Jade motor

JADE motor
Típusú Játékmotor ( Lista )
Fejlesztő Ubisoft
Hardver platform Személyi számítógép
GameCube
Wii
Wii U
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox
Xbox 360
Xbox One
PSP
Nintendo DS
okostelefonok
Támogatott operációs rendszer Microsoft Windows
iOS
Android
Symbian
Nyelvvel írva C++
Engedély szabadalmazott
Első játék a motoron Túl a jón és a rosszon / 2003
Utolsó játék a motoron Zombi / 2015
ubi.com

A Jade (néha JADE motorként is emlegetik ) a Ubisoft által belsőleg fejlesztett játékmotor . A fejlesztést módosított változatok formájában kapták meg, az úgynevezett Fox motort és LyN motort .

Fejlesztési előzmények

A motort eredetileg a Ubisoft Montpellier fejlesztette Michel Ansel , a Beyond Good & Evil projekt  játéktervezőjének részvételével . A motor nevét a játék főszereplője, Jade nevének tiszteletére kapta .

A Jade nagyfokú rugalmasságot és széleskörű grafikus lehetőségeket kínál a filmes alkotáshoz és a játékmenethez egyaránt . A motor első verziója támogatja a dinamikus árnyékolást és világítást, arcanimációt, shader effektusokat (víz tükröződésekkel és hullámzásokkal), különféle utófeldolgozási effektusokat stb.

Mióta az első játék ezen a motoron 2003-ban megjelent, a technológia folyamatosan fejlődött és változott. 2009 - től a Ubisoft áttért arra, hogy a motort kizárólag kézi játékkonzolokra és viszonylag alacsony fogyasztású rendszerekre, például a Wii -re szánt játékokban használja .

Továbbfejlesztés

A Jade alapján elkészült a cég másik játékmotorja (offshoot) , a Fox , amellyel a Naruto: Rise of a Ninja és a Naruto: The Broken Bond játékok készülnek . Az egyik változás a képregénynek vagy rajzfilmnek stilizált cell-shader grafika rajzolásának lehetősége volt [1] .

A Jade fejlesztését egy másik játékmotorban, a LyN motorban is folytatták . Fejlesztése során figyelmet fordítottak a hatékony munkavégzésre, mind a régi, mind a modern, akkori eszközökkel. Az első játék ezen a motoron a Rabbids Go Home volt, amelyet 2008 - ban adtak ki Wii konzolra . A fejlesztők szerint a motor "lehetővé tette a Wii konzolban rejlő lehetőségek kihasználását anélkül, hogy korlátozta volna a szerzők fantáziáját." [2]

2009 - ben jelent meg LyN motorra a Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re- Shelled játék, amelyet a Ubisoft több ága közösen fejlesztett ki , 2010 - ben pedig a Red Steel 2 háromdimenziós shooter . [3] .

Az egyik legutóbbi játék ezen a motoron a Zombi volt , amely 2015-ben jelent meg PC -re , PlayStation 4 -re és Xbox One -ra .

A Jade motort használó játékok

Fox engine

LyN motor

Jegyzetek

  1. Játékbeszéd: Sebastien Puel (downlink) . TheShowBuzz.com. “ A Naruto: Rise of a Ninja a Jade nevű Ubisoft-motoron alapul [...] A Jade-et használtuk kiindulási platformként, és szükség szerint módosítottuk a Naruto: Rise of a Ninja új funkcióit [...] továbbfejlesztett technológia, amit hívunk „Róka” [...]”. Letöltve: 2007. október 30. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.. 
  2. 1 2 Matt Casamassina. Miért fogod szeretni a Rabbids-t, menj haza (nem elérhető link) . IGN (2009. május 5.). Letöltve: 2009. május 11. Az eredetiből archiválva : 2012. június 28.. 
  3. 1 2 Matt Casamassina. E3 2009: Red Steel 2 Hands-On (nem elérhető link) . IGN (2009. június 1.). Letöltve: 2009. június 3. Az eredetiből archiválva : 2012. június 28.. 
  4. Dust: Guillaume Brunier interjú  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . TheGameHeadz (2010. augusztus 19.). - "Egy belső motort használunk, amit Lynnek hívunk, és amelyet megosztunk a Ubisoft más projektjeivel." Hozzáférés dátuma: 2011. szeptember 2. Az eredetiből archiválva : 2012. április 29.
  5. JC Fletcher. A Ubisoft programozója felsorolja a „Rabbids Go Home”-t az önéletrajzában (lefelé mutató link) . Joystiq (2009. február 19.). Letöltve: 2009. május 11. Az eredetiből archiválva : 2009. április 23.. 

Linkek

LyN motor