Tangó | |
---|---|
Típusú | mobil számítógépes látás platform |
Szerző | |
Fejlesztő | |
Interfész nyelvek | angol |
Első kiadás | 2014. június 5 |
Hardver platform | Android |
Állapot | Aktív |
Weboldal | Tangó |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Tango (korábbi nevén Project Tango ) egy platform[ pontosítás ] a Google által kifejlesztett kiterjesztett valóság számítástechnikához . A technológia a Computer Visiont használja mobil eszközökhöz , például okostelefonokhoz és táblagépekhez , hogy meghatározza helyzetét a környező világhoz képest GPS vagy más külső jelek használata nélkül. Ez lehetővé teszi az alkalmazásfejlesztők számára, hogy olyan felhasználói felületet hozzanak létre, amely magában foglalja a belső navigációt, a 3D -s térképezést, a fizikai tér mérését, a környezetfelismerést, a kiterjesztett valóságot és a virtuális világba vezető ablakokat .
Az első Tango-terméket, amely az ATAP Skunkworks csoportjából [ 1] jelent meg, a Johnny Lee informatikus , a Microsoft Kinect főszponzora által vezetett csapat fejlesztette ki . Egy 2015. júniusi interjúban Lee azt mondta: "Hardver- és szoftvertechnológiákat fejlesztünk, hogy segítsünk mindenkinek megérteni, hol van pontosan." [2]
A Google két eszközt adott ki a Tango technológia bemutatására: a Peanut telefont és a Yellowstone 7 hüvelykes táblagépét. 2015 júniusáig több mint 3000 ilyen eszközt adtak el [3] főként kutatóknak és szoftverfejlesztőknek, akik érdeklődnek a platformhoz való alkalmazások készítése iránt. 2015 nyarán a Qualcomm és az Intel bejelentette, hogy Tango referenciaeszközöket fejlesztenek modellként a mobil lapkakészleteiket használó eszközgyártók számára . [4] [5] 2016 januárjában a CES -en a Google bejelentette, hogy partnerséget köt a Lenovóval , hogy 2016 nyarán egy fogyasztói okostelefont dobjon piacra a Tango technológiájának bemutatására a CES-en, legfeljebb 500 USD-os árat és kisebb mérettényezőt kínálva. 6,5 hüvelyk.. Ezzel egy időben mindkét cég bejelentette, hogy alkalmazás-keltetőt fejleszt ki az eszközben lévő programok futtatására. A Lenovo Tech World 2016 rendezvényen a Lenovo bemutatta a világ első fogyasztói telefonját, a Tango platformon alapuló Phab 2 Pro-t. [6] Később megjelentek az Asus Zenfone AR és a Samsung galaxy note 10+ okostelefonok is, amelyek támogatják ezt a technológiát.
2017. december 15-én a Google bejelentette, hogy 2018 márciusában leállítja a Tango projektet az ARCore javára . [7]
A Tango abban különbözik a többi feltörekvő 3D számítógépes látásérzékelő terméktől , hogy mobiltelefonon vagy táblagépen való futtatásra tervezték, és főként az eszköz térbeli helyzetének és tájolásának meghatározásával foglalkozik. A Tango nyers adatokat gyűjt egy sor okostelefon-érzékelőről, és nagy sebességgel hasznosítható információkká alakítja azokat. Az érzékelők listája tartalmaz egy infravörös sugárzót, amely úgy néz ki, mint egy radar, és egy infravörös kamerát, amely rögzíti a visszavert fényt. Ennek során a nagylátószögű kamera vizuális helyjelzéseket ad ehhez az adatkészlethez. A Tango rendszer rendkívül pontos gyorsulásmérő, giroszkóp és barométer leolvasásokra is támaszkodik. [nyolc]
Maga a Tango technológia három további technológiára oszlik: [9] [10]
A Google számos lehetőséget kínál a fejlesztők számára: [11] [12] - Unity SDK; — Java API; - API-val. Mindegyiknek más a célja – a Unity SDK inkább a 3D-s játékokhoz vagy a vizualizációhoz kapcsolódó alkalmazásokhoz, a JAVA API azoknak, akik a Tango funkcióit szeretnék használni meglévő Android-alkalmazásaikban, a C API pedig az Android NDK-t használóknak. és aki a saját renderelő motorjában szeretne hozzáférni a natív funkciókhoz.
A Google kilenc ország fejlesztőivel és számos szervezettel társult a Project Tango létrehozásában, köztük a Bosch , Bsquare , CompalComm , ETH Zurich , Flyby Media , George Washington Egyetem , MMSolutions , Movidius , University of Minnesota MARS Lab , [13] JPL Computer Vision Group , [14] OLogic , OmniVision , Open Source Robotics Foundation , Paracosm , Sunny Optical Technology , PMD Technologies , Mantis Vision , Prizmiq , Intermodalics és SagivTech .
Partnerségeket [15] [16] jelentettek be olyan cégekkel, mint az Autodesk , Aisle411 , Defective Studios , Durovis (Dive ), Infineon , JPL , Left Field Labs , Legacy Games , Limbic , moBack , NVYVE , OmniVision , Otherworld Interactive Technologies , Sagivtech, SideKick, Speck Design, Stinkdigital és Inuitive.