Kamera mozgásvezérlés

Kameramozgásvezérlés , a kameramozgások automatikus ismétlése , a Motion Control ( eng.  Motion Control ) több expozícióval kombinált fényképezési technológia , amely a kamera mozgásának pontos ismétlődésén alapul robot panorámafejek , kameradaruk és darus teherautók segítségével .

A hagyományos „ vándormaszk ” és „ chroma key ” technológiától eltérően, amelyek csak álló fényképezőgéppel történő fényképezéskor lehetségesek, az automatikus mozgásvezérlés lehetővé teszi a fényképezőgép tetszőleges mozgatását, valamint a pásztázást és a zoomolást . Ez lehetővé teszi, hogy a kombinált képkockákat a hagyományos fényképezésre jellemző megbízhatóságot adja.

Történelmi háttér

Az első kísérlet arra, hogy egy mozgó tárgyat egy külön felvett háttérrel kombináljanak a kamera mozgatása közben, 1916-ban történt, a "Holland repülése" című film forgatása során. Ugyanakkor a filmező berendezés speciális jelölésű sínek mentén mozgott egy kocsin. Ennek eredményeként lehetőség nyílt az ugyanarra a filmre előzetesen felvett szellemkép kombinálására a kastély falával, mindkét exponálás során pontosan megismételve a kamera mozgását [1] . A technológiát csak 30 évvel később fejlesztették tovább, amikor az MGM mérnöke, Olin Dupy olyan rendszert hozott létre, amely hangfilmre rögzítette a kamera mozgását . A második expozíció vándormaszkos módszerrel történő felvételekor a kocsi és a panorámafej meghajtói pontosan megismételték a készülék első exponáláskor bekövetkezett mozgásait . A rendszert több film forgatásakor használták, köztük az Egy amerikai Párizsban című zenés filmet . Az előzetes mozgásprogramozást igénylő komplexumot ugyanezekben az években hozta létre a Paramount Pictures . Az egyik leghíresebb, ismétlődő kameramozgással rendelkező film 1968-ban Stanley Kubrick 2001 : A Space Odyssey [2] című filmje volt . 1971-ben a The Andromeda Strain forgatásánál egy olyan rendszert használtak, amelyben a kamera mozgását magnóra rögzítették [1] .

A technológiát először 1975-ben alkalmazták nagy léptékben a Star Wars filmes saga [ 3] első részének létrehozásakor . A kifejezetten ehhez a filmhez kifejlesztett Dykstraflex rendszer ( eng. Dykstraflex ) vezérlő számítógépe minden képkockához egyszerre több paramétert rögzített: a kamera sebességét, három tengely mentén történő tájolását, az objektív gyújtótávolságát és egyebeket, összesen 12 csatorna. A memória 30 másodpercnyi mozgásig elfér [4] . Ennek eredményeként mintegy 350 kombinált montázst lehetett készíteni , amelyekben a kamera a „múltban elrepülő” űrhajók mögé pásztázta a külön felvett csillagos ég hátterét [1] . Ugyanakkor nem repülőgép-modellek mozogtak a forgatás során, hanem egy kocsidarura szerelt kamera, amely lehetővé tette a modellek kellő méretűvé tételét és a kép megbízhatóságának növelését. A kombinált képkockákat eddig fix kamerával forgatták, ami statikus képet ad, aminek a határain belül elmozdultak az elrendezések. Az új technológia a légiharcok híradóira jellemző dinamizmust és hitelességet hozta a képernyőre. Egy évvel később az installációt a „ Harmadik típusú közeli találkozások[5] című film kombinált felvételeinek elkészítésekor használták . 1978-ban a rendszer megalkotója, John Dykstra és két szerzőtársa „ Oscar -díjat ” kapott technikai teljesítményéért [6] .  

A technológiát a „ The Empire Strikes Back ” című saga folytatásának forgatása során fejlesztették tovább . A kombinált képkockák elkészítéséhez a VistaVision formátumú kamerák mozgásának 12 paraméterét is rögzítették , külön filmezve a hátteret és a szereplőket [7] . A kombináció egy vándormaszk technológiájával történt , egy dupla negatív optikai nyomtatása során egy kaszkadőrgépen két pár azonos formátumú filmvetítővel [8] . Az ASEC nevű rendszer lehetővé teszi a filmkamera felszerelését egy 20,7 méter hosszú , precíziós , nem szétválasztható sínekre szerelt kocsira [5] . A komplexum egy elülső filmvetítőt és egy 11,5 x 22 méteres kék képernyőt tartalmazott, 61 méter hosszú sínekre szerelve. Bármilyen elrendezést fel lehetett szerelni egy robotfejjel, különálló, 9 méter hosszú sínek mentén mozgó állványra. A számítógép a felsorolt ​​objektumok 12 mozgásparaméterének pontos megismétlését biztosította felvételi és próba üzemmódban. Az összes lencse fókuszálása mozgás közben automatikusan megtörtént. A rendszer sikeresen működött a „ Fekete lyuk ” film forgatása során, és a Vista Flex módosítását a „ Star Trek ” című filmben [5] használták .

Modern használat

A digitális filmkészítési technológiákkal elérhetőbbé vált a technika alkalmazása, hiszen a különböző expozíciók kombinációja rugalmasabb Chroma key rendszerrel történik. Amellett, hogy rögzíti a kamera mozgását, helyzetét és a zoom gyújtótávolságát, a modern Motion Control rendszerek lehetővé teszik a filmezési frekvencia , a zárnyílás szögének és sok más paraméter programozását. A kameradaruk és a távirányítású panorámafejek elterjedése a legtöbb filmgyártó, sőt a videósok számára is elérhetővé teszi a technológiát [9] . Robotkocsik és adott program szerint mikroprocesszorral vezérelt panorámafejek a Hyperlapse videó rögzítésére szolgálnak , ami lehetővé teszi a kamera lépésenkénti mozgatását és pásztázását [10] .

Egyazon jelenet különböző részeit egyidejűleg rögzítő különböző kamerák mozgásának szinkronizálása a technika variációjának tekinthető. A kombinált filmezésnek ezt a módszerét használták a „ The Hobbit ” című filmtrilógia színészének dialógusainak forgatásakor , hogy különböző magasságú karaktereket érjenek el a 3D-s képen , amelyek szerepét azonos testalkatú színészek játsszák. A felvételeket egyszerre két különböző helyszínen, kamerákkal végezték, amelyek mozgását szinkronizáltuk [11] . A végső képet a számítógép "összeállítja" , így azt az illúziót keltve, hogy a karakterek méretében nagy különbség van, anélkül, hogy megzavarná a háromdimenziós keret mélységét. Ezzel a technológiával sikeresebben készíthet összetett párbeszédes jeleneteket, amelyekben a színészeknek interakcióba kell lépniük egymással. Ugyanakkor a kamerák szabadon mozoghatnak és pásztázhatnak, megőrizve a modern moziban megszokott képdinamikát.

Lásd még

Jegyzetek

  1. 1 2 3 N. Markalova. Kamera mozgásvezérlő rendszer . Cikkek a moziról . DTcinema magazin (2011. május 11.). Letöltve: 2014. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 10..
  2. MediaVision, 2010 , p. 29.
  3. MediaVision, 2010 , p. harminc.
  4. Julie A. Turnock. Plasztikus valóság: speciális effektusok, technológia és az 1970-es évek kasszasiker-esztétikájának megjelenése . - Columbia University Press, 2015. - P. 134. - ISBN 978-0-231-16352-1 .
  5. 1 2 3 A mozi és a televíziózás technikája, 1982 , p. 61.
  6. Oscar-díj,  USA . IMDb (1978. április 3.). Letöltve: 2014. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2012. február 7..
  7. A mozi és a televíziózás technikája, 1982 , p. 65.
  8. A mozi és televíziózás technikája, 1981 , p. 69.
  9. Axis360: moduláris mozgásvezérlés  kamerákhoz . Projektek . Kickstarter. Letöltve: 2014. augusztus 3. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 12..
  10. Scserbakov Szergej. (Lego) Photofit . Kép számokban . iXBT.com (2011. május 19.). Hozzáférés időpontja: 2015. június 6. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  11. Eric Vesp. 3D hobbit boszorkányság . Technológiák . Popular Mechanics (2013. február). Letöltve: 2014. augusztus 3. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 8..

Irodalom

Linkek