Katana NULLA | |
---|---|
Fejlesztő | / Askiisoft |
Kiadó | Devolver Digital |
Kiadási dátum |
Windows, macOS, Switch: 2019. április 18. Xbox One: 2020. október 15. |
Műfaj | akció platformer |
Alkotók | |
Felügyelő | Justin Stander |
Játéktervező | Justin Stander |
Forgatókönyvírók | Szereplők: Eric Shoemaker, Justin Stander, Sterling Nathaniel Brown, Ian Goldsmith Rooney |
Festők | Finlal, Deceiver, Artyom Samoilov, Tim Jonsson, Sean Kylie, Michael Lambert, Christopher Legecki, Leonid Kolodkin, Kenju, Godsavant, Francis Coulomb, Valery Kim, Will Allhouse, Hunter Russell |
Zeneszerzők | Szereplők: Justin Stander, LudoWic, Bill Kiley, Marc-André Rouillard, Lawrence Manning |
Műszaki információk | |
Platformok | macOS , Nintendo Switch [1] és Microsoft Windows |
motor | Game Maker Studio |
Játék mód | egyjátékos [2] |
Interfész nyelvek | angol [2] , francia [2] , német [2] , spanyol [2] , japán [2] , koreai [2] , brazil portugál [2] , orosz [2] , egyszerűsített kínai [2] és hagyományos kínai [2] |
szállítók | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Katana Zero egyakcióplatformos videojáték , amelyet az Askiisoft japán-amerikai fejlesztőcsapat fejlesztett ki , és a Devolver Digital adott ki . A FÁK művészei is részt vettek a grafika fő részének létrehozásában . A játék 2019. április 18-án jelent meg Windows és MacOS operációs rendszert futtató személyi számítógépekre , valamint a Nintendo Switch hibrid játékkonzolra . 2020. október 15-én a játék megjelent Xbox One videojáték-konzolra .
A Katana Zero-ban nincsenek életpontok , és a karaktert ért bármilyen találat azonnali halált okoz, hasonlóan a Hotline Miami játékhoz . A játékos végigmegy a szinteken, és megpróbálja megölni az összes ellenfelet a penge vagy a környező csapdák segítségével. A karakter pengéjével elháríthatja az ellenséges golyókat, valamint dobások segítségével kikerülheti a támadásokat. Ezenkívül a játék fő jellemzője az idő rövid lelassítása, ami gyakran segít elkerülni a halált.
A játék változó párbeszédrendszerrel rendelkezik, amelyben a karakter megzavarhatja, sőt meg is sértheti a beszélgetőpartnert.
A Katana Zero a disztópikus neo-noir városában, Új-Mekkában játszódik . A játék cselekménye nagymértékben egy meg nem nevezett ázsiai nemzet „Kromagi háborúnak” nevezett inváziója körül forog, amelyet vagy Új Mekka, vagy valamilyen irányító kormány indított el. Feltételezik, hogy az Új Mekka frakció elvesztette a kialakult konfliktust.
A játékos egy Zero nevű katanával hadonászó bérgyilkost irányít, miközben a pszichoterapeutája által megbízott gyilkosságokat hajt végre, és ellátja őt Chronos-szal is, egy olyan gyógyszerrel, amely lehetővé teszi számára, hogy lelassítsa az időt és megjósolja a jövőt, valamint meghosszabbítja Zero élettartamát.
A játék során Zero visszatérő rémálmokat él át egy primitív kunyhóban lévő gyerekről: egy laborköpenybe öltözött férfi betör a kunyhóba, és figyelmezteti a gyereket, hogy bújjon el, mielőtt egy katona fenyegető sziluettje lelövi. A gyermekről erősen feltételezik, hogy fiatal nulla. Zerót a Comedy and Tragedy is többször meglátogatja, két laborköpenyes és színházi maszkos férfi, akik a közelgő katasztrófa miatt csúfolják.
A játék az egyik feladattal kezdődik, amelyben Zerónak evakuálnia kellett egy tudóst a kormány szolgálatában - Dawood Bay egy elhagyott gyárban. A tudóst megtalálják, de azonnal megöli V, egy orosz gengszter, aki aztán megszökik. Zero küldetése kudarcot vallott, felkeresi pszichoterapeutáját, hogy napi Chronos injekciót kapjon, és egy dossziét kapjon következő célpontjáról, Josh Rose-ról, aki a Murdover Hotelben tartózkodik. Zero Rose felé veszi az utat, aki meglepődik, hogy még mindig vannak olyan zsoldosok, mint Zero, majd öngyilkos lesz. Hazafelé Zero összebarátkozik egy kislánnyal, aki a 3. kerületi lakása szomszédságában lakik.
Zerót ezután elküldik, hogy megölje a kábítószer-kereskedelemben érintett DJ Electronicst, és láthatóan figyelmeztetik, hogy ne beszéljen vele. Zero beszivárog a szórakozóhelyre, és képes megölni Electronic-ot, vagy meghallgatni, ahogy bevallja Chronos használatát, mielőtt megölné egy lövöldözős, akit feltehetően V bérelt fel. Mielőtt elszökne a tetthelyről, V látható a Kígyót nézni.
Hazaérve egy kislány fogadja, mondván, hogy a "Leviatán" Zero lakásában van. Zero beengedi a lányt a lakásba, és a sarkokban körülnézve megtalálja a játékot, amiről a kislány beszélt. A lány megengedi, hogy megtartsd a játékot és elmegy, Zero lefekszik. Az álomban a katona sziluettje ismét megöli a tudóst, de ezúttal a lány sziluettjét is megöli, aki védekezésül felállt a kis Kígyó elé. A sziluett halála után a Leviatán marad, és a katona ismét rálő a kis nullára.
Zero negyedik célpontja Fa Yuan, a Muchal Nile börtön egy rabja, aki olyan információkat terjesztett, amelyek a kormánynak nem tetszettek, valószínűleg Chronosról. Érkezéskor Zero megállapítja, hogy a börtön személyzetét megölték, célpontja pedig már halott. A SWAT tisztek körülveszik a börtönt, és a cellatömböt keresik Zero után. Zero a szökés kedvéért megölhet tiszteket és csendben távozhat. Hazafelé Zero találkozik egy veterán koldussal, aki megsérti Zerót, és megpróbálja elvenni a veterán érmét. A játékos választhat: megöli a veteránt, vagy erőszakkal elveszi az érmét. A lakásán egy kislány ad neki egy videokazettát, amelyet állítása szerint egy ismeretlen személy hagyott neki, és amelyen V kínoz és megöli Zero szomszédait.
Álmában a kis Zerót, miközben a Leviatánnal játszik, megzavarja egy tudós, aki beront a szobába, és figyelmezteti, hogy bújjon el. Amint Zero bekúszik az ágy alá, egy katona sziluettje beront a szobába és megöli a tudóst, majd a szoba végében közelít a kocsihoz, és elkezdi felállítani. Ezen a ponton Zero felébred.
Másnap reggel Zero rájön, hogy a terapeutája rendelője zárva van. Hazafelé esni kezd, és egy elhaladó limuzin sofőrje behívja Zerót a szalonba azzal az ürüggyel, hogy látni akarják. A limuzinban Zero látja, hogy V szimpátiát fejez ki, művésznek nevezi Zerót, és felajánlja az együttműködést. Zero határozottan visszautasítja, és kidobják a limuzinból. Zero tracks V a Studio 51-be, V búvóhelyére és kínzóhelyére. Különböző filmes díszletek között haladva Zero végül V-be kerül, ami verekedést okoz. Megzavarja őket Snow, egy V-vel dolgozó szamuráj harcos, aki figyelmezteti Zerót a következményekre, és párjával távozik. Hazaérve Zero kopogtatni kezd az ajtón. Kinyitva a küszöbön megpillant egy kislányt, aki a főszereplő jelmezébe öltözött Halloween alkalmából, és édességet kezd koldulni. A lányt a lakásba engedve Zero a büfében ennivalót keresve talál csokirudakat, de ha a hűtőbe nézel - akkor halfejet, vagy a kanapét - akkor karamellát. A kislány átveszi az ételt, és boldog Halloweent kíván neki. Zero lefekszik.
Álmában Zero a kanapén fekve meglátja egymás mellett a Vígjátékot és a Tragédiát, akik költői formában azt állítják, hogy három nap múlva Zeronak választania kell az "arany" és az "ezüst" között.
Felébredve Zero a terapeuta irodájában találja magát, és nem érti, mi történik. A terapeuta gyanakvóan közeledik Zerohoz, felveszi V alakját, és azt mondja neki, hogy keljen fel, majd megüti. Zero a kastélyban köt ki, megpróbál kijutni, de az akció hurkok. Ez oda vezet, hogy Zero felidézi múltját, beszél az általa megölt katonákról és a felgyújtott falvakról, megemlíti a kábítószert és annak mellékhatásait. Zero a megismert veterán koldus helyén találja magát, mellette a Vígjáték és a Tragédia áll, és gúnyolódik. Zero ismét a terapeuta irodájában találja magát, és rájön, hogy hallucinációk sorozatán ment keresztül. A terapeuta az adag későbbi emeléséről beszél. A Zero következő célpontja Al-Hasim, egy idős, gazdag iparos, a NeoTech alapítója és tulajdonosa, aki kapcsolatban áll a kormánnyal és a Chronosszal. A küldetés során Zero rábukkan V-re és embereire, akik már megrohamozzák az Al-Hasim kastélyt, azonban nem veszi figyelembe a csapdák jelenlétét, és eszméletét vesztve belebotlik az egyik kioldóhuzalba. Egy székhez kötözve ébred fel V veréseitől, és Zero prekogníciót használ, hogy feldühítse. Dühében V megöli Al-Hasimot, és elhagyja Zerót, hogy a csatlósa, Cselovaka ölje meg. Zero kiszabadítja magát és lefejezi Cselokovát. Az utcán V beszél Snow-val, hogy jutalmat kap a "főnöktől" Al-Hasim és Zero meggyilkolásáért. A kastélyból megszökött Zero motorkerékpáron üldözi V-t és embereit az autópályán. Miután utolérte V-t, Zero ledobja a motorról. V-nek azonban sikerül elfognia emberei helikopterét. Zero saját lövedékeivel lelövi a helikoptert, és egy súlyosan megsebesült V-hez jut, aki elmondja neki, hogy hat nullát ölt meg Zero előtt. Alig mutatva a csövet Zero felé, fenyegetni kezdi, azonban egy ismeretlen hang azt mondja, hogy Serpent a neve, és nem a főszereplő. V-t azonnal, miután levágta a kezei, elfogja egy másik kardforgató, aki hasonló képességekkel rendelkezik, mint Zero, és kihallgatásra viszi. A nullát sietve eltávolítják.
Hazafelé Zero betéved egy bárba, ahol háborús veteránokkal találkozik, akik elmondják Zero-nak, hogy a háborút az első kerületi értelmiségi elit elégedetlensége miatt hagyták abba, valamint az új-mekkai hadsereg különleges katonáival, akik megjósolhatták. a jövő. Zero részegen a házhoz ér. A lakásban egy kislány kér segítséget, de ittassága miatt nem tudja megérteni, bemegy a lakásba és elalszik.
Egy pszichoterapeutával való foglalkozásra érkezve Zero ismét találkozik V-vel egy újabb hallucinációban, ahol felfedi, hogy látomásai Chronos "múlásának" az eredménye - nélküle Zero átmenetileg csapdába esik az elméjében, nem tud meghalni. Zero pszichoterapeutája a kínai negyed kaszinójába küldi, hogy levadászja és megölje az igazi Zero-t. A kaszinóban Zero találkozik Zéróval, valamint egy fejvadászsal (eredetileg Headhunter), egy másik nullával. Zero elkötelezi a fejvadászt, míg Zero menekül; a párbaj döntetlennel végződik, és a fejvadász elbújik. Amint távozik, Zero felvesz egy felvételt a börtön CCTV kameráiból Fa Yuan meggyilkolásának éjszakáján. Zero a rendőrség üldözése elől bujkálva körülveszi a SWAT-ot, és megadja magát, amikor a semmiből megjelenik a Vígjáték és a Tragédia. Választhatunk az „arany élet” és az „ezüsthalál” között. A játék vége a választástól függ - ha a játékos az "ezüst"-et választja, akkor Zero meghal, engedetlenség miatt lelövik, ami lehetővé teszi számára, hogy békésen meghaljon anélkül, hogy megtapasztalná Chronos mellékhatásait. Ha a játékos az aranyat választja, akkor a Comedy and Tragedy misztikus módon megöli a Zero körüli különleges erők tisztjeit. Hazatérve Zero találkozik egy kislánnyal, és könyörög neki, hogy menjen és vegyen egy filmet. Zero beleegyezik. A boltba érve felveszi a rendelt szamurájfilmeket, és hazatér. Nézés közben a lány elalszik, Zero pedig bekapcsolja a kaszinóban kapott felvételt. A felvételen az látható, ahogy Zero megrohamozza a Muchal Nile börtönt, és kihallgatja Fa Yuant, aki megemlíti Josh Rose-t, Al-Hasimot és Leon von Alvenslebent, a Chronos alkotóját, ami után Zero megöli őt.
Miután megtudja, hogy a pszichoterapeuta rendelője ismét bezárt, Zero egy hívás után a vágóhídra indul, egy ismeretlen telefonáló irányítására. Kiderült, hogy a vágóhíd a nullák kiképzőközpontjának frontja, az Új Mekka által kiképzett és használt szuperkatonák a kromagi háborúban. Míg a létesítményen keresztül halad, Zero Alvenslebenbe megy, aki a létesítményben egy sor monitoron keresztül figyeli és beszél hozzá, valamint rendszeresen támad puskával.
Miután letette a Null Training Test Complexet, Zero Gamma-Null katonaként, az elit Null egységként azonosítható. Alvensleben szerint a projekt sikertelen volt, és a legtöbb alany már halott. Az irodába érve Zero rájön, hogy a tudós felvételei egy sok évvel ezelőtti felvétel. Zero kinyitja a kriosztázist, és felébreszti az igazi Alvenslebent a pangásból, megölve őt. Zero riasztásra sietve elmenekül a vágóhídról.
Hazatérve a kislány azzal az ürüggyel, hogy valami érdekeset mutasson, felviszi Zerót a tetőre, kilátást mutatva a városra. Zero azt mondja, hogy egy napon magával viszi a lányt, és messzire megy. Zero eldobja veteránérmét, a lány pedig a maszkos férfiakról kezd beszélni, mire Zero azt válaszolja, hogy megvédi tőlük. Másnap reggel Zerót egy kislány ébreszti fel, és elmondja neki, hogy leves formájában főzte a reggelit, melynek összetevői halfej és fehérjepaszta. Reggeli után Zero otthon hagyja a lányt és elmegy.
Zero megérkezik, és szembeszáll a pszichoterapeutával, aki megerősíti, hogy Zero null katona volt, és minden célpontja Chronoshoz kapcsolódik. Ezután új feladatot ad neki - elpusztítani az Al-Hasim bunker tartalmát és személyzetét. Ebben megöli az összes őrt, és talál egy fejvadászt, aki a trezort őrzi. A fejvadász megerősíti, hogy ő is Null, és elvonási tünetei vannak Chronostól Al-Hasim halála után, aki Chronost adta neki bérgyilkosságok végrehajtásáért. Zero megöli és bemegy a páncélszekrénybe, ahol egy nőt és a félelemtől hanyatló gyerekeket talál. Teljesen emlékszik a múltjára, és nem tudja megölni őket, ezért megszökik.
A pszichoterapeuta rendelőjébe érve Zero azon kapja magát, hogy pánikszerűen csomagol el a városból. Zero dühében brutálisan agyonveri, és beadja magának a háromszoros Chronos adagot.
Hazatérve Zero rendőröket lát a lakása előtt. A rendőrök egy közeli lakásban elkövetett gyilkosságról készítettek feljelentést, amelyben egy kislány lakott az apjával. Visszatérve a lakásába, amelybe közvetlenül a gyilkosság után törtek be, Zero felfedezi, hogy a lány eltűnt, és csak egy rejtélyes cetlit talál, amelyen ez áll: „Egy életet egy életért”. A házvezető azt állítja, hogy nem voltak gyerekek a házban. Amikor Zero kérdezősködni kezd a kislányról, a rendőrök gyanakodni kezdenek, és utasítják Zero-t, hogy menjen a rendőrségre. Nulla megszökik, és a rendőrség üldözi.
Zero visszatérő rémálma torzítás nélkül játszik. A Zero a Soldier Zero sziluettje, aki nem a rejtőzködő gyerek, hanem a tudós lelövéért felelős. A gép újrakonfigurálása után Zero elveszi a Leviathant és elhagyja a házat. A feladat elvégzése után Zero walkie-talkie-n keresztül jelentkezik feletteseinek, majd felkeresi Zero Fifteen-t (a jövőbeli kígyót), akiről kiderült, hogy Zero fegyvertársa volt a kromag háború alatt.
Egy félidős jelenetben Snow tájékoztatja felettesét, hogy V meghalt Zero keze által, miközben Zero egy eligazító táblát vizsgál a rejtekhelyén, V-vel pedig megölte a szomszéd szobában. Egy kredit utáni jelenetben a Vígjáték és a Tragédia gúnyolódik egy félelmében hanyatló kislányon.
Alternatív megoldásként, ha Zero folyamatosan félbeszakítja a pszichoterapeutát beszélgetések közben, és szándékosan nem engedelmeskedik az utasításainak a küldetések során, miután a bunkerben elbukott a küldetésben, a pszichoterapeuta megvadul, és beadja magának a Chronoshoz hasonló, ismeretlen gyógyszert, és szörnyeteggé változik. Zero megküzd a szörnyeteggel és megöli. A győzelem után Zero felfedezi a pszichoterapeutát egy széken, akinek a fejét egy katana szúrja át, semmint agyonverik. (A csatájuk mentális volt.) Zero átkutatja a pszichiáter holmiját, és anélkül távozik, hogy beadná magának Chronost.
A játék fejlesztője Justin Stander. Twitteren azt írta, hogy 6 évig tartott a fejlesztés, és a játék a GameMaker: Studio motort használja [3] .
A játék filmzenéjének szerzői Ludowic és Bill Kiley. A filmzene a synthwave műfajban íródott .
A játék fejlesztése 2019. február 27-én teljesen befejeződött.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 83/100 (Switch) [4] 83/100 (PC) [5] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Játékinformátor | 7,75/10 (Switch) [7] |
GameRevolution | 3/5 (kapcsoló) [6] |
GameSpot | 8/10 (PC) [8] |
IGN | 8,7/10 [9] |
Nintendo Life | (Switch) [10] |
USgamer | 4,5/5 (kapcsoló) [11] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
" Szerencsejáték " | [12] |
A Katana Zero többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, a Metacritic aggregátor weboldalon (PC és Nintendo Switch verziók ) [5] [4] a kritikus pontszám 100-ból 83 .
A Nintendo Switch játék több mint 100 000 példányban kelt el a megjelenés első hetében [13] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |
|