A kínai szoba

A Kínai Szoba Kft
Típusú privát vállalat
Bázis 2007
Korábbi nevek Thechineseroom Limited
(2007-2013)
Elhelyezkedés  Egyesült Királyság ,Anglia,Brighton
Kulcsfigurák Dan Pinchbeck
Jessica Curry
Ipar Számítógépes játékipar
Termékek Kedves Eszter!
Alkalmazottak száma 2 (2017)
Anyavállalat Sumo Digital
Weboldal thechineseroom.co.uk

A Chinese Room Ltd (2013. június 11-ig - Thechineseroom Limited [1] ) egy brit cég, független számítógépes játékfejlesztő , leginkább a quest [2] műfajában lévő játékokról ismert , mint például a Dear Esther , amely egy módosítás a Half-Life 2. és közösen kidolgozzák annak teljes értékű remake -jét . A céget a Half-Life 2 mod alapították 2007-ben a Portsmouth Egyetemen alapították, és John Searle gondolatkísérletéről kapta a nevét. . 2018. augusztus 14-én a Sumo Group megvásárolta.

Történelem

Módosítások (2007–2009)

Az első három Thechineseroom projekt két Half-Life 2 mod , az Antlion Soccer és Dear Esther , valamint egy Doom 3 mod , a Conscientious Objector . A módosítási projektet a Bölcsészettudományi Kutatási Tanács támogatta. A három módosítás egyike - Kedves Esther - kultikussá vált. 2009-ben a Thechineseroom kifejlesztette a Korsakoviát , amely a túlélő horror műfajában játszódik [3] [4] .

Játékok (2009–2017)

A Korsakovia után a Thechineseroom Robert Briscoe-val dolgozik együtt a Dear Esther remake - jének fejlesztésén, ezúttal egy teljes értékű videojátékként, amelyet a  Valve Corporation Steam digitális terjesztési szolgáltatásán keresztül terjesztenek . A módosításnak ez az önálló változata számos IGF -jelölést kapott , például Seamus McNally Grand Prize- t , Legjobb vizuális és audioalkotást és Nuovo-díjat [5] . Végül a Dear Esther nyeri el a díjat a "Legjobb vizuális alkotás" kategóriában [6] . A remake javított grafikát mutatott, de ugyanazon a motoron alapult, mint a korábbi módosítások - Source . A játék 2012 elején jelent meg, és 55 000 USD befektetést fizetett meg kevesebb mint hat óra alatt, amikor a játék 16 000 példányban kelt el [7] . Egy héttel a megjelenés után a játék 50 000 példányban kelt el [8] .

2012 februárjában a Thechineseroom bejelentette, hogy megkezdték az Amnesia: A Machine for Pigs fejlesztését , egy túlélő horror játékot, amely egyben az Amnesia sorozat második játéka is az Amnesia : The Dark Descent után . Ez a projekt az eredeti Frictional Games [9] [10] alkotóival együttműködve jött létre . A játék 2013. szeptember 10-én jelent meg.

Az Amnesia: A Machine for Pigs fejlesztése során a Thechineseroom új játékán, az Everybody's Gone to the Rapture -n is elkezdett dolgozni [1] . A két projekt fejlesztése során 2013 júliusában a céget Thechineseroom-ról The Chinese Room-ra nevezték át. A játékot eredetileg személyi számítógépekre fejlesztették ki, de a csapat attól tartott, hogy nem kap elegendő támogatást a rajongóktól. A cég úgy dönt, hogy a Santa Monica Studióval , a Sony Computer Entertainment részlegével társul a játék közös létrehozásához. A játékot PlayStation 4 exkluzív játékként ismét bemutatták a Gamescom 2013-on a Sony konferencia alatt . A játék végül 2015. augusztus 11-én jelent meg [11] .

Leépítés és felvásárlások (2017–2018)

2017. július végén a The Chinese Room igazgatói, Dan Pinchbeck és Jessica Curry elbocsátották a teljes stábot – akkor még nyolc főből állt. A bezárás okaként azt jelölték meg, hogy a bezárás okaként nem tudják kifizetni alkalmazottaikat a projektek között, és kifejezték azon szándékukat, hogy maga a stúdió továbbra is fejlesztőcsapat nélkül működne, szabadidejükben pedig Pinchbeck és Curry prototípusfejlesztésen és adománygyűjtésen dolgoznak. A cég szeptemberben adta ki a Google Daydream számára a So Let Us Melt című VR -játékot , amely az egykori stúdió legújabb projektje. Pinchbeck, Curry és Andrew Crawshaw a stúdió következő projektjén, a 13th Interioron dolgoznak , amely a stúdió eddig ismert "sétaszimulátor" modelljére épül [12] .

2018. augusztus 14-én a Sumo Group, a Sumo Digital anyavállalata 2,2 millió fontért megvásárolta a The Chinese Room-t, ezzel az ötödik stúdió az Egyesült Királyságban a Sumo Digital alatt. Dan Pinchbeck társalapítója a Sumo kreatív igazgatója lett, Jessica Curry pedig független zeneszerzőként folytatja a stúdió munkáját. Pinchbeck úgy jellemezte a felvásárlást, mint "egy fejezet végét" a stúdió számára, amikor a következő projektjük mellett döntenek [13] .

Fejlett játékok

Év Név
2008 Lelkiismeretesen tiltakozó (módosítás)
Kedves Eszter (módosítás)
Antlion Soccer (módosítás)
2009 Korsakovia (módosítás)
2012 Kedves Eszter!
2013 Amnézia: egy gép sertéseknek
2015 Mindenki elment az elragadtatásba
2017 Kedves Eszter: Landmark Edition
Tehát hadd olvadjunk [14]

Jegyzetek

  1. 1 2 Dan Pinchbeck. Üdvözöljük a New Us-ban  (angolul)  (a link nem érhető el) . A kínai szoba (2013. június 11.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2018. július 31.
  2. Brett Makedonski. A kínai szoba szünetet tart, részben azért , mert unja a sétakocsikázást  . Destructoid (2017. szeptember 25.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2021. április 20.
  3. Anthony Burch. A Korsakovia olyan, mint a Silent Hill folytatása, ami sosem volt  . Destructoid (2009. szeptember 25.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  4. Esther Binge:  Korsakovia . Rock, Paper, Shotgun (2009. szeptember 21.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2019. július 23.
  5. John Polson, Lewie Procter. Út az IGF-hez: Thechineseroom's  Dear Esther . Gamasutra (2012. február 20.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2018. július 31.
  6. Melissa Niedringhaus. Az Independent Games Festival tizennegyedik alkalommal hirdeti ki a  díjnyerteseket . Warp Zoned (2012. március 8.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2018. július 31.
  7. ↑ Half-Life 2 : Kedves Esther Build néhány óra alatt megtéríti a fejlesztési befektetést  . Game Bandits (2012. február 18.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2012. február 21.
  8. Craig Chapple. Kedves Eszter túllépte az 50 000 eladást  . A számítógépes és videojátékok piaca (2012. február 27.). Letöltve: 2018. július 31.
  9. Andy Chalk. Frictional Confirms  Amnesia: A Machine For Pigs . The Escapist (2012. február 23.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2018. július 31.
  10. Aaron Birch. Az Amnesia: A Machine For Pigs bejelentése  (angolul)  (a link nem érhető el) . Den of Geek (2012. február 23.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2018. július 31.
  11. Dan Pinchbeck. Az Everybody's Gone to the Rapture 2015. augusztus 11-én érkezik PS4-  re . PlayStation Blog (2015. június 11.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2018. július 31.
  12. Wesley Yin-Poole. A kínai szoba ajtói bezárulnak – egyelőre  (angolul) . Eurogamer (2017. szeptember 25.). Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2018. június 19.
  13. Matthew Handrahan. A Sumo Digital felvásárolja a The Chinese  Room -t . gamesIndustry.biz (2018. augusztus 14.). Letöltve: 2018. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 14.
  14. Szóval  olvadjunk . A kínai szoba. Letöltve: 2018. július 31. Az eredetiből archiválva : 2018. január 23.

Linkek