Forza Horizon 2 | |
---|---|
| |
Fejlesztők | |
Kiadó | Microsoft Studios |
Egy sorozat része | Forza Motorsport |
Megjelenési dátumok |
2014. szeptember 30. 2014. október 3 |
Műfaj | versenyjáték |
Korhatárok _ |
ACB : PG - Szülői felügyelet CERO : B - 12 éves kortól ESRB : E10+ - Mindenki 10+ PEGI : 3 RARS : 6+ USK : 6+ |
Műszaki információk | |
Platformok | Xbox One , Xbox 360 |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Hordozó | DVD-ROM |
Ellenőrzés | Xbox 360 kontroller , Xbox One kontroller |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Forza Horizon 2 egynyílt világú versenyautó videojáték , amelyet a MicrosoftXbox 360 és Xbox One videojáték-konzoljaihoz fejlesztettek ki . Ez aForza Horizon folytatása , amely 2012-ben jelent meg, és a Forza sorozat hetedik része . A játék Xbox One verzióját a Playground Games fejlesztette ki, aki az eredeti Forza Horizont fejlesztette ki . Az Xbox 360-as verziót a Sumo Digital fejlesztette ki . Ugyanakkor mindkét verzió fejlesztését a Forza Motorsport sorozat fejlesztője , a Turn 10 Studios támogatta . Az Xbox 360-as verzió egyben az utolsó játék is a sorozatban, amely ezen a konzolon jelent meg. A játék pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, és 2016. szeptember 27-én megjelent a folytatása, a Forza Horizon 3 .
A Forza Horizon 2 egy versenyvideójáték, amely nyitott világú környezettel rendelkezik . [1] A játékos részt vesz a Horizon fesztiválon , egy kitalált versenyversenyen, amely Dél- Franciaországban és Észak - Olaszországban zajlik . [2] A játékban bemutatott játékvilág körülbelül háromszor nagyobb, mint a Forza Horizon játék világa, a játék Provence , Liguria , Côte d'Azur régiókban , valamint más területeken játszódik . A játékosoknak fel kell fedezniük ezeket a területeket, részt kell venniük versenyeken és különleges eseményeken, hogy előrehaladjanak a játékban. Az akció történhet nappal vagy éjszaka, a Forza Motorsport sorozatban először alkalmaznak dinamikus időjárási rendszert . [3]
Az új játékmódok közé tartozik az úgynevezett Bucket List, amely a játékos rendelkezésére álló versenyek csoportját tartalmazza, hasonlóan a Forza Horizon 1000 Clubjához . Két külön lista létezik, egy Franciaországra és egy Olaszországra vonatkozik. Amikor egy játékos a térkép online verziójára vált, elérhetővé válik számára a Co-Op Bucket List mód, amelyből akár egy másik véletlenszerű játékossal is teljesíthet versenyeket, vagy meghívhat egy barátot erre. A fejlesztők tervei szerint ezeket a listákat folyamatosan frissíteni kell, hogy mindig új versenyek kerüljenek a térképen szereplő játékosok elé. Egy másik online módban, a Car Meetsben a játékosok online összehasonlíthatják autóikat, hasonlóan a Forza Motorsport 5 Forzavista módjához . Ebben a módban a játékosok interakcióba léphetnek egymással, beleértve az autóbeállítások adatait és a festményt. Online módban is versenyezhet a játékos másokkal a ringpályákon, az úgynevezett sprint versenyeken ( eng. sprint racees ), terepversenyeken, valamint más játékmódokban, mint például az Infected és a King. [négy]
A Fast & Furious franchise-on alapuló, önálló kiegészítő , a Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious először jelenik meg a dinitrogén-oxid a Forza Motorsport sorozatban . Ellentétben a legtöbb versenyjátékkal, ebben a játékban a dinitrogén-oxid csak egyszer használható a verseny során, míg a dinitrogén-oxid utánpótlás csak az egyéni versenyek kezdete előtt történik.
A Forza Horizon 2 a második játék a sorozatban, ahol az eredeti Forza Motorsport fejlesztőjétől, a Turn 10 Studiostól eltérő stúdió kulcsszerepet játszott a fejlesztésében. A Forza Horizon vezető fejlesztője , a Playground Games a Forza Motorsport 5 grafikus motoron alapuló Xbox One verzió fejlesztésére összpontosított . [4] Bár a motor lehetővé tette a grafika 1080p-ben történő megjelenítését 60 képkocka/másodperc sebességgel, a játékot 30 képkocka/s-ra korlátozták, amit a játék nyitott világa miatt szükségesnek tartottak. [4] [5] Ralph Fulton kreatív igazgató szerint „ az egyik legnagyobb technikai kihívás az volt, hogy ne csak megmutassuk a világnak a következő generációs platformon annak teljes szépségében, hanem elég gyorsan meg is tegyük, hogy a leggyorsabb autókkal is megmérkőzzünk. " [5]
A Sumo Digital vezette az Xbox 360-as verzió fejlesztését, amely az eredeti Forza Horizon motorjára épül . [3] Az előző kiadáshoz hasonlóan a Turn 10 Studios is támogatta a fő fejlesztőt. [3] Ez a verzió nem tartalmazza az időjárási rendszert (például eső) és az Xbox One verzióban található "drivatar" mesterséges intelligencia rendszert. Ebben a verzióban sem lehetséges az autótuning, és nincs lehetőség a szabad mozgásra sem a szabad világban (hiszen jelentős számú akadályt nem lehet átlépni vagy leküzdeni), ezért a Playground Games ezt a két verziót "különböző játéknak" nevezte. ". [6]
2014. július 22-én a Turn 10 Studios bemutatta az első 100-at a több mint 200 nyílt világú jármű közül, beleértve az egzotikumokat, rally autókat, teherautókat és az úgynevezett "forró" ferdehátúakat. A Forza sorozatban korábban látott járművek nagy része visszatért a játékba , köztük az eredeti Forza Horizon . Többek között a 2014-es modellév következő járműveit jelentették be: Lamborghini Huracán LP610-4 és Lamborghini Aventador a Veneno változatban, McLaren P1 , LaFerrari , Koenigsegg Agera , Bugatti Veyron a Sport változatban. [7] A sorozat másik új autója a Ford Capri RS3100 volt, amely a hangárban található. A hangárban mind a tíz autó megtalálható az utakról, általában rejtett helyeken.
A játék helyszínének kiválasztásakor a fejlesztők több mint 30 különböző területet fedeztek fel, köztük Kaliforniát és Ausztráliát , végül Dél-Európában telepedtek le. [4] Ralph Fulton kreatív igazgató megjegyezte, hogy "Európa fantasztikus autópályáival, elképesztő természeti sokféleségével és lenyűgöző kilátásaival rendelkezik, amelyeket valóban szeretne felfedezni", mint az egyik fő tényező a Horizont 2 -re való választásnál . [4] Fulton azt is megjegyezte, hogy a legutóbbi nyílt világú autós játékok többsége Észak-Amerikában játszódik, míg Dél-Európa "frissnek, másnak, újszerűnek és kívánatosnak érezte magát számunkra". [négy]
2014. augusztus 27-én a Microsoft bejelentette, hogy a játék demója szeptember 16-án lesz elérhető Xbox One-on. [8] A bemutató megjelenésének napján a Microsoft megerősítette, hogy a játék végleges verziója készen áll, és készül a replikációra és terjesztésre. [9]
A Microsoft 2014. december 16-án tette közzé az első Storm Island- kiterjesztést a játék Xbox One verziójához. [10] A bővítés tartalmazza az új Storm Island terepet és a kapcsolódó pályákat, öt új versenytípust, a játékmotor időjárási rendszerének bővítését, öt új autót és egy autót a hangárban. [10] A Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious nevű önálló kiegészítőt 2015. február 25-én jelentette be a Microsoft, hogy támogatja a Fast & Furious 7 kiadását . A kiegészítő 2015. március 27-én jelent meg. [11] A Microsoft 2015. június 8-án adta ki a Porsche kiegészítőt . [12] A kiegészítőt június 9-én adta ki az Electronic Arts , mivel akkoriban ők rendelkeztek a Porsche licencével az ilyen márkájú autók számítógépes játékokban való használatára. Tíz autót tartalmazott, mint például a Porsche 944 , Porsche 911 GT3 RS, Porsche Macan Turbo, Porsche Cayman GT4 . [12] A bővítés számos új Bucket List kihívást, egy új típusú rivális versenyt és 15 új eredményt is tartalmaz a Porsche modellekkel kapcsolatban. [12]
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 86,25% [13] |
Metakritikus | 86/100 [14] |
kritika | 87/100 [15] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
CVG | 9/10 [16] |
Destructoid | 9,5/10 [17] |
Eurogamer | 9/10 [18] |
GamesRadar | [egy] |
IGN | 9/10 [19] |
Joystiq | [húsz] |
OXM | 8/10 [21] |
Poligon | 7/10 [22] |
kemény játékosok | 4,5/5 [23] |
Tiszta Xbox | 9/10 [24] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
3DNews | 9/10 [25] |
IGN Oroszország | 9/10 [28] |
" Szerencsejáték " | 9/10 [26] |
Mail.ru játékok | 8,5/10 [27] |
A Forza Horizon 2 Xbox One verziója nagyon pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. Az online értékelésgyűjtő oldalak összesített értékelései a következők voltak: 86,25% a GameRankings -en (53 vélemény alapján), [13] 86/100 a Metacritic -en (82 vélemény alapján), [14] és 87/100 a kritikán (11 értékelés alapján Orosz). [tizenöt]
Az IGN - nek írt Luke Relly azt írja, hogy a játék "átdolgozta" a nyílt világú versenyjátékok szabványát. Azt is írja, hogy "olyan ez, mintha egy pólós lövöldözős légágyúval egyszerre csapódna a Test Drive Unlimited , a Project Gotham Racing , a Smuggler's Run , a Forza Motorsportba , és arcon lőne." [19] [28] Ezzel szemben Arthur Gies of Polygon, miközben pozitívan értékeli a játékot, azt írja, hogy a Forza Horizon 2 pályatervei "nem hasonlíthatók össze" a Forza Motorsport 5 licencelt pályáival . [22] Jonathan Leack , a CraveOnline-tól a játékot "versenyparadicsomnak" nevezte, és "nagyon élvezetes úti célnak nevezte mindazokat, akik a volán mögé akarnak becsatolni" . [29] Leek összehasonlította a játék két verzióját is, és számos különbséget talált. [30] Például, amikor a játékosnak a játék elején ki kell választania az első autóját, az Xbox 360 verzió grafikus felhasználói felületet használ, míg az Xbox One verzió lehetővé teszi a játékos számára, hogy ezt a játék világában megtegye. [30] Az Xbox One verziót „rendszereladónak” nevezve, és „jó alkalom a következő generációba való befektetésre”, Leek azt írja, hogy a Sumo Digital „fantasztikus munkát végzett” az Xbox 360-as verzióban, és a játék „az egyik a legjobb grafikával rendelkező játékok ezen a platformon." [harminc]
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Forza sorozat | |
---|---|
Motorsport sorozat | |
Horizon sorozat | |
Spin-off |
|
Fejlesztők |