utcai versenyző | |
---|---|
Fejlesztő | Élénk kép |
Kiadó | Ubisoft |
Kiadási dátum |
PlayStation 1996. október 31.( USA ) 1996. december( Európa ) 1997. január 10.( Japán ) Game Boy , 1996. december ( USA ) PC 1997. május 8.( USA ) Amiga 1997 ( Európa ) Sega Mega Drive/ Genesis USA 1995 . Saturn 1996 ( Európa ) Super NES 1994 . december( USA ) 1994 . november( Európa ) |
Műfaj | Autó verseny |
Korhatárok _ |
ESRB=Gyermekektől felnőttekig |
Alkotók | |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | Super Nintendo , Sega Mega Drive , Game Boy , Sega Saturn , PlayStation , Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos (1-8 játékos) |
Hordozó | patron , CD-ROM |
Ellenőrzés | gamepad |
A Street Racer egy arcade versenyautó -videojáték , amelyet a Vivid Image fejlesztett ki, és a Ubisoft adott ki 1994 -ben és 1996 -ban különböző konzolokra és MS-DOS-ra .
A játék a hasonló logóstílus ellenére nem kapcsolódik a Street Fighter játékhoz és a Speed Racer animációs sorozathoz .
A játékmenet a Super Mario Kart játékra emlékeztet . A játékos kiválaszt egyet a nyolc karakter közül, akik különböző járműveket használnak és különleges képességekkel rendelkeznek. A karakterek megtámadhatják egymást a verseny során, lelassítva ellenfeleiket. A játék különböző verzióiban a fő versenymódon kívül más módok is léteznek, különösen a körben való száguldás lökéshez és az autóban való focizáshoz.
A játék támogatja az adaptereket további joystickok csatlakoztatásához. A verziótól függően a játékot 4-8 ember játszhatja egyszerre egy konzolon és egy TV-n ( osztott képernyős módban ).
A játék különböző platformokra készült verziói ugyanazt a dizájnt, karaktereket és játékmenetet osztják meg, de különböző technológiákat használnak, hogy megfeleljenek a platformok képességeinek.
A Sega Mega Drive, Amiga és Game Boy verziók a korai pszeudo-3D-s versenyjátékokban, például az Out Run -hoz hasonló pályamegjelenítési technikát használnak , de egyszínű kitöltés helyett egy úti textúrát használnak. Ez a technika megakadályozza, hogy a játékos átforduljon az úton.
A SNES verzió a Mode 7 video módot használja, amely lehetővé teszi a csempékből álló sáv textúra perspektivikus vetítésben való megjelenítését. Ez a technika lehetővé teszi a játékos számára, hogy bármilyen irányba mozogjon. Hasonló megközelítést alkalmaztak az F-Zero , a Super Mario Kart és számos más SNES versenyjátékban.
A PlayStation, a Sega Saturn és az MS-DOS verziók teljes sokszögű 3D grafikát használnak textúrákkal a pályák megjelenítéséhez, de az autók és a pályákon lévő objektumok sprite -ek .
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
EGM | 7/10 (PS) |
GameSpot | 5,8/10 (PS) |
Amiga formátum | 45% (AMI) |
C.U. Amiga Magazin | 87% (AMI) |
következő generációs | (PS) |
Sega Saturn Magazin | 82% (SAT) |
A játék vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól.
Tematikus oldalak |
|
---|