A sztereó kijelző információ megjelenítésére ( megjelenítésére ) készült eszköz , és azt az illúziót kelti a néző számára , hogy a megjelenített tárgyak valós hangerővel rendelkeznek , valamint a sztereoszkópikus hatás miatt a jelenetben részleges vagy teljes elmerülés illúzióját .
A sztereoszkópia a háromdimenziós kép kialakításának egyik módja. Nem teljesen helyes egyenlőségjelet tenni a „sztereó kijelző” és a „háromdimenziós kijelző” fogalmai között. A sztereó kijelző 3D kijelző, de nem minden 3D kijelző sztereoszkópikus. A „háromdimenziós” fogalmának a grafikus információ kiadásának eszközeivel kapcsolatos meghatározása a „3D” kifejezésnek a média által a sztereoszkópikus technológiák és a (pszeudo) háromdimenziós (volumetriás) számítógépes grafika vonatkozásában történő használatához kapcsolódik. , annak ellenére, hogy a „ volumen ” és a „ sztereoszkópikus ” kifejezések lényegében különböznek egymástól . Az egyetlen módszer, amellyel valóban háromdimenziós képet kaphat, a hologramok használata . A hologram létrehozásához lézer szükséges. Egy hologram létrehozása meglehetősen hosszadalmas folyamat. De a hologram mikrostruktúrája (6000 sor milliméterenként) a rendelkezésre álló elektronikus módszerekkel még nem rögzíthető vagy reprodukálható. Az 1 mm 2 -es hologramokból származó adatok továbbítására szolgáló adatfolyam (a minimális ésszerű képernyőméret a legkisebb pupillaméret) megközelítőleg megfelel a 8K UHDTV adatfolyamának , ami már önmagában is probléma. A színvilágot figyelembe véve az adatfolyam legalább háromszorosára nő.
A sztereoszkópikus kijelzők két típusra oszthatók:
A sztereó kijelzők gyártói továbbra is fejlesztenek technológiákat e hiányosságok enyhítésére. A Philips és a NewSight [2] kifejlesztette saját többnézetű megjelenítési technológiáját, a WOWvx -et [3] és a MultiView- t [4] . A SeeReal Technologies pedig mozgatható sugárosztót és egy nézőfej helyzetérzékelőt épít a kijelzőibe, így a kívánt látószögre építi át a képet [5] .
Az egyik ígéretes iránynak a fénymező helyreállítása tekinthető. Ugyanakkor az eredeti jelenet fénymezője bizonyos fokú pontossággal újrateremtődik. Ennek a technológiának a benyomása egy hologram megtekintésére emlékeztet. A jelenet objektumai különböző szögekből megtekinthetők anélkül, hogy észrevehető ugrások lennének a megfigyelő pozíciójának megváltoztatásakor.
A Content-Adaptive Parallax Barriers technológiát alkalmazó magas rangú 3D-s kijelző két egymás előtt elhelyezett LCD-kijelzőt és nagyon kifinomult szoftvert használ a háromdimenziós kép létrehozásához.
Egy másik érdekes megoldás a volumetrikus képek kialakítására a Philips által készített 2D + Z formátum alkalmazása A Z csatorna egy monokróm kép, amely egy mélységtérkép. Egy jó leírást itt találsz: 2D + Z formátum . A formátum létrehozója ezt a csatornát használja további képek kiszámításához többnézetű rendszerekben.
Számos cég modern 3D-s kijelzői már használják (milyen?) a második LCD-kijelző bal és jobb oldali csatornáinak szétválasztására, amelyek közül a második a résképernyőt a nézők helyzetéhez igazítja. További információ itt: Sztereoszkópikus 3D kijelzők . Vannak olyan technológiák, amelyek lehetővé teszik a pixeltömb más módon történő használatát. Az egyik a holografikus optikai elemek (HOE). Az LCD panel elé egy miniatűr hologramokból álló filmet helyeznek el. Minden hologram egy pixelt fed le, és a kibocsátott fényt a megadott irányok valamelyikébe irányítja. A képernyő kialakításának enyhe változása megváltoztatja a háromdimenziós képek kialakításának módját.
A háromdimenziós képalkotás alapvetően eltérő módjának létrehozása felé fontos lépés lehet két LCD-kijelző és egy holografikus elemekkel ellátott film alkalmazása. Az első képernyő hagyományos kétdimenziós képet jelenít meg, a második LCD-kijelző bemeneti és kimeneti polarizátorok nélkül a mélységtérképpel arányos szögben forgatja el az első képernyő által polarizált fényt. A holografikus elemek mikrolencsék funkcióját látják el , amelyek törésmutatója a polarizációs szögtől függ. Az ilyen technológia használatával vizuálisan „nagyíthatók” és „eltávolíthatók” a megfelelő objektumok a jelenetben. A szem képes lesz a közeli és távoli tárgyakra fókuszálni;
A legnagyobb 3D LED TV-t az ukrán EKTA cég fejlesztette ki, és az UEFA Bajnokok Ligája 2011. május 28-i göteborgi (Svédország) döntő mérkőzésének élő közvetítésére használták [13] . A videoközvetítést a Viasat-Sweden [14] végezte . A világrekord a Guinness Rekordok Könyvében [15] szerepel .
A „3D-s megjelenítés” kifejezést az úgynevezett volumetrikus vagy voxel - megjelenítésekkel kapcsolatban is használják. Az ilyen kijelzőkben háromdimenziós kép jön létre (különféle fizikai mechanizmusok segítségével) egy bizonyos térfogaton belüli világító pontokból . Az ilyen kijelzők képpontok helyett voxelekkel működnek . A térfogati kijelzők különböző elvekre épülnek. Például állhatnak sok síkból (a síkok egymás felett helyezkednek el és egy képet alkotnak), egy oszcilláló síkból, forgó lapos vagy ívelt panelekből [16] [17] . Az oszcilláló síkokon és forgó paneleken alapuló kijelzőknél a vizuális tehetetlenség hatását alkalmazzák a 3D hatás eléréséhez. A mozgó (lengő vagy forgó) felület mozgásának ciklusa során áthalad a teljes térfogaton, amelyben a kép található, külön-külön megjelenítve minden rétegét. A néző a felület minden helyzetét egyidejűnek érzékeli, egy felület helyett egy szilárd testet lát.
Most[ mikor? ] hasonló, alacsony felbontású LED -eken alapuló kijelzők (beleértve a háromszínű (RGB), akár 16 millió színárnyalat elérését is lehetővé teszik, mind a legegyszerűbbek, 3 × 3 × 3 ( monokróm ) felbontással és jelentős méretűek és a felbontás, egyre népszerűbbek. A legnagyobb ilyen kiállítás a zürichi (Svájc) vasútállomás épületében található . Mérete 5 × 5 × 1 méter , 25 000 világító gömbből áll (egyenként 16 millió színárnyalat) 25 Hz-es frissítési gyakorisággal [18] .
Számos cég vesz részt különféle típusú sztereó kijelzők fejlesztésében, többek között: Alioscopy , Apple , 3D Icon , Dimension Technologies Inc. , Fraunhofer HHI , Holografika , i-Art , NewSight [2] , StereoPixel [7] , DDD , SeeFront , SeeReal Technologies , Spatial View Inc. , Tridelity , VisuMotion , Zero Creative (xyZ) .
2008 októberében a Philips bemutatta a sztereó kijelző prototípusát, amelynek felbontása 3840 × 2160 pixel és rekord 46 „biztonságos” betekintési szög. Nem sokkal ezután a cég bejelentette a sztereó kijelzők fejlesztésének és kutatásának felfüggesztését [5] .
2010 áprilisában a Samsung Electronics megkezdte a 3D TV-k összeszerelősoros gyártását Oroszországban a Kaluga régióban található üzemében.
2010 szeptemberében az LG Electronics bemutatta az első 3D kijelzővel felszerelt laptopot [19] , 2011-ben pedig az első 3D kijelzős okostelefont az LG Optimus 3D .
2010 októberében, a CEATEC kiállításon a Toshiba olyan 3D-s kijelzőkkel felszerelt tévéket adott ki, amelyekhez nincs szükség speciális szemüvegre [20] . Az új technológia vékony lencséket használt a kijelző előlapján. A lencsék elválasztották a képet a képernyőtől és 9 referenciapontra irányították a tévé előtt. A 3D hatás akkor jött létre, amikor a felhasználó ránézett az egyik pontra. Most[ mikor? ] az autosztereoszkópos technológia ilyen mintái csak viszonylag szűk látószögnél (legfeljebb 50 fok) teszik lehetővé a háromdimenziós illúzió megőrzését. Ez irányú kutatást és fejlesztést a piac valamennyi vezető szereplője folytatja.
A 3D-s televíziók gyártása 2016-ra jelentősen csökkent a meglehetősen magas költségek és a 3D-s filmek és műsorok kis száma miatt [21] .
A Sony elismerte, hogy a 3D-s filmek nézése és a 3D-s játékok kellemetlen mellékhatásai (szédülés, hányinger stb.) jelentkeznek, és azt javasolta, hogy korlátozzák az ilyen jellegű szórakozást a gyermekek, különösen a hat éven aluliak számára [22] . Korábban a Samsung is hasonló figyelmeztetést adott ki. A sztereó moziból még sok lehetséges bosszúságot felsorolunk, beleértve a homályos látást, az izomlázat, a fejfájást és a tájékozódási zavart. Nem ajánlott 3D-s videót nézni ittas állapotban vagy terhesen [23] [24] .
Megjelenítési technológiák | |
---|---|
Videó jelenik meg |
|
Nem videó |
|
3D kijelzők |
|
Statikus |
|
Lásd még |
|
sztereó kép | |
---|---|
Technológia | |
Észlelés | |
Alkalmazás, termékek |