Gon | |
---|---|
Megjelenéstörténet | |
Játék sorozat | Tekken |
Bemutatkozás | Tekken 3 |
Hangjáték | hiányzó |
Karakter jellemző | |
Kor | ismeretlen |
Kilátás | Dinoszaurusz |
Küzdőstílus | Dino védelmi stílus |
Szerelmek | Manga , hal , Namco játékok |
Nem szeret | Ragadozók |
Gon (ゴン) egy dinoszaurusz az 1995 -ös, azonos nevű mangából . A Tekken 3 karaktereként is ismert . Ebben Rogerhez és Alexhez hasonlóan ő is a Heihachi szigeti állatkert része. Fő foglalkozása az utazás és az állatok védelme.
Gonnak lenyűgöző étvágya és ereje van. Sok, nála többszörös állatot képes felemelni, és az egész testét megtámasztva képes állkapcsán állni. Pikkelyei is tartósak, ami lehetővé teszi számára, hogy ne gondoljon sok ragadozó harapására.
Gon tettei gyakran meggondolatlanok: például kalandokba keveredhet, vakon nem veszi észre a veszélyeket (például hetekig nem veszi észre a fején a sasfészket). Másrészt Gon néha ravaszság és taktika csodáit mutatja be (például oroszlánt használ teherhordóként saját céljaira).
A Tekken 3-ban Gon megszerezte a "levegő elrontásának" és a tüzet beszívásának képességét. Hangjának megszólaltatásához a mosómedvék által kiadott hangokat vették.
A mangában Gon túlélte a dinoszauruszok kihalását, és megpróbál együtt élni az emberekkel. Masashi Tanaka (a Gon alkotója) mondta:
Ez a mű nem tartalmaz párbeszédpaneleket vagy névadó szavakat. Az emberek mindig azt kérdezik tőlem, hogy miért tettem ezt. Kezdettől fogva nem hittem, hogy erre szükség lesz. A mangának nyelvtan nélkül kell lennie. Szerintem is furcsa, hogy az embernek állati nyelvet adunk, és rábeszéljük. A cél annak, amit Gonnal csinálok, az volt, hogy valami érdekesebbet alkossak, mint bármi mást, amit szavakba lehetne foglalni. A mangában még mindig sok olyan lehetőség van, ami más médiában nem létezik. Terveim szerint a kifejezőművészet felhasználásával folytatom munkámat.
Gon kalandjai általában komikus jellegűek, és a környezetre összpontosítanak. A manga fejezetei nagyon lazán kapcsolódnak egymáshoz. Gon számos országban megjelenik, és szinte minden számban kölcsönhatásba lép faunájával. Gyakran alacsony kedélyű, de kedves fickóként ábrázolják, aki új barátoknak ajánlja fel segítségét, akik helyi állatok.
Manderin Kiadó
Paradox Press
A Sprite Animation Studios bejelentette, hogy Moto Sakakibara, a Final Fantasy: The Spirits Within című animációs film rendezője a Gon mangán alapuló játékfilmet fog rendezni. A film bemutatását 2009-re tervezték, de aztán törölték.
Gon első videojátékos megjelenése az azonos nevű Super Nintendo Entertainment System játékban volt . A játékot Tose fejlesztette ki, és a Bandai adta ki Japánban 1994. november 11-én. 2012. június 14-én a Namco Bandai Games kiadott egy új Gon játékot Gon: Baku Baku Baku Adventure címmel , amelyet Nintendo 3DS -hez fejlesztettek kizárólag Japán számára .
Gon vendégszereplőként jelenik meg a Tekken 3 harci játékban . Ő egyike a két különleges rejtett karakternek, Bosconovitch doktor mellett. Kétféleképpen lehet feloldani, az első a Tekken Ball módban történő legyőzéssel, vagy a túlélési módban a legjobb három elérésével; a "GON" kezdőbetűt is be kell írnia. Nincs indítéka arra, hogy részt vegyen a harmadik King of Iron Fist Tournamentben. Gon a játékban teknőspáncélt és kék kesztyűt visel (a teknőspáncél utal az egyik történetre, amikor Gon úgy döntött, hogy egy talált teknőspáncélt visel). Ő az egyetlen karakter a Tekken 3 -ban , akit gyakorlatilag nem sértett meg az Ogre-tűz.
A Tekken sorozat sok rajongója megkérte Katsuhiro Haradát , hogy hozza vissza Gont a Tekken Tag Tournament 2 -ben, azonban Harada kijelentette, hogy nem övé a karakter jogai, és nem veheti be a játékba, ahogy a Tekken 3 -ban is .
Tekken sorozat | |
---|---|
Fő sorozat | |
Tag Tournament Series | |
Ágak |
|
Gyűjtemények | Hibrid |
Crossoverek | |
Képernyő adaptációk | |
Képregények |
|
Karakterek |
|
Kapcsolódó játékok |
|
Emberek |