Smith, Harvey

Harvey Smith
angol  Harvey Smith
Születési dátum 1966( 1966 )
Születési hely Austin (TX)
Ország
Foglalkozása Játéktervező
Díjak és díjak

"Game Design Challenge" ( GDC -díj ), 2006

Weboldal witchboy.net
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Harvey Smith  amerikai játéktervező . Erős történeti integritású játékokon dolgozik, amelyek felfedezésre és a játékosok önkifejezésére ösztönzik ( a Deus Ex kiváló példa erre a játékra ).

Smith előadásokat tart a videojátékok szinttervezéséről , a videojáték-trendek interaktív történetmeséléséről és számos más témáról. A 2006-os GDC -n elnyerte a Nobel-díjas Game Design Challenge-t egy olyan mobil videojáték koncepció megalkotásáért, amely elősegíti a politikai és társadalmi aktivizmust.

Smith olyan játékfejlesztő cégeknél dolgozott, mint az Origin Systems , a Multitude , az Ion Storm , a Midway [1] . Jelenleg az Arkane Studios austini részlegénél dolgozik .

Smith a következő számítógépes játékok fejlesztésében járult hozzá [2] :

Jegyzetek

  1. Megerősítve: Harvey Smith elhagyja a Midway-t  (downlink)
  2. MobyGames profil . Letöltve: 2010. december 22. Az eredetiből archiválva : 2010. augusztus 17..

Linkek