Trónok harca | |
---|---|
Fejlesztő | cianid |
Kiadó |
![]() ![]() |
Ils iránysávadó | 1C |
Kiadási dátum |
2012. május 15. 2012. június 8. 2012. június 8. |
Műfaj | szerepjáték |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , PS3 , Xbox 360 |
motor | Unreal Engine 3 |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , német [1] és spanyol [1] |
szállítók | DVD , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
Hivatalos oldal |
A Trónok harca (eredeti cím: Game of Thrones ) egy számítógépes szerepjáték, amely George Martin amerikai író " A Song of Ice and Fire " című regényciklusán alapul . A ciklust az HBO a Trónok harca sorozatként forgatta . A játék az Unreal Engine 3 grafikus motoron készült ; egyes karakterek teljes mértékben hasonlítanak a sorozatban szereplő színészekre (és meg is adják a hangjukat - például az Éjjeli Őrség Lord Commanderje, Jeor Mormont, a suttogó mestere, Lord Varys stb.).
A játék nem sokkal Lord Arryn halála előtt kezdődik, Robert Baratheon király keze. A cselekmény a játékost Westeros különböző helyein viszi át – a King's Landingtől a jeges északi falig. Az eredeti könyvek szerzőjét, George Martint bevonták a játék fejlesztésébe; nem járult hozzá a forgatókönyv megírásához vagy a párbeszédhez, hanem "kreatív inputot" adott a fejlesztési folyamat bizonyos pontjain, és gondoskodott arról, hogy a könyvek eseményei helyesen közvetítsék a játékban [2] .
Fejezet | Név | Tartalom |
---|---|---|
1. fejezet | Mors Westford: Erre az éjszakára és az eljövendő éjszakákra Mors Westford: Erre az éjszakára és az eljövendő éjszakákra |
Az Éjjeli Őrség egyik legjobb felderítője, Mors Westford elhagyott barátja kivégzése után a Lord Commander utasítására újoncokat képez ki, és hamarosan megkapja első feladatát velük.Az 1. fejezet tartalma Itt és most. Mors Westford, sok csata veteránja visszatér az Éjjeli Őrség Fekete kastélyába az Ajándék földjéről, a Faltól délre, ahol egy hűséges kutya kíséretében üldözte az elhagyott Watch Goroldot, hogy a Lord igazságszolgáltatás elé állítsa. Jeor Mormont parancsnok. Újoncokat kell vennie, és vissza kell térnie Dara földjére járőrözni. Westford harcostársát, Creegant pedig, aki járőrre indult, nagyon méltatlan és szégyenletes cselekedettel gyanúsították meg, és soha nem tért vissza a felderítésről. Mors a jégküszöb elhagyott erődjében találja meg, ahol ő maga is halálos lesbe esik – a vadok bandája, Gorn, Mors régi ellensége vezetésével, éppen át akar törni egy átjárón a fal egy leromlott szakaszán, hogy Mance, a Fal mögötti Király csapatai. |
2. fejezet | Alester Sarwyck : For All the Days Gone By |
A 2. fejezet tartalma
Négy hónappal korábban. Alester Sarvik vörös pap, R'hllor, a Tűzisten szolgája 15 év száműzetés után visszatér a Sarvik családi birtokra - Keysre. Itt értesül a lord apa haláláról, és arról, hogy a család ügyei nagyon rosszul alakulnak: öccse, Gavin, akit azzal gyanúsítanak, hogy megmérgezte apját, eltűnt, lázadás készül a városban a terméskiesés és a magas. A sárvikok nevének megőrzése érdekében nővére, Eliana hozzá kell mennie Valarrhoz, egy barom unokatestvérhez , akinek egyébként esélye sem volt az utódlásra. Mivel Alester már régen elhagyta az apja házát, senki nem vette számításba őt, és a váratlan visszatérés nem nagyon sokak – és főleg Valarr – íze volt. |
3. fejezet | Mors Westford: Egy vadász és a prédája között |
A 3. fejezet tartalma Itt és most. Mors Westfordot és három újoncát, akik vele együtt járőröztek Fort Ice Rapidban, néhány Wildling helyett nagy erők csapdába estek. Egy heves csatában csak a sebesült Mors maradt életben. Az Őrség legendás harcosa, Kuoren Halfhand mentette meg, aki embereivel együtt érkezett a segítségre. |
4. fejezet | Alester Sarwyck: Az oroszlán akarata |
|
5. fejezet | Mors Westford: A szépség és a szörnyeteg Mors Westford: A szépség és a szörnyeteg |
|
6. fejezet | Alester Sarwyck : A korona kutyái |
|
7. fejezet | Mors Westford: Kóbor kutya Mors Westford: Kóbor kutya |
|
8. fejezet | Alester Sarwyck: Egy új remény (1. rész) |
|
8. fejezet | Alester Sarwyck: Örökség (2. rész) |
|
9. fejezet | Mors Westford: Ígéret Mors Westford: Ígéret |
|
10. fejezet | Alester Sarwyck: Keresztút |
|
11. fejezet | Mors Westford és Alester Sarwyck : Breaking Point Mors Westford és Alester Sarwyck: Breaking Point |
|
12. fejezet | Alester Sarwyck : Küzdj a tűzzel a tűzzel |
|
13. fejezet | Mors Westford és Alester Sarwyck : Határok |
|
14. fejezet | Mors Westford és Alester Sarwyck : Fény és árnyék |
|
15. fejezet | Alester Sarwyck: Old Scar Alester Sarwyck: Old Scar |
|
16. fejezet | Mors Westford/ Alester Sarwyck : Jég és tűz |
|
Epilógus | epilógus |
A játék nehézségi szintjei: Squire, Knight, Lord.
A játékos felváltva játssza a két karakter egyikét: Mors Westfordot, akit a Mészárosnak becéztek, az Éjjeli Őrség tagja, és Alester Sarvikot, a tűzkultusz tanítványát és R'hllor vörös papját, aki hosszú száműzetéséből tért vissza Westerosba [3 ] .
Morse Westford | Sarvik Alester |
---|---|
Landed Knight A Landed Knight jobban szereti a védekezést, mint a támadást . A nagy mennyiségű sebzés elnyelésére képes Flay Knight kábító és buff képességeket használ a harc során. Legjobb képessége Bully." Sövénylovag [ 4 ] „ A sövénylovagnak nincs félelme, amikor nehéz kétkezes fegyverével megtámad egy ellenségcsoportot. Kedvenc képessége, a Carnage, rengeteg kárt okoz az őt körülvevő ellenségekben." Magnar ( angolul Magnar ) [5] „Magnar egy szörnyű harcos, az egy-egy elleni küzdelem mestere. A nagyon agresszív harcmodort alkalmazva Magnar két fegyvert is használhat egyszerre (azaz bal és jobb kézben). Magnar kedvenc képessége a Fury. |
Water Dancer A Water Dancer a támadásait a pontosságára és mozgékonyságára alapozza . Kedvenc képessége, az Counterack sok sebzést okoz, ha azonnal eldobják, miután sikeresen kikerült egy támadást." Zsoldos ( eng. Sellsword ) "A zsoldos arra specializálódott, hogy mérgeket használjon és hátulról támadja meg az ellenséget. Ha az ellenség nem a zsoldosra összpontosít, ez az alattomos csapás bárkit elpusztít." Íjász ( eng. Archer ) „Az íjász a távolsági küzdelmet részesíti előnyben, íjakkal vagy számszeríjakkal. Képességeit felhasználva olyan gyújtónyilakat tud kilőni, amelyek elkábítják és súlyos sebzést okoznak az ellenségek egy csoportjában."
|
A klasszikus szabványos jellemzők (Erő, Egészség, Agility stb.) mellett a játékban van egy „Megkülönböztető karakterjegyek” rendszere is . A játékos 5 pontot kap, hogy válasszon a különböző jellemzők közül (például "Jó parancsnok", " Ambidexter ", "ügyes gyógyító" stb.). A probléma az, hogy a kiválasztott „jó” tulajdonságokat szükségszerűen ki kell egyensúlyozni a „negatív tulajdonságokkal” azonos számú ponttal (például „ asztmás ”, „rövid”, „ paranoiás ” stb.). A tulajdonságok kölcsönösen kizárják egymást (nem lehetsz egyszerre jó parancsnok és rossz parancsnok, vagy piromán és tűzfélelem).
Operációs rendszer: Windows XP , Windows Vista , Windows 7
Processzor: Dual Core - 2,2 GHz
RAM: 2 GB
Szabad hely a merevlemezen: 4 GB
Videokártya: Radeon HD 2600 XT vagy GeForce 7900 GTX
Fájlrendszer: FAT , NTFS
Vélemények | |
---|---|
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
PlayGround.com | 5,0/10 [6] |
„Az egyetlen ismert életútja a határlovag élete volt, aki kastélyról kastélyra vándorol, az egyik báró, majd a másik báró szolgálatában áll, harcol gazdájáért és asztalánál eszik, amíg a háború véget nem ér. aztán megy tovább. Időről időre, bár nem olyan gyakran, vannak versenyek, és éhes télen a határlovagok néha rablásra vadásznak ... "
- J. Martin, "A sövény lovagja" ![]() | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |