Armored Core (játék)

Armored Core
Fejlesztő From Software
Kiadók Japán régióFromSoftware Sony Interactive Entertainment
Az egész világ
Egy sorozat része Armored Core
Kiadási dátum PlayStation
1997. július 10. 1997.
Észak-Amerika régiójaoktóber 31.
Európa régiója1998. július 1.
Műfaj Szőrme , TPS
Alkotók
Felügyelő Toshifumi Nabeshima
Termelő Yasuyoshi Karasawa
Programozók Hiroyuki Arai
Masayuki Saito
Műszaki információk
Felület Play Station
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Hordozó CD-ROM , digitális terjesztés
Hivatalos oldal

Az Armored Core ( ーマード・コア Āmādo Koa ) egy harmadik személyű lövöldözős mecha videojáték, amelyeta FromSoftware fejlesztett és 1997-ben adtak ki. A játék az első az Armored Core sorozatban . 2007-ben adták ki újra a PlayStation Networkön .

Telek

A Föld lakosságának túlnyomó többsége kipusztult a „nagy pusztításnak” nevezett kataklizmikus háborúban . A zord körülmények arra kényszerítették a néhány túlélőt, hogy ötven évig a föld alatt rejtőzködjenek, ezalatt a vállalatok hatalomra jutnak. A két legnagyobb vállalat, a Chrome és a Murakumo Millennium folyamatosan küzd egymással a dominanciáért, jelentős nézeteltéréseket okozva a lakosság körében. A verseny azonban végtelen lehetőségeket biztosít a varjaknak, a vállalatoktól függetlenül létező zsoldosoknak. A játékos egy páncélozott magot (Armored Core) irányít, amely egy mecha robot .

Játékmenet

A játék azzal kezdődik, hogy a játékos részt vesz egy teszten, hogy a Varjúfészek részévé váljon . A teszt egyszerűen csak két izomnyomkövetőt (MT) vesz ki, mielőtt lenyomja. A teszt sikeres teljesítése után a játékos küldetési kéréseket kap a vállalatoktól és más csoportoktól. A küldetések általában többet fizetnek a nehézségek növekedésével, és a kifizetések a készpénztől az AC prototípusok alkatrészeiig terjedhetnek. A játékos számára elérhető küldetések a későbbi szakaszokban eltérőek. [1] A játékos elolvashatja a különböző feladóktól származó leveleket, és megtekintheti értékeléseiket, amelyek a küldetés sikerességén alapulnak.

A játékos felelőssége fegyverek és váltóáramú alkatrészek beszerzése a küldetések során szerzett pénz felhasználásával. [2] A küldetések során nem lehet tölteni lőszert vagy páncélt, így a lőszer utánpótlás és az AC egységek javításának költsége minden küldetés végén automatikusan levonásra kerül a játékos nyereményéből. Ha a küldetés sikertelen, vagy ha az AC prototípus egy részét kifizették, a javítás és a lőszer költsége levonásra kerül a játékos által felhalmozott teljes pénzösszegből.

A részletek, különösen a fegyverek ebben a játékban és annak két kiegészítőjében a legerősebbek a sorozatban. Például az eredeti KARASAWA gyorsabban lő, mint a legtöbb AST Puska és Pulse Rifle a későbbi játékokban. A FINGER 3000 lőszerrel rendelkezik, és a Large Missile kétféle stílusban kapható: egy normál rakétaként repül (nem használták a Master of Arena után), és egy hagyományos lassú verzió (bár körülbelül kétszer olyan gyors, mint a későbbi játékokban, például a Last Ravenben). . A lassú változatban tíz rakéta van, szemben a négy későbbi verzióval, és ez a generáció leghosszabb hatótávolságú rakétája.

A játék kétjátékos móddal rendelkezik, osztott képernyővel [3] vagy PlayStation Link kábellel.

Fejlesztés

A robotterveket a neves szőrmetervező, Shoji Kawamori készítette .

Értékelések

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings75%
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AllGame3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből
CVG5 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3
él7/10
EGM8.25/10
Famitsu28/40
Játékinformátor8.25/10
GameRevolutionB+
GameSpot8,3/10
IGN8/10
OPM3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből

A GameRankings értékelésgyűjtő webhely szerint a játék "kedvező" kritikákat kapott . [4] Japánban Famitsu 28 pontot adott a 40-ből. [5]

A Next Generation áttekintette a játék PlayStation verzióját, ötből négy csillagra értékelte, és kijelentette, hogy "Az Armored Core nem tökéletes: a grafika bár éles, kissé a nyájas oldalra hajlik, és a pörgetések lassúak lehetnek. Ennek ellenére az erők és a játékmenet elég mélysége ahhoz, hogy az Armored Core győztes legyen . "

Jegyzetek

  1. "NG Alphas: Armored Core" . következő generáció . nem. 31 Imagine Media . 1997. július pp. 78–79.
  2. "Armored Core: Some Hardcore Mechanized Action". Electronic Gaming Monthly . nem. 99. Ziff Davis . 1997. október p. 172.
  3. "Páncélozott mag". gamepro . nem. 107.IDG . _ 1997. augusztus p. 60.
  4. „Armored Core for PlayStation” archiválva 2019. december 9-én a Wayback Machine -nél . GameRankings . CBS Interactive. Letöltve: 2018. december 14.
  5. [https://web.archive.org/web/20151109034956/https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=970 Archiválva 2015. november 9.㢻・ [ンヂ] a Wayback Machine -n PS]"]. Famitsu (japánul). enterbrain . Letöltve: 2018. december 14.