Skorupa Ádám | |
---|---|
Skorupa Ádám | |
Születési dátum | 1975. augusztus 1. (47 évesen) |
Születési hely | Wroclaw |
Ország | Lengyelország |
Szakmák |
zeneszerző , hangmérnök |
Álnevek | Scorpik |
Adam Skorupa ( lengyel Adam Skorupa ) ismert lengyel zeneszerző és hangmérnök , a demoscene résztvevője . A PC és az Amiga demoszcénjében Scorpik álnéven ismert . Leghíresebb és legsikeresebb művei: a " Gorkij-17 ", a " Painkiller " és a "The Witcher " játékok filmzenéje. 1995-ben Skorupa és egy másik lengyel zeneszerző, Paweł Błaszczak megalakították a gamesXsound társaságot. Ezenkívül Skorupa az Aural Planet zenei csoport egyik alapítója . A Skorupát gyakran a lengyel játékzene zászlóshajójának és az egyik legjobb lengyel demoscene trackernek nevezik.
Adam Skorupa 1975. augusztus 1-jén született a lengyelországi Wroclaw városában . Az akkori legtöbb tracker zenészhez hasonlóan Skorupa is Amiga számítógépeken kezdett zenét komponálni, majd később PC-re költözött. Egy időben Skorupa a következő zenekarokban volt: Pic Saint Loup, Picco, Pulse, Noiseless, Zack Team és Investation. Falcon mellett a 90-es évek legjobb lengyel nyomkövetőjeként ismerték el.
1995-ben Adam Skorupa és barátja, Paweł Błaszczak ( lengyel Paweł Błaszczak ) megalapítják a "gamesXsound" nevű közös céget, amely számítógépes játékokhoz, filmekhez, multimédiához és reklámokhoz készít zenét és hangtervet. Adam Skorupa minden későbbi zenei művét játékokhoz készítette pontosan a "gamesXsound" részeként. [1] [2]
1997-ben Adam Skorupa három lengyel barátjával, szintén tracker zenészekkel: Konrad Gmurekkel (KeyG), Jacek Dojwával (Falcon) és Radosław Kochmannal (Raiden) megalakította az Aural Planet elektronikus ambient projektet . 1997-ben adták ki első albumukat Lightflow címmel.
Skorupa először 1998-ban kezdett zenét írni játékokhoz a „ Gorkij-17 ” játékhoz. Az első komoly játékprojekt, amelyben Skorupa részt vett (bár nem a fő zeneszerző) , a 2003-ban megjelent Max Payne 2: The Fall of Max Payne harmadik személyű lövöldözős játék volt.
2003-ban Skorupa barátjával, Björn Lynnnel ( norvég Bjørn Lynne ), egy másik jól ismert zeneszerzővel együtt kiadta a "Power Liquids" című táncalbumot, amelyet a "Divinorum vs Aural Planet" kiadó alatt rögzítettek, és nagy esemény lett a világban. független elektronikus színtér. [3]
Azonban az első játék, ahol Skorupa volt a központi zeneszerző, a lengyel Painkiller lövöldözős játék volt , és annak kiegészítője, a Painkiller: Battle Out of Hell, amelyet 2004-ben adtak ki. Marcin Czartynskivel ( lengyelül: Marcin Czartynski ) Skorupa egy nagyon jó minőségű soundtracket hozott létre heavy metal és ambient stílusban .
A Painkiller után Skorupa közreműködött a Call of Juarez című lengyel cowboy western stílusú lövöldözős játékban, amelyet 2006-ban adtak ki, és a Devilish -t, a harmadik személyű lövöldözős játékot , amelyet a lengyel Metropolis Software fejlesztett ki és 2007. február 23-án adtak ki.
Skorupa utolsó és legjelentősebb játékzenei munkája az volt, hogy részt vett a The Witcher című számítógépes szerepjáték nagyszabású filmzenéjének megalkotásában , amelyet a lengyel CD Projekt RED (a legnagyobb lengyel CD kiadó leányvállalata) fejlesztett ki. Projekt ) és 2007. október 24- én jelent meg . Skorupa mellett Pavel Blashak is dolgozott a filmzenén. Skorupa azonban amellett, hogy zeneszerzőként dolgozott, a játék fő hangmérnöke is volt. Feladatai közé tartozott a játék háttérkörnyezetének teljes létrehozása. „És mivel Pavel a hangokat részesíti előnyben a hangeffektusokkal szemben, minden játékzajt, visszhangot, kopogást, kiabálást, sikolyt stb. biztosítanom kell” – írja Skorupa. Ennek eredményeként a játék hangsávja, akárcsak maga a játék, rengeteg hízelgő értékelést gyűjtött össze a játék- és zenekritikusoktól egyaránt. A világhírű IGN játékoldal által tartott "Legjobb Eredeti Score" ünnepségen a The Witcher filmzenéje nyerte az első helyezést. [négy]
2007 májusában Adam Skorupa és Björn Lynn kiadta második közös elektronikus-instrumentális albumát Undercover címmel , amelyet kémfilmek és krimi ihlettek . Az album 14 dalt tartalmaz, amelyek teljes időtartama körülbelül egy óra. [3]
2007 őszén Skorupa és Blaszczak a gamesXsound részeként zenét komponáltak az EVE Online: Trinity előzeteséhez .
Adam Skorupa 2009 végéig főállású zenész és hangmérnök volt a lengyel CD Projekt kiadónál és játékfejlesztőnél . Dolgozott az új lövöldözős They zenéjén , valamint a The Witcher 2 filmzenéjén .
Aztán Skorupa kilépett a CD Projektből , de az általa előadott filmzenék továbbra is bekerültek a játékba. Emellett továbbra is szorosan együttműködött Paweł Błaszczakkal a „gamesXsound” keretein belül.
A közösségi hálózatokon | ||||
---|---|---|---|---|
Fotó, videó és hang | ||||
Tematikus oldalak | ||||
|
CD Projekt cégcsoport | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||||
Vállalatok | |||||||
Zeneszerzők | |||||||
Összefüggő |
|
Demoscene és tracker zene | |
---|---|
Alapfogalmak | |
Demoparty és oldalak |
|
Democsoportok | |
Demoscenerek | |
Nyomkövetők |
|
Modul formátumok | |
Termékek | |
|