World Racing 2 World Racing 2. Fordulatszám-korlát | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Synetic GmbH |
Kiadók |
Playlogic Entertainment Akella ( PC ) |
Ils iránysávadó | Akella |
Egy sorozat része | Világverseny |
Megjelenési dátumok |
2005. szeptember 29. 2005. december 1 |
Engedély | szabadalmazott |
Műfajok | autó szimulátor |
Korhatárok _ |
ESRB : E mindenkinek |
Műszaki információk | |
Platformok |
Személyi számítógép ( Windows ) Xbox PlayStation 2 (törölve) |
motor | 3D Tájmotor |
Játék módok |
egyjátékos többjátékos |
Hordozó | 1 DVD |
Rendszerkövetelmények _ |
Pentium 4 processzorszint 2,4 GHz vagy magasabb ; 256 MB RAM ; videokártya 64 MB memóriával és DirectX 9 támogatással; 4,2 GB szabad hely a merevlemezen . |
Ellenőrzés |
billentyűzet és egér (PC) Játékvezérlő (konzol) |
A World Racing 2 (az orosz verzió neve "World Racing 2. Limit speed" ) egy számítógépes játék az arcade autószimulátor műfajban , amelyet a német Synetic GmbH cég fejlesztett ki . A játékot nemzetközi szinten a Playlogic Entertainment adta ki ; A játék orosz nyelvű honosítását, majd Oroszországban és a FÁK országokban való megjelenését az Akella végezte .
A World Racing 2 2005. szeptember 29- én jelent meg Xbox játékkonzolra és személyi számítógépre . A PlayStation 2 -es verzió is fejlesztés alatt állt , azonban a munkálatok leálltak.
2003 - ban megjelent a játék első része, a Mercedes-Benz World Racing PC -re , PlayStation 2 -re , Xbox -ra és GameCube -ra ; a második résszel ellentétben kizárólag a Mercedes-Benz járművekre összpontosít . Mindkét játék a cég saját 3D Landscape Engine -jét használja , de a World Racing 2 egy későbbi, továbbfejlesztett verziót használ.
Az eredeti tervek szerint a játék a Volkswagen autókra fog összpontosítani , hasonlóan az első részhez, a Mercedes-Benz World Racinghez , amely a Mercedes-Benz autókra koncentrált . [1] [2] Később részletesebb információk jelentek meg: ismertté vált, hogy a World Racing 2 -n a Volkswagen leányvállalatainak - Audi , Bentley , Lamborghini , Skoda és Seat - autói is szerepelnek majd . [3]
A játék első képernyőképei 2004. október elején jelentek meg . Versenyeket ábrázoltak Volkswagen autókban a természet háromdimenziós tájai hátterében. A TeamXbox honlapján 2004. október 6-án megjelent hír a játék felvételein kívül más adatokkal is szolgál, mint például az, hogy a World Racing 2 az első rész módosított játékmotorját használja majd továbbfejlesztett árnyékokkal és megvilágítással, hiszen valamint új szennyeződés és útpor hatások; megemlítik, hogy az autók kidolgozottabbak lesznek, és megnő az egyéniesítésük (vagyis az autó megjelenésének játékos általi megváltoztatásának) lehetősége. [4] A 2004. november 11- i hírek arról számoltak be, hogy a játékban szerepelni fog a legendás angol AC Cobra autó is, amelyet az AC Cars gyártott 1961 és 1967 között . Idézik az autógyártó cég képviselőjének üzenetét is, amelyben azt mondja, hogy a konszern munkatársai elégedettek a játék technológiai részével, és azzal, ahogyan az autót a virtuális térben újjáteremtették. [5]
Egészen az év végéig érkeztek hírek arról, hogy a játék képes lesz vinilfilmeket virtuális gépekre ragasztani, ezzel megváltoztatva azok megjelenését (figyelemre méltó, hogy a játék ezen hangsúlyát a CFC CarFilm Components céggel együttműködve dolgozták ki , specializáció a bakelitlemezek gyártása) [6] ; az autókár kidolgozott rendszeréről [7] ; valamint az a tény, hogy a lány Isabel ( eng. Isabell ), aki az FHM magazin németországi fiókjának szépségversenyének győztese lett , a játék szimbólumaként fog szerepelni . [nyolc]
2004 decemberének utolsó napjaiban bemutatták a World Racing 2 első előzetesét , amely a játékmenetet mutatja be . [9]
2005. február végén megjelentek információk a játékban a versenyek helyszíneiről. Egyiptomot , Hawaiit , Olaszországot , Miamit említik . [10] Áprilisban megjelent a második játékmenet videó [11] , majd júniusban újabb képernyőképek is megjelentek. [12]
A játék 2005. szeptember 29-én jelent meg . A World Racing 2- höz több javítás és demó is megjelent . [13] [14]
A World Racing 2 játékmenete meglehetősen jellemző az arcade versenyjátékokra , és sok tekintetben hasonlít a játék első részéhez, a Mercedes-Benz World Racinghez , valamint az olyan játékokhoz, mint a Need for Speed: Porsche Unleashed .
A játékosnak át kell mennie a "bajnokságokon" - bizonyos számú pályával, amelyekre a játék fel van osztva, és "nyitva" kell lennie a korábban elérhetetlen pályáknak és autóknak. A játék több mint száz versenypályát tartalmaz. A versenyek helyszínéül szolgáló országok közül: Olaszország , Egyiptom , USA ( Miami és Hawaii ). [10]
A játék összesen több mint negyven autómodellt tartalmaz olyan márkáktól, mint az Alfa Romeo , Volkswagen , Skoda , AC Cars , Mercedes-Benz , Rinspeed és Wiesmann . Az autó vezérlése a billentyűzet segítségével történik . Lehetőség van számítógépes kormánykerékkel való játékra .
A World Racing 2 számítógépes játék a Synetic által kifejlesztett játékmotort , az úgynevezett 3D Landscape Engine -t használja . [4] Ennek a technológiának az egyik jellemzője a jó teljesítmény nagy nyílt tereken. A technológia támogatja az időjárási hatásokat, a világítástól függően változó dinamikus árnyékokat, a hullámokkal és fénytöréssel járó árnyékoló vizet, az autókon lévő tükröződéseket. A részecskerendszer felelős a fröccsenő víz és az útpor keletkezéséért.
A motor későbbi és továbbfejlesztett változatait a Synetic minden további fejlesztésében felhasználta . [tizenöt]
Tematikus oldalak |
|
---|
Synetic GmbH | |
---|---|
Legyen szép napod! |
|
Riasztó a Cobra 11-hez |
|
Egyéni játékok |
|