Ubisoft Connect

Ubisoft Connect
Típusú digitális terjesztés , DRM , IM és közösségi hálózat
Szerző Ubisoft Entertainment
Fejlesztő Massive Entertainment
Operációs rendszer Windows , PS3 , PS4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , iOS , Android , Facebook
Interfész nyelvek a világ összes fontosabb nyelve, beleértve az oroszt is
Első kiadás 2009. november 17
legújabb verzió 126.0.0.10593 ( 2021. szeptember 29. )
Állapot aktívan
Engedély szabadalmaztatott ( ingyenes )
Weboldal ubisoftconnect.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Ubisoft Connect  (korábban Uplay ) a Ubisoft által létrehozott digitális terjesztési szolgáltatás számítógépes játékokhoz , DRM -hez , online játékokhoz és kommunikációhoz . Támogatja a más hasonló szolgáltatásokban használt kitüntetés/trófea rendszert. Ez a korábbi Ubisoft Uplay szolgáltatás átnevezése, amelyet először 2009-ben vezettek be, az Ubisoft Connect átnevezését pedig 2020-ban vezették be.

Jellemzők

A Ubisoft Connect lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kapcsolatba lépjenek más játékosokkal, és pontokat szerezzenek bizonyos kihívások teljesítése után az Ubisoft játékokban. A Ubisoft vezérigazgatója, Yves Guillemot így fogalmazott: "Minél többet játszol, annál többet kaphatsz" [1] .

Minden Ubisoft Connect-kompatibilis játéknak számos különleges kihívása van, amelyek tapasztalati pontokkal jutalmazzák a játékost. Egy Ubisoft-fióknak van egy szintje, amelyet kihívások teljesítésével és Ubisoft Connect XP megszerzésével lehet magasabb szintre emelni. A Ubisoft Connect új szintjének elérésekor a játékos egységpontokat szerez, amelyeket játékon belüli jutalmakra költhet.

A Windows rendszerű számítógépeken lévő Ubisoft Connect alkalmazás kirakatként és digitális letöltéskezelő eszközként is szolgál. A játékosok Ubisoft játékokat vásárolhatnak az üzletében, és kezelhetik a játékletöltéseket és -frissítéseket.

Az opcionális Ubisoft+ előfizetéses szolgáltatás lehetővé teszi az előfizetők számára a teljes Ubisoft-játékkönyvtárhoz való hozzáférést, valamint azonnali hozzáférést a legújabb játékokhoz és a jövőbeli játékok zárt béta tesztjéhez.

Történelem

A Uplay rendszert először az Assassin's Creed II megjelenésével mutatták be 2009. november 17-én.

A Uplay kliens csak 2012. július 3-án jelent meg, felváltva a Ubisoft Game Launchert. A dolgozó kliens jutalmakat és a játékos profiljára mutató linket ajánlott fel [2] . A kliens hasonló volt a Steam and Originhez , ahol a felhasználók megvásárolhatták és játszhatták a játékot.

A kliens eléréséhez egyetlen Uplay- fiókra van szükség , amely több platformon ( játékkonzolok , PC -k és mobileszközök ), valamint a Ubisoft online webhelyeinek és fórumainak eléréséhez használható . Ha az ügyfelek már rendelkeznek Uplay-fiókkal, a meglévő hitelesítő adataikkal bejelentkezhetnek az Uplay-kliensbe. Ellenkező esetben a szolgáltatáshoz való első csatlakozáskor új fiók létrehozására kérik őket.

DRM

Az Uplay for Windows eredeti verziója megkövetelte, hogy a játékosok folyamatosan csatlakozzanak az internethez az Uplay-kompatibilis játékokhoz. A kliens könyvtárában lévő játékok nem indulnak el aktív internetkapcsolat nélkül, és a kapcsolat elvesztése játék közben a játék leállítását, az utolsó mentés betöltését vagy az utolsó ellenőrzőpontra való visszaküldését eredményezi az adott játéktól függően [3] . Egyes játékokat, például az Assassin's Creed II -t később javították, hogy a játékos pontos tartózkodási helyét a kapcsolat megszakadásáig tartsák, és az internetkapcsolat helyreállítása után visszatérjenek az eredeti helyükre [4] . A rendszert gyorsan kritizálták a Ubisoft DRM -szerverei elleni 2010. március eleji támadás után , aminek következtében a Silent Hunter 5 és az Assassin's Creed II több napig elérhetetlen volt [5] .

2010 végén az aktív internetkapcsolat követelményét csendben "eltávolították" az Uplay-képes játékokból, és a játék indításakor egyetlen kapcsolatellenőrzéssel helyettesítették [6] . Az aktív internetkapcsolat állandó követelménye azonban 2011 -ben visszatért a Driver: San Francisco [7] és a From Dust kiadásával , amely utóbbi csak egyszeri online aktiválást igényel a telepítéskor [8] .

2012 szeptemberében a Ubisoft alkalmazottai egy interjúban megerősítették, hogy a jövőbeni játékokhoz már nem lesz szükség aktív internetkapcsolatra, hanem a játékot a telepítés után egyszer aktiválni kell. A 2014 -ben megjelent The Crew azonban megkövetelte, hogy a játékosnak aktív internetkapcsolata legyen a játékhoz [9] .

Egyes Ubisoft-játékok online bérletet igényelnek, amelyet "Uplay Passportnak" neveznek az online és többjátékos tartalom eléréséhez. 2013 októberében a Ubisoft bejelentette, hogy felhagy az online bérletek használatával a jövőbeli játékokhoz, és ingyenes "Uplay Passport"-ot biztosított az Assassin's Creed IV: Black Flag- hez [10] .

Rootkit vád

2012 júliusában Tavis Ormandy, a Google biztonsági mérnöke kijelentette, hogy az Uplay DRM rootkit és komoly biztonsági kockázatot jelent. A szoftver telepít egy böngésző beépülő modult, amely hozzáférést biztosít a rendszerhez [11] [12] . Ormandy írta az ellenőrző kódot a kihasználáshoz. Az exploitot a 2012. július 30-án kiadott 2.0.4-es verzióban javították [13] [14] [15] .

Márkaváltás

2020. október 29-én a Uplay és az Ubisoft Club egyesült, így létrejött a Ubisoft Connect. Új hűségrendszer van: a különböző feladatok elvégzéséért a játékosok szintre emelhetik számlájukat, és egységpontokat kaphatnak. A megszerzett összeget játékon belüli tárgyak vásárlására lehet fordítani. Bevezettük a mentési folyamatot is minden olyan eszközön, amelyen bejelentkezett a Ubisoft Connect szolgáltatásba.

Ubisoft+ előfizetés

A Ubisoft a 2019-es E3 során mutatta be tervezett Uplay+ előfizetéses szolgáltatását [16] . 2019 szeptemberében a cég elindította a Uplay + havi előfizetést, amellyel díj ellenében hozzáférhet a teljes Uplay játékkatalógushoz. A katalógusban több mint száz játék található, amelyek az összes kiadott kiegészítővel elérhetők [17] . A szolgáltatást a Uplay áruházban és a Google Stadia felhasználóinak is kínálták . Később átnevezték Ubisoft+-ra [18] [19] [20]

Kritika

A kritikusok és a közönség az Uplayt többnyire negatívan fogadta. John Walker, a Rock, Paper, Shotgun írója "technikai káosznak" nevezte a dolgot, és azt mondta, hogy "csak távozniuk kellene" a Far Cry 3 megjelenése utáni szerverösszeomlás miatt , ami átmenetileg elérhetetlenné tette a játékot [21] . Kyle Orland, az Ars Technicától azt mondja, hogy "az Uplay nem ment jól a PC-s játékközösségnek", leírja a technikai hibák és a DRM -mel kapcsolatos problémák történetét [22] . Patrick Klepek, a Giant Bomb webhely írója ugyanezt a nézetet kritizálta, és kijelentette, hogy a Ubisoft saját disztribúciós szolgáltatásának elindítása nem hozott valódi értéket a fogyasztók számára, és bosszantónak és nem vonzónak minősítette azokat a taktikákat, amelyekkel az emberek ezt a szolgáltatás használatára késztették. [23 ] . Összehasonlítást készített a GadgetReview számára, amelyben a három fő terjesztési platformot – Uplayt, Steamet és Origint – hasonlította össze  – Sean Sanders kritizálta a szolgáltatást, amiért sok memóriát használ, miközben kevesebb szolgáltatást kínál, mint versenytársai [24] . Brenna Hillier, a VG247 munkatársa a szolgáltatással kapcsolatos közvéleményt összegezve azt mondta, hogy "az Uplay a kevésbé népszerű PC DRM rendszerek közé tartozik , de minden buzgó vágya, hogy elhaljon, kudarcot vallott" [25] .

Ubisoft Connect-kompatibilis játékok

Assassin's Creed sorozat

Far Cry sorozat

Tom Clancy sorozata

Próba sorozat

  • Trials Evolution
  • Trials Fusion
  • Trials Rising

nézni a kutyák sorozatot

Might & Magic sorozat

A Crew sorozat

mozgósport sorozat

  • mozgásos sportok
  • MotionSports Adrenalin

Your Shape sorozat

  • Az Ön alakja: Fitnesz fejlődött
  • Az Ön alakja: Fitness Evolved 2012
  • Az Ön alakja: Fitness Evolved 2013

Just Dance sorozat

Más játékok
  • Saját fitnesz edzőklub
  • Perzsia hercege: Az idő homokja
  • Perzsia hercege: Harcos belül
  • Perzsia hercege: A két trón
  • Perzsia hercege (2008)
  • Perzsia hercege: Az elfeledett homok
  • Perzsia hercege: Az idő homokja – Remake
  • Power Up Heroes
  • Pure Football
  • CSEL
  • Rabbids Land
  • Raving Rabbids: Alive & Kicking
  • Rayman legendák
  • Riders Köztársaság
  • Rocksmith 2014
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Teljes kiadás
  • Shaun White gördeszka
  • Silent Hunter V: Atlanti-óceáni csata
  • Spartacus legendák
  • Tintin kalandjai: Az egyszarvú titka
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom
  • Toys'R'Us Towers
  • ZombiU

Lásd még

Jegyzetek

  1. Jó, Owen Ubisoft: Minden játékunk megteszi ezt a UPlay dolgot . Kotaku (2009. november 14.). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 6..
  2. A Ubisoft elindítja saját PC-s játékkliensét, és elad néhány játékot 1 dollárért, hogy kipróbálhassa . Letöltve: 2020. március 18. Az eredetiből archiválva : 2017. december 1..
  3. Ben Kuchera. A vitatott Assassin's Creed 2 DRM hivatalos magyarázata . ARS Technica (2010. február 18.). Letöltve: 2013. június 17. Az eredetiből archiválva : 2019. április 5..
  4. A Ubisoft Patch kevésbé fájdalmassá teszi internetes DRM-jét . Tomshardware.com (2010. március 5.). Letöltve: 2010. augusztus 24.
  5. A Ubisoft új DRM-rendszere összeomlik, és kizárja a fizető ügyfeleket . Kotaku (2010. március 8.). Letöltve: 2013. június 17. Az eredetiből archiválva : 2018. november 26..
  6. Az Ubisoft játékokhoz már nincs szükség állandó netkapcsolatra . PC Gamer (2010. december 31.). Letöltve: 2013. június 17. Az eredetiből archiválva : 2011. július 14..
  7. A Ubisoft illesztőprogramja: SanFran mindig bekapcsolt DRM-mel rendelkezik . Rock, Paper, Shotgun (2011. július 27.). Letöltve: 2013. június 17. Az eredetiből archiválva : 2021. január 25.
  8. From Dust DOES Need Online, Badly Ported . Rock, Paper, Shotgun (2011. augusztus 18.). Letöltve: 2013. június 17. Az eredetiből archiválva : 2011. október 9..
  9. Interjú: Ubisoft a DRM-ről, a kalózkodásról és a PC-játékokról . Rock, Paper, Shotgun (2012. szeptember 5.). Letöltve: 2013. június 17. Az eredetiből archiválva : 2021. január 4..
  10. Ubisoft Kills Online Pass System, azonnali hatályú . IGN . Letöltve: 2013. december 4. Az eredetiből archiválva : 2015. július 3.
  11. Adrian Kingsley Hughes. A Uplay egy rootkit . forbes.com (2012. szeptember 30.). Hozzáférés időpontja: 2013. június 17. Az eredetiből archiválva : 2013. december 1..
  12. Alec Meer. Figyelmeztetés: Nagy biztonsági kockázat egyes Ubisoft PC-játékokban . rockpapershotgun (2012. július 30.). Letöltve: 2016. december 7. Az eredetiből archiválva : 2020. december 21.
  13. A Ubisoft DRM Rootkit-et tartalmaz, frissítés elérhető a sebezhetőség javításához . digitális-kivonat . Digital Digest. Letöltve: 2020. március 18. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 5..
  14. A Ubisoft javította az Uplay sebezhetőségét . Szilícium . Letöltve: 2019. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 5..
  15. [Uplay PC Patch 2.0.4 - Biztonsági javítás] . Ubisoft fórumok . Ubisoft. Letöltve: 2020. március 18. Az eredetiből archiválva : 2020. április 10.
  16. A Ubisoft bejelentette a Uplay+ előfizetési szolgáltatást PC-re – E3 2019 – IGN , < https://www.ign.com/articles/2019/06/10/ubisoft-announces-uplay-subscription-service-for-pc-e3-2019 > . Letöltve: 2019. augusztus 29. Archiválva : 2019. július 9. a Wayback Machine -nél 
  17. Kirill Busarenko. A Ubisoft közzétette a Uplay+-szal elérhető összes játék listáját. Több mint száz van belőlük . Kanobu (2019. július 17.). Letöltve: 2019. október 6. Az eredetiből archiválva : 2019. október 6..
  18. Watts, Steve E3 2019: A Uplay+ Ubisoft-előfizetés, olyan új kiadásokkal, mint a Ghost Recon Breakpoint és a Watch Dogs Legion . GameSpot (2019. június 13.). Letöltve: 2019. június 14. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 15.
  19. Tarason, Dominic A Ubisoft bemutatja Uplay+ előfizetéses termékcsaládját . Rock Paper Shotgun (2019. július 16.). Letöltve: 2019. július 16. Az eredetiből archiválva : 2019. július 16.
  20. Boudreau, Ian Uplay Plus ma indul, több mint 100 játékhoz férhet hozzá . PC Gamer (2019. szeptember 3.). Letöltve: 2019. szeptember 3. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 3.
  21. John Walker. A Far Cry 3 szerver már leállt: Ubi, This Is A Mess . Rock Paper Shotgun (2012. november 30.). Letöltve: 2015. szeptember 3. Az eredetiből archiválva : 2021. január 18..
  22. Kyle Orland. A Ubisoft leveszi a közelgő ünnepi játékokat a Steamről . Ars Technica 2014. november 7. Letöltve: 2015. szeptember 3. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 19..
  23. Patrick Klepek. A Ubisoft taktikája az uPlay-t kevésbé vonzóvá teszi, mint valaha . Óriásbomba (2014. november 18.). Letöltve: 2015. szeptember 3. Az eredetiből archiválva : 2021. október 11.
  24. Shawn Sanders. Steam vs. származás vs. Uplay (összehasonlítás) (downlink) . gadgetreview.com (2013. november 6.). Letöltve: 2015. szeptember 3. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 28.. 
  25. Brenna Hillier. Még egy per sem tudta megölni Uplayt . VG247 (2014. július 2.). Letöltve: 2015. szeptember 3. Az eredetiből archiválva : 2021. május 5.

Linkek