A sakkkompozíció kifejezéseinek szószedete
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. március 10-én felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzések 16 szerkesztést igényelnek .
A sakkkompozíció kifejezéseinek szószedete
A
- A teljesen tiszta célú lépés a logikai iskola kifejezése, amelyet a logikai eszmék fejlődésének hajnalán terjesztenek elő; azt jelenti, hogy a mozdulat gondolata uralkodik, és nem takarják el semmilyen külső momentum, a pozíció minden lépésének van egy és egyetlen célja.
- A szerző a probléma vagy a tanulmány alkotója.
- A szerző szándéka egy sakkfeladatban vagy etűdben a fő gondolat ( téma ) vagy gondolathalmaz (téma) [1] .
- A szerző megoldása a probléma megoldása (etűd), amelyet a szerző az összes játék (valós, hamis , illuzórikus ) összesítésében mutat be [2] .
- Az azerbajdzsáni Novotny Novotny témájának egy változata , amely a finn Novotny és a román Novotny [3] szintézise . Először 1978-ban mutatták be azerbajdzsáni szerzők kompozíciójában.
- Az aktiválás az etűd egyik témája. Fehér kiindulási helyzetében egy bábu vagy gyalog nincs mozgásban, de fehér ügyesen eléri az ösvény megtisztítását, és a bábu (manuló) aktívvá válik.
- Az ötletjáték aktiválása olyan munkamódszer a vázlatok elkészítésekor, amelyben egy ismert ötletet új taktikai momentumok bonyolítanak.
- Az aktív átfedés taktikai technika, védekezésben fekete átfedi a távoli figuráit.
- A problémakompozíció egyik témája a fekete király tevékenysége , amely abból áll, hogy a fekete király lépéseit taktikai ötletekkel telítjük. Az 1930-as években a témát a Don-i Rostov sakkzeneszerzői aktívan fejlesztették [4] .
- Az akcentus egy külön sakkelem, amelyet egy feladatba (etűdbe) vezetnek be, hogy fokozzák és bővítsék a teljes tartalmat.
- A pozíció algebrai jelölése egy szekvenciális felsorolás, először fehérre, majd feketére, és rögzíti a táblán lévő összes figurát az általuk elfoglalt négyzetek megjelölésével.
- Alfil az iráni-arab Shatranj korszak sakkpüspökének a neve . Átlósan átsétál egy négyzeten, és egyidejűleg bármelyik bábu fölött át tud ugrani, akár egy lovag.
- Az albínó a fehér gyalog játéka a kezdeti helyzetétől mind a négy rendelkezésére álló mezőig.
- "Album Prize" - az év legjobb alkotásának járó különdíj, amelyet 1932-ben alapított a Holland Problémásszövetség.
- Az "Union albuma" a Holland Problémásszövetség orgánuma, ahová az év legjobb, "Album-díjat" kapott alkotásai kerülnek be.
- A " FIDE Album " a világ minden tájáról származó zeneszerzők legjobb sakkkompozícióinak gyűjteménye , egy bizonyos időszakra.
- Az Almanach sakkkompozíciók nem időszakos gyűjteménye, különböző szerzők műveivel.
- Az Alpine Chess a Christmas Series (lásd: White) 1921-ben megjelent problémagyűjteménye. A szerző M. Genneberger (1878-1959) svájci sakkzeneszerző.
- Amazon (maharaja, leányzó) - a "mesés" sakk figurája, amely egy bástya, püspök, lovag mozdulatait kombinálja, úgy néz ki, mint egy királynő, aki 45 ° -kal az óramutató járásával ellentétes irányba fordult. Erőteljes darab, erőben jelentősen felülmúlja a királynőt.
- Amerikai-indiai téma - az első lépés egy hosszú távú fehér darab lesben (egy azonos típusú fekete darab mögött). Védekezéskor a fekete bábu ugyanolyan hosszú mozdulatot tesz (mint a fehér bábu) az ellenkező irányba, és blokkolja a négyzetet a fekete király közelében (például lásd Galitsky A.V.). A téma nem népszerű a kortárs sakkzeneszerzők körében.
- Az elemzés egy tanulmány, egy probléma vagy tanulmány lehetőségeinek átfogó elemzése.
- Az analitikus etűd az etűd egyik változata, melynek alapja az elemzés elemei. A. e. nagyon közel áll a gyakorlatias játékhoz, és gyakran az ilyen etűdöket a végjáték azon szakaszára utalják, amelyben megmarad a megoldás egyediségének elve.
- Az angol iskola a problémakompozíció egyik irányzata, amely a 19. század 80-as éveiben öltött testet. Az A. sh. alapítói és teoretikusai. B. Lowes és C. Plank angol zeneszerzők voltak , akik az angol szerzők feladatgyűjteményében („Chess Problem. Manual with Illustrations”, 1887) megfogalmazták az iskola alapelveit: zugzwang probléma, nehéz nyitó lépés, a lehetőségek sokfélesége és sokfélesége a kettősség teljes hiányában az összes opcióban. Az angol zeneszerzőknek csak a kétlépéses feladatok szekciójában volt saját stílusuk, de nagy hatást gyakoroltak az amerikai zeneszerzőkre, akik új amerikai iskolát hoztak létre a kéttételes feladatok szekciójában.
- Az angol Novotny a Novotny átfedés egy változata , amelyben a Novotny átfedésére jellemző tematikus darabok (bástya vagy püspök) helyett egy kötött királynőt használnak [5] .
- Az angol-amerikai iskola a problémakompozíciónak a 20. század elején kialakult irányzata. Feladatának fő eleme A.-a. SH. megszámolta a bábu mozdulatait, és duálok nélkül törekedett a legtöbb opcióra. Az új taktikai ötletek felfedezésével az iskola hívei eltávolodtak korábbi pozícióiktól, és másként kezdték kezelni a lépések stratégiai (taktikai) tartalmának megértését.
- A megsemmisítés egy taktikai technika, az önpusztítás módszere, amikor egy bábu visszahúzódik egy térre, ahol az ellenség kénytelen bevenni, aminek következtében megnyílik az út egy másik nagy hatótávolságú bábu előtt.
- Az ábra annotációja a feladattal (etűddel) kapcsolatos szükséges információ. Szokásos feltüntetni: a) az ábra felett - a mű szerzőjének nevét, az első megjelenés helyét és évét, a versenyben való eltérést; b) a diagram alatt - két szám összege (a fehér és fekete darabok száma a pozícióban), a feladat (pX feladatok szimbolikus jelölése - matto n lépésben, az etűdnél - nyerj vagy döntetlen), majd - a a megoldás első lépése. További információ is lehetséges (pl. az évszám utáni római szám a megjelenés fél évét jelzi). Az információk rövidítése is lehetséges, de a vezetéknév és a feladat megadása kötelező.
- Anonymous Lille-ből – lásd Erlen.
- Egy anti- Bristol téma - két hosszútávú bábu egy vonalon helyezkedik el, védekezésben ezen a vonalon mozog egymás felé, aminek következtében a hosszútávú bábu átfedi a saját bábuját.
- Antihetgart a probléma egyik témája, amelyet 1928 végén S. Levman szovjet zeneszerző fedezett fel . Az első lépés után feketét egy sakk-matt fenyegeti egy átlapolt, hosszú hatótávolságú fekete darab felszabadításával. Védekezésben Black beleveszi ezt a darabot, és ezzel megelőzi a fenyegetést.
- Az antiduálisok párzási lépések a „Kísérletek kombinációja” témában. A kifejezést R. Kofman szovjet sakkzeneszerző vezette be
- Az antikritikus mozgás egy védekező manőver, amikor egy hosszú hatótávolságú bábu áthalad a metszésponton, megakadályozva, hogy a bábu átfedje ezt a négyzetet, azaz kiküszöböli a metszéspont használatának lehetőségét; a kifejezést a logikai iskola zeneszerzői vezették be.
- Az antológia különböző szerzők egy bizonyos időszakra vonatkozó kiválasztott problémáinak és tanulmányainak gyűjteménye.
- A döntőbíró olyan bíró a versenyeken, aki egyedül old meg minden felmerülő konfliktust és félreértést; döntőbíró.
- Argus – lásd Karr.
- Argüelles témája a darabok passzív átfedése, védekezésben egy hosszú hatótávolságú fekete darab bújni látszik egy másik darab mögé. 1935-ben Spanyolországban külön versenyt rendeztek ebben a témában (Antonio Arguelles - Arguelles - spanyol zeneszerző). A téma tartalma megegyezik a napfogyatkozás témájával.
- Arisztokrata (arisztokratikus feladat) - olyan kompozíció, ahol nincsenek gyalogok - sem fehér, sem fekete.
- Az arkhimédeszi csavar átvitt neve G. Bolton problémájának, amely a fehér királynő cikkcakkos menetét mutatja be egymás után fel és le. A szerző a kiváló angol mesternek, Howard Stauntonnak ajánlotta .
- Aszimmetria – két jelentése van: A. az összes bábu elhelyezkedése a sakktábla bármely tengelyéhez képest; A. pozíció megoldása (a bábu szimmetrikus elrendezésével) a sakktábla adottságait vagy a gyalogok mozgási irányát figyelembe véve.
- Az atombomba egy figura a "mesés" kompozícióban. Ha egy gyalog, amely elérte a nyolcadik (első) rangot, A-vá változhat. b. Ez a figura közvetlenül a megjelenés után bármely négyzetre állhat, és R mezők sugarán belül (az R szám előre meg van adva) elpusztítja az összes körülötte lévő figurát.
- „Ébredik Afrika” képi feladat, ahol az alakok rajza a „fekete kontinens” körvonalaira emlékeztet.
B
- A Baku Novotny a lett Novotny és a román Novotny szintézise. A téma ebben a feladatban kerül először bemutatásra .
- Akkumulátor szőnyeg – lásd Akkumulátor.
- Akkumulátor - két ellentétes, azonos színű figura jelenléte ugyanazon a vonalon (nyitás és nyitás). Ezzel egyidejűleg az elöl álló bábu vonalától való visszavonulás (nyitás, elöl) lehetővé teszi az azonos vonalon (nyitás, hátul) álló hosszútávú bábu számára az akcióhoz való csatlakozást, ami akkumulátorellenőrzéshez (ill. sakkmatt).
- A Zirs Battery egy lovas üteg, melynek sajátossága, hogy a második és harmadik lépésben egy tematikus fehér ló játszik. Nevét Theodor Siers holland problematikusról kapta (szül. 1910), aki 1948-ban adott ki egy gyűjteményt a lóütegjátékkal kapcsolatos problémákról.
- A „ Napóleon menekülése Moszkvából ” egy figuratív (szkachográfiai) feladat, amely szimbolikusan ábrázolja a franciák vereségét az 1812-es honvédő háborúban. A fő gondolat a fekete király elleni erőszakos támadás, amely az „a1” téren kezdődik és ér véget. a "h8"-on társával. A probléma A. D. Petrovhoz tartozik. A szerző elképzelése szerint a b1 mező Moszkvát, a h8 - Párizst, az átlós h1-a8 - a Berezina folyót szimbolizálja. A fekete király Napóleon, a fehér király I. Sándor, a fehér lovak Platov lovassága. A problémát A. D. Petrov "A sakkjátszma szisztematikus sorrendbe hozva" (1824) című könyvében publikálták.
- A fehér korrekció a téma: az ismételt fenyegetés mechanizmusában az első lépés helyes megválasztása gyengülő taktikai momentumok jelenlétében a lépésekben-kísérletekben. A játékdarab lépéseinek tisztázásának pillanata különbözteti meg a fehér korrekciót a fehér kombinációktól.
- A világos négyzetes püspök egy fehér vagy fekete püspök, amely a sakktábla fehér átlói mentén mozog.
- Fehér-fekete keresztezés - olyan helyzet, amelyben a fehér darabok keresztezése az első lépésben és a védelem ideológiai változataiban történik.
- Fehér kombinációk - a probléma egyik témája, amelyet a szovjet sh. M. Barulin zeneszerző 1927-ben. A B. c.-i problémák tartalmának alapja az első lépés megválasztása. A megoldási kísérlet során Fehér gyengíti a pozíciót, Fekete pedig ezt használja fel cáfolatként. A tényleges játékban az első lépésre tett kísérleteket megcáfoló védekezések ideológiai variációkat hoznak létre.
- A fehér extra egy olyan probléma, ahol a fehér anyag statikus helyzetben van.
- A " Berlini Pleiade " ("hét csillag") berlini sakkozók aktív csoportja, akik a 19. század 30-as és 40-es éveiben dolgoztak együtt. és bizonyos mértékben hozzájárult a sh., a végződések és az sh fejlődéséhez. etűd. A galaxis a következőket tartalmazza: L. Bledov (1795-1846) - vezető, V. Hanstein (1811-1850), K. Mayer (1810-1868), K. Shorn (1802-1850), B. Gorvits (1807-1885) , P. Bilger (1813-1840) és T. Laza (1818-1899).
- A berlini téma egy többmozgásos téma, lényege: erős hamis nyom van a pozícióban, de a fehér király sakk-mattjához vezet.
- "Halhatatlan feladat" - így nevezték a kortársak K. Bayer feladatát , amelyben az összes fehér darabot egymás után feláldozzák, és a sakkmattot egy megmaradt fehér gyalog adja.
- " Őrült alak " - a téma a tanulmányban. A gyengébb oldal darabja (általában királynő vagy bástya) folyamatosan üldözi az ellenséges királyt, feláldozva magát, hogy – ha az áldozatot elfogadják – patthelyzetet teremtsen. Változat az örök támadás témára.
- A „veszettség” – így A. A. Troitskyt átvitt értelemben az egyik vázlatának gondolataként – egy ló örökös támadása a ló ellen. A nagy hatótávolságú darabok (püspök, bástya, királyné) is örök támadásnak lehetnek kitéve különféle okok miatt.
- Az Ikrek a sakkkompozíciók formálásának egyik formája, amelyben az új kiindulási helyzet némi változtatással eltér a korábbitól - bábu átrendezése, színének megváltoztatása, figura eltávolítása vagy hozzáadása stb. Előfordul, hogy az ikrek kiindulási helyzete teljesen azonos, de más-más feladatuk van (műfajváltás, a feladat teljesítésének feltételei stb.). A változásnak nem az első iker kiinduló helyzetében kell megtörténnie, az már az első mozdulat után, vagy akár a párzási helyzetben is bekövetkezhet. Az ikrek pozícióit egy műnek tekintjük, így azt mondhatjuk, hogy az ikrek a kompozíció tartalmának bővítésére szolgálnak. Az ikerképzés legnépszerűbb módjai független neveket kaptak [6]
- A blokk egy probléma, amelynek kiinduló helyzetében kész válaszok vannak Fekete minden lépésére. Csupasz:
a) várakozó (az első lépés zugzwang-ot hoz létre a pozícióban); b) új opciók hozzáadásával; c) a játék megváltoztatásával (Fehér első lépésénél kénytelen a kész válaszokat újakkal helyettesíteni); d) agresszív - a zugzwangról a fenyegetésre való átmenettel.
B. találkoznak kétirányú, háromirányú, ritkán négyes és többirányú feladatokban.
- Blokád – az ellenfél bábui és gyalogjai mozgásának korlátozása.
- A gyalogblokád egy bábu elhelyezése egy elszigetelt vagy hátrafelé lévő ellenséges gyalog előtt.
- A blokkolás taktikai ötlet: a fekete bábu egy négyzetet foglal el a fekete király közelében, aminek következtében ez a mező elérhetetlenné válik a király számára. A B. lehet egyszerű és összetett (a blokkolt négyzeten lévő fehér bábu működése ki van kapcsolva). A fehér darabok játékában is találkozhatunk vele.
- A blokkolt gyalog olyan gyalog, amelyet egy ellenséges bábu (manuló) blokkol közvetlenül előtte.
- A blokkolt mező egy sakktábla mező, amelyet egy figura vagy egy gyalog foglal el.
- A blokkolt bábu az a bábu, amely a királyával szomszédos négyzetet foglalja el, aminek következtében korlátozza a mozgását.
- A bolgár téma - a kezdeti pozícióban fekete több csekket is bejelenthet Fehérnek, amire nincs döntő válasz. White minden csekkjét le lehet hárítani az akkumulátorával. Az első lépés az akkumulátor megtalálása. A témát 1956 óta aktívan fejlesztik bolgár zeneszerzők, innen kapta a nevét.
- A nagy átló az a1-h8 vagy a h1-a8 tábla átlója.
- A nagy sztár a püspök rekordjátéka a tábla közepétől az összes elérhető mezőig.
- A nagy kereszt egy bástya rekordjátéka a tábla közepétől az összes rendelkezésre álló mezőig.
- A nagy középpont a sakktábla négyzete, amelyet a c3-c6-f6-f3 négyzet határol.
- A „ Bonus Socius ” (latinból fordítva, jó elvtárs) egy kézzel írott latin nyelvű értekezés, amelyet a 13. században állítottak össze. Lombardiában, és 194 sakkfeladat gyűjteménye megoldásokkal és néhány megjegyzéssel. A firenzei Nemzeti Könyvtárban tárolják. A gyűjtemény B.-S. álnéven bújkáló szerzője vélhetően Nicolo di San Nicolai firenzei sakkozó.
- Bristol-téma - F. Healy angol zeneszerző fedezte fel (először 1861-ben a Bristol Chess Club versenyén első díjjal jutalmazott feladatban): egy nagy hatótávolságú darab mozgása szabaddá teszi az utat egy másik, a ugyanaz az irány.
- British Union of Problemists (BSP) – 1918-ban megalakult egyesület; 1926-ban kezdte kiadni saját orgonáját, a folyóiratot. "Problemist", alapítója T. Dawson. A szakszervezet fogalmazóversenyeket szervez speciális prospektusok kiadásával. 1962-ben kiadta a BSP Review-t, amely angol szerzők 1957-es és 1958-as problémáiból válogat. és számos cikk a sh. j) A BSP tagjai is dolgoznak kortárs témákon, a szakszervezet első elnökei B. Lowes - lásd (1918-1931), T. Dawson - lásd (1931-1943), majd kétévente választottak új elnököt. évek.
A BSP rendszeresen odaítéli a "Harley-díjat" az év legjobb munkájának, amelyet a Brit Nemzetközösség problémásai publikáltak. angol sh. zeneszerzők az első FIDE versenyen sh. K. (1972-1975) 10. helyezést ért el.
- Baba – lásd Baba.
- A Babson-feladat ( angol. Babson-feladat ; szó szerint - „Babson-feladat”) egy rekordfeladat egy fehér és egy fekete gyalog kölcsönösen azonos átalakításáról minden lehetséges darabra. Ezt az ötletet, amely már a 20. század elején érdekelte a sakkzeneszerzőket, először J. N. Babson amerikai problematikus valósította meg 1924-ben a backmate műfajában , és csak az 1980-as években jelentek meg az első ortodox problémák . A témának van egy változata, a "ciklikus Babson-feladat" - egy fehér és egy fekete gyalog kölcsönös ciklikus előmozdítása az összes lehetséges darabká.
- A Szovjetunió Központi Sakkklub Értesítője - nyomtatott orgona, 1958 júliusa és 1991 között havonta jelent meg. Különösen sakkkompozícióval kapcsolatos anyagokat adott ki - történelem, kreatív portrékat, eredeti problémákat és tanulmányokat, versenyeket rendez problémák és tanulmányok összeállítására. .
A
- Valladao-feladat - a megoldásban vannak mozgások a folyosón való elfogással, a gyalog bedobásával és előléptetésével. A 19G6-ban a brazil O Globo újság tematikus versenyt rendezett a témában két mozgató összeállítására. Javasolt Monteipo Valladao - sh. brazil zeneszerző.
- A Rook Waltz G. Kasparyan szovjet sakkzeneszerző tanulmánya (1955), amelynek tartalma a fehér bástya érdekes tétele. Fehér: Kpf4, Re7, h7, f3 (4), fekete: Kb5, Rh2, Ch5, g2 (4) oldal. Győzelem. Megoldás: 1. Re5+ Kc6 2. Re6+ Kpd5 3. Re1! Rh1 4. Rd7+ Kc4 5. Rdd1 és kezdődik a tánc: 5...Rh3 6. Re4+ Kc5 7. Re3 Rh1 8. Rc3+ Kb4 9. Rc3+ Kb4 9. Rc1 Rh3 10. Rd4+! Kpb5 11. Rd3 Rh1 12. Rb3+ Kra4 13. Rbb1 Rh3 14. Rc4+! Kra5 15. Rc3 Kra4 16. Rg1 nyerő. Az átvitt nevet a tanulmány szerzője adja.
- Vao egy figura „mesés” négyzetekben: úgy mozog, mint egy elefánt, de átüti a saját (idegen) alakja által elfoglalt mezőt, valamint a szabad cellák számát V. és e figura között, valamint azt a figurát, amelyet B. üt. , bármilyen lehet.
- A variáns fehér és fekete bábu mozdulatainak halmaza, amelyeket egyetlen cél köt össze: fenyegetés esetén a fehér a fekete védelmére játszik, hárítva a fenyegetést; a zugzwang, fehér játszik minden fekete mozdulatokat. V. Tegyen különbséget a fő (ideológiai, tematikus), a szerző szándékát feltáró és a kiegészítő (oldali) között.
- Variáció - egy probléma vagy tanulmány fő gondolatának megismétlése az erők eltérő egyensúlyával vagy az ábrák elrendezésével.
- A „The Age of Two-Movers” („Two-Move Problem in a Hundred Years”) A. White, C. Mansfield és F. Gemage által összeállított gyűjtemény. 1941-ben jelent meg, 100 feladatot tartalmaz. A feladatok kiválasztása különböző pozíciókból történt: F. Gemage mint összeállító, K. Mansfield mint bíró, A. White a megoldó szemszögéből. A gyűjtemény bevezető cikke a kétmenet-probléma történetének periodizálását adja: az első korszak 1875-ig, a második 1900-ig, a harmadik 1915-ig, a negyedik 1930-ig, a negyedik pedig 1930-ig terjed. az ötödik 1931-ből való.
- A bécsi téma egy három mozdulatból álló téma: egy fekete darabot vonzunk arra a térre, amelyről sakk-mattot adunk.
- Bécsi stílus - stílus a sh. feladat, amelyet a régi német iskola alapján a bécsi csoport sh. század végén zeneszerzők. A zeneszerzők, K. Erlin, M. Feigl (1871–1940) és O. Nemo a háromlépéses feladatokban, amelyeket nem a régi német iskola fejlesztett ki, a főváltozatot egy jó kiegészítő játékkal, a befejezéssel próbálták kombinálni változat, megfelelő társokkal. E. Pradinha (1831-1912, Franciaország), I. Jespersen (1848-1914, Dánia) – lásd V. Marin (Spanyolország), A. Shoshin (Oroszország) és L. Kubbel is ebben a stílusban dolgozott.
- Camel - egy figura "mesés" sh.; ugrik egy négyzetet, és egy ugyanolyan színű négyzetre áll, például a1-a3.
- Függőleges - nyolc mezőből álló egyenes w. egyik ellenféltől a másikig tartó táblák.
- A fonó a tanulmány egyik témája: az „őrült” bástya a fekete király körül mozog, annak mozgásától függően, az óramutató járásával megegyezően vagy ellentétes irányban.
- "Az igazságosság mérlegei (régi időkben)" - az orosz sh. zeneszerző, I. Shumov, melynek lényegét versben írja le: „Volt idő, amikor a bírói mérlegünk kiállt a helyéről, Amikor csak kényelmes volt, a bírák együtt vergődtek lelkükkel És egyenesen mentek a törvényekkel szemben. Egy dal hangzott el a merész döntésekben: "Akinek súlya van, az nem hibás." Tehát a fekete három mozdulattal társát kapta, mert kevesebbet rajzolt, mint a fehér.
- Az örök villa egy téma a tanulmányban: az erősebb oldal nem tud anyagi előnyt megtartani és győzelmet elérni, hiszen a gyengébb oldal folyamatosan villát hoz létre.
- A tanulmány témája az örök láncszem : a figurák olyan helyzetbe helyezése, hogy a harcban részt vevő felek egyike sem tudja megszüntetni a kapcsolatot, pedig nagy erőkkel bír. A téma korlátozott számú fejlesztési sémát tesz lehetővé.
- Az örök fenyegetés a tanulmányok témája: az előnyt birtokló oldal nem tudja kihasználni, hiszen minden próbálkozásában hatékony ellenfenyegetésbe ütközik az ellenség részéről.
- Az örökmozgás egy kifejezés az sh.k.-ben, amikor az inga típusú blokkokat folyamatos feladatokban oldják meg (lásd), és a megoldás megfordítható.
- Az örök támadás (üldözés) egyfajta pozícióhúzás, az etűdkompozíció témája. Abból áll, hogy a védekező oldal egy vagy több ellenséges bábu folyamatos támadásával megfosztja őt az anyagi előny kihasználásának, a döntő fenyegetés megvalósításának lehetőségétől, kényszerítve, hogy megbékéljen a mozdulatok ismétlésével. Különleges esetek - örökellenőrző "őrült" darab.
- Örökös patthelyzet – folyamatos ajánlat a patthelyzet ellenfelének. Ebben az esetben a játékot döntetlennek kell tekinteni.
- Perpetual check egy olyan pozíció, amelyben egy játékos a végtelenségig ellenőrizheti ellenfele királyát. Egy ilyen játék döntetlen lesz, mert. vagy a perpetual checker végül képes lesz elérni a pozíció háromszoros megismétlését, vagy a játékosok megelégszenek a döntetlennel.
- A kölcsönös támadás a sakk egyik témája. vázlat: a gyengébb oldal bábuja folyamatosan üldözi az ellenfél bábuját (darabjait), akik viszont kénytelenek megtámadni azt; egyfajta "örök" támadás.
- Kölcsönös átfedés - két különböző színű figura kölcsönös átfedése a cselekvési vonalak metszéspontjában.
- A kölcsönös zugzwang téma egy probléma és egy etűd megkomponálásában: a cél elérése és az ellenfél számára kívánatos lépésre kényszerítése érdekében zugzwang helyzetbe hozzák.
- Az öntvények kölcsönös kizárása retrográd téma, amikor a fekete-fehér darabok egyik vagy mindkét irányban történő öntésének lehetőségét nem lehet pozícióban történő retroanalízissel bizonyítani.
- Az elfogás egy olyan mezőre való lépés, amelyet egy ellenséges bábu (bábu) foglalt el. A tábláról való levétel kíséretében. Egy speciális eset a folyosó rögzítése (lásd alább).
- Elfogás a folyosón – az ellenfél gyalogának elfogása, amely kettős előrelépést hajt végre (a negyedik vízszintesen fehér, az ötödiken pedig a fekete esetében), elhalad a mezőn, amelyet egy ellenséges gyalog támad (harmadik vízszintes a fehér és a hatodik a fekete).
- A sakkkompozíció típusai - a) ortodox (lásd); b) unortodox (lásd); c) „mesés” (lásd „Tündérmese” sakk); d) speciális típusok (lásd).
- A villa olyan lépés, amely után az ellenfél két (vagy több) bábuja támadás alatt áll.
- Pivot - a darabok (általában egy királynő) összetett oda-vissza mozgása etűdökben a tábla jelentős részén.
- Lógó gyalogok - két központ. rögzített gyalogok, ha nincsenek saját gyalogok a szomszédos fájlokon.
- Bekapcsolás - aktiválja az ábrát. Ezt úgy érik el, hogy elmozdítják, vagy megtisztítják azokat a vonalakat (mezőket), amelyek mentén „utasítják” a cselekvésre. A sh.k. - gyengülő ötlet White tervében, védekező ötlet Black válaszaiban. Egy darab eltávolítása úgy, hogy a mögötte lévő királynő, bástya vagy püspök játékba lépjen (azaz bekapcsol). Különösen gyakran a technikát kétmozgósoknál alkalmazzák.
- Téma az eljegyzés : darabok feláldozásával a fekete király párzóhálóba kerül. A téma népszerű volt a 19. században.
- A „vízikerék” egy középkori mansuba (lásd) neve (az 1140-es isztambuli kéziratban található, szerzője ismeretlen), ahol a figurák mozgását egy vízimalom kerekének forgásához hasonlítják. A középkorban olyan pozícióként mutatták be, amely az ókorból származik, és állítólag kőbe vésve találták meg.
- Visszatérés (return) - A visszatérés témája, hogy a megoldás során egy figura (vagy több, három- és többirányú mozdulattal) visszatérjen eredeti helyére.
- A pozíció lehetősége minden feladatnál, tanulmánynál követelmény: a kiinduló pozíciót a w kezdő pozícióból kell megszerezni. fél, minden szabály betartása mellett sh. játékok, és a kezdeti pozícióban lévő darabok összszáma és készlete nem haladhatja meg az egy szett készletét.
- Az Emerging Threat a zugzwang problémákra alkalmazott kifejezés. Amikor Fekete védelme egy második fenyegetéshez vezet, az ember inkább B. at-ról beszél.
- A Volga-téma a figurák kölcsönös és szolidáris felszabadítása ikerproblémákban mindkét fél részéről. 1970-ben a Volgogradskaya Pravda versenyt rendezett ebben a témában. A példában a fehér lovag kioldja a fekete bástya, az iker esetében a fehér lovag a fekete lovagot.
- A "Farkas és bárány" egy sakkjátszma. tábla, amikor egy magányos gyalognak ("farkas") át kell törnie a négy gyalogból ("birkák") álló láncot. A farkas hátrafelé is tud mozogni. A kompozícióban ez egy geometrikus motívum - a fehér darab áttörése a fekete gyalogláncon keresztül.
- Nyolc királynő az sh.k. kifejezés, amelynek számos jelentése van: a) elhelyezés az sh-re. Nyolc királynőből álló tábla, hogy minél több mező kerüljön ki a befolyásuk alól. Hét pozíció ismert tizenegy nem támadott mezővel. b) elhelyezése sh. nyolc királynőből álló tábla, hogy ne fenyegessék egymást, i.e. hogy ne álljon két királynő ugyanazon a függőlegesen, vízszintesen és átlósan. A teljes megoldáskészlet 92 elemből áll. Először Dr. F. Nauk (születésétől vak) találta meg őket. Megjelent az Illustrated Zeitung újságban (1850).
- A probléma helyreállítása - feladat: a probléma adott megoldásának megfelelően állítsa vissza a kiindulási helyzetét. Megoldóversenyeken, stb.
- A tábla forgatása a feladatok és tanulmányok összeállításának technikai technikája. Például, ha meg kell változtatni a gyalogok irányát, a táblát 90°-kal, 180°-kal vagy 270°-kal el kell forgatni.
- A probléma (tanulmány) témája az ábra forgatása : a figura a megoldás, az áramkör készítés folyamatában mozog.
- A lovas (ugró, futó, lovas) egy „mesés” vonalú figura, amely egy közönséges lovag útvonalán folyamatos ugrásokat hajthat végre egy irányba, például a1-b3-c5-d7 egy mozdulattal. Ha van egy darab a B vonal mentén, az az egész sort bezárja; egy idegen darabot B. meg tud verni, de további ilyen irányú mozgását felfüggesztik.
- A Szövetségi Bírói Testület a sakkösszetétellel foglalkozó központi bizottság legfelsőbb hatósága. a Szovjetunió Föderációja, amely az összetétellel kapcsolatos igazságügyi munka általános irányítását végzi.
- A sakkproblémák és etűdök szerelmeseinek szövetsége a Vses alá tartozó szervezet. sakktanács. szekciók, amelyek 1926-1930 között léteztek és mintegy 250 tagot számláltak. Az egyesületnek saját nyomtatott orgánuma volt - a „Problémák és etűdök” gyűjtemény. 18 vs-t töltött el. és nemzetközi versenyek (8 kétmozgós, 1 hárommozgós, 2 etűd, 7 "mese" témájú feladatok) és számos egyéb rendezvény. A Központi Sakkbizottság megszervezésével kapcsolatban. kompozíciók 1930-ban, az egyesület feloszlott.
- All-Union Championship - az első verseny sh. a Szovjetunió zeneszerzői, 1929-ben szekciókban - etűdök, kétirányú és háromirányú feladatok. A verseny bírái maguk a résztvevők voltak. Nyertesek: vázlatok alapján - V. Korolkov; kétmotoroson - E. Umnov; hárommozgón - Ya. Vilner.
- A felnyitandó figura a párosított figura mögött megbújó figura. Támadásra nyíló, nagy hatótávolságú darab az akkumulátorban.
- A leleplező figura az a figura, ami olyan volt, mint a nyitáskor. Egy darab az akkumulátorban, amely egy másik darabot nyit meg támadásra.
- A nyílt támadás egy olyan etűd témája, amely két bábu dupla ütésén alapul - hirdeti a sakkot a felfedő. a nyitott pedig megtámadja a darabot és megnyeri.
- A megjelenített csekk a nyílt támadás egy fajtája, amelyben a támadó bábu ellenőrzést jelent be. vagyis egy bábu egy lépést végrehajtva megnyitja egy másik bábu cselekvési vonalát, amelynek ütése alatt a király áll.
- Ellenpromóciók - egy probléma (etűd) gyalogok promóciója mindkét oldalon - fehér és fekete.
- Az ellenellenőrzés egy erős védekező technika: a fehér bármely mozdulatánál a fekete ellenpasszolást ad.
- A nyitójáték a sakk. egy etűd vagy egy többlépcsős probléma (általában logikai stílusú), a kompozíció fő gondolatának megvalósítását megelőző lépések sorozata, amely szervesen kapcsolódik hozzá. Leplezi a szerzői szándékot, növeli a megoldás nehézségét.
- A bevezető lépés a megoldás, feladat (etűd) első lépése. Vannak: semleges és tematikus, i.e. az első lépés tartalmát hangsúlyozva.
- Az input momentum egy olyan kifejezés, amely egy lépés eredményét határozza meg: milyen jelenség fordul elő a táblán, amikor egy lépés eredményeként egy bábu megjelenik egy új mezőn támadás vagy védekezés céljából. A V.m. tartalmazza a fő taktikai ötleteket - blokkolás (egy darab blokkolja a mezőt, amikor rajta áll), átfedés, kötözés, leoldás, közvetlen ellenőrzés stb.
- Az akkumulátor kiválasztása döntési módszer: egy pozícióban lévő két vagy több elemből meghatározzák, hogy melyikük hoz létre valódi játékot.
- A visszatérés választása akkor jelent megoldást, ha a kompozíciónak több első lépése van, amelyek a bábu eredeti négyzetére való visszatérését eredményezik, de ezek közül csak az egyiket oldja meg.
- A játék választása - a változás témájának kifejezési formája, amely abból áll, hogy két vagy több tematikus lehetőséggel rendelkező folytatásból egyet választanak (az igazi megoldást), a többi pedig hamis nyom, egyetlen módon megcáfolva. ; a kezdeti helyzetben nincs illuzórikus játék.
- A mező kiválasztása az sh-hez kapcsolódó kompozíció témája. tér. A feladatban a megoldás első (bevezető) vagy azt követő mozdulatainál a fehér bábunak több, első ránézésre egyenértékű négyzetéből csak az egyik elfoglalása vezet a célhoz. Az etűdben a pályaválasztást az ellenőrzés, a patthelyzet elkerülése, a kibomlás elkerülése, stb.
- A fenyegetések megválasztása - a feladat (tanulmány) több mezőből (sorból) lehetővé teszi a fenyegetés létrehozását, de ezek közül az egyik megoldáshoz vezet, a többi fenyegetés hamis játékot hoz létre.
- A várakozó mozdulat olyan lépés, amellyel az egyik oldal átviszi a kanyart a másik oldalra.
- A győzelem egy feladat az etűdben: sakk-matt a király, vagy alakíts ki egy egyértelműen realizálható előnnyel rendelkező pozíciót.
- A tempó növelése problematikus és etűdtéma, gyakran hosszadalmas manővereket igényel a kifejezése.
- Egy figura kikapcsolása a sakkban. kompozíciók, taktikai technika, amelyet azzal a céllal hajtanak végre, hogy a saját vagy az ellenséges darabot egy nagy hatótávolságú darab akcióvonalára helyezzék. Egy alak szerepeltetésével kombinálva a figura kizárása a Barulin, Isaev, Somov témáinak tartalmának része.
- A lépés kényszerítése taktikai ötlet, amely az úgynevezett kényszerítő eszközökön – ellenőrzés, zugzwang, elfogás, veszélyes fenyegetés – alapul: az egyik fél megfosztja vagy élesen korlátozza az ellenfelet a válaszok megválasztásában, engedményes lépésre kötelezi. .
- Végezze el a feladatot - azonosítsa a szerző megoldását a problémára vagy tanulmányra. Pontosnak és teljesnek kell lennie. Két lépésnél általában elég az első lépést megtalálni. A három lépés feladatának teljesítése azt jelenti, hogy jelezni kell a nyitó lépést, a variánst-fenyegetést és az ellene való védekezést, és ha a feladat nem zugzwang, akkor Black összes lépését. A négy lépéses megoldást le lehet vágni egy lépéssel a sakkmatt előtt. A több tételben és az etűdökben olyan lehetőségek vannak feltüntetve, amelyek kifejezik a mű témáját.
- Az ötlet kifejezőképessége a sakk esztétikájának egyik fő eleme. kompozíció, amely általában a következőkből áll: a) a tematikus lehetőségek világos kiválasztása, amelyek megtestesítik a szerző szándékát (a nem tematikus lehetőségek nem takarhatják el a tematikus lehetőségeket); b) az ötletek számos hasonló változatban történő ismétlésében ("visszhang" elv), vagy több ötlet egy változatban történő szintézisében, vagy tematikus hamis nyomok létrehozásában, illuzórikus játék; c) mutogatás (egy ötlet koncentrálása a megoldás bármely menetében), kombinációs áldozatok, a másik oldal ötletes ellenjátéka.
- A kilépési pillanat egy olyan kifejezés, amely meghatározza egy lépés eredményét: milyen jelenség fordul elő a táblán, amikor egy bábu felemelkedik a tábláról támadni vagy védekezni, és a lépést attól a mezőtől kezdi, amelyen állt. KV. m. tartalmazza a fő taktikai ötleteket - félkötés, közvetlen kioldás, fehér darabok beillesztése stb.
G
- A "Steinitz Gambit" S. Loyd problémája, amelyben a fehér király az első lépésnél számos ellenőrzés alá esik. A feladatot „minden idők legkolosszálisabb mutatványának” nevezték. Gyakorlati játékban G.S.-re az is jellemző, hogy a király e2-re lép (1. c4 e5 2. Nc3 Nc6 3. f4 ef 4. d4 Qh4+ 5. Ke2).
- A hamburgi téma a drezdai témacsoport egy változata. F. Palats hamburgi problematikus javaslata (1914). A fenyegetést egy tematikus hamis nyomban a fekete darab akadályozza meg; az előkészítő terv fehér általi végrehajtása során a fekete megfosztja a védekezés lehetőségétől a korábbi módon felmerült fenyegetéssel szemben, de a másik vonal mentén ugyanazzal a darabbal megakadályozhatja, ami azonban új pozíció gyengülése. Példa (downlink) [7] .
- A figurák harmonikus cselekvése a szerzői szándék megvalósítására célszerűen beállított figurák összehangolt cselekvését jelenti.
- Az opciók harmonikus kombinációja - minden lehetőség, amely megvalósítja a szerző szándékát, homogén, ugyanazok a figurák hajtják végre, jó konstruktív felépítéssel.
- Kombinált köröm - egy másik név a kombinált só. lásd Pointe.
- A geometriai elképzelés olyan ötlet, amely nem kapcsolódik közvetlenül a változatok ideológiai tartalmához, hanem a változatok konstruktív megvalósításának jellemzőihez kapcsolódik: egy pozíció ismétlése, visszhangszőnyegek felépítése, inga létrehozása. figurák mozgása.
- Geometrikus mozgás - a figurák mozgása a megoldás során, amely valamilyen geometriai mintázatú manővert tartalmaz.
- A heterodox probléma az unortodox összetételű termékek általános neve - a kooperatív és inverz szőnyegek problémái.
- A Göttingeni Kézirat latin nyelvű (nyilván francia eredetű) cím nélküli kéziratos értekezés a 15. század végén (egyes források szerint 1490 körül íródott; a Göttingeni Könyvtárban őrzik (innen a név) 12 nyitás leírását tartalmazza. és 30 feladat az új játékszabályok alapján, feltételes feladatokkal. Átmeneti dokumentum a shatranjtól (lásd) a modern sakkig.
- Guillotine (egérfogó) - téma: védekezésben a fekete figura a vonalat irányítva és azon haladva átlépi a kritikus négyzetet, amelyen a fehér bábu kikapcsolja.
- Víziló – a „mesés” sakkban szereplő, víziló megjelenésű figurája csak elfogással tud megmozdulni egy lovaggal.
- A főátló egy sor azonos színű négyzet, amely egy ferde vonal mentén halad a sakktábla sarkától sarkáig (a1-h8 és a8-h1). Ugyanaz, mint a Nagy Átló.
- A fő változat ideológiai, tematikus egy problémában vagy etűdben, felfedi a szerző szándékát, egy adott sakkkompozíció fő tartalmát. Egy etűdben vagy egy többmenetes feladatban egy főváltozat van, ritkán kettő; kis számú mozdulattal kapcsolatos problémák esetén, kettő, három vagy több.
- A főterv a logikai problémák megoldására használt kifejezés: a cél eléréséhez vezető út.
- A holland téma egy olyan variáció vagy variációk játékváltása, ahol Somov témája szintetizálódik (lásd Somov-Nasimovich) a fehér darab kioldásával. 1939-ben versenyt rendeztek ebben a témában.
- A kék álom a sakkzeneszerzők játékos kifejezése: egy kétlépéses probléma létrehozásának vágya, amelyben három fázisban, fekete három lépésre, fehér három válasz váltakozna, és egy ördögi kört alkotna.
- A „gordiuszi csomó” I. S. Shumov orosz sakkzeneszerző feladata, amelyet sokáig nem lehetett megoldani. "World Illustration", 1871, hátsó társ 34 lépésben. A „gordiuszi csomó” taktikai átvágására tett kísérlet elegáns cáfolatba futott.
- Vízszintes - a sakktábla mezőinek vonala, amelynek ugyanaz a digitális indexe (az elsőtől a nyolcadikig). Ugyanaz, mint Row.
- Szegély - egy vonal a tábla 4. és 5. vízszintes között, két egyenlő téglalapra osztva - a1-a4-h4-h1 és a5-a8-h8-h5. Ugyanaz, mint a demarkációs vonal, a tábla közepén.
- A szabálytalanság az SC játékos kifejezése, amelyet a rossz felépítéssel, a durva játékkal és a néha csekkel kezdődő megoldásokkal kapcsolatos problémákra alkalmaznak (lásd: Szabály).
- A nehézkes pozíció egy probléma vagy etűd darabjainak zsúfolt elrendezése, különösen a fekete király közelében, a szerzői szándékban való gyenge felhasználásukkal.
- A Szovjetunió sakkkompozíciós nagymestere a legmagasabb sportági cím, amelyet a Szovjetunió Minisztertanácsa alá tartozó Testkultúra és Sport Bizottság a Szovjetunió Minisztertanácsa alá tartozó Egységes Összszövetségi Sportosztályozás követelményeivel összhangban a sakkösszetételben elért kiemelkedő teljesítményekért ítél oda. a Szovjetunió Sakkszövetsége. A címet 1977-ben vezették be. 1985-88 között a következő besorolási követelmények voltak érvényben. A Szovjetunió Nagymesterének 1. helyezést kell elérnie két egymást követő egyéni Szovjetunió bajnokság ugyanazon szakaszában, vagy három egymást követő Szovjetunió bajnokság bármelyik szakaszában, vagy megkapnia kell a Nemzetközi Nagymesteri címet sakkösszetételben, és 1 alkalommal 1 helyezést kell szereznie a Szovjetunió egyéni bajnokságának egyik szakasza (a jelentkezőnek rendelkeznie kell a sakkkompozíció nemzetközi mesteri címével).
- A groteszk egy probléma vagy sakktanulmány, amelyet a figurák nagyon szokatlan kezdeti elrendezése jellemez, például olyan, amelyben a fehérnek rendkívül kis erőket kell alkalmaznia, hogy szembeszálljon Fekete hatalmas erőivel.
- A "Good Compenion" a sh. Zeneszerzők (teljes nevén Good Compenion Chese Problem Club - A sakkprobléma jóbarátainak klubja), amely 1913-1924 között létezett. az Egyesült Államokban, philadelphiai székhellyel. Körülbelül 600 tagból állt, saját nyomtatott orgánuma volt "Aue Folder". Körülbelül 100 problémás zeneszerző versenyt (főleg kéttételeseket) bonyolított le, melyen számos olyan zeneszerző jelentkezett, aki egy kéttételes feladatban stratégiai irányt teremtett.
D
- A hosszú hatótávolságú bábu egy hagyományos elnevezése egy lineáris bábunak, amely széles akciótervvel rendelkezik (királynő, bástya és püspök), és képes messziről támadni az ellenfél erőit. Erőssége különösen szembetűnő a függőlegesek és az átlók nyitásakor az ellenfél pozíciójában.
- Danaev ajándék - in sh.k. „csendes” áldozatvállalás egy feladatban (etűd), amelynek elfogadása a másik fél számára nem kifizetődő.
- A kettős öntés az SC témája, ahol a megoldás folyamatában két - rövid és hosszú vagy azonos - öntvény van fehér és fekete színben.
- A duplacsap az egyik bábu által végrehajtott csap, ahol az egyik csap közvetlen, a másik indirekt módon (fokozatosan, nem közvetlenül) kitűzi az ellenfél bábuját.
- A kettős fenyegetés általában a probléma hibája (etűd), de néha téma, ha Black védelme stratégiai karaktert kap.
- Páros – játékos név sh. zeneszerzők, akik alkotói tevékenysége a közösségben zajlik. Általában az egyik szerző ötletszállító, és főként durva vázlaton dolgozik, míg a másik a végére viszi a dolgot, gazdagítja a tartalmat, technikai csiszolást.
- Dupla támadás – egyszerre két (vagy több) bábu elleni támadás. Szinonimája a kettős ütés, speciális eset a villa.
- A dupla gyengítés a három lépéses probléma egyik témája: védekezésben Fekete az első lépésnél egyszerre két különböző gyengítést hoz létre, Fehér pedig egymás után használja őket – az egyiket közvetlenül a második lépésnél, a másikat pedig csak a mattnál. A témát a szovjet sh. zeneszerző A. Yaroslavtsev (lásd).
- A dupla maximum mérték egyfajta mesebeli sakkkompozíció , amikor a feladatban szereplő feltétel mindkét fél számára meghatározott. Lásd Max.
- Kettős patthelyzet – a téma a tanulmányban; a gyenge oldal védekezési célból kétszer is holtpontra jut királyáért. A témát A. A. Troitsky találta ki 1896-ban.
- Dupla ütés - egyszerre két (vagy több) figura elleni támadás. Szinonimája a kettős támadás, speciális eset a villa.
- A kettős ellenőrzés két bábu egyidejű támadása a király ellen. Akkumulátorral sikerült elérni.
- A mozdulatok kettőssége az sh.k. kifejezés, amely mind a fehér, mind a fekete bábu (zálog) minden egyes lépésének azt a tulajdonságát tükrözi, hogy ennek következtében a pozíció egyidejű erősödését és gyengülését eredményezi. Ez a D. x. meghatározza a lépés belső lényegét. A megtett mozdulat szemantikai jelentésének feltárásakor nem az erősítés és a gyengülés pillanataira bontásához folyamodnak, hanem a résztvevő darabok interakciója szempontjából állapítják meg a lényegét, és beszélnek az ilyen darabok végrehajtásáról. és olyan sh. ötleteket.
- A kétfokozatú akkumulátor a háromutas feladatban használt elemmechanizmus építő jellegű bonyodalma, amikor a második mozdulatnál kinyitott figura a harmadik mozdulatnál nyílóvá válik. A kifejezést a szovjet w. zeneszerző, Sz. Pugacsov (sz. 1920).
- A kétirányú probléma a problémakompozíció műfaja. A megoldás fehér nyitólépésből, fekete ellenlépéséből és utolsó sakk-mattból áll. A 19. század közepe óta elterjedt.
- Debütálás - az sh kezdete. a felek; a sh.k. első publikált alkotás vagy részvétel a pályázaton w. zeneszerző vagy egy nagy verseny.
- Szűz -
- A mottó egy rövid mondás vagy szó, amelyet a szerző zárt pályázatra vagy közlésre küldött problémáira (etűdjére) ölt megoldás nélkül. S. Loyd sok mottót adott például műveinek (lásd). A későbbiekben számos D. lett a témák neve.
- "Lányok kihívása "
- Igazi játék (megoldás) −
- demarkációs vonal -
- Hibás feladat (etűd) —
- Meghatározás -
- Átlós - azonos színű sakktábla mezői, ugyanazon a vonalon.
- Az átlós elem olyan figurák kombinációja, amelyek nyomást fejtenek ki egy átló mentén (püspök + királynő).
- A diagram egy sakkjátszma helyzetének grafikus ábrázolása.
- Tartomány -
- dinoszaurusz -
- Diplomata -
- Diszharmónia -
- Hosszú szőnyeg -
- Kiegészítő védelem -
- Uralkodás - 1) a mezők egy csoportja feletti irányítás, aminek következtében ezek a mezők elérhetetlenek az ellenséges darab számára; 2) etűdtéma sakkkompozícióban, sakkfigura elfogása (korlátozása) a mezők irányításával.
- Kiegészítő lehetőség -
- Drezda téma -
- "A sakkproblémák barátai" -
- A duál részleges oldalmegoldás, vagyis a kettősség jelenléte White lépéseiben, a 2. vagy azt követő lépésektől kezdve. Vannak erős és gyenge duálok.
- Dupla feladat -
- Dulyabiya -
- Duplex -
- Duplex transzformáció -
- Durbar -
- Párbaj -
E
F
- Műfaj (sh.k.) - Az ortodox kompozícióban 2 fő. Zh. - feladatok és tanulmányok. A feladatokban - 4 típus: két-, három-, négy- és többlépéses (5 vagy több lépéssel); etűdök - 2 típusra: győzelemre és döntetlenre. Más Zh. kompozíciókban (unortodox kompozíciók, mesés Sh., speciális típusok) a feladat eltérő lehet.
- Az áldozat (sh.k.-ban) egy bábu (zálog) vagy értékesebb anyag önkéntes átadása az ellenfélnek kevésbé értékes anyagért cserébe (például egy bábu egy gyalogért, egy bástya egy kisebb darabért stb. .). Az F. alakzatok gyakran szolgálnak témaként egy-egy feladatban.
- Feláldozás - több bábu szándékos feláldozása azzal a céllal, hogy az ellenfél azonos értékű bábucseréjét vagy sakkmattját várja.
- A zsiráf egy figura a tündér sakkban. Három mezővel meghosszabbított lovagmozdulattal mozog. Például: a1-b5, a1-e2, e2-d6 stb.
- Zsűri (sh.k.-ban) - a versenyre benyújtott feladatokat (etűdöket) értékelő bizottság. A zsűriben a legtapasztaltabb sh. zeneszerzők. A zsűritagok feladata a legjobb feladatok (etűdök) kiválasztása és különböző feltételes kitüntetések odaítélése.
W
- A védekezés olyan lépés, amely elhárítja a fenyegetést .
- A csali egy taktika, amely abból áll, hogy (gyakran feláldozással) a fekete királyt egy sakkmatt hálóba csalják. Az 1920-as években ez a technika népszerű téma volt a problémában.
- A blokkolás egy olyan taktika, amely az 1920-as években népszerű téma volt a problémában: a fehér bábu olyan első lépést tesz, amely elzárja egy bizonyos fekete bábu útját, és nem ad lehetőséget védekező lépésre.
- Feladat - a feladat feltétele: sakkmattozni meghatározott számú mozdulattal; etűd: győzelem vagy döntetlen.
- A feladat egy olyan mesterséges pozíció a sakktáblán, amelyben egy feladat végrehajtását (általában az ellenfél sakkmattáját) javasolják meghatározott számú lépésben. A problémának egy érdekes sakkötletet kell megtestesítenie, és meg kell felelnie bizonyos formai, konstruktív és művészi követelményeknek. „A feladat minél magasabb, minél jelentősebb műalkotásként, annál jelentősebb és nagyobb a tartalma. A tartalom jelentőségének mértékét egyes esetekben az ötlet újszerűsége, eredetisége, szellemessége és bonyolultsága, más esetekben a probléma-ötlet összetettsége határozza meg. Bármely feladatban, még a legegyszerűbb kombinációban is, nagymértékben megnőhet a jelentősége, ha ezt a kombinációt két vagy több változatban mutatják be, vagy más, többé-kevésbé értékes kombinációkkal - változatokkal kombinálják ” (A. Galitsky). A sakkprobléma csaknem ezer éves múltra tekint vissza, a chaturangától és a mansubától a modern formáig jutott, és olyan esztétikai elveket fejlesztett ki, amelyek művészi minőségének kritériumaiként szolgálnak.
- A viccprobléma az sh szabályainak valamilyen megsértésével kapcsolatos probléma. játékok, például feladattal - sakk-matt fél mozdulattal (az öntés befejezését vagy a tábla 90°-os elfordítását jelenti); olyan megoldással, ami csak egy bizonyos darab (zálog) mechanikus eltávolításával lehetséges a tábláról stb.
- Problémák és etűdök - egy kifejezés jelentése: 1. A sakkkompozíció két általános szakasza - problémák és etűdök. 2. " Problémák és etűdök " - a sakkproblémák és etűdök szerelmeseinek szövetsége által 1927-1930 között Leningrádban kiadott gyűjtemények neve a Sakk- és Dámaszekció Szövetségi Tanácsa alatt. A gyűjtemények tartalmaztak sakkkompozícióról szóló cikkeket, versenyanyagokat, szakjelentéseket és egyéb anyagokat. 8 gyűjtemény jelent meg. A kollekciók kiadását 1995-ben kezdték újra Szentpéterváron, évente két számmal jelennek meg.
- A feladat műfaja - a hagyományos felosztás szerint: 1) az ortodox összetételben megkülönböztetik a két- , három- és többmozgós, 2) unortodox összetételben - coopmate 2 lépésben, 2,5-3 lépésben, tovább mint 3 lépés, fordított sakk 2 lépésben, 3 lépésben, több mint 3 lépésben, 3) mesés feladatok .
- A feladatmechanizmus egy konstruktív ötlet, amely a bábu építés közbeni elrendezésének sajátosságaihoz kapcsolódik, például a gyalogok kijátszásának mechanizmusai, az elem, a kettős ellenőrzés, a játék megváltoztatása, a fehér darabok játékának kísérletei stb.
- Extra feladat az a feladat, amelyet tematikus figurák és extrák (vagy egyszerűen extrák) alkotnak.
- A kreatív kölcsönzés a feladatok (etűdök) összeállításának módja: egy másik szerző ötlete más, eredeti formában fogalmazódik meg.
- Zayrab Khatai (8. század vége - 9. század eleje) - közép-ázsiai sakkozó, számos klasszikus mansub szerzője. A „Bástya lovag ellen” című végjáték elemzéséről ismert, ötleteiben közel áll a modern etűdökhöz.
- Franz Zackmann (1888-1927) - német sh. zeneszerző és kritikus, feladatokat és vázlatokat komponált. A problémának megvan a maga témája: a darabok megkettőzése egy körforgalmi manőverrel a kritikus lépés helyett (q.v.). A 3. második témája a tanulmányban: a fekete gyalog zárja megtámadt püspökének visszavonulását.
- Álcázott ütő – egy hosszú hatótávolságú bábu akciójának terjesztése azon a pályán, amelyen az ellenfél királya áll, egy vagy két ellenfél bábuján vagy két vagy három saját bábuján keresztül.
- A vázlat egyik témája a kastély , amelyet szovjet zeneszerzők találtak ki. A tábla egy bizonyos szakaszán az egyik oldal az ellenfél királyát reteszeli, vagy egy szellemes manőverrel a figuráinak feláldozásával (feláldozásával) megbilincseli az ellenfél figuráinak mozgását.
- Immming - műszaki. fogadás: az alak mobilitásától való megfosztás. Lehet teljes, amikor a bábu teljesen mobilitásmentes, és részleges – az erősebb oldal igyekszik zugzwang helyzetbe hozni az ellenfelet, vagy megnyerni egy befalazott (zárt) figurát. Néha ez egy probléma és egy etűd témája. 1898-ban A. A. Troitsky két figurát mutatott be egy etűdben 3.
- Az ötlet a szerző által kitalált ötlet, a feladat (etűd) fő gondolata.
- A blokkolás az etűd egyik témája: az ellenfél bábuját megfosztják a mozdulatoktól, hogy részt vegyen a harcban, vagy egy bábu egy olyan szakaszban van elszigetelve, ahonnan nem tud megvédeni egyetlen fontos mezőt vagy értékesebb bábuját sem.
- A blokkolódarab az Új Német Iskola által bevezetett sch.k. kifejezés: egy darab egy vagy több nagy hatótávolságú darabot átfed a metszéspontban.
- A blokkoló mozgás az Új Német Iskola problémáiban olyan mozdulat, amely egy vagy több hosszú hatótávolságú darabot átfed a metszéspontban.
- Feladat rögzítése (etűd) - feladat (etűd) helyzetének rögzítése sh segítségével. jelölések. Az Sh-jelek (szimbólumok) egyes országokban eltérőek.
- Mozgás rögzítése - sh javítása. mozgassa sh segítségével. jelölések (lásd).
- Zappas (Zappas) Biron - modern görög sh. zeneszerző, kétirányú feladatokat ír, intl. döntőbíró és országos sakkmester, többször kapott díjakat versenyeken. 1977-ben egy témát javasolt egy kétlépéses feladatban: egy négyzetet a fekete király közelében három fehér figura irányít; mindhárom próbálkozásnál az egyik figura a nyitó mozdulat eredményeként állítja le ezt az irányítást, a második pedig a párzási lépésnél (fenyegetésben vagy variációban). Fekete védekezése abban áll, hogy megszünteti (megszünteti) a harmadik fehér darab irányítását, így a tematikus négyzet a fekete király rendelkezésére áll. 1979-1980-ban. angol A "Problemist" magazin versenyt rendezett Z témában.
- Ambush - egy nagy hatótávolságú darab helye a saját vagy valaki más darabja mögött, amelynek távozása után egy bizonyos mezőre vagy vonalra hat. 3. Egyszerűnek nevezzük, ha az ábra egy alak mögött van, és összetettnek, ha több alak mögött van.
- Barrier a) egy bábu (bábu), amely a királyt vagy a szőnyegzónát takarja az ellenfél bábuinak akciója elől; b) a feloldás módszere, amikor egy olyan bábu kerül a rögzítési vonalra, amely egyenértékű (vagy kevésbé értékes) a rögzítő ellenség darabjával.
- A Honored Coach egy megtisztelő életút, amelyet a Szovjetunió Minisztertanácsa alá tartozó Testkultúra és Sport Bizottság, valamint az Uniós köztársaságok sportbizottságai ítélnek oda a sportolók (beleértve a zeneszerzők) képzésében végzett aktív munkáért. A címet 1956-ban alapították.
- Zakhodyakin Gleb Nikolaevich (sz. 1912) - szovjet sh. Zeneszerző. Kommunikációs mérnök (Moszkva). 1929 óta alkot problémákat és vázlatokat, kitüntetésekkel rendelkezik, a Szovjetunió számos egyéni bajnokságának döntőse.
- Védekezés – Fekete válaszai, amelyek kiküszöbölik Fehér fenyegetéseit az első lépéssel egy kétlépéses feladat esetén, az első és a második lépéssel a háromlépéses probléma esetén stb.
- " Alehine védelme " - w. feladat, központ. változata megismétli a népszerű sh első lépéseit. bemutatkozás.
- Közvetett védekezés - a fehérek veszélyének kiküszöbölése a négyzet felszabadításával, a támadó bábu rögzítésével, a fehér bábu blokkolásával stb.
- A probléma témája a vonzástéren a védekezés : az ideológiai változatokban a fekete darabokat egy bizonyos négyzethez vonzzák, hogy elhárítsák a fenyegetést. A szovjet sh. zeneszerzők komponáltak problémákat ebben a témában: a háromtételes feladatok részben - L. Loshinsky, a négytételes feladatok - V. Rudenko. A téma hasonló a fenyegetés területén való védelemhez (lásd).
- A három lépéses probléma egyik témája a fenyegetés négyzetével szembeni védekezés: a fekete úgy védekezik, hogy elfoglalja azt a mezőt, amelyre a fehér bábu fenyegetve mozog. Egy kétlépéses feladatban vagy egy gyalogjátékban a téma csak formálisan, a lényegének kifejezése nélkül mutatható be.
- A Nietvelt Defense , az ideológiai variációkban Black köti össze darabjait, számítva azok későbbi közvetlen leoldására. A védelem a holland sh. zeneszerző Gustav Nietvelt.
- Közvetlen védekezés - közvetlen feketék általi védekezés egy mező vagy vonal ellen, amelyből sakkmatttal vagy a fehér királynak szóló csekkel fenyegetik őket.
- Védekező motívum - a taktikai ötlet tartalma, amelyet Fekete bábui követtek a védekezésben.
- A védett gyalog egy másik gyalog által védett átadott gyalog.
- A " KETs Star " szovjet szerzők képi feladata Konstantin Eduardovics Ciolkovszkij emlékének. A figurák elrendezése a rakéta testét szimbolizálja, a c8-on - a csúcsa, bal és jobb alsó részen - stabilizátorok, a rakéta közepén - üzemanyag.
- A csillag egy olyan téma, amely a király geometriai mozgásán alapul, négy szabad négyzeten átlósan. 3 csillagot a királyné és a püspök is létrehozhat.
- A zebra a tündérsakk bábuja. Mozog, mint egy lovag, de négy négyzetet vízszintesen vagy függőlegesen, és három négyzetet oldalra, pl. a1-c4-b7 vagy a1-d3-g5.
- Zelepukin Nyikolaj Pavlovics (1917. szeptember 10., Pokrovskoye falu, Novoszibirszki régió, 1993. augusztus 23.), bagoly. sakk. zeneszerző és az ukrán sakkmozgalom vezetője; sakk elnök. szövetség (1949-55) és a Sakkbizottság. kompozíciók (1947-55 és 1972-86) Ukrán SSR. Mérnök. 1948 óta publ. RENDBEN. 500 feladat, prem. két- és háromirányú. A versenyeken 105 kitüntetéssel jutalmazták, beleértve. 55 díj.
- A Mirror matt egy sakkmatt pozíció a feladatban, amikor a fekete király közelében minden mező „tiszta”, pl. mentesek saját és mások figuráitól.
- Mirror patthelyzet - a király patthelyzete a patthelyzet "tiszta" mezőivel.
- A cikk- cakk egy téma a feladatban: a megoldás egyik változatában a fehér bábu az A és B mezőn játszik, egy másik változatban ennek a bábunak a mozgási sorrendje megfordul (először a B, majd az A mezőn ).
- A Shinkman cikkcakkjai a V. Shinkman által először bemutatott "15" játékra emlékeztető permutációs problémák (lásd). A permutációt a legrövidebb úton kell elérni. A példában a királynak el kell kapnia a mozdulatlan fekete lovagot anélkül, hogy sakkban lenne, ami 27 lépésben érhető el.
- Siers a holland problematikus Theodor Siers (szül. 1910), aki 1948-ban adott ki egy gyűjteményt a lóüteg játékával kapcsolatos problémákról. Akkumulátor Zirs (lásd).
- A kígyó egy alak kanyargós menete (cikk-cakk mozgása) a szomszédos vízszintesek (függőlegesek) mentén, minden mozdulattal megváltoztatva a függőlegest (vízszintes). Egy fehér gyalog is képes kanyargós mozgást végezni – az Excelsior téma egy változata (lásd). Például a püspök mulatságos üldözése a király „kígyója” mentén, vagy a királynő mozgása „a létrán”.
- Zoltán (Zoltan) László (sz. 1942) - magyar sz. Zeneszerző. 1957 óta foglalkozik tanulmányok összeállításával, a sch.k. országos mestere, különböző pályázatok többszörös győztese, Magyarország legaktívabb vázlata.
- Sommer Bruno (1881-1971) - sh. NSZK zeneszerzője, a logikai iskola témájával három- és többtételes feladatokat komponált.
És
- "Orgonán játszani "
- Az ideális forma
- Az ideológiai alap
- Ideológiai tisztaság -
- Ideológiai gazdagodás -
- Ideológiai pillanatok a sakkkompozícióban -
- Ideológiai előd -
- Személyazonosság -
- Ötlet -
- A védekezés gondolata
- Votava ötlete -
- Heller ötlete
- Zevers ötlete -
- Szintézis ötlet -
- Munkahelyi változások -
- Anyagi változások -
- Vizuális feladat -
- Elszigetelt gyalog -
- "vagy-vagy" -
- Az illuzórikus játék olyan változatok halmaza, amelyek a probléma kezdeti helyzetében léteznek anélkül, hogy White nyitómozdulata lenne. Azokban az együttműködési problémákban, amelyekben a fekete kezd (hacsak nincs másképp meghatározva), az illuzórikus játék Fehér lépésével kezdődik.
- Illuzórikus lehetőségek -
- illuzórikus -
- Improvizáció -
- Egy sakkzeneszerző leltár -
- Inverzió -
- Indiai feladat (indiai téma) −
- Inkognitó -
- értelmezés -
- Az intuitív feladat
- A mesterséges öntés a király és a hozzátartozó bástya több mozdulatával azokra a mezőkre való mozgása, amelyeket a szokásos módon végrehajtott öntözés során elfoglaltak volna.
- Hibajavítás -
K
- Álcázás -
- Mesterjelölt -
- Canon -
- kancellár -
- Csapatkapitány -
- "XII. Károly Benderyben" -
- körhinta -
- kaszt -
- Ringató -
- Minőség -
- A sakkfeladat minősége (etűd) —
- Réti tér -
- Minősítési rendszer -
- FIDE minősítési rendszer -
- Képesítés -
- A kvartett négy bábuval kifejezett sakkfeladat.
- A kvintett egy sakkfeladat, amelyet öt figura fejez ki.
- Kentaur -
- Kijev téma -
- Kipergan – lásd Fordított sakkmatt
- kínai fal -
- Szelep -
- Feladat besorolás −
- A Szovjetunió sakkzeneszerzőinek osztályozása -
- A tanulmányok osztályozása -
- "Klasszikus epigramma" -
- A sakkprobléma jóbarátainak klubja -
- A sakkproblémák rajongóinak klubja –
- Kód -
- kerék -
- "Kerék a kerékben "
- Egy ötlet számszerűsítése
- Gyűjtő -
- Ütközés -
- Szín -
- gyűrű -
- Csapat -
- Csapatbajnokság -
- Csapatmérkőzés -
- FIDE csapatverseny -
- Kombináció -
- Kísérletek kombinációja -
- Kombináció törlése -
- jutalék -
- Kompenzáció - bizonyos előnyök jelenléte bizonyos anyagi vagy pozícióbeli engedményekért cserébe.
- Kompenzált lépés -
- Összeállítás -
- Komplex -
- készlet -
- Sakkzeneszerzők Kongresszusa -
- Egyezés -
- ló gyalog -
- ló kerék -
- Megoldás verseny -
- Összeállítási verseny -
- "Budyonny lovassága" -
- építő ötlet -
- Szerkezetileg hasonló -
- építő pillanat -
- Építés -
- Konfiguráció -
- Kooperatív szőnyeg -
- Folyosó -
- Király gyalog
- Kingside -
- Royal Shifman -
- Rövid fenyegetés -
- Rövid szőnyeg -
- Helyes -
- Közvetett akkumulátor -
- Közvetett védelem -
- Közvetett feloldás -
- Közvetett manőver -
- "Kozmosz" -
- tábla széle -
- Az extrém gyalog az a vagy h fájlon található gyalog .
- A megoldás szépsége
- A sakkprobléma szépsége (etűd) -
- Az erőd egyfajta pozícióhúzás , egy sakktanulmány témája : a gyengébb oldalt megmentik azáltal, hogy bevehetetlen pozíciót hoznak létre, ahová az ellenfél bábui nem tudnak áthatolni. A vázlatban szereplő ötletet F. Simkhovich dolgozta ki és ültette át a gyakorlatba 1926 -.
- Kereszt - megoldások halmaza , amelyben egy sakkfigura (például király , királynő vagy bástya ) felváltva áll négy egyenlő távolságra lévő mezőn a frontok mentén (azaz vízszintesen és függőlegesen), miközben világosan meghatározott geometriai alakzatot alkot.
- Kritikus figura -
- A kritikus mozgás egy nagy hatótávolságú (kritikus) bábu átmenete a metszésponton (kritikus mezőn), ahol azután egy reteszelő elem blokkolja.
- Kritikus mező -
- krími téma -
- Kör -
- körkörös mozgás -
- fordulós verseny -
- Climax -
- Keverés -
L
- A bástyakereszt egy téma a kompozícióban: a bástya játéka egyenlő távolságra lévő mezőkön, általában a megoldás azonos szakaszában (első, második lépésnél stb.). Geometriai témák egy csoportjára utal (az úgynevezett "pozíció mechanizmusai"). Példák bástyakeresztre fehér bástyajátékban:
- "Fecske" -
- Lett Novotny - két hosszú hatótávolságú, egymástól eltérő fekete darabot egy bizonyos helyzetben már egy fehér darab takar. Ezt az átfedést kihasználva White kettős fenyegetést hoz létre ( Példa (lefelé irányuló kapcsolat) ).
- Oroszlán -
- A pozíció törvényessége a sakkkompozícióban a problémák és etűdök egyik alapkövetelménye, amely meghatározza, hogy egy pozíciónak akkor van létjogosultsága, ha az a sakkjátszmában a kiinduló pozícióból természetes úton megszerezhető.
- Le Grand Theme -
- Keynote -
- Létra -
- Könnyű felépítés -
- Lineáris ábra -
- Vonalrúgás -
- Vonal -
- "A petrogubkommuny sakkkörének levele" -
- A Szovjetunió egyéni bajnoksága sakkösszetételben -
- A mobilitás elvesztése -
- Extra figura -
- Szerelemnap -
- Csapda -
- logikai kombináció -
- Logikai Iskola -
- Logikai ötletek -
- Hamis játék -
- hamis nyom -
- Loyd - Cheney -
- Loyd kiadta a vonalat -
- Lokalizáció -
- London téma -
- "Síelés" -
- Lviv téma -
- "Amatőr" -
M
- Maharaja – lásd Amazon.
- A mágnes a sakkkompozíció egyik témája: a figurák ugyanazon a vonalon mozognak, a másik bábu mellett található mezőkön játszva. A darabok a vonal mentén mozoghatnak egymás felé és egymást kergetve is. A téma kifejezhető mind az azonos színű darabok játékában, mind a különböző színű darabok játékában. A következő típusú témák léteznek:
- A Losinsky mágnese L. I. Loshinsky szovjet sakkzeneszerzőről elnevezett téma, aki először a problémák műfajában valósította meg a direkt matton. A téma lényege: a fehér darab a fekete darab melletti mezőn játszik a variációk rendszerében. Példák: 1 (nem elérhető link) ; 2 (nem elérhető link) ; 3 (nem elérhető link) ,
- fehér egyszínű mágnes - fehér darabok mozognak egymás felé a variációk rendszerében. E. V. Fomicsev és A. I. Sygurov orosz sakkzeneszerzők javasolták, akik számos egyenes társproblémában mutatták be. Példák: 1 (nem elérhető link) ; 2 (nem elérhető link) ; 3 (nem elérhető link) .
- A Maksimummer egyfajta mesés sakkkompozíció . Olyan feladat , ahol a feketének a geometriailag leghosszabb mozdulatokat kell megtennie (a mezők középpontjai közötti távolságot mérik). Abban az esetben, ha több azonos maximális hosszúságú lépés van, a feketének joga van bármelyiket választani. Ha a feltétel mindkét oldalra definiálva van, ezt a variációt "dupla maximumernek" (dupla maximumernek) nevezik. A maximális mérőt a tündérsakk egyik alapítója , Thomas Dawson javasolta 1913 -. Ezt követően Wolfgang Pauli jelentősen hozzájárult fejlesztéséhez.
- A kis középpont a sakktábla négyzete, amely a d4-d5-e5-e4 négyzetekből áll.
- Máltai kereszt - olyan helyzet, amelyben az egyik figura két irányban össze van kötve (egy olyan helyzet, ahol egymást metsző, egymással összefüggő ábrák vannak).
- Baba - feladat vagy tanulmány , amelynek kiindulási helyzetében mindkét oldal figuráinak száma összesen nem haladja meg az ötöt.
- Manőver - egy vagy több lépés egy azonos színű darabbal (darabokkal) (az egyik oldalon) egy adott cél elérése érdekében.
- Mansuba középkori feladat; jellegzetességei: etűdfeladatok, erőltetett megoldások, oldalak anyagi egyensúlya.
- Mao a "mesés" sakk figurája. Úgy mozog, mint egy lovag, minden darabot megtámad, kivéve a sajátját.
- A Szovjetunió sportmestere a sakkkompozícióban -
- A Mastodon a több mint 24-25 darabot tartalmazó sakkkompozíciók hagyományos elnevezése.
- Mat -
- Mat Andersen -
- Mat del Rio -
- Mat Dilaram -
- Nyitott szőnyeg -
- anyagi előny -
- Matt zóna -
- Sakkmatt fenyegetés – fenyegetés, hogy az ellenfél királyát a következő lépésnél sakkmattázzák.
- matt mező -
- Matt felület -
- Inga -
- FIDE Nemzetközi sakkkompozíciós bizottság -
- Nemzetközi csapatversenyek
- Nemzetközi döntőbíró a sakkkompozícióban -
- FIDE nemzetközi sakkkompozíciós nagymester –
- FIDE nemzetközi mester sakkkompozícióban –
- Problémisták Nemzetközi Szövetsége -
- Nemzetközi Problémamegoldó és Etűdverseny –
- Malom -
- Emlékverseny -
- A Meredith egy sakkprobléma vagy sakktanulmány, összesen 8-12 bábuból.
- kreatív munkamódszer
- A háromszög módszer az egyik módja annak, hogy a mozdulat fordulatát az ellenfélnek adjuk át a játék vagy etűd végén, hogy zugzwang helyzetbe kerüljön.
- Mechanizmus -
- Akkumulátor mechanizmus -
- Kiválasztási mechanizmus -
- Két figura mechanizmusa -
- Választás megfordító mechanizmusa -
- Játékváltási mechanizmus
- Pozíció mechanizmus -
- A miniatűr egy sakkprobléma vagy egy sakktanulmány, amely összesen legfeljebb 7 bábuból áll.
- Minimális probléma az a sakkprobléma, amelyben Fehérnek a királyon kívül legfeljebb egy bábuja van.
- Bányászott mezők -
- Mnich téma (München második) -
- Többirányú feladat -
- Montreal -
- Szörnyeteg -
- Moszkva téma -
- Híd -
- Mkhedruli -
- "Mi a világért vagyunk "
- Egérfogó -
- München téma -
H
- hídépítés -
- A diagramon a felirat -
- Irány a feladat összeállításában –
- Kezdő játék -
- kiinduló helyzet -
- Lehetetlen helyzet -
- Láthatatlan fedvények -
- Semlegesítés -
- Semlegesítő befogadás -
- Semleges alak -
- Végtelen gyalog -
- német iskola -
- Unortodox összetétel -
- Unortodox kombinációk -
- Érinthetetlen király -
- Castling inkompatibilitás -
- "Nem csekk - csekk" -
- Rajzolj etűdbe -
- "Nish" -
- Új német iskola
- Munkakör normalizálása −
- árnyalat -
Oh
- "Majom téma "
- "Helyeket cserélni "
- Fordított témaforma −
- Fordított matt -
- akadály -
- Erlen kitérő manővere -
- Finnországi [sakk]zeneszerzők Társasága –
- Német sakkzeneszerzők Szövetsége -
- Problematic Association of Australia
- Romániai Problémás Szövetség -
- Korlátozás -
- Odessza téma -
- A lehetőségek homogenitása -
- Monokróm elefántok -
- vége -
- "Olga és Lensky" -
- Leíró jelölés −
- Ellenzék -
- Cáfolat -
- Optikai csalódás -
- orgona -
- Eredeti – újonnan létrehozott sakkkompozíció vagy korábban kiadatlan sakkkompozíció.
- Az eredeti feladat
- Orlimont -
- ortodox összetétel -
- Felszabadító áldozat – egy alakot feláldoznak azért, hogy felszabadítsák az általa elfoglalt mezőt; a megüresedett pályát a feláldozottal azonos színű darabnak kell játszania. Példa (hozzáférhetetlen link) a fehér királynő felszabadító áldozatai.
- Sor felszabadítása -
- Terepi kiadások -
- A fő lehetőség az
- A sakkkompozíció alapelvei -
- Különleges kompozíciótípusok -
- A figyelemelterelés olyan taktika, amikor egy bábu egy másik mezőre kényszerítve nem lát el fontos funkciót (például egy másik bábu, mező vagy vonal védelme). A figyelemelterelés gyakran áldozattal érhető el.
- Távoli eladott gyalog -
- Az átvétel megtagadása
- A nyílt vonal a sakktábla gyalogoktól mentes függőleges vonala.
- Nyílt fenyegetés
- nyílt támadás -
- Nyissa ki a csekket -
- A cél relatív tisztasága −
- Szántóföldi vágás -
- Formák levágása -
- A hátrafelé álló gyalog olyan gyalog, amely nem tud ugyanazon a rangon mozogni, mint egy szomszédos fájl azonos színű gyalogja.
- visszatolás -
P
- A Pikeninny a fekete gyalog játéka a kezdeti helyzetétől mind a négy rendelkezésére álló mezőig.
- Mellékes megoldás -
- félig akkumulátor -
- A póni V. Rubincsik (Minszk, Fehéroroszország) által kitalált mesés figura. Mozog, mint egy gyalog, lövöldöz, mint egy lovag, amelyet egy lovagi ikon képvisel, középen a "P" betűvel (az angol "Pony" szóból). Jelölésben - "Po" az orosz változatban, "Po" a nemzetközi változatban.
R
- Egyenértékű számok -
- Feloldás -
- A feloldás a probléma és a tanulmány során alkalmazott taktikai technika. Ez abból áll, hogy kiengedjük a figurát a szalag alól.
- "A németek veresége Moszkva közelében ..." -
- Csere -
- Az erőd pusztulása
- Kicsomagolás -
- Az ötletek bővítése -
- Fordított témák -
- rendelet -
- Ritka műfaj -
- Értékelés -
- Probléma rekonstrukció −
- Feladat rögzítése (feladat) —
- Lemez etűd -
- röntgen -
- Visszahúzó -
- Retroalbum -
- retro örökkévalóság -
- Retrográd elemzés -
- Retromat -
- Retronotáció -
- Retropata -
- Reflex szőnyeg -
- Megoldó -
- A probléma megoldása (etűd) -
- Riga téma -
- Római téma — Logikus téma egy problémakompozícióban: a próbajátékban a fő terv megcáfolása, a fenyegetés elleni védekezés és a kialakuló új védekezés ugyanazon fekete darab mozdulataival valósul meg.
- Rivne téma - A téma a feladatkompozícióban: a megoldás során a fehér és fekete figurák helyet cserélnek.
- "Karácsonyi sorozat" -
- Rosette – A király játéka mind a 8 rendelkezésére álló mezőn.
- Castling -
- Román Novotny - Novotny témájának egy variációja: egy darabáldozat következtében Novotnyt egy matt fenyegeti, ha az áldozatot elfogadják, a matt megváltozik.
- Román Problémás Szövetség -
- A Rybinsk -téma egy sakkkompozíció témája: egy három- vagy többlépéses direkt feladatban a pszeudofenyegetés és a megoldás párosítási lépései ugyanazon a mezőn, de különböző bábukkal valósulnak meg. A pszeudofenyegetés változatnak meg kell egyeznie a feladat hosszával (azaz a fenyegetés nem lehet rövid). A. N. Melnichuk orosz sakkzeneszerző javasolta 2007-ben. ( Példa (nem elérhető link) ).
C
- A gombostű egy nagy hatótávolságú bábu (királynő, bástya, püspök) támadása egy ellenséges bábu (vagy gyalog) ellen, amely mögött egy másik ellenséges bábu (egyenértékű vagy értékesebb) vagy valamilyen fontos pont található a támadásvonalon ( tűvonal).
- Erős kettős egy feladat tematikus változatokban történő, a szerzőtől eltérő módon történő elvégzése. A feladat így általában elveszíti létjogosultságát.
- Gyenge duál a kettősség jelenléte White mozdulataiban további variációkban, valamint a tematikus hamis nyomok két vagy több cáfolata. Általában negatívan alakul a feladat értékelése során.
- Az extra (extra figura) a sakkkompozícióban az a figura, amely nem kerül át más területre egy probléma vagy etűd megoldása során.
T
- Terton duplázása egy olyan manőver, amelyben a lineáris figurákat megduplázzák a legerősebb bábu előtt, míg az elején a leggyengébb bábu (püspök vagy bástya) kritikus mozdulatot hajt végre, felszabadítva a vonalat a legerősebb bábu (királynő) és a legerősebb bábu számára. , a tematikus vonalat elfoglalva a leggyengébb darab mozgási irányával ellentétes irányban mozog. A témát 1856-ban fedezték fel, és a felfedező nevét viseli. Mintatéma: https://web.archive.org/web/20140504173514/http://www.yacpdb.org/#130013
Wu
- A fenyegetés olyan játék, amely egy lépés megtétele után következik be, amely az ellenkező oldal ellenlépésének figyelembevétele nélkül a feladat elvégzéséhez vezet.
F
- Az extra figura (extra) egy sakkkompozícióban az a figura, amelyik nem költözik át egy másik területre egy probléma vagy etűd megoldása során.
- A kompozíció egyik témája a finn Novotny : két fenyegetés létrehozására tett kísérletet tükrözi a fekete gyalog mozdulata, kinyitva a bástya és a püspök. Hogy megakadályozza ezt a védekezést, White elkapja ezt a gyalogot, majd Black bástya és püspöke kölcsönös átfedésével. Példák: 1 (nem elérhető link) ; 2 (lefelé irányuló kapcsolat) .
- Finn Plakhutta - egy téma a kompozícióban: egyfajta Plakhutta átfedés, amelyben a fekete, egyenlő távolságra lévő figurákat egymás metszéspontjában egy saját színű figura fedi át; az átfedő fekete darabok használatára tett kísérletet cáfolja, hogy a fekete darab eltávolodik az egymást átfedő négyzettől, így a fehér feláldozza a darabját, és az átfedő négyzeten álló fekete darabot veszi. Példa (downlink) .
A problémát ebben a témában először B. Kozdon német zeneszerző állította össze. Témaként azonban először R. Aliovsadzade és M. Vakhidov (mindketten Azerbajdzsán) javasolta. Létezik egy pszeudofinn Plakhutta átfedés, amikor az átlapolási ponton álló fekete darab nem tud elmozdulni, de a fehér mégis az átlapolási ponton játszik. Példa (downlink) .
X
C
- színes hölgy -
- Központ -
- Központi sakkkompozíciós bizottság -
- Középső gyalog -
- A Szovjetunió Központi Sakkklubja -
- " Civis Bononiye " -
- Kerékpár -
- Ciklikus áldozat -
- Ciklikus szőnyegcsere -
- A második és harmadik lépés ciklikus váltakozása -
- Ciklikusság -
- Hengeres sakk -
- Numerikus jelölés −
- Zugzwang - olyan pozíció, amelyben a fekete (fehér) bármilyen mozdulata rontja a pozíciójukat
H
- A tanulmány részleges fejlesztése -
- Részleges előd -
- Chaturanga (chaturraja) -
- bajnokság -
- Szőnyeg váltakozása -
- Négyirányú feladat
- cseh iskola -
- Fekete korrekció -
- Fekete-fehér szintézis -
- Fekete Bristol -
- A fekete extra egy olyan probléma, ahol a fekete anyag helye statikus helyzetben van.
- "A fenébe Meredith "
- "Átkozott miniatűr "
- "Páros-páratlan" -
- Numerikus jelölés −
- Céltisztaság (Cél gazdaságos mozgatása) –
- Tiszta sakk-matt (patthelyzet) -
- "Valaki más jót tesz a jövőnek, nem fog jönni" -
W
- Shagird -
- Shatranj (shatrang) -
- A sah támadás a király ellen.
- Shah - nem csekk -
- A sakkkompozíció sakkfeladatok és -tanulmányok összeállítása (alkotása).
- Sakkösszetétel a Szovjetunióban -
- Sakkjelölés −
- sakk öttusa -
- Sakk jelek -
- Sakk erők -
- sakkfigurák -
- sakkzeneszerző -
- Sakk szakosztály -
- sakk téma -
- sakk -
- "Schwalbe" -
- Sakkzeneszerzők Svéd Szövetsége -
- svájci téma -
- Az ötlet szélessége
- Palkoski Iskola -
- Iskolák a feladatösszetételben -
- Shor téma - A tematikus első lépéssel White megköti a bábuját, és egyben leoldja a feketét, ami viszont védekezésben leoldja azt a fehér darabot, amelyik kioldotta. Mintatéma - http://www.yacpdb.org/?id=246054 (nem elérhető link)
- Vicc feladat -
E
- Anyagtakarékosság -
- A játék gazdaságossága
- Az építés gazdaságossága -
- A döntő gazdaságossága
- Formagazdaságosság _
- Gazdaságos sakkmatt (pat) -
- Időt takarít meg -
- Pénzt takarít meg -
- Az év megtakarítási célja -
- Excelsior -
- "A kompozíció elixírje "
- Elba -
- epigráf -
- epizód -
- Epaulette szőnyeg -
- Dobrusky-korszak -
- Era Koenig -
- Era Hastened -
- Havel korszaka
- Vázlat -
- Esztéta -
- Esztétika a sakkkompozícióban -
- "Nemrég volt, nagyon régen volt" -
- Etűd -
- Etűd az etűdben -
- Etudista -
- Etűd klasszicizmus -
- Etűd realizmus -
- Etűd romantika -
- Etűd feladat -
- Etűd-feladat -
- Stavrinidis hatás -
- visszhang -
- Echo opciók -
- Echo mats (patthelyzet) -
- Echo kaméleon szőnyegek -
- Echo-kaméleon patthelyzet -
Yu
- Az ékszerötvözet félig tréfás kifejezés: egy sakkprobléma (etűd) legmagasabb szintű felértékelése, amelyben egy eredeti ötlet elegáns formában ölt testet.
- Kiigazítás - az sh helyességének egyeztetése. feladatok (etűd).
I
- A Java téma egy olyan probléma témája, amelyet az 1920-as évek végén fedezett fel egy Jáva szigetéről származó sakkzeneszerző. Lényege: az ideológiai változatokban a fekete tönkreteszi a fehér bábu akcióját annak kikapcsolásával, majd a párzási lépésben lévő Fehérnek két sakk-matt lehetősége van, de az egyiket megcáfolják azzal, hogy kikapcsolják a fehér bábut abból a mezőből, ahonnan Fekete korábban kikapcsolta a másik fehér darabot.
Jegyzetek
- ↑ A szerző szándéka // A sakkkompozíció kifejezéseinek szótára / Auth.-comp. Basszusgitáros M. B. - K .: Könyv, 2004. - 624 old. - 48. o. ISBN 966-96424-0-1 (hibás)
- ↑ Szerzői határozat // A sakkkompozíció kifejezéseinek szótára / Auth.-comp. Basszusgitáros M. B. - K .: Könyv, 2004. - 624 o. - 48-49. ISBN 966-96424-0-1 (hibás)
- ↑ Novotny Azerbaijani // A sakkkompozíció kifejezéseinek szótára / Szerk. Basszusgitáros M. B. - K .: Könyv, 2004. - 624 old. - 206. old. ISBN 966-96424-0-1 (hibás)
- ↑ A fekete király tevékenysége // A sakkkompozíció kifejezéseinek szótára / Auth. Basszusgitáros M. B. - K .: Könyv, 2004. - 624 old. - 49.o. ISBN 966-96424-0-1 (hibás)
- ↑ Novotny English // A sakkkompozíció kifejezéseinek szótára / Auth. Basszusgitáros M. B. - K .: Könyv, 2004. - 624 p. 206-207. ISBN 966-96424-0-1 (hibás) Példa (nem elérhető link)
- ↑ Például:
- Forsberg ikrek - legalább háromszoros változás egy adott négyzeten álló darab típusában ( példa (elérhetetlen link) ),
- egymást követő ikrek - a második és az azt követő ikrek helyzetét az előző iker helyzetéből kapjuk,
- Lengyel ikrek - az iker helyzete úgy alakul ki, hogy az összes darab színét az ellenkezőjére változtatjuk ( példa (elérhetetlen link) )
- sztriptíz (a gyakoribb elnevezés „a sztriptíz témája”) - a második és az azt követő ikrek helyzete a figurák egymás utáni eltávolításával alakul ki, azaz. az első ikerből az „A” alakot eltávolítjuk, a második ikerből „A” és „B”, a harmadikban „A”, „B” és „C” stb. ( példa (nem elérhető link) ).
Vannak más típusú ikrek is.
- ↑ 1.Sd7? Be3! 1.d4! - 2.d5#, 1...ed 2.Sd7 - 3.Sc5#, 2...Bd6 3.Sg7#
Irodalom
- N. P. Zelepukin . A sakkkompozíció szótára. - Egészséges vagyok. - K. , 1982. - 208 p. — 50.000 példány.
- Sakk: Enciklopédiai szótár / Ch. szerk. A. E. Karpov . - M .: Szovjet Enciklopédia , 1990. - 621 p.; 40 beteg. — ISBN 5-85270-005-3 .
- Rubinchyk, Wolf. Élő szabad sakk. Menszk: Shah-plus, 2010, 37. o.