Turgor (játék)

Turgor
angol.  Tension / The Void
Fejlesztő Ice Pick Lodge
Kiadó Új lemez
THQ Nordic
Atari
bitComposer Games
Ice-Pick Lodge (2016.12.15-től)
Megjelenési dátumok 2008. április 17. (eredeti) 2009. május 28. ("Voice of Color") 2009. október 23.

Műfaj epikus játék [1] [2]
arthouse
túlélési
küldetés ("Voice of Color")
Korhatár-
besorolás
PEGI : 12+
USK : 12+
Műszaki információk
Felület PC ( Windows )
motor Továbbfejlesztett Mora motor (utópiák)
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek angol [3] , német [3] , lengyel [3] és orosz [3]
Hordozó DVD
Rendszerkövetelmények
_

Operációs rendszer Windows XP SP2/ Windows Vista
Pentium 4 2 GHz-es processzor
512 MB RAM GeForce 5600 vagy Radeon 9600
videokártya legalább 128 MB videomemóriával 6 GB hely merevlemezen DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya


DVD-ROM
Ellenőrzés billentyűzet
egér
grafikus tábla
Hivatalos oldal
Vélemények
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok75%
" PC játékok "8/10
" Játszóföld "8/10
Virtuális örömök8/10

A Turgor  egy túlélési kaland/ RPG videojáték, amelyet az Ice-Pick Lodge fejlesztett ki . A kiadó a New Disk cég. A játék 2008. április 17-én került kereskedelmi forgalomba. 2007-ben megkapta a "Legszokatlanabb projekt" díjat a Game Developers Conference -en [4] .

Ugyanebben az évben a játékot Lengyelországban és Brazíliában „ Tension ” néven adták ki, 2009-ben pedig „ The Void ” néven más európai és amerikai országokban is megjelent a játék módosított változata. A módosítás Oroszországban is megjelent - "Turgor: Voice of Color".

Játékfejlesztés

Az újságíróknak voltak kérdései, hogy Turgor kölcsönzött-e az Okami játékból (ahol a harci technikákat is rajzolással hajtják végre), de a Turgor szerzői már a saját játékuk fejlesztési folyamatának közepén találkoztak Okamival [5] .

A "Turgor" első zeneszerzője Andriesh Gandrabur, azonban 2007 nyara óta csökkentette a projektben való alkalmazását, és őszre gyakorlatilag nem dolgozott rajta. A második zeneszerző Vaszilij Mushroomer Kashnikov [6] volt .

A "Turgor" megjelenését 2007 végére tervezték, de ez csak 2008 áprilisában történt [7] .

A játék jellemzői

A játék sajátos vizuális stílussal rendelkezik, és inkább a játékossal folytatott párbeszédre, mint szórakoztatására szolgál. A játék szerzői állítják , hogy egy igazi műalkotás felébreszti a nézőben (résztvevőben) a vágyat, hogy megértse a látottakat, és továbbfejlessze, és a "Turgor"-ot játék-művészeti alkotásként pozicionálja. . A játékot nehéz elsajátítani, annak ellenére, hogy a játékban van egy "képzési mód". A passzolás nehéz időkorlátja, valamint egy erős véletlenszerű tényező jelenléte arra kényszeríti a játékost, hogy gondosan építse fel a passzolás taktikáját és stratégiáját, előre megtervezze minden lépését, és nem mindig teszi lehetővé, hogy pontosan az eredménnyel fejezze be a játékot. amire a játékos számított. Sok fogalom a játékban elvont természetű, ami lehetővé teszi számunkra, hogy a játékot olyan metaforának tekintsük, amely leírja az Intervallum lelkiállapotát, a kreativitást, a lélek „felfelé” áttörését. A játékban az irányítás színnel való rajzolás formájában történik, a színt a játékos bármely akciójára fordítják - beszélgetésekre, az Intervallumban való mozgásra, az Intervallum lényeivel - "imbecilusokkal" vívott csatákra.

Telek

Az akció a Between ellenséges világában játszódik, ahová a játékos a „felszínről” lép be. A játékos feladata a túlélés és a mielőbbi onnan való kijutás, amihez meg kell tölteni a „szívüket” a kívánt színű nyirokkal. A nyirok a játék fő anyaga, egyfajta anyag, „a szellem tápláléka”. Ő az egyetlen, aki életben tartja ezt a helyet. A nyirok a lényekben és a növényekben található, egymás között, folyamatosan áramlik egyik élő tárgyról a másikra; Állandóan üldözik. A játékosnak össze kell gyűjtenie, el kell tárolnia, "kihajtania" - át kell adnia magán, Nervává alakítva. A nyirokvirágnak virágnak nevezett fajtái vannak; a szín határozza meg a nyirok minőségét.

A testvérek között élnek: az elsők imádják a színt és vadásznak rá, emellett fogságban tartják a nővéreket, és tabukat állítanak fel, amely megtilt bizonyos cselekvéseket. Az összes befejezéshez a játékosnak meg kell döntenie a tabukat, és szembe kell néznie a testvérek haragjával. Utóbbiak állandóan színre vágynak, de a testvérek nem adnak nekik többet, mint amennyi az élet fenntartásához szükséges. A nővérek képei a japán animáció hatását keltik . A nemzeti kultúrák motívumai Echo és Aya ( japán ), valamint Ava ( egyiptomi ) nővérek esetében is érintettek [8] . Néhány nővér rendelkezik olyan kulcsokkal, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy a Rés korábban zárt területeire utazzon.

Szinkronizálás

Nővérek

Testvérek

A játék értékelése és eredményei

A játék végén a játékos megkapja az áthaladási statisztikát, amely százfokú skálán tartalmazza a passzus értékelését. Az értékelés a játék tanulmányozásának teljességét tükrözi. A kapott befejezéstől, a megtalált húsvéti tojások számától és a legyőzött testvérektől függ . Hiányzik a The Voice of Color-ból.

22 húsvéti tojás van a játékban [9] .

Javítások

2008 júliusában az Ice-Pick Lodge és a New Disc kiadta az 1.01-es javítást. A javítás javítja a hibákat, módosítja a játék egyensúlyát, és hozzájárul a kényelmesebb játékhoz egy grafikus tábla segítségével [10] .

A Turgor és a szín hangja közötti különbségek

A verziók nagymértékben különböznek a játékmenetben, a monológokban, a hibák számában és néhány testvérpár teljes újrahangosításában. Az újrakiadás során az eredeti verzió további hibáit javították, de a külföldi kiadó azt javasolta a fejlesztőknek, hogy rövidítsék le a monológokat és egyszerűsítsék a játékmenetet. A játékhoz egy történet és a testvérek feladatai is bekerültek. A nővérekkel való kommunikáció minden jelét eltávolították, kivéve az adományozót. Megszűnt a New Disk kiadó StarForce digitális védelme is . Ezenkívül a motoroptimalizálásnak köszönhetően a szintek sokkal gyorsabban töltődnek be. Az újrakiadásból hiányzik a minősítés, valamint a közös felemelkedés egyik lehetséges befejezése.

Jegyzetek

  1. LCI | A játék műfajainak jelentése: JÁTÉK LÉTREHOZÁSA . Letöltve: 2011. március 5. Az eredetiből archiválva : 2011. június 26..
  2. LCI | játék műfajok . Letöltve: 2011. március 5. Az eredetiből archiválva : 2011. június 26..
  3. 1 2 3 4 Steam – 2003.
  4. A CWI 2007 díjazottjai archiválva : 2010. március 6.
  5. KRI 2008: Az Ice-Pick Lodge tervei (hivatkozás nem érhető el) . Letöltve: 2010. május 7. Az eredetiből archiválva : 2008. december 22.. 
  6. Interjú Mushroomerrel, a Turgor art house projekt zeneszerzőjével . Letöltve: 2010. május 7. Az eredetiből archiválva : 2010. május 28..
  7. THG - KRI 2007. Első nap . Hozzáférés dátuma: 2010. május 7. Az eredetiből archiválva : 2008. június 25.
  8. Gamer.ru - Interjú az Ice-Pick Lodge-val nyakkendő nélkül. . Letöltve: 2010. május 7. Az eredetiből archiválva : 2010. április 16..
  9. A húsvéti tojások áttekintése. . Letöltve: 2010. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2011. szeptember 11..
  10. CNews - "Turgor": 1.01-es javítás (elérhetetlen link) . Letöltve: 2019. június 21. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 20. 

Linkek