TimeSplitters | |
---|---|
Fejlesztő | Free Radical Design |
Kiadó | Eidos Interactive |
Egy sorozat része | TimeSplitters |
Megjelenési dátumok |
PlayStation 2![]() PALnovember 24 |
Műfaj | első személyű lövöldözős játék |
Alkotók | |
Játéktervező | David Doak [d] |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Felület | Playstation 2 |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Hordozó | optikai lemez |
Ellenőrzés | gamepad |
A TimeSplitters egy első személyű lövöldözős videojáték, amelyet a Free Radical Design (jelenleg Crytek UK néven ismert ), és az Eidos adott ki PlayStation 2 -re 2000. október 26-án. Ez az első játék az azonos nevű sorozatban . A játék cselekménye az időutazás koncepciója köré épül fel, a sztori mód (Story Mode) 100 éves időszakot ölel fel.
2002-ben megjelent a játék folytatása, TimeSplitters II néven .
1999 februárjában a GoldenEye 007 és a Perfect Dark játékfejlesztő csapat több tagja – köztük David Doak, Steve Ellis, Carl Hilton és Graham Norgate – elhagyta a legendás Rare -t, hogy megalapítsák saját Free Radical Design cégüket , az újonnan verdes játékstúdió székhelye Nottingham [1 ] [2] . A TimeSplitters volt a Free Radical Design csapat első projektje, a fejlesztésben tizennyolc ember vett részt [2] . Graeme Norgate komponálta a játék zenéjét [3] .
David Doak, a TimeSplitters tervezője megjegyezte, hogy a csapat "az akciójátékra koncentrált , de sok más elem is van a játékban", azt is kijelentette, hogy a játék " analóg vezérlést fog használni a DualShock 2 -n és minden elemei teljes mértékben testreszabhatók lesznek" [1] . Ezenkívül a fejlesztőcsapat tartalmazott egy rendszermentési profil funkciót, amely a játékos profilját és egyéni preferenciáit egy memóriakártyára menti [1] . A PlayStation 2 hardverének korlátai miatt Steve Ellis kifejtette, hogy "a négy játékos, osztott képernyős , jó képkockasebességgel működő többjátékos probléma minden játékkonzolon, és ez alól a PS2 sem kivétel" [1] . A csapat nem használt élsimítást a TimeSplitter-ekhez, mivel az drasztikusan csökkentette volna a képkockasebességet [1] . A TimeSplitter létrehozásához a GoldenEye 007 motor módosított változatát használták, amely C nyelven íródott [4] .
A TimeSplitters 2000. október 23-án, illetve 2000. november 24-én jelent meg Észak-Amerikában, illetve Európában, a PlayStation 2 bevezetési sorozatának részeként. A játékot 2002. március 8-án adták ki újra " Platinum Edition " néven [5] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 84,54% [7] |
Metakritikus | 81/100 [8] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
GameRevolution | C |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8,4/10 [6] |
IGN | 8,6/10 |
A játék többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, a GameRankings és a Metacritic átlagos pontszáma 84%, illetve 81% volt [7] [8] .
![]() | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
/ Crytek UK | Ingyenes Radical Design Games|
---|---|
Free Radical Design (1999-2009) |
|
Crytek UK (2009-2014) |