Utcai versenyző

utcai versenyző
Fejlesztő Élénk kép
Kiadó Ubisoft
Kiadási dátum PlayStation 1996.
október 31.( USA ) 1996. december( Európa ) 1997. január 10.( Japán ) Game Boy , 1996. december ( USA ) PC 1997. május 8.( USA ) Amiga 1997 ( Európa ) Sega Mega Drive/ Genesis USA 1995 . Saturn 1996 ( Európa ) Super NES 1994 . december( USA ) 1994 . november( Európa )














Műfaj Autó verseny
Korhatárok
_
ESRB=Gyermekektől felnőttekig
Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok Super Nintendo , Sega Mega Drive , Game Boy , Sega Saturn , PlayStation , Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS
Játék módok egyjátékos , többjátékos (1-8 játékos)
Hordozó patron , CD-ROM
Ellenőrzés gamepad

A Street Racer egy arcade versenyautó -videojáték , amelyet a Vivid Image fejlesztett ki, és a Ubisoft adott ki 1994 -ben és 1996 -ban különböző konzolokra és MS-DOS-ra .

A játék a hasonló logóstílus ellenére nem kapcsolódik a Street Fighter játékhoz és a Speed ​​​​Racer animációs sorozathoz .

Játékmenet

A játékmenet a Super Mario Kart játékra emlékeztet . A játékos kiválaszt egyet a nyolc karakter közül, akik különböző járműveket használnak és különleges képességekkel rendelkeznek. A karakterek megtámadhatják egymást a verseny során, lelassítva ellenfeleiket. A játék különböző verzióiban a fő versenymódon kívül más módok is léteznek, különösen a körben való száguldás lökéshez és az autóban való focizáshoz.

A játék támogatja az adaptereket további joystickok csatlakoztatásához. A verziótól függően a játékot 4-8 ember játszhatja egyszerre egy konzolon és egy TV-n ( osztott képernyős módban ).

Verziók

A játék különböző platformokra készült verziói ugyanazt a dizájnt, karaktereket és játékmenetet osztják meg, de különböző technológiákat használnak, hogy megfeleljenek a platformok képességeinek.

A Sega Mega Drive, Amiga és Game Boy verziók a korai pszeudo-3D-s versenyjátékokban, például az Out Run -hoz hasonló pályamegjelenítési technikát használnak , de egyszínű kitöltés helyett egy úti textúrát használnak. Ez a technika megakadályozza, hogy a játékos átforduljon az úton.

A SNES verzió a Mode 7 video módot használja, amely lehetővé teszi a csempékből álló sáv textúra perspektivikus vetítésben való megjelenítését. Ez a technika lehetővé teszi a játékos számára, hogy bármilyen irányba mozogjon. Hasonló megközelítést alkalmaztak az F-Zero , a Super Mario Kart és számos más SNES versenyjátékban.

A PlayStation, a Sega Saturn és az MS-DOS verziók teljes sokszögű 3D grafikát használnak textúrákkal a pályák megjelenítéséhez, de az autók és a pályákon lévő objektumok sprite -ek .

Vélemények

Vélemények
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
EGM7/10 (PS)
GameSpot5,8/10 (PS)
Amiga formátum45% (AMI)
C.U. Amiga Magazin87% (AMI)
következő generációs5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4(PS)
Sega Saturn Magazin82% (SAT)

A játék vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól.

Linkek