Az Atari videojátékok temetése | |
---|---|
| |
dátum | 1983. szeptember 26 |
Hely | Alamogordo , Új-Mexikó , Egyesült Államok |
Koordináták | 32°53′11″ é SH. 105°57′38″ ny e. |
tagok | Atari , Alamogordo városa , Új-Mexikó |
Felfedezve | 2014. április 26 |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az Atari videojáték- lerakó egy 1983-ban eladatlan játékkazetták , konzolok és otthoni számítógépek tömeges temetése az új-mexikói Alamogordo melletti szeméttelepen , amelyet az Atari , egy amerikai számítógépes játékokat és otthoni számítógépeket fejlesztő cég temettek el. 2014-ig terjedtek a pletykák, hogy az iparág egyik legnagyobb pénzügyi kudarcaként számon tartott, gyakran a történelem egyik legrosszabb PC -játékaként emlegetett ET the Extra-Terrestrial , valamint a konzolra szánt Pac-Man játék patronjait állítólag elásták. Atari 2600 , amely kereskedelmileg sikeres volt, de rendkívül negatív kritikákat kapott a kritikusoktól.
Közvetlenül a temetésről szóló első híradások után a sajtóban kétségek merültek fel azok valódiságával, valamint a temetés mértékével kapcsolatban, ami miatt a temetést gyakran tévesen városi legendának tekintették . Ennek ellenére a temetés jelentős kulturális jelenséggé vált, és az 1983-as számítógépes játékipar válságának emlékeztetője . A temetés az Atari katasztrofális pénzügyi évének eredménye volt, aminek következtében az anyavállalata, a Warner Communications eladta . Annak ellenére, hogy a találgatások szerint több millió ET játékkazettát dobtak ki , az Atari illetékesei később megerősítették, hogy körülbelül 700 000 játékkazettát dobtak ki, köztük az ET -t is.
2014-ben a Fuel Industries, a Microsoft és más cégek tárgyalásokat folytattak Új-Mexikó állam kormányával a hulladéklerakó feltárásának lehetőségéről, hogy meghatározzák a temetés tartalmát, hogy az Atari: Game Over dokumentumfilmhez felhasználhassák az eredményeket . 2014. április 26-án az ásatások során elásott játékkazettákat és számítógépes hardverdarabokat tártak fel. Csak egy kis részét, körülbelül 1300 patront találtak működőképes állapotban. A patronok egy részét átadták a kurátoroknak,[ mi? ] , a többit pedig aukción értékesítették, hogy a temetés emlékére múzeumot hozzanak létre.
Az Atarit 1976-ban a Warner Communications vásárolta meg 28 millió dollárért , de 1982-re már 2 milliárd dollárra becsülték [2] [3] [4] [5] . Ekkor az Atari termékek tették ki a számítógépes játékok piacának 80%-át [2] , az anyavállalat bevételének felét [6] és a jelenlegi bevételeinek megközelítőleg 65-70%-át [2] [6] tették ki . 1982 utolsó negyedévében azt várták, hogy jövőre 50%-os növekedés lesz Amerikában [2] . 1982. december 7-én azonban az Atari arról számolt be, hogy bevételei az előrejelzés helyett csak 10-15%-kal nőttek [2] . Másnap a Warner Communications részvényeinek árfolyama harmadával esett, a negyedév a Warner nyereségének 56%-os csökkenésével zárult [2] . Ezenkívül az Atari vezérigazgatóját , Ray Kassart azzal vádolták, hogy bennfentes információkat használt fel a Warner mintegy ötezer részvényének eladására, kevesebb mint fél órával azelőtt, hogy az Atari a vártnál alacsonyabb eredményjelentést tett közzé. Kassart ezt követően felmentették, de a következő év júliusában kénytelen volt lemondani [7] . 1983-ban az Atari 536 millió dollárt veszített , és a következő évben a Warner Communications csökkentett áron adta el az Atarit [2] .
Az Atari arra összpontosított, hogy játéktermekről az Atari 2600-ra vigye át a játékokat, és ez a cég legsikeresebb játékainak egyikét eredményezte, beleértve az Asteroids nevű saját arcade játékot , valamint a Taito 's Space Invaders és a Namco 's Pac-Man licencelt verzióit . Ez utóbbi játékban az Atari annyira bízott benne, hogy a hivatalos Atari 2600-as verziója hatalmas számban fog elkelni, hogy 12 millió játékkazettát gyártottak, annak ellenére, hogy maguk a konzolok akkoriban csak 10 milliót adtak el [2] . Úgy gondolták, hogy a játék nem csak körülbelül 500 millió USD nyereséghez lesz elég sikeres , hanem magának a konzolnak is több milliós eladásra ösztönöz, mivel a játékosok a játék otthoni verzióját követelték [8] [9] . Az 1982 márciusában megjelent játék azonban negatív kritikákat kapott a kritikusoktól hibás játékmenete miatt [2] . Bár a játék végül a legkelendőbb Atari 2600 játék lett 7 millió patronnal, az Atarinak még mindig volt 5 millió eladatlan kazettája. A problémát tetézi a visszatérítést igénylő patronok nagy száma [8] [10] .
A Pac-Man váratlanul gyenge eladásaival kapcsolatos problémák mellett az Atarinak komoly problémái voltak az " ET " film játékadaptációjával is . Az ET the Extra-Terrestrial címet viselő játék a Warner Communications és Steven Spielberg filmrendező közötti megállapodás része volt, és kísérlet volt a Raiders of the Lost Ark sikerének megismétlésére , egy másik, a filmre épülő Atari-játékra. Abban az időben az a döntés, hogy kiadják a film játszható adaptációját (ahelyett, hogy a játékot egy játéktermi gépről vitték volna át, vagy egy sikeres sorozatot folytatnának), úttörő volt [2] . Később arról számoltak be, hogy a Warner 20-25 millió USD-t fizetett a film adaptációjának jogáért, ami akkoriban igen nagy összeg volt a számítógépes játékipar számára [8] . A játék fejlesztését a Raiders programozójára, Howard Scott Warshawra bízták , akinek a licencelési késedelmek miatt mindössze öt hete volt egy teljesen gyártásra kész játék elkészítésére, amelyet az Atari úgy döntött, hogy a közelgő karácsony előtti időszakban elad [11] . Az elhamarkodott fejlesztés meglehetősen sivár játékmenetet eredményezett , és a játékot a megjelenéskor erősen kritizálták; az évek múlásával a játék az egyik legrosszabb játéknak számít [12] [13] . Az Atari 5 millió játékkazettát gyártott [2] . A játék 1982 decemberi megjelenése után azonban csak 1,5 millió darabot adtak el belőlük, így az Atari a legyártott kazetták több mint felével raktáron volt [14] . Earl Paige , a Billboard magazin arról számolt be , hogy az ET the Extra-Terrestrial játék nagyszámú eladatlan kazettája a megnövekedett verseny miatt arra késztette a kiskereskedőket, hogy hivatalos visszaküldési programok bevezetését írják elő a számítógépes játékgyártóknak [15] .
Ezeknek a játékoknak a kudarca tovább erősítette az Atari üzletmenetét 1981 óta. A nagy értékesítési volumenben bízva a forgalmazóknak egy időben 1982-re kellett megrendelniük. 1982-ben azonban a számítógépes játékok értékesítése lelassult, és azoknak a forgalmazóknak, akik nagy mennyiségű játékot rendeltek ömlesztve a nagy forgalomra számítva, nem maradt más hátra, mint az Atari, hogy hatalmas mennyiségű eladatlan játékot vigyenek vissza raktáraikból. Ennek eredményeként a cég hamarosan több millió, teljesen használhatatlan játékkazetta tulajdonosa lett, amelyeket nem lehetett eladni [2] .
1983 szeptemberében az Alamogordo Daily News ( Alamogordo , Új-Mexikó ) cikksorozatot közölt arról, hogy dobozokat, patronokat és játékkonzolokat szállított a városi szemétlerakóba 10-20 nyerges teherautó [16] egy Atari raktárból. El Pasóban . Valamennyiüket összezúzták és egy szeméttelepen temették el. Az Atari azért választotta ezt a szemétlerakót, mert ott tilos volt hulladékot gyűjteni, a szemetet pedig minden este összezúzták és elásták. A temetés hivatalos oka az Atari 2600 platformról az Atari 5200 -ra való áttérés volt [17] , de később az Atari egyik alkalmazottja azt állította, hogy a hivatalos indok nem igaz [18] . Az Atari szóvivője , Bruce Enten kijelentette , hogy az Atari többnyire törött és visszaküldött termékeket juttatott a kukába [16] .
1983. szeptember 27-én a UPI hírportál arról számolt be, hogy az esemény szemtanúi szerint az elásott anyag E.T. , Pac-Man , Ms. Pac-Man , játékkonzolok és drága személyi számítógépek [19] . Knight Ridder később arról számolt be, hogy szeptember 28-án a helyi gyerekek egy szemétlerakóban kotorásztak, és olyan töltényeket találtak, amelyekben olyan játékok voltak, mint az ET , Raiders of the Lost Ark , Defender és Bezerk [20] .
1983. szeptember 28-án a The New York Times cikket közölt az eseményről . Az Atari szóvivője megerősítette a jelentést, mondván, hogy a berendezés, amelytől a vállalat megválik, egy El Paso-i üzemből származik, amelyet bezárnak és újrahasznosításra állítanak át [21] . A cikk megjegyzi, hogy a temetkezési helyet őrzik a tudósítók és az alátámasztó anyagok után kutatni próbálók elől. A Times cikke nem nevezte meg konkrétan a játékpatronokat, de a későbbi jelentések általában az ET-játék [2] széles körben nyilvánosságra hozott kudarcával hozták összefüggésbe a temetkezési telket . hogy a patronok egy része az ET játékhoz tartozott , de maga a cikk játékosan értelmezi az ET rövidítést , mint extraterritorial ( angolul - " exterritorial "), anélkül, hogy kifejezetten megnevezné a játékot [16] .
1983. szeptember 29. óta a zúzott hulladékot betonnal öntik , ami nem általános gyakorlat a hulladékkezelésben. Egy névtelen dolgozó szerint a következő hivatalos indokot adták: „Van itt egy állattemető. Nem akarjuk, hogy a szeméttelepen kotorászó gyerek megsérüljön emiatt." [18] . Végül tiltakozások törtek ki a városban az Atariból érkező hulladék mennyisége miatt [16] . A tiltakozás egyik felszólalója azt mondta, hogy a terület nem akarja, hogy "El Paso ipari hulladéklerakójává" váljon [16] . Nem sokkal ezután a helyi menedzser elrendelte a temetés leállítását. A hulladéklerakók népszerűtlensége miatt Alamogordo később elfogadta a veszélyhelyzet - kezelési törvényt , és létrehozta az Emergency Management Task Force- t, hogy csökkentse az újrahasznosítási vállalkozó rugalmasságát és korlátozza a külső forrásokból származó szemét elhelyezését [18] . Henry Pacelli , Alamogordo akkori polgármestere így kommentálta: "Nem akarjuk, hogy ilyesmi még egyszer megtörténjen" [ 18] .
Ezeknek az eseményeknek az eredménye az a széles körben elterjedt pletyka, hogy az ET the Extra-Terrestrial 3,5 millió eladatlan példányának nagy része ebbe a szemétlerakóba került, összezúzva és betonnal öntve [22] . Azt is közölték, hogy az eltemetett tárgyak között voltak az Atari Mindlink [23] vezérlőrendszer prototípusai is , ami csak további találgatásokat szított. John Wills a Pacific Historical Review -ban városi legendaként írja le a temetést, és "széles körben elismertnek, de ritkán alátámasztottnak " nevezi . Wills úgy véli, hogy a temetkezési hely közelsége a Trinity- teszt és a roswelli incidens helyszínéhez hozzájárult az ezzel kapcsolatos pletykák népszerűségéhez [24] .
A temetéssel kapcsolatos egymásnak ellentmondó információk oda vezettek, hogy az „ET sírjaként” való értékelést általában városi legendának tekintik [25] , ami oda vezetett, hogy magának a temetkezésnek a története, mint egész, és a temetkezés jelentősége Ez az esemény az iparág későbbi összeomlását is megkérdőjelezi [26] [27] . 2004 októberében Howard Scott Warshaw, az ET the Extra-Terrestrial alkotója kétségeinek adott hangot azzal kapcsolatban, hogy a játék több millió példányának megsemmisülése valóban megtörtént. A Warshaw úgy véli, hogy az Atari összeomlása inkább a rossz üzleti gyakorlatuknak köszönhető – különösen annak, hogy a rosszul eladott játékokat a terjesztőkhöz kötötték a legkelendőbb terjesztők „terheléseként” –, nem pedig az egyes játékok rossz minőségének [28] . Ezt a nézetet később Travis Fahs , az IGN rovatvezetője is megerősítette , aki úgy érezte, hogy az Atari problémái, beleértve a nagyszámú eladatlan terméket, abból fakadtak, hogy a vállalat túlbecsülte az Atari 2600 eladásait, és nem abból, hogy -az egyes játékok minőségét illetően [29] ] .
Az esemény az 1983-as számítógépes játékipar válságának kulturális szimbólumává vált , és gyakran emlegetik, hogy mi történik rossz üzleti gyakorlatok alkalmazásakor [30] [31] [32] , annak ellenére, hogy a feltételezések szerint az eltemetés lehetővé tette egy vállalat számára. az eltemetett ingatlan leírására és adómentességre [31] .
Az esemény rányomta bélyegét a népszerű művészetre. A Wintergreen együttes When I Wake Up című dalához készült videó a bandát ábrázolja, amint egy roncstelepre hajt és elhagyott patronokat ásnak ki . A videó rendezője, Keith Schofield korábban már dolgozott videojátékokon alapuló videojátékokon [34] . D. B. Weiss Lucky Wander Boy című regényének van egy jelenete, amely Alamogordo városán kívül játszódik. Ebben ketten a temetkezési helyre épített parkolót tárgyalják [35] . A 2014-ben megjelent Angry Video Game Nerd: The Movie egy temetés körül forog [36] . Az Elementary procedurális dráma Games Underfoot epizódja az Atari számítógépes játékának (a filmben Emeryvision ) kitalált változatának a temetésére épül .
2013. május 28-án az alamogordoi városi bizottság 6 hónapra engedélyt adott a kanadai Fuel Industries vállalatnak a hulladéklerakóhoz való hozzáférésre, hogy az Atari: Game Over dokumentumfilmet forgathassa a temetésről és az ásatásról [38] . 2013. december 19-én az Xbox Entertainment Studios bejelentette, hogy ezt a dokumentumfilmet kizárólag Xbox One -on és Xbox 360 -on mutatják be 2014-ben a Lightbox dokumentumfilm-sorozatának epizódjaként [39] . Az ásatásokat azonnal leállították az Új-Mexikói Környezetvédelmi Ügynökség Szilárdhulladék-hivatalának panasza miatt, amely potenciális kockázatokra hivatkozott. 2014. április elejére minden kérdés megoldódott, ami lehetővé tette a vonatkozó munka elvégzését [40] .
Az ásatások 2014. április 26-án kezdődtek, és nyilvánosak voltak [41] . Az ásatás kezdetén jelen volt ET, az Extra-Terrestrial játéktervező, Howard Scott Warshaw és Zack Penn rendező , akik részt vettek a dokumentumfilm [42] forgatásában , valamint helyi lakosok, köztük Armando Ortega ( Eng . . Armando Ortega ) városi tisztviselő, aki állítólag az egyik első gyermek volt, aki az 1983-as események során meglátogatta a hulladéklerakót. Elmondta, hogy bár ő és barátai sok jó játékot találtak akkoriban, megszabadultak az ET patronoktól, mert "a játék szívás, lehetetlen befejezni" [43] [44] . Az ásatáson jelen volt az Atari korábbi menedzsere, James Heller is, aki a temetés elkészítéséért felelt . Elmondta, hogy eredetileg a temetési hely betonozását tervezték. Arról is beszámolt, hogy a városi legendák változataival ellentétben nem "milliókat", hanem csak 728 000 töltényt temettek el [45] .
Összesen 1178 töltény került elő a temetésből [46] a körülbelül 700 000 - re becsült számból , mivel az anyag többi része a vártnál mélyebben található, ami Alamogordo polgármestere , Susie Galea szerint megnehezítette a hozzáférést . Az ásatások során patronokat találtak az ET the Extra-Terrestrial játékkal és más Atari játékokkal [47] [48] . Az ásatások befejezése után a temetést helyreállították [49] . Joseph Lewandowski , aki a város feltárásán dolgozott, azt mondta, hogy ez egy egyszeri esemény volt az anyag eltávolítása a helyszínről, és nem várja el, hogy a város a jövőben beleegyezzen egy hasonló eseménybe [50] .
A forgatási helyszínt és az ásatást bemutató Atari: Game Over című dokumentumfilm 2014. november 20-án jelent meg [51] [52] .
A kivont anyagok egy részét az Új-Mexikói Űrtörténeti Múzeumnak adományozták bemutatásra, további 100-at pedig a Lightbox és a Fuel Entertainment dokumentumfilmeseknek. Galea úgy vélte, hogy a többi töltényt a büszke Alamogordo el tudja adni az Űrtörténeti Múzeumon keresztül. Remélte, hogy ezeknek a játékoknak az eladása a jövőben egy turisztikai attrakcióként fogja fel a temetkezési helyet [49] . Alamogordo városa 2014 szeptemberében aukciót tartott ezekre a játékokra az eBay -en és a városi tanács hivatalos webhelyén keresztül. 2015 szeptemberére 107 000 dollár gyűlt össze 880 eltávolított kazetta eladásából , és az ET játék egyik példánya több mint 1500 dollárért kelt el. E patronok nagy történelmi értéke miatt a fennmaradó 300 db. későbbi visszatérés mellett döntöttek [53] [54] [55] [56] [50] .
Az ásatás során előkerült egyik ET játékpatront a Smithsonian szerezte meg . A patront nemcsak temetkezési helynek nevezték, hanem a számítógépes játékok szempontjából "az állandó kihívásnak, hogy játékadaptációt készítsünk egy jó filmből, az Atari bukását, a számítógépes játékgyártás korszakának végét és egy játékpatron életciklusa" [57] .