Időosztók 2

Időosztók 2

A játék PlayStation 2 konzolra szánt európai kiadásának borítója
Fejlesztő Free Radical Design
Kiadó Eidos Interactive
Egy sorozat része TimeSplitters
Kiadási dátum

PlayStation 2 [1] :
Észak-Amerika régiója 2002. október 9. 2002.
Európa régiója október 18.
GameCube [1] :
Észak-Amerika régiója 2002. október 16. 2002.
Európa régiójanovember 1.
Xbox [1] :

Észak-Amerika régiója2002. október 17. 2002.
Európa régiójaoktóber 18
Műfaj első személyű lövöldözős játék
Korhatárok
_
ELSPA: 15+
ESRB : T - Teens
PEGI : 16
USK : 16 USK
Alkotók
Játéktervező David Doak [d]
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok PlayStation 2 , GameCube , Xbox
Játék módok egyjátékos , többjátékos
szállítók DVD , Mini-DVD
Ellenőrzés gamepad

A TimeSplitters 2 egy első személyű lövöldözős  videojáték,amelyet a Free Radical Design fejlesztett ki és az Eidos Interactive adott ki . A játék 2002 októberébenjelent meg PlayStation 2 , Xbox és GameCube konzolokra . Ez a második projekt a TimeSplitters játéksorozatban, az eredeti TimeSplitters folytatása .

A játék fő kampánya tíz epizódból áll, amelyek során a játékos megpróbálja megállítani az idegen faj "TimeSplitters" invázióját időkristályok gyűjtésével különböző történelmi időszakokban, a vadnyugattól a 25. századig. Ezenkívül a játék számos többjátékos módot tartalmaz.

A játékot nagy elismerésben részesítették a játékokkal foglalkozó kiadványok, és számos kritikus a TimeSplitters 2 -t az egyik legjobb lövöldözős játéknak nevezte a 6. generációs konzolokon [2] és különösen a PS2 legjobbjának [3] [4] . A játék folytatása 2005-ben jelent meg TimeSplitters: Future Perfect címmel .

Telek

A játék cselekménye 2401-ben kezdődik, az emberiség és a Föld lakosságának elpusztítására törekvő idegen faj közötti háború csúcsán. A nyers erő alkalmazása helyett azonban az idegenek speciális „időkristályoknak” nevezett tárgyakat használnak, amelyekkel az időben utaznak, és megváltoztatják a történelem menetét, hogy az emberiséget pusztulásba vigyék. Két földi űrhajóst – Cortez őrmestert és Hart tizedest – a TimeSplitters által elfogott űrállomásra küldték, hogy megszerezzék az időkristályokat. Érkezésükkor azonban túl későn érnek fel a kapitányhídra , és a szemük láttára több "TimeSplitter" is eljut a különböző történelmi korokba egy időportál segítségével. Amikor Cortez őrmester és Hart tizedes időportált indít az idegenek követésére, egy új ellenséges osztag támadja meg őket. Hart tizedes úgy dönt, hogy a hídon marad, hogy távol tartsa az idegeneket, Cortez pedig visszautazik az időben, hogy visszaszerezze a kristályokat.

A portál különböző történelmi korszakokba vezet, a teleportálás után Cortez egy adott időszakból származó személy alakját ölti, hasonlóan a Quantum Leap sorozatban alkalmazott technikához. Például amikor egy őrmester megérkezik a vadnyugatra , fejvadász alakot ölt ; miután teleportáltak egy futurisztikus gyárba – egy robot formájába.

Amikor Cortez megkapja az összes kristályt, visszatér az űrállomásra a társához. Az idegeneknek sikerül eljutniuk a hídhoz, és Hart tizedes meghal a csata során. Miután visszatartott egy újabb idegen támadást, Cortez bekapcsolja az állomás önmegsemmisítő rendszerét – üldözés kezdődik, melynek során sikerül megszöknie, mielőtt az megsemmisülne. Ettől a pillanattól kezdődik a játék harmadik részének cselekménye.

Játékmenet

A TimeSplitters 2 egy első személyű lövöldözős játék, amelyben a játékosnak el kell pusztítania az ellenségeit és teljesítenie kell a kijelölt feladatokat. Egy lőszer jelző jelenik meg a képernyőn, amikor a játékos sérülést szenved - egészsége romlik, két sávban jelenik meg a képernyő oldalán, az egészséget elsősegélydobozokkal lehet feltölteni, és a játékos több darabot is felvehet. páncélfajták.

A játék hatalmas fegyverarzenált tartalmaz: pisztolyok, puskák, géppuskák, sörétes puskák, rakétavető, gránátvető, különféle robbanóanyagok, számszeríj, lángszóró és tégla. Egyes fegyvereknek van alternatív tüzelési módja is, például gránátdobás vagy távoli akna felrobbantása. Egyszerre akár két fegyvered is lehet.

Single Player

A fő kampány tíz epizódra oszlik, mindegyik epizód egy adott történelmi időszak [3] . A játékos több feladatot kap, egyes gólok már a kezdetektől jelen vannak, másokat az átjárás során lehet hozzáadni [2] . Minden szinten van egy ellenőrzőpont , ahol a játékos újraszülethet, ha meghal, vagy nem teljesíti a célt [5] . A játék elején a játékosnak választania kell egyet a három nehézségi szint közül, amelyek nemcsak az ellenség erejét változtatják meg, hanem további célok hozzáadásával növelik a szint hosszát is; Például könnyű és közepes nehézségi fokon a játékosnak választható másodlagos céljai vannak, míg a keménynél minden másodlagos cél elsődleges, és teljesíteni kell. Minden pálya végén a játékosnak el kell lopnia az időkristályt az idegenektől. Ezt követően megjelenik egy portál, amelyet be kell lépnie az epizód befejezéséhez. A játékos több szakaszban találhat rejtett patronokat , amelyekkel régi arcade játékokat játszhat (mint például a Snake ), ezeket a "Temporal Uplink"-en lehet játszani - egy olyan eszközön, amellyel a játékos megtekintheti az aktuális szint térképét [6 ] .

A történet mellett a játéknak két további módja is van: az arcade mód és a kihívás mód, ahol a játékosnak teljesítenie kell bizonyos követelményeket a különböző térképeken. A célok a banángyűjtéstől az óra ellenében a zombifejek lövöldözéséig terjednek. A feladat elvégzése után a játékos érmet kap, ennek értéke a szerzett pontok számától függ. Egyes jutalmak lehetővé teszik új karakterek kiválasztását és különféle csalókódok használatát többjátékos módban. A csalásokat az opciók menüben lehet engedélyezni, többek között a következők: végtelen lőszer vagy paintball -lövés lehetőség . A TimeSplitters 2 -ben is vannak " easter eggek " a játék előző részére – karakterekre és játékarénákra – való hivatkozás formájában.

Arcade módban - "Arcade League" - egy játékosnak meg kell nyernie egy meccset egy bizonyos típusú fegyverrel és bottal. Ez a mód három fokozatra oszlik: "Amatőr", "Tiszteletbeli" és "Elit". A játékosnak ezeket sorrendben kell kitöltenie. Minden meccs befejezése után jutalmat kap (karakter, többjátékos mód stb.).

Az egyjátékos kampányepizódok listája
Év Epizód Főszereplő kisebb hős Főnök
1990 Szibéria Ilsa Nadir Gregor Lenko Hibrid mutáns
1932 Chicago Jake Fenton Lady Jane Nagy Tony
1895 Notre Dame katedrális Brácsa Úr. Fa alatt Jacque de la Morte
2280 Vissza az X bolygóra Hank Nova Candi Skyler Ozor Mox
2019 NeoTokyo Szellem Tisztaság Sadako
1853 vadnyugat Elijah Jones Ramona Sosa Az ezredes
1972 Atom Smasher Harry Tipper Celeste cica Khallos
1920 Azték romok Ash kapitány dzsungel királynője Kőgólem
2315 Robotgyár Gretel Mk II R-109 A gépész
2401 űrállomás Cortez őrmester Corp Hart Reaper Splitter

Többjátékos

Többjátékos módban akár négy játékos is játszhat egyszerre az osztott képernyős technológia segítségével . Az iLink segítségével a játékosok száma tizenhatra növelhető (ez a funkció a játék GameCube verziójában nem érhető el) [7] . A fegyverek, páncélok és egyéb, a játékosok képességeit javító tárgyak a térképen több előre beállított helyen találhatók. A játék célja a kiválasztott módtól függ, ezek közül négy már az elején elérhető: " Deathmatch ", " Team Deathmatch ", "Capture the Bag" (egyfajta "Capture the Flag")) és a „BagTag” (a játékosnak úgy kell túlélnie, hogy a bőröndöt a lehető leghosszabb ideig tartja). A játék összesen 16 többjátékos móddal rendelkezik, a fennmaradó tizenkettő pedig nyitva áll, ahogy haladsz a történetkampányon, és teljesíted a feladatokat az arcade módból.

A játék menüjében kiválaszthat egy bizonyos típusú fegyvert, meghatározhatja a nyeréshez szükséges fragok számát, a játékra szánt időt, valamint a háttérzenét. Ezen kívül a játék első részének zenéje is elérhető. Ezenkívül a játékos sok különböző karakter közül választhat (összesen 120), mindegyiknek megvan a maga sajátossága. Néhányat a sztori módból vettek át, másoknak humorosabb kontextusuk van, például egy majom, egy dinoszaurusz vagy egy kövér Elvis Presley . A játékos beállíthatja a botok számát - összesen legfeljebb 10-et rakhat be, beállíthatja a csapatát és a nehézségi fokát. A botok több akrobatikus mozdulathoz is hozzáférhetnek, amelyekkel a játékos nem rendelkezik, mint például a csúsztatás és a bukfencezés (fontos pont, ebben a játékban egyáltalán nincs ugrás) [8] .

A játékban van egy ko-op mód két játékos számára [9] . Ennek a módnak az áthaladása alatt a játékosok egészségi állapota csökken - ez a szintek kiegyensúlyozása érdekében történt.

A játékban van egy szerkesztő is a konzol memóriakártyájára mentett térképek létrehozásához. Ezek a térképek többjátékos módban játszhatók [10] .

A többjátékos módok listája
Név A többjátékos mód leírása
élet-halál játszma A klasszikus "minden mindenki ellen" mód, az a játékos nyer, aki a legtöbb/szükséges számú fraget szerzi .
Team Deathmatch "Deathmatch" csapat. A játékosokat 2-4 csapatra osztják, a legtöbb / szükséges számú fraggal rendelkező csapat nyer.
Fogd el a táskát A játékosokat két csapatra osztják. A rezsim feladata, hogy ellopja a „bőröndöt” az ellenfél táborából, és behozza a bázisára.
Bag Címke A bőrönd egy véletlenszerű helyen jelenik meg a térképen. A játékos célja, hogy felvegye a bőröndöt, és minél tovább tartsa.
Felszámolás Minden játékosnak korlátozott számú "élete" van, amelyet újra meg kell újítani . Az utolsó túlélő nyer.
Összezsugorodik Módosított "Deathmatch": a legkevesebb fraggel rendelkező játékosok mérete (arányosan) lecsökken, így nehezebb eltalálni őket.
Flame Tag A kör elején az egyik játékos "égővé" válik, megérintve bármely másik játékost, a tűz átkerül az ellenfélre. Az a játékos nyer, aki a legkevesebb időt tölt „tűzzel”.
Vírus Hasonló az előző módhoz. Az egyik játékos "égővé" válik, célja az összes többi játékos felgyújtása (akik szintén elkezdik terjeszteni a "vírust"). Az utolsó játékos nyer, akit nem gyújtanak fel.
Vámpír Módosított "Deathmatch": minden játékosnak van egy "vérszomj" mérője, amely fokozatosan kimerül. A játékosnak folyamatosan meg kell ölnie az ellenfeleit, különben a sakál elfogy, és meghal.
Pióca Módosított "Deathmatch": amikor az ellenfelekre lő, a játékos visszaállítja egészségét.
regeneráció Módosított "Deathmatch": a játékosok egészsége lassan regenerálódik.
Tolvaj Ebben a módban minden megölt játékos ledob egy érmét. Az a játékos nyer, aki több / szükséges számú érmét gyűjtött össze, és egyáltalán nem az, aki több ellenfelet ölt meg.
Gladiátor A meccs elején egy véletlenszerű játékosból "gladiátor" lesz, csak ő kap fraket ölésért. A többi játékos célja az, hogy megöljék a "gladiátort", ezáltal magukévá téve ezt a "készséget". Az nyer, aki a legtöbb / szükséges számú fraget szerezte.
Zónák A térképen több ún. speciális "zónák". A játékos/csapat célja ezen zónák elfoglalása és ellenőrzése, amiért pont jár. Az nyer, akinek a legtöbb pontja van.
Támadás A „piros” csapatnak teljesítenie kell bizonyos célokat a térképen (összesen 3 térkép áll rendelkezésre), a „kék” csapatnak pedig meg kell védenie ezeket a tárgyakat – a támadó ellenfelek megölésével. Ha a "vörösöknek" nincs idejük az összes kijelölt feladat elvégzésére egy bizonyos időn belül, veszítenek.
Majom asszisztens Módosított "Deathmatch": az utolsó helyen álló játékos három/öt segítő majmot kap segítségül, akik az első helyen támadják meg a játékost.

Fejlesztés és kiadás

1999 februárjában , 15 hónappal a Perfect Dark megjelenése előtt, a GoldenEye 007 fejlesztőcsapatának több programozója , köztük Steve Ellis, Carl Hilton, Graham Norgate és David Doak elhagyta a Rare -t, hogy megalapítsa saját játékstúdióját, a Free Radical. design-t. Az első TimeSplitters megjelenése után elkezdték fejleszteni a franchise második részét – ezúttal egy teljes értékű történetre próbáltak összpontosítani, egy arcade móddal és egy térképszerkesztővel együtt [11] .

Az egészségügyi bárok elhelyezkedése és más játékmeneti jellemzők a GoldenEye 007 -re és a Perfect Darkra [12] emlékeztetnek . A játékmotor is nagyon hasonlít a GoldenEye 007 -ben használthoz (annak egy módosított változata C -ben íródott [13] ): mindkettő hasonló célzási rendszert tartalmaz, és mindkettőből hiányzik az ugrás képessége.

Arra a kérdésre, hogy a csapat milyen célt szeretne elérni a TimeSplitters folytatásának kiadásával , David Doak a következőket válaszolta:

Szeretnénk végre nyugalomra állítani a GoldenEye 007 rohanó szellemét, és bemutatni, hogy képesek vagyunk ugyanolyan magas színvonalú játékot készíteni, de a jelenlegi generációs rendszerek erejével. Valamilyen oknál fogva az emberek nem gondolnak arra, hogy ezek az új konzolok a Nintendo 64 és a PSX korábbi verzióinak továbbfejlesztett változatát képviselik, és egyáltalán nem forradalmiak. A fejlesztők számára az a lényeg, hogy érdekes projekteket készítsenek elő, és igyekezzenek a lehető legteljesebb mértékben kihasználni a feltörekvő technológiákat [14] .

Ezenkívül a fejlesztők hangsúlyozták, hogy a TimeSplitters 2 a kollektív többjátékos játékra helyezi a hangsúlyt , amihez számos megfelelő módot vezettek be a játékba. Maguk az alkotók kommentálták ezt a döntést:

A tévé előtt sörrel és pizzával tolongani százszor kellemesebb, mint egy üres szoba közepén üldögélni az interneten a földgolyó másik feléről érkező ellenfelet [14] .

A játék észak-amerikai kiadásának négy borítólehetősége van. Közülük kettő különleges szlogeneket tartalmazott – portok GameCube-hoz és Xbox-hoz. Így a GameCube-on megjelent publikációban a " GoldenEye örököse – az Electronic Gaming Monthly szerint " felirat szerepelt [15] . Az Xbox verzió szlogenje volt: "Előtte Halo volt , most pedig TimeSplitters 2" [16] . A kiadás harmadik változatában volt egy postscript Player's Choice Edition, az utolsón - a játék neve idézőjelek nélkül jelent meg.

A játék japán PlayStation 2-es verziójában van néhány figyelemre méltó különbség, mint például a térképszerkesztő hiánya, és a cím „Time Splitter: Invaders of the History”-ra változott. Emellett régiótól függően változott a címborító képe is. Egyedülálló az európai, francia, japán, koreai és amerikai verziókban [17] .

A TimeSplitters 2 volt az egyik első többplatformos játék, amely speciális „platina” kiadásban – a Nintendo Selectsben – jelent meg.a GameCube számára [18] . A hetedik generációs konzolok megjelenése óta az eredeti Xbox nem támogatott az Xbox 360 -on [19] . A játék GameCube és PlayStation 2 verziói azonban játszhatóak Wii -n, illetve PlayStation 3 - on [20] [21] .

2012 októberében a Free Radical társalapítója, Steve Ellis egy interjúban kijelentette: „2008-ban programozóink a TimeSplitters 2 HD -felújításán dolgoztak. Nem tudom pontosan, mi történt ezzel a projekttel, de azt akartam, hogy napvilágot lásson. Talán ő lehet a katalizátor ahhoz, hogy felkeltse a kiadók érdeklődését a TimeSplitters 4 iránt ” [22] . David Doak érdeklődését fejezte ki a TimeSplitters 2 HD felbontású online multiplayerrel történő kiadása iránt is, amint azt a PSM3 magazinnak adott interjújában [23] nyilatkozta .

A 2016-ban kiadott Homefront: The Revolution című videojáték , amelyet a Deep Silver Dambuster fejlesztett ki (a Free Radical Design vállalati utódja a brit vállalkozásátadási törvény értelmében a Crytek UK bezárása miatt ) [24] , húsvéti tojást tartalmaz két játszható szinttel: TimeSplitters 2 , elérhető az arcade gépen keresztül, amely a játék egyik fő helyszínén található [25] . 2021-ben ennek a történetnek volt egy folytatása – amikor a Homefront egyik programozója , Matt Phillips nyilvánosságra hozta azt az információt, hogy a teljes Timesplitters 2 -t 4k felbontásra helyezte ebben a húsvéti tojásban, de elveszett egy speciális csalókódot az aktiváláshoz. Nem sokkal ez után a hír után megjelent egy közösségi média poszt az egyik embertől, akivel Phillips megosztotta a kódot, ő meg tudta adni azt, bizonyítva a játék létezését [26] [27] .

Értékelések és vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings89,31% (GC) [32]
91,67% (PS2) [29]
87,98% (Xbox) [33]
Metakritikus88/100 (GC) [34]
90/100 (PS2) [35]
88/100 (Xbox) [36]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
él9/10 [28]
Eurogamer9/10 [31]
Játékinformátor8,25/10 [29]
GameSpot8,7/10 [2]
Játék Spy89/100 [5]
játékzóna9,5/10 [30]
IGN9,1/10 [3]

A TimeSplitters 2 -t a kritikusok nagy elismeréssel fogadták. A GameRankings átlagos játékpontszáma a PS2-es verzió esetében 91,67% [29] , a GameCube verziónál 89,31% [32] és 87,98% az Xbox verziónál [33] .

A GameSpot megjegyezte, hogy " a TimeSplitters 2 a valaha készült legjobb osztott képernyős első személyű lövöldözős játéknak tekinthető " [2] . Az IGN arra a következtetésre jutott, hogy a játék "kétségtelenül a legjobb többjátékos első személyű lövöldözős játék a PlayStation 2-n", de sajnálatát fejezte ki amiatt, hogy a történet sok kívánnivalót hagy maga után, és a karakterekből hiányzott az empátia [ 3] . Az Eurogamer 10-ből 9 pontot adott a játékra , és a legjobb minőségű projektnek nevezte, de a játék "homályos cselekményét" is hibáztatta [37] . A GameSpy kritizálta a játék online mód hiányát , de dicsérte a játék "kiváló deathmatch komponensét" és a magas képkockasebességet . Azt is megjegyezték, hogy a TimeSplitters új része  "minden, amit csak kívánhat a folytatástól" [5] . A hivatalos US PlayStation Magazin dicsérte a játékot, amiért "könnyen az egyik legjobb első személyű lövöldözős játékká vált bármely konzolon", de "bűnnek" nevezte az online többjátékos játék hiányát [38] . Valerij Kornejev ezt írta a Strana Igry magazin ismertetőjében: „Briliáns többjátékos, elegáns pályadizájn, játékmódok, bónuszok és titkok végtelen listája. Akár 120 karakter." Csupán "néhány apró kihagyás miatt panaszkodott az egyetlen módban, amelyek nem képesek elrontani a remekmű benyomását". A szerző 10-ből 9 pontot adott a játéknak, és így összegezte: „Új mérföldkő a műfajban. A kislemez szinte remek, már zúgtuk a fületeket a többjátékos miatt. Kolosal! Fenséges! Sugoi! [14] .

A TimeSplitters 2 a GameRankings [4] "Legjobb első személyű lövöldözős játék PlayStation 2-höz" listáján az 1. helyen végzett . A három évvel később kiadott TimeSplitters: Future Perfect ebben a rangsorban csak a negyedik helyen végzett, így nem tudta megelőzni elődjét (bár az IGN portál szerint 2005 legjobb PS2-s lövöldözőjeként ismerték el) [39] .

A TimeSplitters sorozat játékait gyakran hasonlítják a GoldenEye 007 -hez, mivel számos utalás van erre a játékra és a közös fejlesztőcsapatra [40] . Például mindkét projekt cselekménye egy szibériai gátnál kezdődik , még az útvonal is ugyanaz [14] [41] . Egyes kritikusok azzal érveltek, hogy a TimeSplitters 2 játékban hasonló érzések vannak, mint a GoldenEye [42] .

Folytatás

2005- ben megjelent a játék folytatása TimeSplitters: Future Perfect néven . A játék cselekménye Cortez őrmester eredeti kalandjait folytatta az idők során, és több régi karakter is szerepelt benne a játék második részéből. Bár egyes játékkiadványok a TimeSplitters: Future Perfect -et 2005 egyik legjobb lövöldözős játékaként sorolták fel [39] [43] [44] , nem tudta felülmúlni elődje [4] sikerét . Az egyik jelentős újítás a játék megváltozott környezete volt - "komolyabb és komorabb" lett, aminek köszönhetően "M" minősítést kapott (17 éves kortól) .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 TimeSplitters 2 megjelenési dátum  . metacritic.com. Letöltve: 2015. március 3.
  2. 1 2 3 4 PS2 áttekintés a  TimeSplitters 2 -ről . játék helyszíne. Letöltve: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2011. szeptember 7..
  3. 1 2 3 4 A játék  értékelése . IGN. Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  4. 1 2 3 Vélemények és hírcikkek - GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  5. 1 2 3 A TimeSplitters 2  áttekintése (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . Játék Spy. Letöltve: 2013. március 3. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  6. ↑ Time Splitters 2 csalások, kódok , feloldható elemek - GameCube  . IGN . Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2015. április 3.
  7. IGN személyzet. Timesplitters 2 System Link  képesség . IGN (2002. augusztus 2.). Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2015. április 3.
  8. NTSC-UK  Review . Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2003. augusztus 19.
  9. TimeSplitters 2 - PlayStation  2 . IGN . Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2015. április 3.
  10. A  TS2 áttekintése . neoseeker. Letöltve: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 12.
  11. Casamassina, Matt. FRD Corporate  . Free Radical Design. Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2009. január 20.
  12. Játékos vélemények a  TS2 -ről . játék helyszíne. Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2009. július 29.
  13. Free Radical vs.  a Szörnyek • Cikkek • Eurogamer.net . Letöltve: 2013. március 6. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  14. 1 2 3 4 A "Játékok országa" magazin 2003. januári száma . Gameland.ru. Letöltve: 2015. március 3. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 24..
  15. TimeSplitters  2 . MobyGames. Letöltve: 2015. szeptember 9. Archiválva az eredetiből: 2015. szeptember 15.
  16. A TS2 áttekintése Xboxon  (angol nyelven)  (a link nem érhető el) . Játékkor. Letöltve: 2015. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 29..
  17. IAQ  . _ Szabad gyök. Letöltve: 2015. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2006. december 5..
  18. Casamassina, Matt. FRD Corporate  . Free Radical Design. Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2009. január 20.
  19. Eredeti Xbox játékok Xbox  360 -on játszhatók . Letöltve: 2013. március 3. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  20. Itt található a kompatibilis PS2-játékok listája  (angol nyelven)  (a hivatkozás nem elérhető) . http://community.us.playstation.com/.+ Letöltve: 2015. április 4. Az eredetiből archiválva : 2015. április 10..
  21. GCOS Gamecube kompatibilitási  lista . wiki.gbatemp.net/. Hozzáférés dátuma: 2015. április 4. Eredetiből archiválva : 2015. március 24.
  22. Crash Lab: Life After Rareware and Free Radical/  (angol) . Letöltve: 2015. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2012. október 4..
  23. A TimeSplitters 2 HD kampánya  . Számítógépes és videojátékok (2008. április 17.). Letöltve: 2015. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2014. december 4..
  24. Futter, Mike (2014. július 30.). „[Frissítés] A Deep Silver megveszi a Homefront, az Egyesült Királyság munkatársait, akik áthelyezik az új Dambuster Stúdióba, a Crytek USA Scaled Backba” . Game Informer [ angol ] ]. Archiválva az eredetiből, ekkor: 2014-07-30 . Letöltve: 2014. július 30 . Elavult használt paraméter |deadlink=( súgó )
  25. Phillips, Tom Watch: A TimeSplitters 2 első szintje a Homefront: The  Revolution című filmben . Eurogamer (2016. május 17.). Letöltve: 2016. május 17. Az eredetiből archiválva : 2016. május 18..
  26. Stanton, Rich csalókód a 4K Timesplitters 2 játékhoz a Homefront: The Revolution játékban, 5  év után kiderült . PC Gamer (2021. április 9.). Letöltve: 2021. április 10. Az eredetiből archiválva : 2021. április 10.
  27. A klasszikus tovább él: A Homefront: The Revolution (2021. április 10.) játékban megtaláltuk a TimeSplitters 2 natív 4K-portjának feloldására szolgáló kódot. Letöltve: 2021. április 20. Az eredetiből archiválva : 2021. április 20.
  28. A  TimeSplitters 2 áttekintése . él. Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  29. 1 2 3 Vélemények  a TS2 -ről . játék rangsora. Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  30. A TimeSplitters 2  áttekintése (angol)  (a link nem érhető el) . játékzóna. Hozzáférés időpontja: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2002. október 25.
  31. ↑ Reed , Kristan TimeSplitters 2 Review  . Eurogamer (2002. október 19.). Hozzáférés dátuma: 2012. március 24. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  32. 1 2 GameCube verzió értékelések  TimeSplitters 2 . játék rangsora. Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  33. 1 2 Xbox-vélemény a TimeSplitters  2 -höz . játék rangsora. Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  34. Időosztók 2  GC . Metacritic . Letöltve: 2012. március 17. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  35. Időosztók 2  PS2 . Metacritic . Letöltve: 2012. március 17. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  36. Timesplitters 2  Xbox . Metacritic . Letöltve: 2012. március 17. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  37. TimeSplitters 2 Review  . Eurogamer . Hozzáférés dátuma: 2015. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  38. Rybicki, Joe. TimeSplitters 2  // Hivatalos US PlayStation Magazin  : folyóirat  . - Ziff Davis Media , 2002. - December. - 176. o . Az eredetiből archiválva : 2004. március 26.
  39. 1 2 IGN Best of 2005  (angolul)  (hivatkozás nem elérhető) . IGN. Letöltve: 2009. március 17. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  40. TS2-GoldenEye  (angol)  (lefelé irányuló kapcsolat) . Detstar. Letöltve: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2003. október 8..
  41. Casamassina, Matt. TimeSplitters 2 (GCN ) áttekintés  . IGN (2002. október 11.). Letöltve: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2010. június 10.
  42. Xbox 360 áttekintés a  TimeSplitters 2 -ről . Xbox-függő. Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  43. TimeSplitters: Future Perfect for PlayStation 2 - GameRankings . Letöltve: 2013. március 6. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  44. TimeSplitters: Future Perfect for PlayStation 2 Reviews – Metacritic . Letöltve: 2013. március 6. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..

Linkek