Pugh, William

William Pugh
angol  William Pugh

William Pugh a Game Developers Conference -en 2015-ben
Születési dátum 1994 (27-28 éves kor) [1]
Foglalkozása Játéktervező
Díjak és díjak

Saxxy-díj , IGF közönségdíj

Weboldal www.crowscrowscrows.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

William Pugh brit játéktervező, leginkább  a The Stanley Parable című munkáiról ismert . 2015-ben megnyitotta a Crows Crows Crows indie játékfejlesztő stúdiót.

Korai élet és karrier

William művésztanár családban nőtt fel. 6 éves korában kezdett érdeklődni a videojátékok iránt, amikor először játszott a Nintendo 64 -el . of Art -ra járt , de abbahagyta, hogy videojátékokkal foglalkozzon. Pugh saját magát tanította meg videojátékok tervezésére [2] , miközben a Valve különféle videojáték-modelljein dolgozott . Szinteket tervezett a Team Fortress 2 -höz , a Left 4 Dead 2 kampányához és a Portalhoz [3] rejtvényeket . Munkája elnyerte a Saxxy Award díjat, amelyet a rajongók a Team Fortress 2 alkotásaiért ítélnek oda [4] .

Pugh először a Minecraft készítőjének, Markus Perssonnak a tweetjéből hallott a Half-Life 2 Source motorjának , a The Stanley Parable néven ismert modjairól . Pugh egy nagyobb projekten akart dolgozni, ezért felvette a kapcsolatot a mod készítőjével, Davey Redennel. Úgy döntöttek, hogy együtt dolgoznak a The Stanley Parable önálló, újramasterelt verzióján. A teljes játék fejlesztése két évig tartott, a fejlesztés többnyire távoli együttműködési szoftverekkel, Dropbox és Skype segítségével történt . A játék megjelenése után Pugh egy független fejlesztőstúdiót alapított, hogy több projekten dolgozzon, és kijelentette, hogy "van pénzünk és szabadságunk ahhoz, hogy megőrüljünk, szóval ezt csináljuk" [3] . Pugh a 2015-ös Game Developers Conference-en beszélt a The Stanley Parable remasterének fejlesztéséről [5] . A játék megjelenésére gondolva elmondta, hogy kevésbé érdekli a hang- és textúraszerkesztés technikai része, ehelyett inkább kiszervezné ezt a munkát, hogy a történet megírására és a párbeszédre összpontosítson [6] .

Crows Crows Crows

2015 októberében Pugh megalapította a Crows Crows Crows független fejlesztőstúdiót [7] [8] . A stúdió interaktív előzetest tett közzé a weboldalán az első játékuk előtt [9] .

A stúdió első játéka a Dr. A Langeskov, a The Tiger és a The Terrribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist egy ingyenesen játszható játék, amely 2015 decemberében jelent meg. Egy metafikciós játék, amelyben a játékos a játék demójának kulisszák mögötti elemeit fedezi fel és interakcióba lép velük, miközben a játék kezdetére vár. A projektben Rick and Morty Justin Roiland és Simon Amstell hangja is szerepel [10] .

Crows A Crows Crows két másik játékot is kiadott az itch.io oldalon. A Szarka Collection egy tíz rövid játékból álló sorozat különböző fejlesztőktől, amelyeket a stúdió az IndieGoGo után állított össze , hogy pénzt gyűjtsenek a berlini A MAZE 2015 eseményen több fejlesztőtől ellopott berendezések cseréjére [11] . A 2016 júniusában megjelent The Temple of No egy szöveges kalandjáték , amely a Twine [12] platformot használja .

2015 szeptemberében Roiland bejelentette, hogy Pugh-val együtt fog dolgozni egy új virtuális valóság játékon a HTC Vive számára [13] . A Számvitel nevű együttműködés ingyenesen letölthető Windows rendszeren 2016-ban jelent meg. Pugh és Roiland együttműködése egy kötetlen beszélgetés után kezdődött a Twitteren 2015 szeptemberében. Roiland, aki a Respawn Entertainment kaliforniai irodáinak közvetlen közelében tartózkodott , a Twitteren megkérdezte, hogy a Respawnnál valaki Rick and Morty-rajongó-e, és tudna-e neki turnézni. Pugh kinyújtotta a kezét, hogy válaszoljon, azt hazudta, hogy a Respawnnál dolgozik, mivel még az Egyesült Királyságban tartózkodott, és felajánlotta neki, hogy egy körutat tegyen. Pugh még több üzenetet küldött Roilandnak, úgy tett, mintha csak hiányozna, de végül bevallotta. Roiland felismerte Pugh nevét a Stanley-példázatból, és lenyűgözte az egész "furcsa csere". Pugh ezután Los Angelesbe repült , ahol Justinnal egy hetet töltött egy játékban , hogy elsajátítsa a számvitel alapjait, amit aztán távoli együttműködéssel teljes értékű játékká változtattak [14] .

Művek

Név Év
A Stanley-példabeszéd 2013
Dr. Langeskov 2015
A Szarka Gyűjtemény 2015
sz. temploma 2016
Könyvelés 2016
Számvitel+ 2017
A Stanley-példa: Ultra Deluxe 2022

Jegyzetek

  1. Peel, Jeremy A nagy interjú: William Pugh bezárja a Stanley-   példázat című könyvet ? . PCGamesN (2015. január 20.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  2. ↑ William Pugh : a kidolgozott csínytevésektől a díjnyertes Stanley-példabeszédig  . a Guardian (2016. január 11.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  3. ↑ 1 2 Egy PC-fejlesztő meséje – William Pugh a Stanley-példa elkészítésében | játékipar hírek | MCV . MCVUK . Letöltve: 2022. szeptember 5.
  4. John Walker. Davey Wreden és William Pugh: Élet a Stanley-példa után  //  Rock, Paper, Shotgun. — 2014-03-28.
  5. 2015. június 08. Videó : Hogyan tedd teljesen vidámmá a játékodat  . Játékfejlesztő (2015. június 8.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  6. A nagy interjú: William Pugh bezárja a Stanley-   példázat című könyvet ? . PCGamesN . Letöltve: 2022. szeptember 5.
  7. MCV szerkesztők. A Stanley Parable tervezője új stúdiót nyit   // MCV . — 2015-10-07. — ISSN 1469-4832 .
  8. William Pugh bejelentette az új stúdiót, a Crows Crows  Crows-t . Destructoid (2015. október 8.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  9. Allegra Frank.  A Stanley Parable tervezője debütál "furcsa kirakós játékkal " játszható kedvcsinálóval  ? . Sokszög (2015. október 19.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  10. ↑ A Stanley Parable társalkotójának új játéka ma jelenik meg, és Rick és Morty  hangja van rajta . Destructoid (2015. december 4.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  11. megjelent, Phil Savage . A Szarka Gyűjtemény 10 játékot tartalmaz, segít az indie fejlesztőknek az ellopott felszerelések cseréjében , PC Gamer  (2015. május 6.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  12. Allegra Frank. Crows Crows Crows új játéka a legszórakoztatóbb 10 perced   ma ? . Sokszög (2016. június 20.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  13. Allegra Frank.  Rick and Morty alkotója megosztja az első pillantást a virtuális valóság játékára  ? . Sokszög (2015. szeptember 23.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  14. Nick Robinson.  A Stanley Parable tervezője hazudott Rick és Morty alkotójának – és most közösen csinálnak egy játékot  ? . Sokszög (2016. szeptember 13.). Letöltve: 2022. szeptember 5.