Frictional Games AB | |
---|---|
Típusú | privát vállalat |
Bázis | 2007. január 1 |
Elhelyezkedés | Svédország :Helsingborg |
Kulcsfigurák |
Thomas Grip , Jens Nilsson |
Ipar | számítógépes játékipar |
Termékek | számítógépes játékok |
Alkalmazottak száma | 25 (2019) |
Weboldal | frictionalgames.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Frictional Games egy független videojáték-fejlesztő cég, amelynek székhelye Helsingborgban , Svédországban található . Minden Frictional Games játék a belső játékmotort, a HPL Engine -t használja .
A stúdió első kereskedelmi játéka a 2007-ben kiadott Penumbra: Overture túlélő horror játék volt , majd a folytatása, a Penumbra: Black Plague 2008-ban [1] és végül a Penumbra: Requiem kiegészítő 2008-ban [2] .
Az első Penumbra eredetileg egy technológiai demó volt, amelyet 2006-ban készítettek [3] .
2010. május 4-én a Penumbra: Overture bekerült az ingyenes Humble Indie Bundle csomagba , amely az indie játékok digitálisan terjesztett gyűjteménye. Az eladások sikere után (több mint egymillió dolláros bevétel) a gyűjtemény játékainak fejlesztői teljesen megnyitották forráskódjukat, köztük a HPL1 Engine -t [4] [5] .
2010. szeptember 8-án a cég befejezte az Amnesia: The Dark Descent munkáját , amellyel megjelent a HPL motor második verziója.
2011. április 12-én a cég kiadta az Amnesia: The Dark Descent bővítményt, az Amnesia: Justine-t, ahol az események keresztezik egymást a játék első részével.
2013. szeptember 10-én a cég kiadott egy játékot - Amnesia: A Machine for Pigs .
2015. szeptember 22-én a cég kiadott egy játékot - SOMA , amellyel együtt megjelent a HPL motor harmadik verziója [6] [7] .
2016. november 22-én a cég kiadott egy összeállítást PlayStation 4 -re, amely tartalmazza az Amnesia: Amnesia: The Dark Descent (az Amnesia: Justine kiegészítő csomaggal) és az Amnesia: A Machine for Pigs [8] sorozat összes játékát . Az összeállítás letölthető a PlayStation Network digitális szolgáltatásáról .
2020. március 6-án a cég közzétette az Amnesia: Rebirth játékot, amellyel együtt megjelent a HPL motor 3.5-ös verziója [9] .
Jelenleg két játék van fejlesztés alatt. A Frictional Games kijelentette, hogy ha egyszerre két játék van fejlesztés alatt, az lehetővé teszi számukra, hogy kísérletezőbbek legyenek, mert nem kell minden erőfeszítést egyetlen címre fordítaniuk anyagi haszonszerzés céljából [10] .
A HPL Engine a Frictional saját játékmotorja. Nevét az íróról, H.P. Lovecraft [11] . A HPL Engine 1 első változatát a Penumbra sorozathoz használták . Ezt az iterációt nyílt forráskódú szoftverként adták ki 2010. május 12-én, a kód nagy része a GNU GPL-3.0 vagy újabb licence alatt volt [12] . A HPL Engine 2 -t az Amnesia: The Dark Descent és az Amnesia: A Machine for Pigs , valamint a Gone Home prototípus verzióihoz használták [13] [14] . 2020. szeptember 23-án a GNU GPL-3.0 vagy újabb verzió alatt is megjelent [15] .
Év | Név | Fejlesztő | Felület | Játék motor | Kiadó | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mac | Lin | Győzelem | PS4 | xone | kapcsoló | XSx/s | PS5 | |||||
2007 | Penumbra: nyitány | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem | HPL1 motor | Paradox interaktív |
2008 | Penumbra: Fekete pestis | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | Nem | |||
Penumbra: Requiem | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | Nem | ||||
2010 | Amnézia: The Dark Descent | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem | Nem | HPL2 motor | Súrlódó játékok |
2013 | Amnézia: egy gép sertéseknek | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen| Igen | |||||
2015 | SOMA | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | HPL3 motor | |
2020 | Amnézia: Újjászületés | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | Igen | HPL3.5 motor |
![]() | |
---|---|
Tematikus oldalak | |
Bibliográfiai katalógusokban |
Súrlódó játékok | |
---|---|
„ Penumbra ” játéksorozat |
|
"Amnesia" játékok sorozata |
|
Más játékok | SOMA |
Kapcsolódó cikkek |