William Pugh | |
---|---|
angol William Pugh | |
| |
Születési dátum | 1994 (27-28 éves kor) [1] |
Foglalkozása | Játéktervező |
Díjak és díjak |
Saxxy-díj , IGF közönségdíj |
Weboldal | www.crowscrowscrows.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
William Pugh brit játéktervező, leginkább a The Stanley Parable című munkáiról ismert . 2015-ben megnyitotta a Crows Crows Crows indie játékfejlesztő stúdiót.
William művésztanár családban nőtt fel. 6 éves korában kezdett érdeklődni a videojátékok iránt, amikor először játszott a Nintendo 64 -el . of Art -ra járt , de abbahagyta, hogy videojátékokkal foglalkozzon. Pugh saját magát tanította meg videojátékok tervezésére [2] , miközben a Valve különféle videojáték-modelljein dolgozott . Szinteket tervezett a Team Fortress 2 -höz , a Left 4 Dead 2 kampányához és a Portalhoz [3] rejtvényeket . Munkája elnyerte a Saxxy Award díjat, amelyet a rajongók a Team Fortress 2 alkotásaiért ítélnek oda [4] .
Pugh először a Minecraft készítőjének, Markus Perssonnak a tweetjéből hallott a Half-Life 2 Source motorjának , a The Stanley Parable néven ismert modjairól . Pugh egy nagyobb projekten akart dolgozni, ezért felvette a kapcsolatot a mod készítőjével, Davey Redennel. Úgy döntöttek, hogy együtt dolgoznak a The Stanley Parable önálló, újramasterelt verzióján. A teljes játék fejlesztése két évig tartott, a fejlesztés többnyire távoli együttműködési szoftverekkel, Dropbox és Skype segítségével történt . A játék megjelenése után Pugh egy független fejlesztőstúdiót alapított, hogy több projekten dolgozzon, és kijelentette, hogy "van pénzünk és szabadságunk ahhoz, hogy megőrüljünk, szóval ezt csináljuk" [3] . Pugh a 2015-ös Game Developers Conference-en beszélt a The Stanley Parable remasterének fejlesztéséről [5] . A játék megjelenésére gondolva elmondta, hogy kevésbé érdekli a hang- és textúraszerkesztés technikai része, ehelyett inkább kiszervezné ezt a munkát, hogy a történet megírására és a párbeszédre összpontosítson [6] .
2015 októberében Pugh megalapította a Crows Crows Crows független fejlesztőstúdiót [7] [8] . A stúdió interaktív előzetest tett közzé a weboldalán az első játékuk előtt [9] .
A stúdió első játéka a Dr. A Langeskov, a The Tiger és a The Terrribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist egy ingyenesen játszható játék, amely 2015 decemberében jelent meg. Egy metafikciós játék, amelyben a játékos a játék demójának kulisszák mögötti elemeit fedezi fel és interakcióba lép velük, miközben a játék kezdetére vár. A projektben Rick and Morty Justin Roiland és Simon Amstell hangja is szerepel [10] .
Crows A Crows Crows két másik játékot is kiadott az itch.io oldalon. A Szarka Collection egy tíz rövid játékból álló sorozat különböző fejlesztőktől, amelyeket a stúdió az IndieGoGo után állított össze , hogy pénzt gyűjtsenek a berlini A MAZE 2015 eseményen több fejlesztőtől ellopott berendezések cseréjére [11] . A 2016 júniusában megjelent The Temple of No egy szöveges kalandjáték , amely a Twine [12] platformot használja .
2015 szeptemberében Roiland bejelentette, hogy Pugh-val együtt fog dolgozni egy új virtuális valóság játékon a HTC Vive számára [13] . A Számvitel nevű együttműködés ingyenesen letölthető Windows rendszeren 2016-ban jelent meg. Pugh és Roiland együttműködése egy kötetlen beszélgetés után kezdődött a Twitteren 2015 szeptemberében. Roiland, aki a Respawn Entertainment kaliforniai irodáinak közvetlen közelében tartózkodott , a Twitteren megkérdezte, hogy a Respawnnál valaki Rick and Morty-rajongó-e, és tudna-e neki turnézni. Pugh kinyújtotta a kezét, hogy válaszoljon, azt hazudta, hogy a Respawnnál dolgozik, mivel még az Egyesült Királyságban tartózkodott, és felajánlotta neki, hogy egy körutat tegyen. Pugh még több üzenetet küldött Roilandnak, úgy tett, mintha csak hiányozna, de végül bevallotta. Roiland felismerte Pugh nevét a Stanley-példázatból, és lenyűgözte az egész "furcsa csere". Pugh ezután Los Angelesbe repült , ahol Justinnal egy hetet töltött egy játékban , hogy elsajátítsa a számvitel alapjait, amit aztán távoli együttműködéssel teljes értékű játékká változtattak [14] .
Név | Év |
---|---|
A Stanley-példabeszéd | 2013 |
Dr. Langeskov | 2015 |
A Szarka Gyűjtemény | 2015 |
sz. temploma | 2016 |
Könyvelés | 2016 |
Számvitel+ | 2017 |
A Stanley-példa: Ultra Deluxe | 2022 |
A közösségi hálózatokon |
---|