Király (xiangqi)

A király (vagy tábornok ) a kínai sakk xiangqi fő darabja . A sakkmatt az ellenfél királyának győzelmet jelent a játékban, és a sakkmatt örökös fenyegetése döntetlenként érvel . Sakkmatt az ellenfél királya a fő témája a legtöbb xiangqi probléma .

A király elleni támadást csekknek nevezzük . Az állandó ellenőrzés tilos [1] .

A játék elején a játékosok királyai a közeli vízszintesek középső függőlegesein állnak, a tanácsadók között .

Jelölés

Az orosz "király" név sakk eredetű; kínaiul az ezeket az alakokat jelölő hieroglifák eltérő jelentéssel bírnak:

A nyugati jelölésű jelölés  K ( az angol.  King szóból ).

Mozgat

A király csak vízszintesen vagy függőlegesen mozoghat a szomszédos pontokra, és nem hagyhatja el a " palota " határait - egy 9 pontból álló, átlós vonalakkal jelölt négyzetet.

A királyoknak tilos "látniuk" egymást, ezért tilos minden olyan mozdulat, aminek következtében a királyok egy aktán vannak úgy, hogy egy darab bábu sincs közöttük. Ez a szabály támadó tulajdonságot ad a királynak: a palota elhagyásának tilalma ellenére a nyitott aktán található király megtiltja az ellenfél királyának, hogy odaköltözzön [1] .

Changi

Xiangqi királyától changi tábornok származik , aki szintén nem hagyhatja el a palotát, de emellett képes végigmenni annak átlói mentén.

Irodalom

Lásd még

Jegyzetek

  1. 1 2 Xiangqi világszabályok . wxf . Letöltve: 2022. január 4. Az eredetiből archiválva : 2020. január 23. , 3.1.H.