Ágyú (xiangqi)

Az ágyú a kínai xiangqi sakkfigurák  közül a legegyedibb .

Ez az egyetlen xiangqi figura, amelynek nincs analógja sem a nyugati sakkban , sem a chaturangában . Így ez az egyetlen eredeti, Kínában feltalált xiangqi figura.

Az ágyút a koreai sakk - changi -tól örökölték, amely a xiangqi leszármazottja , de a changi ágyú kissé eltér a xiangqi ágyútól.

A Xiangqi játék elején minden játékosnak két ágyúja van tőle a 4. sorba, a 2. sorba a szélétől. A Xiangqi táblán a kezdeti helyükön található pontok speciális szálkereszttel vannak megjelölve.

Megnevezés

A piros és fekete fegyverek megnevezése eltérő lehet:

de egybe is eshetnek: gyakran a fekete ágyú feliratán is szerepel a „tűz” kulcs.

Nyugati jelölés : C ( az angol  Cannonból ).

Mozgat

Az ágyú úgy mozog, mint egy bástya : tetszőleges számú szabad pontra függőlegesen vagy vízszintesen. De csak akkor ragadja meg az ellenfél bábuját, ha pontosan egy tetszőleges színű bábu van közte és a megtámadott bábu között, az úgynevezett képernyő (vagy "fegyverkocsi").

Tulajdonságok

Az ágyúval való elfogás szabálya arra vezet, hogy egy darab elleni ágyútámadást ötféleképpen lehet megvédeni:

Az ellenfél királyának vonalán úgy állva, hogy az ellenfél pontosan két darabja legyen közöttük, az ágyú „összeköti” mindkettőt: az ellenség egyiket sem tudja eltávolítani az ágyú harcvonalából, mert ez királya támadás alatt áll. Ezért, ha nincsenek bábu az ágyú és az ellenfél királya között, az ellenfél nem mozgathat más bábukat az ágyú és a királya közötti bármely pontra.

Az ágyú ideális helyzete támadáshoz az ellenséges tábor sarkában vagy a középső függőlegesen van [1] .

A játék legelső lépésénél az ágyú elkaphatja a lovagot, de bár a csere anyagilag megegyezik a bástya általi kölcsönös elfogással, ez erősen csüggedt, mivel ebben az esetben az ellenfél kap egy értékes tempó semmiért a bástya fejlesztésével.

Érték

Az ágyú értéke megközelítőleg megegyezik a lovag értékével (4,5 gyalog ), azonban átlagosan a nyílásban az ágyú valamivel erősebb, mint a lovag (mivel a táblán sok potenciális kocsi található hozzá, ill. a lovagot sok bábu akadályozhatja), a végjátékban pedig valamivel gyengébb (mivel kevesebb fegyveres kocsi maradt a táblán, valamint kevesebb olyan bábu, ami akadályozhatja a lovag mozgását). Egy ágyú értéke, akárcsak egy lovag, körülbelül fele a bástya értékének.

Matting

A végjátékban az ágyú jól kölcsönhatásba lép a lovaggal: az úgynevezett lóágyús szőnyegek gyakoriak a játékokban. Kocsi jelenlétében jól működik lineárisan, mint egy bástya, elvágja a palota vonalát a király felé, vagy leadja a végső ütést.

Jegyzetek

  1. Xiangqi tanfolyam kezdőknek – 2. lecke – Támadó figurák, 3:10-4:55 Archiválva : 2020. február 16. a Wayback Machine -nél // Ázsiai sakk TV  (orosz)

Linkek

Irodalom