Támadás a Titan 2 ellen | |
---|---|
Fejlesztő | Omega Force |
Kiadó | Koei Tecmo |
Egy sorozat része | Támadás a Titán ellen |
Kiadási dátum | 2018. március 15 |
Műfaj | Hack and slash |
Műszaki információk | |
Platformok |
Windows |
Játék módok | egyjátékos és többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [1] , japán [1] , koreai [1] , hagyományos kínai [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] és latin-amerikai spanyol [d] [egy] |
szállítók | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
Az Attack on Titan 2 egy hack and slash videojáték, amely Hajime Isayama azonos nevű mangasorozatán alapul, amelyet Nintendo Switchre , PlayStation 4 -re , PlayStation Vita -ra , Xbox One -ra , Windowsra és Stadiára adtak ki .
A játék az Attack on Titan első 50 fejezetének cselekményét fedi le (amelyet az animeadaptáció első két évada is lefed), lehetővé téve a játékos számára, hogy eredeti karaktert alkosson, és kapcsolatba lépjen a manga karakterekkel .
A játék végső küldetésének eredeti vége van, külön az animétől és a mangától.
A Final Battle DLC a manga 51-től 90-ig terjedő fejezeteit fedi le (az anime harmadik évadát is lefedi).
A játék árnyékolt grafikával rendelkezik, és azt mutatja, hogy a játékos nagy nyílt területeken győzi le a titánokat. Az első játék legfontosabb újdonságai közé tartozik a teljes egészében kooperációban játszható sztori mód, valamint a karakterkészítő szerkesztő. [2]
A játékot az Omega Force fejlesztette és a Koei Tecmo adta ki, a fejlesztés nem sokkal az első játék befejezése után kezdődött. A Polygonnak adott interjúban Hisashi Koinuma producer és az Omega Force vezérigazgatója, Hideo Suzuki megjegyezte, hogy a fő hangsúly az AI fejlettebbé tételén, valamint a játék nagyobb kihíváson volt az előzményhez képest. [3] Szorosan együttműködtek a Kodansha mangakiadóval és Hajime Isayama íróval is a további történetelemeken. A játék demója Japánban 2019. április 26-án, világszerte pedig 2019. május 7-én jelent meg. A Final Battle DLC 2019. július 4-én jelent meg Japánban, július 5-én pedig Észak-Amerikában és Európában.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | (PC) 78/100 [4] (PS4) 75/100 [5] (XONE) 74/100 [6] (Switch) 72/100 [7] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
GameSpot | 8/10 [8] |
IGN | 7/10 [9] |
Nintendo Life | 7/10 [10] |
Nintendo World Report | 6/10 [11] |
A játék 28 480 PlayStation 4-példányt adtak el megjelenésének első hetében Japánban, ezzel a harmadik helyre került a teljes formátumú eladási listán. A Nintendo Switch verzióból 22 941, míg a PlayStation Vita verzióból 15 621 példány kelt el. [12]
A játékot a National Academy of Video Game Industry Reviewers díjára jelölték játékszínházi hangszerkesztésért. [13]
![]() |
---|