Fájdalomcsillapító | |
---|---|
Fejlesztő | Az emberek tudnak repülni |
Kiadó |
DreamCatcher Interaktív Akella |
Egy sorozat része | Fájdalomcsillapító |
Kiadási dátum |
PC, Xbox: 2004. április 12. 2004. május 5 |
Változat | 1.64 |
legújabb verzió |
|
Műfaj | első személyű lövöldözős játék |
Alkotók | |
Játéktervező | Adrian Khmelazh |
Forgatókönyvírók |
Adrian Chmielarz Jeremy Bell Russell Challenger Brian Gladman |
Programozó | Bartek Sokolowski |
Zeneszerzők | Adam Skorupa , Martin Czartyński, Mech |
Műszaki információk | |
Platformok | PC , Xbox |
motor |
PainEngine Havok (fizika) |
Játék módok | többjátékos és egyjátékos |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | CD ROM |
Rendszerkövetelmények _ |
Minimális: Kiemelt: |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér vagy gamepad |
A Painkiller (az orosz polcokon – Painkiller: Baptized in Blood) egy első személyű lövöldözős videojáték , a névadó játéksorozat első játéka, amelyet a lengyel People Can Fly játékstúdió fejlesztett ki, és a DreamCatcher (jelenleg a THQ leányvállalata) adott ki. Nordic ) IBM PC-kompatibilis számítógépekhez (a Microsoft Windows család operációs rendszerei futnak ). A játék 2004. április 12-én jelent meg. A "Painkiller" hivatalos lokalizátora, regionális kiadója és forgalmazója az Orosz Föderáció és a FÁK országok területén az " Akella " cég.
A "Painkiller" sok eleme a "old school" első személyű lövöldözős játékokból származik, nevezetesen a Doom , Quake és Serious Sam videojáték-sorozatokból , amelyeket a fejlesztők többször is kijelentettek az interjúkban. A játék a Hell and Purgatóriumban játszódik . A játék 24 pályát tartalmaz, amelyek tervezési stílusban nem kapcsolódnak egymáshoz (középkori kastélyok, modern gyárak, elmegyógyintézetek stb.), amelyek közül 5 pálya ugyanazt a küldetést – „öld meg a főnököt” – tartalmazza. A "Painkiller" erősen kihasználja a Havok 2.0 fizikai motort . A főszereplő, Daniel Garner szerepét Cam Clarke hangoztatta a játék angol nyelvű változatában .
A játék Xbox -ra Painkiller: Hell Wars néven jelent meg .
Daniel Garner, aki esőben egy étterembe vezetett feleségével, hogy megünnepelje születésnapját, a ködben nem vett észre egy teherautót, amely a szembejövő sávba száguldott. A baleset következtében mindketten meghalnak. 30 év elteltével Samael arkangyal megjelenik Dániel szelleme előtt, és tájékoztatja Danielt, hogy a Purgatóriumban ragadt (a menny és a pokol közötti hely). Ahhoz, hogy feleségéhez eljusson a Paradicsomba, el kell pusztítania Lucifer 4 tábornokát. Némi gondolkodás után Daniel beleegyezik. Samael ad neki egy térképet, amellyel nyomon követheti Lucifer csapatainak mozgását, és egy bájitalt, amelynek megivása után Daniel képes lesz felszívni az ellenségek lelkét.
Az első tábornok megsemmisítése után Daniel találkozik Évával. Elmondja neki, hogy a démonok úgy lépnek be a Purgatóriumba, hogy a sírokat használják kapuként a világukba. Azt is elmondja neki, hogy itt nem halhat meg, és ha a démon legyőzi, akkor a lelke a pokolba kerül. Miután megmutatta neki, hova költöztek Lucifer seregei, Éva elmegy, Daniel pedig folytatja a harcot az ellenségekkel. A második tábornok után Éva újra találkozik Daniellel, és elmondja neki, hogy nem tudja, hová költöztek a seregek. Daniel úgy dönt, hogy megkérdezi egy Asmodeus nevű démont erről. Eve meglepődik azon, hogy Daniel közös nyelvet tudott találni a démonnal. Kiderült, hogy Asmodeus mentette meg Danielt, amikor egyszerre 4 démon támadta meg. Asmodeus rámutat, hova költöztek a seregek, Daniel és Éva pedig elmennek.
A harmadik tábornok után Daniel találkozik Samaellel. A hős megtörik, és választ követel a kérdésekre: miért van itt? miért nincs a mennyben? mit csinált rosszul? Samael nyugodtan válaszol neki, hogy azért van itt, mert tisztátalan a lelke. Garner megkérdezi, milyen bűnökért ítélték el, de Samael nem hajlandó válaszolni. Ekkor Dániel lelövi, de ez nem okoz kárt az arkangyalnak. Samael elmondja neki, hogy még nem végzett mindennel, és mesél neki a negyedik tábornokról és Lucifer jobb kezéről - Alastorról. Daniel megkeresi. Miután megtalálta, megöli a démont.
Alastor halála után Eve megjelenik a gyilkossága színhelyén, és elmondja Danielnek, hogy mivel Alastor itt van, akkor Lucifernek a közelben kell lennie. Ugyanebben a pillanatban megjelenik Asmodeus, aki meglepődik azon, hogy Daniel meg tudta ölni Alastort. Asmodeus azt mondja, hogy Daniel nagyon hasznos lenne ebben a háborúban. Eve gyanakodni kezd valamire, és megkérdezi, mit keres itt valójában Asmodeus. Azt válaszolja, hogy sírt ás, és Luciferré változik. Lucifer azt mondja, hogy igaza volt, amikor azt gondolta, hogy túl gyengék ahhoz, hogy megtámadják a Paradicsomot, és Alastor halála megerősíti ezt. Magával ragadja Évát és eltűnik vele a pokolban. Samael megjelenik, és azt mondja, hogy Daniel átment a próbán, és mehet a Paradicsomba. De Daniel visszautasítja, azt mondja, hogy Lucifer átcsoportosítja a csapatokat és visszatér, és nem fogja másodszor elpusztítani a démonok hordáit. Samael lebeszéli, Daniel azonban hajthatatlan. Aztán Samael megmutatja neki, hol van a pokol bejárata, Daniel pedig továbbmegy.
A Luciferrel vívott elhúzódó csata után Daniel elpusztítja őt, és magával viszi Évát, aki eszméletlen. De nem jut messzire. Alastor megjelenik a seregével, hogy elpusztítsa Lucifert. Mint kiderült, Daniel akkor nem ölte meg, hanem egyszerűen visszaküldte a pokolba. Daniel azt válaszolja, hogy ha végez vele, a Paradicsomba megy. Alastor távozik, így Garnert széttéphetik a szörnyek.
A Painkiller zenéje külön figyelmet érdemel. Szinte minden játékosnak tetszett, és gyakran kiemelik ezt a játékkal kapcsolatos kritikákban és megjegyzésekben. A hard rock / heavy metal és az ambient műfajában előadva jelentősen hozzájárul az egyedi hangulat megteremtéséhez.
A kompozíció utolsó részében szereplő szerzemény a lengyel Mech együttesé , amely klipet is kiadott az azonos című dalhoz. Az ambient rész egészének szerzői Marcin Czartyński ( lengyelül: Marcin "Cedyn" Czartynski ), ugyanakkor Adam Skorupa ( lengyelül Adam "Scorpik" Skorupa ) 4 zenei kompozíciót is írt. A csatazene szerzői szintén a Mech csoport.
A filmzene 16 számot tartalmaz [1] :
A játék többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól.
![]() |
---|
Fájdalomcsillapító játéksorozat | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Fejlesztők |
|