A játékterv egymás után következő stratégiai műveletek összessége, amelyeket önálló terv szerint hajtanak végre a táblán kialakított pozíció követelményeinek megfelelően.
A sakkelmélet szerint a figurák és a gyalogok elrendezését egyetlen tervnek kell alárendelni az erők fejlesztésére már a nyitásban . A játék közepén a tervválasztás az ellenfél akcióitól függően változhat. Például, ha az ellenfél táborában gyengeség (manuló, mező) alakult ki, akkor ennek a gyengeségnek az irányában kell cselekednie. A végjátékban ez a gyalogok előrejutásához és a mezőkkel való kompetens játékhoz kapcsolódik.
A játékterv a következő lehet:
Például sok rövid távú terv tartalmazni fog egy támadást az ellenfél királya ellen, ami az egész játék fő célja lévén, több hozzávetőleges szakaszból állhat: előőrs létrehozása, bábuk áthelyezése a királyoldalra, gyalogos támadás, ami az ellenséges király várállásának megsemmisítéséhez, végül pedig az ellenfél királya elleni közvetlen támadáshoz vezet.
Egy hosszú távú játéktervvel néha meg lehet változtatni a támadás célpontját. Például egy dámaoldal elleni támadás sorok megnyitásához vezethet, amelyek mentén a bábu átkerül a királyoldalra, hogy megtámadják az ellenfél királyát.
Sakkstratégia | |
---|---|
Feltételek | |
Támadási technikák |
|
Védelmi technikák | |
Általános trükkök | |
Zálog szerkezetek |