A Kínai Szoba Kft | |
---|---|
Típusú | privát vállalat |
Bázis | 2007 |
Korábbi nevek |
Thechineseroom Limited (2007-2013) |
Elhelyezkedés | Egyesült Királyság ,Anglia,Brighton |
Kulcsfigurák |
Dan Pinchbeck Jessica Curry |
Ipar | Számítógépes játékipar |
Termékek | Kedves Eszter! |
Alkalmazottak száma | 2 (2017) |
Anyavállalat | Sumo Digital |
Weboldal | thechineseroom.co.uk |
A Chinese Room Ltd (2013. június 11-ig - Thechineseroom Limited [1] ) egy brit cég, független számítógépes játékfejlesztő , leginkább a quest [2] műfajában lévő játékokról ismert , mint például a Dear Esther , amely egy módosítás a Half-Life 2. és közösen kidolgozzák annak teljes értékű remake -jét . A céget a Half-Life 2 mod alapították 2007-ben a Portsmouth Egyetemen alapították, és John Searle gondolatkísérletéről kapta a nevét. . 2018. augusztus 14-én a Sumo Group megvásárolta.
Az első három Thechineseroom projekt két Half-Life 2 mod , az Antlion Soccer és Dear Esther , valamint egy Doom 3 mod , a Conscientious Objector . A módosítási projektet a Bölcsészettudományi Kutatási Tanács támogatta. A három módosítás egyike - Kedves Esther - kultikussá vált. 2009-ben a Thechineseroom kifejlesztette a Korsakoviát , amely a túlélő horror műfajában játszódik [3] [4] .
A Korsakovia után a Thechineseroom Robert Briscoe-val dolgozik együtt a Dear Esther remake - jének fejlesztésén, ezúttal egy teljes értékű videojátékként, amelyet a Valve Corporation Steam digitális terjesztési szolgáltatásán keresztül terjesztenek . A módosításnak ez az önálló változata számos IGF -jelölést kapott , például Seamus McNally Grand Prize- t , Legjobb vizuális és audioalkotást és Nuovo-díjat [5] . Végül a Dear Esther nyeri el a díjat a "Legjobb vizuális alkotás" kategóriában [6] . A remake javított grafikát mutatott, de ugyanazon a motoron alapult, mint a korábbi módosítások - Source . A játék 2012 elején jelent meg, és 55 000 USD befektetést fizetett meg kevesebb mint hat óra alatt, amikor a játék 16 000 példányban kelt el [7] . Egy héttel a megjelenés után a játék 50 000 példányban kelt el [8] .
2012 februárjában a Thechineseroom bejelentette, hogy megkezdték az Amnesia: A Machine for Pigs fejlesztését , egy túlélő horror játékot, amely egyben az Amnesia sorozat második játéka is az Amnesia : The Dark Descent után . Ez a projekt az eredeti Frictional Games [9] [10] alkotóival együttműködve jött létre . A játék 2013. szeptember 10-én jelent meg.
Az Amnesia: A Machine for Pigs fejlesztése során a Thechineseroom új játékán, az Everybody's Gone to the Rapture -n is elkezdett dolgozni [1] . A két projekt fejlesztése során 2013 júliusában a céget Thechineseroom-ról The Chinese Room-ra nevezték át. A játékot eredetileg személyi számítógépekre fejlesztették ki, de a csapat attól tartott, hogy nem kap elegendő támogatást a rajongóktól. A cég úgy dönt, hogy a Santa Monica Studióval , a Sony Computer Entertainment részlegével társul a játék közös létrehozásához. A játékot PlayStation 4 exkluzív játékként ismét bemutatták a Gamescom 2013-on a Sony konferencia alatt . A játék végül 2015. augusztus 11-én jelent meg [11] .
2017. július végén a The Chinese Room igazgatói, Dan Pinchbeck és Jessica Curry elbocsátották a teljes stábot – akkor még nyolc főből állt. A bezárás okaként azt jelölték meg, hogy a bezárás okaként nem tudják kifizetni alkalmazottaikat a projektek között, és kifejezték azon szándékukat, hogy maga a stúdió továbbra is fejlesztőcsapat nélkül működne, szabadidejükben pedig Pinchbeck és Curry prototípusfejlesztésen és adománygyűjtésen dolgoznak. A cég szeptemberben adta ki a Google Daydream számára a So Let Us Melt című VR -játékot , amely az egykori stúdió legújabb projektje. Pinchbeck, Curry és Andrew Crawshaw a stúdió következő projektjén, a 13th Interioron dolgoznak , amely a stúdió eddig ismert "sétaszimulátor" modelljére épül [12] .
2018. augusztus 14-én a Sumo Group, a Sumo Digital anyavállalata 2,2 millió fontért megvásárolta a The Chinese Room-t, ezzel az ötödik stúdió az Egyesült Királyságban a Sumo Digital alatt. Dan Pinchbeck társalapítója a Sumo kreatív igazgatója lett, Jessica Curry pedig független zeneszerzőként folytatja a stúdió munkáját. Pinchbeck úgy jellemezte a felvásárlást, mint "egy fejezet végét" a stúdió számára, amikor a következő projektjük mellett döntenek [13] .
Év | Név |
---|---|
2008 | Lelkiismeretesen tiltakozó (módosítás) |
Kedves Eszter (módosítás) | |
Antlion Soccer (módosítás) | |
2009 | Korsakovia (módosítás) |
2012 | Kedves Eszter! |
2013 | Amnézia: egy gép sertéseknek |
2015 | Mindenki elment az elragadtatásba |
2017 | Kedves Eszter: Landmark Edition |
Tehát hadd olvadjunk [14] |
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Fotó, videó és hang |