A király (vagy tábornok ) a kínai sakk xiangqi fő darabja . A sakkmatt az ellenfél királyának győzelmet jelent a játékban, és a sakkmatt örökös fenyegetése döntetlenként érvel . Sakkmatt az ellenfél királya a fő témája a legtöbb xiangqi probléma .
A király elleni támadást csekknek nevezzük . Az állandó ellenőrzés tilos [1] .
A játék elején a játékosok királyai a közeli vízszintesek középső függőlegesein állnak, a tanácsadók között .
Az orosz "király" név sakk eredetű; kínaiul az ezeket az alakokat jelölő hieroglifák eltérő jelentéssel bírnak:
A nyugati jelölésű jelölés K ( az angol. King szóból ).
A király csak vízszintesen vagy függőlegesen mozoghat a szomszédos pontokra, és nem hagyhatja el a " palota " határait - egy 9 pontból álló, átlós vonalakkal jelölt négyzetet.
A királyoknak tilos "látniuk" egymást, ezért tilos minden olyan mozdulat, aminek következtében a királyok egy aktán vannak úgy, hogy egy darab bábu sincs közöttük. Ez a szabály támadó tulajdonságot ad a királynak: a palota elhagyásának tilalma ellenére a nyitott aktán található király megtiltja az ellenfél királyának, hogy odaköltözzön [1] .
Xiangqi királyától changi tábornok származik , aki szintén nem hagyhatja el a palotát, de emellett képes végigmenni annak átlói mentén.
Xiangqi | |
---|---|
figurák | |
Feltételek |
|
Játékosok | |
Verseny |
|
Szervezetek |
|
Lehetőségek |