CSEL

CSEL

RUSE játék logója
Fejlesztő Eugene Systems
Kiadó Ubisoft
Kiadási dátum 2010. szeptember 10
Műfajok valós idejű stratégia
Műszaki információk
Platformok PC , Xbox 360 , Playstation 3 ,
motor IrisZoom
Játék módok egyjátékos és többjátékos
Hordozó DVD
Rendszerkövetelmények
_
2,8 GHz -es CPU , Intel Pentium 4 vagy AMD Athlon 64 3000+ vagy magasabb, 1 GB RAM XP-hez / 2 GB RAM Vista és Win7 rendszerhez, videokártya - 128 MB ( ATI Radeon X1000/ GeForce 6 Series vagy újabb), DirectX 9,0c
Ellenőrzés billentyűzet , egér
Hivatalos oldal
Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings74,8% (PS3) [1]
76,9% (X360) [2]
78,2% (PC) [3]
Metakritikus76/100 (PS3) [4]
78/100 (X360) [5]
76/100 (PC) [6]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
él8/10 [7]
IGN8/10 [8]

A RUSE egy valós idejű stratégiai videojáték , amelyet a francia Eugen Systems cég fejlesztett ki . A játékot kora legújabb Intel processzoraira optimalizálták , beleértve az Intel Core i7 -et is . A stratégia , amely a második világháború idején játszódik , az új Iriszoom motoron jött létre.

A játékost egy új motornak köszönhetően a háború szívébe szállítják, amely lehetővé teszi, hogy madártávlatból vegyen részt egy valódi konfliktusban, és fordítva. A Ubisoft hangsúlyozza, hogy a játék fő jellemzője a taktika – a játékos képes lesz egységeket álcázni, megfélemlíteni az ellenfeleket, ezáltal közelebb kerülhet az ellenséges táborhoz.

A játék egyjátékos és online játékot is kínál. De a többjátékos módban a játékban rejlő teljes potenciál feltárul. Újjáépített bázis és nagy hadsereg nélkül az ellenséget nem csak az ellenkezőjéről lehet meggyőzni, hanem arra is kényszeríthetik, hogy az Ön számára előnyös módon cselekedjen. És mindez lehetséges a vele való közvetlen harci kapcsolat nélkül. A RUSE ezt a funkciót egy jól átgondolt trükkrendszernek (trükkök) köszönheti, amellyel a térkép egy bizonyos részén előnyt biztosíthat csapatainak, elvonhatja az ellenségtől, és egyszerűen elterelheti a figyelmet stratégia.

A 2*2, 3*3, 4*4 csapatküzdelmek külön figyelmet érdemelnek. Megmutatják a játék másik jellemzőjét, a csaták léptékét. Mivel a játékosnak nincs korlátozva az előállított egységek száma, 30 percnyi játék után egy 3 * 3-as térképen egy epikus méretű csatát figyelhetünk meg.

A gazdasági rendszer meglehetősen gyér, de némileg eredeti a műfajhoz képest. Egyetlen erőforrás van, a pénz. A kivonásnak azonban két módja van. Az első és legfontosabb, a játék kezdeti szakaszában a nyersanyagbázisok felépítése szigorúan meghatározott pontokon, ahonnan az erőforrásokkal ellátott szekereket küldik. Három teherautó van egy konvojban, az útjuknak egy biztonságos és általad ellenőrzött területen kell áthaladnia, különben az ellenség egyetlen osztaggal blokkolhatja az utánpótlást. A nyersanyagbázisok forrásai korlátozottak. A második olyan speciális épületek építése, amelyek 4 másodpercenként 1 egységnyi erőforrást generálnak. 2,5-szer drágábbak, mint az alapanyagalap, nem korlátozottak az erőforrások.

Jegyzetek

  1. RUSE PlayStation 3-hoz . GameRankings. Letöltve: 2010. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2010. szeptember 11..
  2. RUSE Xbox 360-hoz . GameRankings. Letöltve: 2010. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2010. szeptember 11..
  3. RUSE PC-hez . GameRankings. Letöltve: 2010. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2010. szeptember 12..
  4. RUSE PS3 vélemények . Metakritikus. Letöltve: 2010. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2010. augusztus 16..
  5. RUSE X360 vélemények . Metakritikus. Letöltve: 2010. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2010. szeptember 4..
  6. RUSE PC vélemények . Metakritikus. Letöltve: 2010. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2010. augusztus 27..
  7. Edge ad RUSE 8/10 - VG247 . Letöltve: 2017. április 23. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 10..
  8. RUSE PS3 áttekintés . IGN. Letöltve: 2017. április 23. Az eredetiből archiválva : 2012. március 18..

Linkek