Jinpachi Mishima | |
---|---|
三島仁八 | |
Jinpachi Mishima a Tekken Tag Tournament 2 -ben | |
Megjelenéstörténet | |
Játék sorozat | Tekken |
Bemutatkozás | Tekken 5 (2004) |
Ötlet | Katsuhiro Harada |
Hangjáték |
Chikao Otsuka (emberi alak) Takeshi Aono (démoni alak) |
Karakter jellemző | |
Foglalkozása | A Mishima Zaibatsu vezérigazgatója (a Tekken eseményei előtt ) |
Küzdőstílus | Haladó Mishima stílusú karate |
Eredet | Japán |
Szövetségesek |
Wang Jinrei Kazuya Mishima |
Ellenfelek | Heihachi Mishima |
Jinpachi Mishima (三島 仁八, Mishima Jinpachi ) egy kitalált karakter a Tekken verekedős videojáték -sorozatból . A Tekken 5 -ben debütált, mint fő antagonista és nem játszható és végső főnök . Annak ellenére, hogy a Tekken 5: Dark Resurrection játékban játszható PlayStation 3 -as verzión (bár bónuszként), a Tekken Tag Tournament 2 -ben teljesen játszhatóvá válik . A történet szerint a legendás harcművész, Jinpachi néhány évvel a játéksorozat eseményei előtt megalapította a Mishima Zaibatsut. Ezt követően fia, Heihachi leváltotta őt, és néhány évvel később meghalt, de aztán egy gonosz lélek feltámasztotta, és rövid időre visszanyerte az irányítást a Zaibatsu felett, amikor Heihachi távol volt a Tekkentől 5 .
Jinpachi Mishima volt a Mishima Zaibatsu eredeti alapítója és Heihachi apja, Kazumi apósa , Kazuya és Lars Alexandersson apai nagyapja , Lee Chaolan örökbefogadó nagyapja és Jin Kazama dédapja . Ellentétben a Mishima család többi tagjával (akik könyörtelenek és hatalommániák voltak), Jinpachi a becsület és a bölcsesség embere volt, mivel irgalmasságot tanúsított unokája, Kazuya iránt, amikor az utóbbi még gyerek volt (ez lehet a másik oka annak, hogy Heihachi gyűlölte apát ) és Wang Jinrei barátja volt . Jinpachi élete azonban rosszabbra fordult, amikor Heihachi bitorolta a hatalmat a Mishima Zaibatsuban. Jinpachi megpróbálta visszaszerezni a társaságot, de nem sikerült, és a Hon-Maru-hegyen található templom alá zárták. Valamikor az első Tekken eseményei előtt éhen halt meg . Hivatalos megjelenése előtt Jinpachi többször is szóba került a sorozat korábbi játékaiban, mivel barátja, Wan benevezett a második King of Iron Fist tornára, és a sírkövét is bemutatták Wan befejezésében a Tekken 2 -ben . A Tekken 5 -ben, miután feltámadt, és a bosszú szellemének uralma alá került, amely hihetetlen természetfeletti erőket is biztosított számára, Jinpachi kitört Hon-Maruból, amikor egy része megsemmisült Heihachi, Kazuya és egy serege közötti harc során . Jack-4 robotokat küldtek, hogy megöljék Heihachit. Amikor értesült fia haláláról, Jinpachi visszaszerezte az irányítást a Mishima Zaibatsu felett, és megszervezte az ötödik Vasököl Király Tornát abban a reményben, hogy valaki meg tudja állítani, mielőtt a szellem végre átvegye az irányítást a teste felett, és írt egy levél Wangnak, amelyben arra kérik, hogy fogadja el a részvételt a tornán, és vessen véget az elátkozott Mishima vérvonalnak. A torna döntőjében Jinpachi dédunokájával, Jin Kazamával mérkőzött meg, aki legyőzte őt, így Jinpachi végre békére talált. Annak ellenére, hogy Jinpachi nem szerepelt a következő játékokban, röviden megemlítették a Tekken 6 „Campaign” módjának prológusában, amely képregény stílusban meséli el újra az előző játékok eseményeit, és több előszóban és epilógusban is szóba került. olyan karakterek, mint Jin és Wang.
A Tekken Tag Tournament 2 -ben játszható karakterként és a 7. szakasz egyik alfőnökeként tért vissza Heihachival együtt. Megismételte szerepét a Tekken Revolution 7. szakaszának egyik nem játszható alfőnökeként . A Street Fighter X Tekkenben Dhalsim Jinpachihoz hasonló ruhát visel.
Jinpachi egy magas, izmos öregember, akinek hosszú szakálla és haja hasonlít a fiához, Heihachihoz, de hosszabb. Ő az egyik legidősebb karakter a Tekken-sorozatban , nagyjából egyidős barátjával, Wang Jinrei-vel, aki körülbelül 102 éves volt a Tekken 5 -ben, a Jinpachi debütáló játékában. Nagy arany nyakláncot visel, karján és lábán egy pár arany karkötőt és köpenyt. A Tekken 5 -ben szereplő ördögi alakjában Jinpachi testét lila aura veszi körül, és kissé megnő a hossza, miközben bőre sötétlila árnyalatúvá válik, szemei sárgává válnak, nyaklánca és karkötői pedig leesnek. A könyökén tüskék, a hátán egy pár kiemelkedés, a hasán pedig egy nagy száj képződik, amivel tűzgolyókat formál. A Tekken 5: Dark Resurrection alternatív démoni alakjában a lila aura és a bőr helyett Jinpachi testét lángoló lepel veszi körül, a bőr sárga mintákkal sötétbarna színűvé válik, testéből pedig lávaszerű anyag keletkezik. Bár a tüskéket és a szájat még megőrizte eredeti démoni formájából, arca szinte felismerhetetlenné válik, ő maga pedig egy lángoló tüskeért cserébe elveszíti szakállát és haját, szemei pedig tűzfehér árnyalatot kapnak, és ragyogni kezdenek.
Jinpachi játékmenete hasonló a Mishima klán többi tagjához, amely sok gyors támadást és kombót tartalmaz. Sok mozdulatában osztozik Heihachival és Kazuyával, beleértve a védjegyét, az "Electric Wind God Fist"-t is, azonban több mozdulat végrehajtása eltérő, és a különbségek néha jelentősek lehetnek. A Tekken 5 -ben nem játszható megjelenése során Jinpachi különféle blokkolhatatlan támadásokat alkalmaz, amelyek közül az egyik egy tűzgolyó támadás, amelyet Jinpachi a gyomrában lévő üregből lő ki. A tűzgolyó nagyon nagy hatótávolságú, és a játékos egészségének több mint felét kimeríti, így a legjobb módja annak ellensúlyozásának, ha elkerüljük, hogy eltalálják, például elkerüljük a labdát, bár karaktertől függően más módon is kikerülhető, pl. mint Xiaoyu szaltója vagy Steve kitérései . Másik blokkolhatatlan lépése az, hogy meg tudja béklyózni az ellenfél mozdulatait, bármilyen távolságból eltalálja az ellenfelet, függetlenül attól, hogy a földön vagy a levegőben van. Ez a lépés nyitva hagyja az ellenfelet minden további Jinpachi támadásra. Ezen kívül olyan technikát használ, amivel felszívja ellenfele egészségének egy kis részét, valamint teleportál. A Tekken 5: Dark Resurrection játékban sokkal lassabb és gyengébb, és kevés mozdulat van az arzenáljában.
A Tekken Tag Tournament 2 -ben Jinpachi harci arzenálja jelentős változásokon ment keresztül, hogy kiegyensúlyozza őt, mint játszható karaktert. Sok blokkolhatatlan mozdulatát elveszítette, mint például a kábító támadást és az egészség felszívódását, és a tűzgolyói már sokkal kevesebb sebzést okoznak, mint korábban. Azonban sok új mozdulatot kapott, köztük a teleportáció továbbfejlesztett változatát és a lebegés képességét.
Annak ellenére, hogy Jinpachi nem szerepelt a 2009-es Tekken -filmben, úgy emlegetik (bár nem név szerint), mint akit Heihachi (aki hasonló személyiség volt a filmben) évekkel a film eseményei előtt bebörtönözte és meggyilkolta.
A Nintendo Power a Jinpachit a videojátékok egyik legjobb bajuszának nevezte [1] . 2010-ben a Complex a 37. "legrosszabb főnöknek" minősítette Jinpachit a videojátékok terén, megjegyezve: "Támadásai hatalmas sebzést okoztak, és mozgása gyorsabb volt, mint a legtöbb ütés – így nem tudtuk őszintén feloldani, mint játszható karaktert" [2] . 2012-ben a Complex Rich Knight a Jinpachi hasán lévő szájat a 6. helyre sorolta a " Tekken sorozat őrült pillanatai " listáján [3] . A GamesRadar a Jinpachi Mishima és Goken közötti küzdelmet a „legvártabb 12-nek a közelgő Street Fighter X Tekken egyikének” nevezte, és hozzátette: „Vegyünk egy leszámolást az idősek otthonában!” [4] . A VentureBeat Jinpachit a 2. helyre sorolta a "Top 5 Video Game Bosses" listán, így kommentálta: "Egy blokkolhatatlan tűzgolyóval forgatja, ami elveszi az életed felét, teleportálóval, kábító lökésekkel és medveöleléssel, amivel rengeteg módja van a gomb megbüntetésére. flörtölni." [5] . Den of Geek Jinpachit "a 20. legnagyobb Tekken karakternek " nevezte, és hozzátette: "Tiszta főnökként senki más nem féltet annyira az életedért, mint ez a világok démoni rombolója" [6] .
Tekken sorozat | |
---|---|
Fő sorozat | |
Tag Tournament Series | |
Ágak |
|
Gyűjtemények | Hibrid |
Crossoverek | |
Képernyő adaptációk | |
Képregények |
|
Karakterek |
|
Kapcsolódó játékok |
|
Emberek |