Demon's Souls (játék, 2020)

Demon's Souls
Fejlesztő Bluepoint Games [a]
Kiadó Az egész világ Sony Interactive Entertainment
Egy sorozat része Lelkek
A bejelentés dátuma 2020. június 11. [1]
Kiadási dátum 2020. november 12. 2020.
Az egész világnovember 19
Műfaj akció/RPG
Alkotók
Felügyelő Gavin Moore
Műszaki információk
Platformok PlayStation 5
Játék módok egyfelhasználós , aszinkron többfelhasználós
Interfész nyelve angol
szállítók Blu-ray és digitális terjesztés
Hivatalos oldal

A Demon's Souls [b] egy akció/RPG  videojáték,amelyet a Bluepoint Games fejlesztett ki a Japan Studio -val együttműködésben,és a Sony Interactive Entertainment adott ki PlayStation 5 -re 2020 novemberében, a játékkonzol megjelenésével egy időben, a bevezetés részeként. játékok sora hozzá. Ez a Demon's Souls ( 2009 ) remake-je, amelyet eredetileg a japán FromSoftware stúdió fejlesztett és a Souls sorozat első bejegyzése.

Játékmenet

Csakúgy, mint az eredeti játék, a Demon's Souls egy akció/RPG, ahol a játékos felkérést kap, hogy fedezze fel a világot és harcoljon különféle ellenfelekkel [2] . A fejlesztők szerint minden, ami az eredeti játékban volt, benne van a remake-ben is; a remake azonban új fegyvereket, páncélokat, gyűrűket és új "Grains"-nak nevezett tárgyakat ad hozzá, amelyek átmeneti ellenállást adnak a játékos karakterének az olyan hatásokkal szemben, mint a méreg, a tűz és a vérzés [3] . Az eredetihez hasonlóan a játékos karakter felszerelése súlyú, és egy erősen megterhelt karakter lassabban mozog – ennek a rendszernek néhány aspektusát felülvizsgálták. Például az eredeti játékban a gyógynövényeknek nem volt súlyuk, és a játékos karakter legalább száz ilyen tárgyat vihetett magával; a remake-ben súlyuk van, a hatékonyabb gyógyító tárgyak pedig nagyobb súlyt kapnak, ami ésszerűen korlátozza ezek számát a karakteren. A „Fractured World” nevű új módok egyikében minden helyszín tükrözöttre változik, így a korábban jobbra vezető folyosó balra vezet [4] . A játékban van egy fotó mód is, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy szüneteltesse a játékot, hogy képernyőképet készítsen, ami az eredetiben nem volt lehetséges. A Photo Mode szűrők magára a játékmenetre is alkalmazhatók, nevezetesen a "Classic Mode" szűrő, amelynek célja az eredeti PlayStation 3 játék jellegzetes színsémájának újraalkotása . összetettség [5] . Frissült a karakter létrehozására szolgáló szerkesztő is - további lehetőségeket adtak hozzá a megjelenés testreszabásához [6] .

Fejlesztés

2016-ban az eredeti Demon's Souls rendezője , Hidetaka Miyazaki azt mondta, hogy ennek az amúgy is észrevehetően elavult játéknak a remasterét vagy remake-jét keresnék a játékosok, de megjegyezte, hogy a Demon's Souls szellemi tulajdonjogai a Sony-t illetik, és azt is elmondta, hogy ő maga nem szeretne részt venni egy ilyen projektben - "Nem szeretek visszanézni a múltbeli munkáimra" [7] [8] . A Bluepoint Games – a Sony, a From Software és a Miyazaki jóváhagyásával – közvetlenül az előző projekt – Shadow of the Colossus (2018) – befejezése után megkezdte a frissített Demon's Souls fejlesztését, amely szintén a 2005-ös, azonos nevű játék remake-je . A SIE Japan Studio stúdió , amely szintén részt vett az eredeti Demon's Souls fejlesztésében , segített a Bluepoint Gamesnek egy remake létrehozásában [9] . Gavin Moore, a Japan Studio munkatársa, aki leginkább a Puppeteer [10] című munkájáról ismert, a projekt kreatív igazgatója volt . A remake készítői fő céljukat a következőképpen fogalmazták meg: hűek maradni az eredetihez, és nem változtatnak a játék lényegén, miközben technológiailag modernizálják [4] . Eredeti művészeti anyagokat, zenét és szinttervezést alapul véve a csapat úgy akarta "befejezni" a játékmenetet, hogy az vonzó legyen a modern játékokhoz szokott játékosok számára [11] .

Az eredeti , Shunsuke Kida zeneszerző által komponált Demon's Souls kotta eredetileg digitális volt; bár a fejlesztők nagyra értékelték munkáját, a régi zenei témákat újra hangszerelték, és ezúttal élő zenekarral és kórussal rögzítették a londoni AIR Studiosban; a fejlesztők különösen a Temple Church orgonáját használták [3] . A karakterek hangjátékát is ugyanígy frissítették; az eredeti játékban részt vevő számos szinkronszínész újra felvette ugyanazon karakterek sorait a remake-hez. A mozgásrögzítő animációkat is átdolgozták [4] . A játék a DualSense kontroller tapintható funkcióit használja a [fém a fémre] érzet biztosítására, vagy az időzített hárítások elősegítésére. A játékhoz két vizuális mód tartozik: „mozi mód” natív 4K felbontással 30 képkocka/mp-nél és „performance mode” dinamikus 4K-val 60 képkocka/mp-nél. A Demon's Souls nem támogatja a sugárkövetést , bár a fejlesztés korai szakaszában ennek ellenkezőjét állították [12] . A Bluepoint fontolóra vette egy hatodik „világ” bevezetését az öt elérhető „világ” mellé – egy ilyen világot a From Software kigondolt, de soha nem valósított meg az eredeti játékban; erre az ötletre csak egy törött obeliszk emlékeztetett, és a remake is megőrzi [13] . Valamikor a fejlesztők gondolkodtak egy csökkentett nehézségű mód létrehozásán, de végül úgy döntöttek, hogy nincs joguk olyat hozzáadni, ami alapjaiban változtatná meg a játék egyensúlyát [14] .

Probléma

A játékot hivatalosan 2020. június 11-én jelentették be a PlayStation 5 [15] bemutatóján . A Demon's Souls a PlayStation 5-tel egyidőben jelent meg 2020. november 12-én Észak-Amerikában és Óceániában, világszerte pedig 2020. november 19-én [16] . A játékot a Sony Interactive Entertainment adta ki világszerte  , ellentétben az eredeti játékkal, amelyet csak a Sony adott ki Japánban [17] . A játék 2020. szeptember 24-én arany lett [18] . Kiadtak egy limitált gyűjtői kiadást is, amely a játék egy példányán kívül egy filmzene albumot és egyéb kiegészítő anyagokat is tartalmaz [11] .

Vélemények és eladások

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus92/100 [19]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Eurogamer"Ajánlott" [22]
Játékinformátor9,25/10 [20]
GameSpot9/10 [21]
IGN9/10 [2]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews8,0/10 [23]
kanobu8/10 [24]
" Szerencsejáték "5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[26]
Mail.ru játékok9,0/10 [25]
DENEVÉR8,7/10 [27]

A Metacritic ismertető -gyűjtő szerint a Demon's Souls "egyetemes elismerést" kapott; 2020 végén ez a játék a legmagasabb átlagpontszámmal a teljes Souls sorozatban .

Martin Robinson az Eurogamernek írt ismertetőjében a játékot "káprázatos, fényűző remake-nek" nevezte, ugyanakkor "ékszernek a PlayStation 5 indítósorának koronáján ", bemutatva a konzol erősségeit; külön dicsérte a játék grafikáját és hangtervezését, amiért a játékos elhitette az ábrázolt világ valóságával, és játékmeneti szempontból hű volt az eredetihez [22] . Az IGN bírálója , Michael Soltzman rámutatott a játékmenet apró, de számos fejlesztésére - a játékos "életminőségének" javítására, például arra, hogy több elemet gyorsan elérhetővé tehetnek, hogy közvetlenül harc közben használhassák őket, valamint a fegyverek állapotát, amelyek megjelennek a HUD , vagy az obeliszkek új funkciója, amely lehetővé teszi, hogy helyreállítsd az erőt és ejtsd el az ellenséget a helyszínen – akárcsak a máglya a sorozat többi játékában. Soltzman azonban megjegyezte, hogy a remake áthozza az eredeti gyenge pontokat is, amelyek a 2009-es verzióban inkább kísérleti jellegűek voltak – például a Dragon God főnökével vívott csata ugyanolyan bosszúságot okozott neki, mint az eredetiben [2] . Tamur Hussein a GameSpotnak írt ismertetőjében a játék újdonságának érzetét és az ismeretlennel való találkozást sajátos erénynek találta, amit még az eredeti verzió jól ismeretében is megtapasztalt; szerinte "a játék teste teljesen máshogy nézhet ki, de a lélek változatlan maradt"; a lektor szerint a remake olyasmit csinál, amit ő maga is lehetetlennek tartott, mielőtt megismerkedett a játékkal - lehetőséget ad arra, hogy újra megszeresse a Souls sorozatot , mint most először [21] .

Értékesítés

A Demon's Souls kiskereskedelmi értékesítése Japánban a megjelenés első hetében 18 607 fizikai példány volt, ezzel a hét tizenegyedik legkelendőbb kiskereskedelmi játéka az országban [28] . Az Egyesült Királyságban a Demon's Souls a 16. helyen állt a 20-ból a novemberi fizikai videojáték-eladási listán [29] .

Jegyzetek

  1. ↑ A Japan Studio is segítséget nyújtott a játék fejlesztéséhez. Az eredeti, 2009-es játékot a FromSoftware fejlesztette ki .
  2. angolból  .  -  A démon lelkei
  1. Gach E. A Demon's Souls PS5-re készül  // Kotaku 2020 .
  2. 1 2 3 Mitchell Saltzman. Demon 's Souls Review - IGN  . IGN (2020. november 17.). Letöltve: 2020. december 18. Az eredetiből archiválva : 2021. január 2.
  3. 12 McWhertor . Demon's Souls PS5-ön: Íme, mi változik . Sokszög (2020. október 29.). Letöltve: 2020. november 1. Az eredetiből archiválva : 2020. október 31.
  4. 1 2 3 Hussain, Tamoor. Demon's Souls PS5: Fractured Mode, Respec, World Tendency Details . GameSpot (2020. október 29.). Letöltve: 2020. október 29. Az eredetiből archiválva : 2020. október 29.
  5. A Demon's Souls remake nem vezet be új nehézségi szinteket . Letöltve: 2020. október 30. Az eredetiből archiválva : 2020. október 31.
  6. A Demon's Souls remake javítja a játék köztudottan csúnya karakterteremtőjét . Letöltve: 2020. november 5. Az eredetiből archiválva : 2020. november 5..
  7. Makuch. A Dark Souls 3 rendezője beszél a franchise örökségről, esetleg a Demon's Souls Remasterről, továbbiakról . GameSpot . Letöltve: 2016. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. július 11..
  8. Wales. Miyazaki megosztja gondolatait a sokak által kért Demon's Souls remasterről . Eurogamer . Letöltve: 2019. február 5. Az eredetiből archiválva : 2019. február 7..
  9. Hulst. PlayStation Studios: Első pillantás 9 új PS5-játékra . PlayStation.com . Sony Interactive Entertainment (2020. június 11.). - Demon's Souls a Japan Studio-tól és a Bluepoint Games-től. Letöltve: 2020. október 31. Az eredetiből archiválva : 2020. július 13.
  10. Geek-exkluzív interjú: Felkészülés az újra halálra a PS5 Demon's Souls remake-jében a Japan Studio Gavin Moore-ral . Letöltve: 2020. november 15. Az eredetiből archiválva : 2020. november 1.
  11. 12 Moore , Gavin. Demon's Souls – PS5 játékmenet első megjelenése . PlayStation Blog (2020. szeptember 16.). Letöltve: 2020. október 29. Az eredetiből archiválva : 2020. október 2.
  12. Confirman que Demon's Souls nincs tendencia raytracing PlayStation 5-ön . Letöltve: 2020. november 2. Az eredetiből archiválva : 2020. november 1.
  13. Miért okoz már csalódást a Demon's Souls Remake egyes rajongóinak . Letöltve: 2020. november 5. Az eredetiből archiválva : 2020. november 1.
  14. Tailby. A Bluepoint fontolóra vette a Demon's Souls PS5 egyszerű módot, de úgy érezte, hogy nem a mi helyünk . nyomja négyzet . Letöltve: 2020. november 19. Az eredetiből archiválva : 2020. november 19.
  15. A Demon's Souls PS5-re készül . Letöltve: 2020. október 30. Az eredetiből archiválva : 2020. október 4..
  16. ↑ A PlayStation 5 novemberben jelenik meg, PS5 Digital Edition 399 dollártól, Ultra HD Blu-Ray Disc meghajtóval rendelkező PS5 499 dollártól  . PlayStation.Blog (2020. szeptember 16.). Letöltve: 2020. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2020. október 23.
  17. McWhertor. A Demon's Souls remake PS5-re érkezik . Sokszög (2020. június 11.). Letöltve: 2020. október 30. Az eredetiből archiválva : 2020. október 29.
  18. Négyzet. A Demon 's Souls PS5 láthatóan arany lett a múlt hónapban  . Push Square (2020. október 25.). Letöltve: 2020. október 27. Az eredetiből archiválva : 2020. december 1.
  19. Demon's Souls PlayStation 5 vélemények . Metacritic . Letöltve: 2020. november 20. Az eredetiből archiválva : 2020. november 22.
  20. Tack, Daniel Demon's Souls Review - Hello Dark Souls, My Old Friend . GameInformer (2020. november 12.). Letöltve: 2020. november 14. Az eredetiből archiválva : 2020. december 19.
  21. 1 2 Tamoor Hussain. Demon's Souls Review: Shield  Up . GameSpot (2020. november 16.). Letöltve: 2020. december 18. Az eredetiből archiválva : 2020. november 14.
  22. 1 2 Robinson, Martin Demon's Souls PlayStation 5 áttekintése – egy kultikus klasszikus, amely mozis látványosságként  születik újjá . Eurogamer (2020. november 16.). Letöltve: 2020. december 18. Az eredetiből archiválva : 2020. december 18.
  23. Mihail Ponomarjov. A Demon's Souls a lélek visszatérése. Tekintse át . 3DNews – Daily Digital Digest (2020. november 28.). Letöltve: 2021. február 13. Az eredetiből archiválva : 2021. február 22.
  24. Denis Knyazev. A Demon's Souls áttekintése . Kanobu (2020. november 27.). Letöltve: 2021. február 13. Az eredetiből archiválva : 2020. november 27.
  25. Fazil Ginjolia. Demon's Souls - amerikai szépség . [email protected] (2020. november 26.). Letöltve: 2021. február 13. Az eredetiből archiválva : 2021. február 28..
  26. Szergej Cilyurik. A Demon's Souls remake áttekintése. A lélek elment, a démonok megmaradtak . Szerencsejáték (2020. november 17.). Letöltve: 2021. február 13. Az eredetiből archiválva : 2020. december 5..
  27. Alekszej Ivanov. Review: Demon's Souls . Játékvilág navigátor (2020. november 30.). Letöltve: 2021. február 13. Az eredetiből archiválva : 2021. január 26..
  28. Romano. Famitsu értékesítés: 2020.11.09-20.11.15 . Gematsu (2020. november 19.). Letöltve: 2020. november 19. Az eredetiből archiválva : 2020. november 20.
  29. GI.biz: A PS5 a konzoleladások terén hatalmas hónapban a csúcsra került . Letöltve: 2020. december 2. Az eredetiből archiválva : 2020. december 2.

Linkek