kirby 's Adventure továbbfejlesztett remake-jét . [18] Az alapvető játékmenet és a szinttervezés változatlan maradt; kisebb változtatások közé tartozik a rejtett bejáratok könnyebb megtalálása és a keményebb bossharc. Azonban az összes grafikát és hangeffektust az alapoktól kezdve újrakészítették, hogy kihasználják az erősebb GBA hardvert. [19] További játékmódok kerültek a Nightmare in Dream Land játékba, köztük három új minijáték és egy kooperatív többjátékos mód akár négy játékos számára. [20] A játékban megtalálható a "Meta Knightmare" is , egy feloldható mód, amelyben a játékos irányítja a Meta Knightot. [21] A Next Generation szerint a játék 970 000 példányban kelt el, bevétele pedig 29 millió dollár. [22]

Egy port of Kirby's Adventure letölthető Nintendo 3DS játékként jelent meg a nyugati eShop-on 2011. november 17-én, Japánban pedig 2012. április 25-én. [23] A 3D Classics újrakiadások sorozatának részeként a játék képes használni a 3DS sztereoszkópikus 3D funkcióit. A játék többi része nem változott. [24] [25]

A Kirby's Adventure emulált formában érhető el a Virtual Console digitális terjesztési szolgáltatásán keresztül. Világszerte 2007 februárjában adták ki a Wii Virtual Console-on, 2013 áprilisában pedig a Wii U Virtual Console-on. [26] 2014-ben megjelent egy GBA verzió a Wii U Virtual Console-on. [18] A NES-verzió a 20. évfordulós videojáték-gyűjteményben, a Kirby's Dream Collection- ben (2012), [27] és a NES Classic Edition minikonzolon (2016) is megtalálható. [28] 2019. február 13-án adták hozzá a NES-játékok könyvtárához, amelyek a Nintendo Switch Online előfizetéses szolgáltatásán keresztül érhetők el a Nintendo Switchen . [29]

Zene

A játék hivatalos , 56 számból álló filmzenéjét a Sony Music Entertainment Japan adta ki Japánban 1994. július 21-én. Zeneszerzők - Hirokazu Ando és Jun Ishikawa , énekes - Mako Miyata[30] .

Remake-ek és újrakiadások

Kirby: Rémálom álomországban
Fejlesztő HAL Laboratórium
Kiadó nintendo
Egy sorozat része Kirby
Megjelenési dátumok 2002. október 25 Game Boy Advance

2002. október 25. 2002.
Európa régiójadecember 2.
Észak-Amerika régiója2003. szeptember 26.

2003
Műfaj platformer
Korhatárok
_
CERO : A - Minden korosztály ESRB : E - Mindenki PEGI : 3


Alkotók
Vezetők Masahiro Sakurai
Shinichi Shimomura
Producerek Hiroaki Suga
Masayori Tamiura
Zeneszerzők Shogo Sakai
Jun Ishikawa
Hirokazu Ando
Tadashi Ikegami
Műszaki információk
Platformok Game Boy Advance
motor saját
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek japán , angol és francia
Hordozó patron
Ellenőrzés gamepad
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Kirby 10. születésnapjára a Kirby's Adventure egy Game Boy Advance remake-et kapott Kirby: Nightmare in Dream Land címmel [ 3. megjegyzés ] . A remake Japánban 2002. október 25-én, Észak-Amerikában pedig 2002. december 2-án jelent meg. Továbbfejlesztett grafikával és hanggal, valamint kisebb játékmeneti változtatásokkal, új minijátékokkal, valamint a „ Meta Knighmare” minijátékban Meta Knight szerepével való játék lehetőségével . Ezenkívül a Kirby: Nightmare in Dream Land többjátékos módot is kínál 2-4 játékos számára, akik Kirbyként játszhatnak különféle színmódosításokban.

Kirby titokzatos riválisa, Meta Knight játszható karakter az új Meta Knightmare minijátékban . Ebben a játékos megkapja a Meta Knight irányítását. Ezzel a hős egyedi képességeit használva a lehető leggyorsabban teljesítenie kell a pályát. A játékos teljesítménye a végén mentésre kerül. Meta Knight csak Kirby életerejének felével rendelkezik, de gyorsabb Kirbynél, gyorsabban tud felmászni repülés közben, és kardja erejével képes törni a merev blokkokat és könnyű ágyúgyújtókat.

A játék eredeti NES verziója a Virtual Console rendszeren jelent meg Nintendo Wii -n 2007. február 12-én Észak-Amerikában, 2007. február 16-án a PAL országokban és 2007. február 27-én Japánban. A Kirby's Adventure szintén 2011. november 7-én jelent meg az Egyesült Államokban és Európában, és 2012. április 25-én Japánban a Nintendo 3DS -en a "3D Classics" sorozat részeként , amely 3D effektusú klasszikus játékok sorozata. A kiadás más játékokat is tartalmaz a Nintendo Entertainment System és a Super Nintendo Entertainment System rendszeren a 2010-es E3 -on bemutatott "Classic Games" nevű technológiai demót használva . Az eredeti és a remake a Wii U Virtual Console rendszerre jelent meg . Az eredetit 2013-ban adták ki, a remake-et 2014-ben. Kirby 20. születésnapján a Nintendo kiadta a Kirby 's Dream Collection -t , amiben ez a játék is szerepelt. A játék Wii Virtual Console-on való újrakiadásáról szóló visszamenőleges visszajelzések is pozitívak voltak. [5] [2] [31] [7] Egy IGN bírálója az egyik legjobb NES-játéknak és a NES egyik legnagyobb vizuális és audiotechnikai vívmányának nevezte. [5] Az Eurogamer kritikusa az egyik legjobb Kirby-játéknak tartotta, és egyetértett az IGN-nel, és ezt írta: "Kirby első és egyetlen kirándulása a NES-en tagadhatatlanul elbűvölő, és a parallaxis görgetésével és a színes karakterekkel valóban megmutatja, hogy mennyit tesznek a fejlesztők. élete vége felé kiszorult az apró rendszerből." [31] A Racketboy bírálója megjegyezte a legmodernebb látványvilágot: "...a telített színek nem próbálják utánozni a 16 bitet, hanem a 8 bitet próbálják a lehető legszebbé tenni." [32] A Nintendo Life és a GameSpot értékelői egyetértettek abban, hogy a játék kibővítette a NES technikai lehetőségeit. [2] [7] A játék egyéb elemeit is dicsérték, mint 1993-ban, beleértve az eredetiséget, az aranyosságot és a jelenetek változatosságát. [5] [2] [31] [7] A GameSpot értékelője azt írta, hogy a Kirby's Adventure jól állta az idő próbáját, bár úgy érezték, a játék kissé rövid és könnyű. [2] Más kritikusok is kritizálták a játékot a hossza és a nehézségek hiánya miatt. [5] [31] [7] A 3D Classics újbóli kiadásához a játékhoz adott 3D effektust elégtelennek ítélték az olyan játékokhoz képest, mint az Excitebike és a TwinBee , amelyek jobban kihasználták a parallaxis és a mélység hatását. [24] [25]

Az Electronic Gaming Monthly négy bírálója egyhangúlag ajánlotta a játékot átgondolt szintű kialakítása, valamint Kirby technológiáinak és képességeinek hatalmas választéka miatt [33] . A Kirby's Adventure -t 1993 legjobb NES-játékának választották [34] . A GamePro értékelője a legmagasabb pontszámot adta a játéknak, és "a valaha készült egyik legjobb 8 bites játéknak" nevezte, hivatkozva a nagy kazettaméretre, a találékony ellenségekre, a másolási képességekre, valamint a 8 bitesben általában nem látható grafikus effektusok használatára. játékok, valamint egyszerű és gördülékeny vezérlők [35] .

2009-ben az Official Nintendo Magazine a 69. legjobb játéknak minősítette a játékot a Nintendo játékrendszereken [36] . A játék 100-ból 93 pontot kapott, megjegyezve, hogy a játék lehetett volna jobb is, ha nem lenne ilyen egyszerű. Emellett a magazin Kirbyt a NES egyik legfigyelemreméltóbb szereplőjének nevezte [37] . A GamesRadar a valaha készült 11. legjobb NES-játéknak minősítette a játékot, kifejtve, hogy "az első játék, a Kirby's Dreamland koncepciója alapján a Kirby's Adventure kibővíti a sorozat által kínált lehetőségeket, amelyek közül az egyik az, hogy Kirby képes lemásolni a játék erejét. ellenségei." [38] .

Kritika

Eredeti

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings84% [39]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
CVG89% [40]
EGM8.25/10{ [4. megjegyzés] [9]
Famitsu33/40 [41]
GamePro20/20{ [5. megjegyzés] [1]
joypad90% (12 éven aluliak) [ 42]
78% (12 éven felüliek) [42]
Player One92% [43]

A Kirby's Adventure világszerte elismerést kapott. A Kirby's Adventure legtöbb aspektusát jól fogadták a korabeli kritikák, és a kritikusok egyetértettek abban, hogy a játék előrelépést jelent a Kirby's Dream Land-hez képest. [9] [42] [1] A játék néhány kiemelkedő pontja a játék eredetisége volt az új másolási képességgel és az egyedi ellenséges dizájnnal, [42] [1] [43] a szintek mérete és változatossága, [9] [42] [1] [40] szigorú ellenőrzés, valamint a grafika és az animáció minősége és aranyossága. [9] [42] [1] [40] [44] A Nintendo Power kritikusa úgy érezte, hogy a játék könnyed témája miatt nehezebb, mint azt a játékosok gondolnák. [44] A Joypad értékelői úgy érezték, hogy a játékot a fiatalabb gyerekeknek szánták, és kétpontos értékelést adtak a 12 éven felüli és fiatalabb játékosok számára, a gyerekeknél magasabb pontszámmal. A játékot a Konami Tiny Toon Adventures-hez (1991) hasonlították össze , és azt írták, hogy a grafika és a hang jobb volt a Tiny Toon Adventures-ben, de a Kirby's Adventure jobb animációval és eredetibb volt. [42] Néhány kritikus panaszkodott, hogy a karakterek, különösen Kirby, túl kicsik. [1] [40] [44]

Remake

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus81/100 [45]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
ONM7/10 [46]
Előleg89% [47]
kocka9/10 [48]
GBA világ5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[49]
GMR8/10 [50]
G Force50% [51]
teljes előleg92% [52]

A Game Boy Advance remake "kedvező" kritikákat kapott a Metacritic szerint [45] . A játék átlagos pontszáma 79,74% a Game Rankings -on 29 értékelés alapján [53] A Famitsu japán kiadvány 40 -ből 35 pontra értékelte a játékot [54] .

A GBA remake-hez készített új grafikát jól fogadták. [55] [56] [20] [19] [57] [58] A GameSpot bírálója megjegyezte, hogy a réteges görgetés, az átlátszó effektusok és egyéb vizuális effektusok az eredetihez képest javultak. Véleményük szerint azonban a játék vizuális szempontból elmaradt más GBA-játékoktól, mint például a Yoshi's Island és a Castlevania: Harmony of Dissonance . [20] Az új minijátékokat és többjátékos módokat az újrajátszási érték növeléséért is dicsérték. [55] [20] [19] Mivel az alapvető játékmenetet és a pályatervezést az eredetitől kölcsönözték, a játék pozitív kritikákat kapott, bár némi kritika érte rövid hosszát és egyszerűségét. [56] [19] [57] A GameSpy bírálója ezt írta: "Az egyszerűség azt jelenti, hogy snackként fogyaszthatod, nem pedig főételként, mint például a Metroid Fusion vagy a Castlevania: Harmony of Dissonance ." Véleményük szerint a játékot azok a gyerekek fogják a legjobban élvezni, akik megnézik a Kirby: Right Back at Ya című animét! (az anime az írás idején sugárzott a tévében) [57] A GameSpot bírálója egyetértett azzal, hogy a játék nem olyan mély, mint a Metroid Fusion vagy a Yoshi's Island , de "fiatal játékosok vagy fiatal szívű" számára alkalmas. [20] Az Eurogamer tétovázott egy teljes árú játékot ajánlani, mert az csak egy remake, méghozzá rövid. [55]

Vegyes

A játék virtuális konzolos verziójának áttekintésében a GameSpot bírálója kritizálta a Kirby's Adventure -t annak rövidsége miatt, de megjegyezte a grafika és a hang kiváló minőségét, a grafikus effektusokkal kapcsolatos programozási ötleteket, amelyekre a NES korábban nem volt képes. , és különösen Kirby azon képessége, hogy lemásolja az ellenség képességeit. Meg kell jegyezni, hogy annak ellenére, hogy több mint tíz év telt el eredeti megjelenése óta, "a játék nem veszített sokat varázsából vagy szórakozásából" [59] . A játék rövid hosszával kapcsolatos kritikák ellenére az IGN bírálója azt írta, hogy a Kirby's Adventure „az egyik legjobb játék, ami valaha is megjelent a NES-ből”, dicsérve a jó grafikát, a nagyszerű variálhatóságot és a kreatívan elrejtett másolási lehetőségek szórakoztatóságát. titkos területek, és a játék általános élvezete. A játékot azoknak ajánljuk, akik a Game Boy Advance-en játszották a remake-et. A játék összesített értékelése 9,5 pont a 10-ből [17] .

A játék pozitív kritikákat kapott a GameFAQs olvasóitól . Az átlagos pontszám 8,4/10 [60] . A PGNx Media videojáték-információs oldal 8,25 pontot adott a játékra a 10-ből. Az oldal a játékot a konzol nagyszerű fináléjának nevezte, dicsérve kiváló grafikáját, kezelőszerveit és hangját. Ez az áttekintés azonban túl alacsony komplexitási szintet említett [61] . Egy másik videojáték-oldal, a Digital Entertainment News a játék GameBoy Advance verzióját 9 pontra értékelte a maximum 10-ből. A játék egyetlen hiányossága a rövid időtartam volt [ ]62 [63] .

A játék 3D Classics összeállítású változata is "általában kedvező kritikákat" kapott a Metacritic szerint . [64]

A NES-játék 1,75 millió példányban kelt el világszerte [65] , ezzel a Kirby's Adventure a 32. legtöbbet eladott NES-játék [66] . Az Egyesült Államokban 970 000 példányban kelt el a Nightmare in Dream Land című remake. A fejlesztők 29 millió dollárt kerestek 2006 augusztusára. 2000 januárja és 2006 augusztusa között ez volt a 17. legkelendőbb játék, amelyet Game Boy Advance -re és Nintendo DS -re adtak ki az országban [67] .

Legacy

A játékújságírók folyamatosan a Kirby's Adventure-t a legjobb NES-játékok közé sorolják. A GamesRadar+ különösen a 11., [68] IGN #27., [69] Paste #15, [70] a 3. poligon  , [71] Complex a 16. helyen áll. , [72] és az Esquire  a 10. helyen áll. [73] A Hivatalos Nintendo Magazin 2009-ben a 69. legjobb Nintendo-konzolos játéknak minősítette a játékot, [74] az IGN pedig a 84. legjobb Nintendo-játéknak. [75] 2006 augusztusában a Next Generation a Nightmare in Dream Land-et a 2000-es évek 17. legjobb kézi videojátéka közé sorolta. [22] .

A Kirby's Adventure-ben bemutatott másolási képesség azóta a sorozat játékmenetének alapvető mechanikája lett. Ez a játék volt az első Kirby-játék is, amely képes volt feloldani a szintekbe rejtett tárgyakat, és ismét visszatérő szerelővé vált a következő játékokban. [76] A Meta Knight rendszeres szereplője a Super Smash Bros. videojáték-sorozatnak. harcosként (a Super Smash Bros. Brawl -lel kezdve ). [77] [78]

Jegyzetek

  1. Japánban Hoshi no Kirby : Yume no Izumi no Monogatari néven jelent meg
  2. A minijátékok a következők: Crane Fever , amelyben a játékos megpróbálja Kirby játékait kiszedni egy játéktermi gépből egy markolós daru segítségével; Egg Catcher , amelyben Dedede tojásokat és bombákat dobál Kirby irányába , a játékos célja, hogy megegye a tojásokat, miközben elkerüli a bombákat; és Quick Draw , egy párbaj, amelyben Kirbynek gyorsabban kell kiütnie ellenfelét, mint amennyit tud.   
  3. Japánban Hoshi no Kirby : Yume no Izumi Deluxe néven jelent meg
  4. Négy EGM bíráló a következő pontszámokat adta: 8, 8, 8 és 9.
  5. A GamePro értékelője maximum 5 pontot adott a játéknak a grafika, a hang, a vezérlők és a prezentáció tekintetében.

Jegyzetek

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Boyle, Lance (1993. szeptember). NES ProReview: Kirby kalandja. GamePro (50): 86-87.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Provo  , Frank Kirby kalandfilmje  ? . GameSpot (2007. február 16.). Letöltve: 2018. július 15. Az eredetiből archiválva : 2018. július 15.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Kirby kalandja . - Nintendo , 1993. Archiválva : 2016. november 11. a Wayback Machine -nél
  4. 1 2 3 4 5 6 Kirby 20. évfordulójának ünnepi könyve. – Nintendo , 2012. július 19.
  5. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Thomas, Lucas M. Kirby's Adventure VC Review   ? . IGN (2007. február 20.). Letöltve: 2018. július 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 11..
  6. 1 2 3 4 5 6 Lények .カービィは簡 だから、むずかしい?: ]  / Creatures , Nintendo . — Shogakukan , 1993. március 1.年. - ISBN 978-4091024251 . ( Shmuplations fordítása archiválva : 2018. január 11. ).
  7. ↑ 1 2 3 4 5 6 Calvert, Darren . Áttekintés: Kirby's Adventure (Wii Virtual Console / NES)  (angol) , Nintendo Life  (2007. február 13.). Az eredetiből archiválva : 2018. július 15. Letöltve: 2022. március 25.
  8. 1 2 3 Videojáték „rosszfiúk”, akik egyáltalán nem rosszak . GamesRadar+ (2017. február 25.). Letöltve: 2018. július 16. Az eredetiből archiválva : 2018. január 4..
  9. ↑ 1 2 3 4 5 "Review Crew: Kirby's Adventure". Electronic Gaming Monthly (47): 1993. június 36.
  10. HAL Laboratory , Kirby kalandja. Szerk. Nintendo . (1993. március 23.). Szint/zóna: 8. szint: Az álmok forrása.
  11. 1 2 Fox, Glen Funkció: Kirby Retrospective: A Game Boytól a Nintendo Switchig . Nintendo Life (2018. március 11.). Letöltve: 2018. július 16. Az eredetiből archiválva : 2018. július 17.
  12. Sakurai, Masahiro (2017. október 10.), Kirby Super Star fejlesztői interjú – SNES Classic Edition . Interjú, Nintendo , < https://www.nintendo.com/super-nes-classic/interview-kirby/ > . Letöltve: 2019. augusztus 21 . 
  13. Kirby's Adventure szórólap archiválva : 2018. július 15. . Nintendo . 1993.
  14. Sora Kft. Super Smash Bros. verekedés . Szerk. Nintendo . (2008. január 31.). Szint/zóna: Krónika. (Az összes Nintendo játék listája és megjelenési dátuma 2007 decemberéig)
  15. Kirby kalandja sur Nes-ben  (francia) . Jeuxvideo.com . Letöltve: 2018. július 15. Az eredetiből archiválva : 2018. július 16.
  16. "Heti Top 30 (5月24日〜5月30日)". Famicom Tsūshin [ jap. ] (236 ) : 14–15 . 1993. június 25.
  17. 1 2 Thomas, Lucas M. Kirby's Adventure VC Review . IGN (2007. február 20.). Letöltve: 2016. október 11. Az eredetiből archiválva : 2013. január 11..
  18. ↑ 1 2 Kirby: Rémálom álomországban (2002) . Nintendo Life . Letöltve: 2018. július 16. Az eredetiből archiválva : 2018. március 11.
  19. ↑ 1 2 3 4 Harris, Craig Kirby  : Rémálom álomországban  ? . IGN (2002. december 2.). Letöltve: 2018. július 15. Az eredetiből archiválva : 2018. július 16.
  20. ↑ 1 2 3 4 5 Provo, Frank Kirby  : Rémálom a Dream Land Review-ban  ? . GameSpot (2002. december 9.). Letöltve: 2018. július 15. Az eredetiből archiválva : 2018. július 15.
  21. Kirby: Nightmare In Dreamland GBA Cheats . Game Revolution (2004. május 21.). Letöltve: 2018. július 16. Az eredetiből archiválva : 2018. július 19.
  22. 1 2 Keiser, Joe. Az évszázad legjobb 50 kézi játéka . Következő generáció (2006. augusztus 2.). Az eredetiből archiválva: 2007. október 10.
  23. 3D Classics: Kirby's Adventure (3DS eShop) Hírek, vélemények, előzetesek és képernyőképek . Nintendo Life . Letöltve: 2018. július 16. Az eredetiből archiválva : 2018. július 17.
  24. ↑ 12 Reed , Philip J. Áttekintés: 3D Classics: Kirby's Adventure (3DSWare)  (angol) , Nintendo Life  (2011. november 18.). Archiválva az eredetiből 2018. július 16-án. Letöltve: 2022. március 25.
  25. ↑ 1 2 Thomas, Lucas M. 3D Classics: Kirby's Adventure Review . IGN (2011. november 17.). Letöltve: 2018. július 15. Az eredetiből archiválva : 2011. november 20.
  26. Kirby's Adventure (NES) hírek, vélemények, előzetesek és képernyőképek . Nintendo Life . Letöltve: 2018. július 16. Az eredetiből archiválva : 2018. július 17.
  27. Dillard, Corbie Kirby's Dream Collection: Special Edition Review (Wii) . Nintendo Life (2012. szeptember 22.). Letöltve: 2018. július 16. Az eredetiből archiválva : 2018. július 17.
  28. Gilbert, Ben Ez az a 30 játék, amellyel játszhatsz a Nintendo júniusban megjelenő 60 dolláros mini NES konzolján . Business Insider (2018. május 14.). Letöltve: 2018. július 16. Az eredetiből archiválva : 2018. július 17.
  29. Frank, Allegra Kirby a jövő héten végre megáldja a Nintendo Switch NES játékkollekcióját . Sokszög (2019. február 6.). Letöltve: 2020. augusztus 28. Az eredetiből archiválva : 2020. május 27.
  30. Kirby  kalandja . Kirby's Rainbow Resort. Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 21.
  31. ↑ 1 2 3 4 Whitehead, Dan . Virtual Console Roundup  (angol) , Eurogamer  (2007. május 18.). Archiválva az eredetiből 2018. július 16-án. Letöltve: 2022. március 25.
  32. A játékok, amelyek átlépték a NES határait (2016. december 12.). Letöltve: 2022. március 25. Az eredetiből archiválva : 2021. december 5..
  33. EGM munkatársai. Review Crew: Kirby's Adventure  //  Electronic Gaming Monthly. - EGM Media, LLC, 1993. - június ( 47. sz.). — 36. o . Archiválva az eredetiből 2017. január 5-én.
  34. Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide  (Ismeretlen) . – 1994.
  35. ProReview: Kirby's  Adventure  // GamePro . - IDG, 1993. - szeptember ( 50. sz.). - 86-87 . o .
  36. CVG munkatársai. Funkció: A valaha volt 100 legjobb Nintendo-játék . Számítógépes és videojátékok (2009. március 6.). Letöltve: 2016. október 11. Az eredetiből archiválva : 2011. május 15.
  37. Kirby kalandja: A sajtó  azt mondja . MobyGames . Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 21.
  38. GamesRadar személyzet. Minden idők legjobb NES-játékai . GamesRadar (2016. július 28.). Letöltve: 2016. október 11. Az eredetiből archiválva : 2015. június 30.
  39. Kirby kalandja a NES számára . GameRankings . CBS Interactive . Letöltve: 2020. december 18. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9.
  40. ↑ 1 2 3 4 "Review: Kirby's Adventure". Számítógépes és videojátékok (141): 1993. augusztus 87.
  41. クロスレビュー. Famitsu [ jap. ] (227).
  42. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 "Kirby kalandja". Joypad [ fr. ] (23): 66-67. 1993. szeptember.
  43. ↑ 1 2 "Kirby kalandja". Egyes játékos [ fr. ] (35): 118-119. 1993. október
  44. ↑ 1 2 3 "Most játszik: Kirby kalandja". Nintendo Power . 48 : 105. 1993. május.
  45. 1 2 Kirby: Rémálom álomországban . Metacritic . Letöltve: 2021. július 22. Az eredetiből archiválva : 2022. január 28..
  46. Fox, Darren (2003. május). Kirby: Rémálom álomországban . Hivatalos Nintendo Magazin (128): 68-69 . Letöltve : 2021. július 22 .
  47. Waring, Adam (2003. június). "Rémálom: Rémálom álomországban" . Előre (4): 30-31 . Letöltve : 2021. július 22 .
  48. "Kirby: Rémálom álomországban" . Kocka (19): 112. 2003. június . Letöltve : 2021. július 22 .
  49. "Kirby: Rémálom álomországban" . GBA World (5): 28-33. 2003. november . Letöltve : 2021. július 22 .
  50. "Game Boy Advance Top 50" . GMR (1): 97. 2003. február . Letöltve : 2021. július 22 .
  51. Osborne, Ian (2003. február). Kirby: Rémálom álomországban . G-Force (10): 61 . Letöltve : 2021. július 22 .
  52. Gary; Sanna (2002. december). Kirby: Rémálom álomországban . Összes előleg (36): 50-51 . Letöltve : 2021. július 22 .
  53. Kirby: Nightmare in Dream Land for Game Boy  Advance . Játék Rangsorok . Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 21.
  54. ゲームボーイアドバンス - 星のカービィ 夢の泉デラックス (japán)  // Famitsu . - 2006. - 30. 6. (第915巻). —第119頁.
  55. ↑ 1 2 3 Bramwell, Tom . Kirby: Nightmare in Dream Land  (angol) , Eurogamer  (2003. október 8.). Archiválva az eredetiből 2018. július 16-án. Letöltve: 2022. március 25.
  56. ↑ 1 2 Mason, Lisa (2003. január). Kirby: Rémálom álomországban . játék informátor . Archiválva az eredetiből 2008. március 24-én . Letöltve : 2016. október 11 . Elavult használt paraméter |url-status=( súgó )
  57. ↑ 1 2 3 Nutt, Christian GameSpy: Kirby: Nightmare in Dream Land . GameSpy (2002. december 5.). Hozzáférés dátuma: 2016. október 11. Az eredetiből archiválva : 2006. február 13.
  58. Miss Spell. Kirby: Rémálom álomországban . GamePro (2002. december 16.). Letöltve: 2016. október 11. Az eredetiből archiválva : 2005. április 8..
  59. Provo, Frank Kirby's Adventure Review (Wii) . GameSpot (2007. február 16.). Letöltve: 2015. február 9. Az eredetiből archiválva : 2014. április 8..
  60. ↑ Kirby kalandja a NES  számára . JátékGYIK . Hozzáférés dátuma: 2013. január 18. Az eredetiből archiválva : 2013. január 21.
  61. Vavra, Chris. Kirby 's Adventure Review  . PGNx Media (2002. június 15.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2006. február 18.
  62. McNeill, Jake. Kirby: Nightmare in Dreamland  (angolul)  (nem elérhető link) . Digital Entertainment News (2003. augusztus 6.). Letöltve: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 29..
  63. Bohn, Sándor. Retro auf Raten - Wii virtuális konzol • 2. oldal  (német) . Eurogamer.de (2007. március 12.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 21.
  64. 3D Classics: Kirby's Adventure for 3DS Reviews . Metacritic . Letöltve: 2016. október 11. Az eredetiből archiválva : 2016. október 16..
  65. Kirby's Adventure – Nintendo Entertainment  System . VGChartz. Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 21.
  66. Nintendo Entertainment  System . VGChartz. Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 21.
  67. Keiser, Joe. Az évszázad legjobb 50 kézi játéka . Következő generáció (2006. augusztus 2.). Az eredetiből archiválva: 2007. október 10.
  68. GamesRadar személyzet. Minden idők legjobb NES-játékai . GamesRadar (2016. július 28.). Letöltve: 2016. október 11. Az eredetiből archiválva : 2015. június 30.
  69. ↑ A 100 legjobb NES -játék  . IGN . Letöltve: 2018. július 15. Az eredetiből archiválva : 2018. július 16.
  70. Martin, Garrett (2017. július 13.). "A 100 legjobb NES-játék" . beillesztés [ magyar ] ]. Archiválva az eredetiből 2018. július 15-én . Letöltve : 2018. július 15 . Elavult használt paraméter |url-status=( súgó )
  71. Parish, Jeremy A 35 legnagyobb NES-játék, 2. rész  . Sokszög (2018. július 15.). Letöltve: 2021. július 10. Az eredetiből archiválva : 2021. július 10.
  72. Scimeca, Dennis; Sherrill, Cameron A 100 legjobb eredeti Nintendo játék  . Komplexum (2018. szeptember 19.). Letöltve: 2021. július 11. Az eredetiből archiválva : 2021. július 11.
  73. Nero, Dom Minden  idők 15 legjobb NES-játéka . Esquire (2019. augusztus 1.). Letöltve: 2021. július 12. Az eredetiből archiválva : 2021. február 27.
  74. CVG munkatársai (2009. március 6.). Funkció: A valaha volt 100 legjobb Nintendo-játék . Számítógépes és videojátékok . Az eredetiből archiválva: 2013. május 15 . Letöltve : 2016. október 11 . Elavult használt paraméter |url-status=( súgó )
  75. Minden idők  125 legjobb Nintendo játéka . IGN 3 (2014. szeptember 24.). Letöltve: 2018. július 15. Az eredetiből archiválva : 2016. december 29.
  76. Meli, Jowi . Month of Kirby: A Series With Rewarding Game Design  (angol) , Nintendo Life  (2014. április 26.). Archiválva az eredetiből 2018. július 16-án. Letöltve: 2022. március 25.
  77. Suszek, Mike Super Smash Bros felvonja a „Speciális zászlót” a Meta Knightban . engadget (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2018. július 17. Az eredetiből archiválva : 2018. július 17.
  78. Meta Knight . Smash Bros. Dojo!! (2007. szeptember 5.). Letöltve: 2018. július 15. Az eredetiből archiválva : 2008. január 15.

Linkek