Súrlódó játékok

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. október 19-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 11 szerkesztést igényelnek .
Frictional Games AB
Típusú privát vállalat
Bázis 2007. január 1  ( 2007-01-01 )
Elhelyezkedés  Svédország :Helsingborg
Kulcsfigurák Thomas Grip , Jens Nilsson
Ipar számítógépes játékipar
Termékek számítógépes játékok
Alkalmazottak száma 25 (2019)
Weboldal frictionalgames.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Frictional Games  egy független videojáték-fejlesztő cég, amelynek székhelye Helsingborgban , Svédországban található . Minden Frictional Games játék a belső játékmotort, a HPL Engine -t használja .

Történelem

A stúdió első kereskedelmi játéka a 2007-ben kiadott Penumbra: Overture túlélő horror játék volt , majd a folytatása, a Penumbra: Black Plague 2008-ban [1] és végül a Penumbra: Requiem kiegészítő 2008-ban [2] .

Az első Penumbra eredetileg egy technológiai demó volt, amelyet 2006-ban készítettek [3] .

2010. május 4-én a Penumbra: Overture bekerült az ingyenes Humble Indie Bundle csomagba , amely az indie játékok digitálisan terjesztett gyűjteménye. Az eladások sikere után (több mint egymillió dolláros bevétel) a gyűjtemény játékainak fejlesztői teljesen megnyitották forráskódjukat, köztük a HPL1 Engine -t [4] [5] .

2010. szeptember 8-án a cég befejezte az Amnesia: The Dark Descent munkáját , amellyel megjelent a HPL motor második verziója.

2011. április 12-én a cég kiadta az Amnesia: The Dark Descent bővítményt, az Amnesia: Justine-t, ahol az események keresztezik egymást a játék első részével.

2013. szeptember 10-én a cég kiadott egy játékot - Amnesia: A Machine for Pigs .

2015. szeptember 22-én a cég kiadott egy játékot - SOMA , amellyel együtt megjelent a HPL motor harmadik verziója [6] [7] .

2016. november 22-én a cég kiadott egy összeállítást PlayStation 4 -re, amely tartalmazza az Amnesia: Amnesia: The Dark Descent (az Amnesia: Justine kiegészítő csomaggal) és az Amnesia: A Machine for Pigs [8] sorozat összes játékát . Az összeállítás letölthető a PlayStation Network digitális szolgáltatásáról .

2020. március 6-án a cég közzétette az Amnesia: Rebirth játékot, amellyel együtt megjelent a HPL motor 3.5-ös verziója [9] .

Jelenleg két játék van fejlesztés alatt. A Frictional Games kijelentette, hogy ha egyszerre két játék van fejlesztés alatt, az lehetővé teszi számukra, hogy kísérletezőbbek legyenek, mert nem kell minden erőfeszítést egyetlen címre fordítaniuk anyagi haszonszerzés céljából [10] .

HPL Engine

A HPL Engine a Frictional saját játékmotorja. Nevét az íróról, H.P. Lovecraft [11] . A HPL Engine 1 első változatát a Penumbra sorozathoz használták . Ezt az iterációt nyílt forráskódú szoftverként adták ki 2010. május 12-én, a kód nagy része a GNU GPL-3.0 vagy újabb licence alatt volt [12] . A HPL Engine 2 -t az Amnesia: The Dark Descent és az Amnesia: A Machine for Pigs , valamint a Gone Home prototípus verzióihoz használták [13] [14] . 2020. szeptember 23-án a GNU GPL-3.0 vagy újabb verzió alatt is megjelent [15] .

Stúdiójátékok

Év Név Fejlesztő Felület Játék motor Kiadó
Mac Lin Győzelem PS4 xone kapcsoló XSx/s PS5
2007 Penumbra: nyitány Igen Igen Igen Igen Nem Nem Nem Nem Nem HPL1 motor Paradox interaktív
2008 Penumbra: Fekete pestis Igen Igen Igen Igen Nem Nem Nem Nem
Penumbra: Requiem Igen Igen Igen Igen Nem Nem Nem Nem
2010 Amnézia: The Dark Descent Igen Igen Igen Igen Igen Igen Igen Nem Nem HPL2 motor Súrlódó játékok
2013 Amnézia: egy gép sertéseknek Nem Igen Igen Igen Igen Igen| Igen
2015 SOMA Igen Igen Igen Igen Igen Igen Nem Nem Nem HPL3 motor
2020 Amnézia: Újjászületés Igen Igen Igen Igen Igen Nem Nem Nem Igen HPL3.5 motor

Jegyzetek

  1. LinuxGames, Penumbra: Black Plague Final (downlink) . Letöltve: 2010. április 1. Az eredetiből archiválva : 2011. június 14. 
  2. LinuxGames, Penumbra: Requiem megjelent Linuxra (lefelé mutató link) . Letöltve: 2010. április 1. Az eredetiből archiválva : 2011. június 14. 
  3. Penumbra Tech Demo 2006 | Súrlódó játékok (nem elérhető link) . frictionalgames.com. Letöltve: 2016. november 8. Az eredetiből archiválva : 2011. február 15. 
  4. A Humble Indie Bundle játékokat megnyitják (lefelé mutató link) . Hírek . Habrahabr (2010. 11. 05.). Letöltve: 2010. június 24. Az eredetiből archiválva : 2010. május 16. 
  5. Nilsson, Jens Penumbra : Openture, HPL1 Engine és OALWrapper nyílt forráskódú  . Sajtóközlemény . Súrlódó játékok (2010. 05. 14.). Letöltve: 2010. június 24. Az eredetiből archiválva : 2012. március 14..
  6. Nathan Grayson. Amnesia Devs Hint At Next Project , Dismiss Piracy  . Rock, Paper, Shotgun (2012. szeptember 11.). Letöltve: 2016. november 8. Az eredetiből archiválva : 2016. június 5.
  7. SOMA-INFO . www.somagame.com Letöltve: 2016. november 8. Az eredetiből archiválva : 2018. október 16..
  8. A Frictional Games bejelenti az Amnesia válogatást PS4-re . Letöltve: 2017. január 24. Az eredetiből archiválva : 2017. február 2..
  9. HPL motor  // Wikipédia. — 2020-10-20.
  10. Játékzóna. A Soma 250 000 darabot adott el hat hónap alatt, a Frictional Games most két új játékon dolgozik . www.gamezone.com Letöltve: 2016. november 8. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 17..
  11. AJ Moser. Hogyan alakította ki a HP Lovecraft horrorja a videojátékok alműfaját  . játék informátor . Hozzáférés időpontja: 2022. szeptember 17.
  12. HPL1 motor forráskódja . — 2022-09-14.
  13. Gépet építünk a sertéseknek és kiterjesztjük az  Amnézia univerzumát  ? . Engadget . Hozzáférés időpontja: 2022. szeptember 17.
  14. ↑ A Tacoma új utakat keres a játéknarratívák számára  . pastemagazine.com (2017. július 31.). Hozzáférés időpontja: 2022. szeptember 17.
  15. Az Amnesia már nyílt forráskódú! – Súrlódó játékok  (angolul)  ? . Hozzáférés időpontja: 2022. szeptember 17.

Linkek