Stormrise

Stormrise

Játék borítója
Fejlesztő Az alkotógyűlés
Kiadók

Az egész világSEGA Soft Club Steam

Az egész világ

Az egész világIgény szerinti játékok
Ils iránysávadó Soft Club ( PC , PS3 )
Megjelenési dátumok

Észak-Amerika régiója2009. március 24. 2009. március
Európa régiója27. 2009.
április 6.
( Steam ) Az egész világ2009. március 24.

( Games on Demand ) Az egész világ2010. február 16
Műfaj 3. személy valós idejű stratégia
Korhatárok
_
ESRB : Felnőtt 17+
PEGI : 16
Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok PC ( Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360
motor saját
Játék módok egyjátékos , többjátékos (2-8 játékos)
szállítók Blu-ray lemez , DVD , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
lásd lejjebb
Ellenőrzés PC : Billentyűzet és egér
PS3 , Xbox 360 : Gamepad

A Stormrise (szó szerint oroszul. Thunderstorm ) egy harmadik személyű, valós idejű stratégiai / körökre osztott stratégiai videojáték , amelyet a brit The Creative Assembly cég ausztrál fiókja fejlesztett ki és a SEGA adott ki . A játék Microsoft Windows operációs rendszert futtató személyi számítógépekre , valamint PlayStation 3 és Xbox 360 játékkonzolokra jelent meg 2009. március 24- én Észak-Amerikában és 2009. március 27- én Európában .

Oroszországban a "Stormrise" a Soft Club gondozásában jelent meg 2009. április 6- án. Platformokra lokalizálva: PC és PlayStation 3 .

Fejlesztés

A Stormrise-t a The Creative Assembly Australia fejlesztette ki 2005 elején. [1] A Stormrise-t nyilvánosan bejelentették, és először a 2008-as E3 -on mutatták be 2008 augusztusában. [2]

Telek

A játék a Földön játszódik, a jövőben, egy posztapokaliptikus világban. A Föld éltető légkörének vékony, finom héja szappanbuborékként kipukkadt. A szokásos védelem nélkül maradt bolygó drámaian megváltozott, csakúgy, mint a lakói. Egy szörnyű katasztrófa elpusztította az emberiséget eredeti formájában, és két új fajt szült: Echelont és Sait. Két, egymástól eltérő civilizáció nem tudott kijönni egymással, és számos ellentmondásuk kegyetlen, megalkuvást nem tűrő háborúhoz vezetett. A Stormrise egy új generációs stratégiai játék, amely semmihez sem hasonlítható. Egy harcos különítményt kell vezetnie, és bele kell merülnie a dolgok sűrűjébe, a grandiózus csaták lángoló forgatagába.

Játékmenet

A játékmenet a stratégiai pontok megszerzésén alapul. Minden ellenőrzőpont hozza az egységek előállításához és a pontok fejlesztéséhez szükséges energiát. Ami történik, azt egy harmadik személyről vagy bármelyik harcos szemszögéből lehet megfigyelni. A játék teljesen háromdimenziós, a csaták városi utcákon, felhőkarcoló tornyokon, háztetőkön és kazamatákban zajlanak. A magasság taktikai előnyt jelent.

Technológiai jellemzők

Rendszerkövetelmények
Minimális Kiemelt
Microsoft Windows
Operációs rendszer Vista (SP1)/ 7
processzor Kétmagos 2,8 GHzNégymagos 2,4 GHz
RAM_ _ 1 GB2 GB
A szabad hely mennyisége a merevlemezen 9 GB szabad hely
videokártya NVIDIA 8400ATI 4850 / NVIDIA 8800
Hangkártya kompatibilis a DirectX-szel

A Stormrise a The Creative Assembly szabadalmaztatott játékmotorját használja , amely a PathEngine nevű játék AI- könyvtárat használja, amely útvonalkereső algoritmust valósít meg számítógépes karakterek számára. A játék PC-s verziója csak a DirectX 10 -et és a DirectX 10.1-et támogatja . Nincs DirectX 9 támogatás, így a játékhoz Windows Vista vagy újabb és megfelelő grafikus kártya szükséges. [3] A Stormrise volt az egyik első olyan játékok, amelyek támogatták a DirectX 10.1-et. [4] [5]

Osztályzatok és díjak

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus42/100 (PC) [9]

48/100 (Xbox 360) [10]

51/100 (PS3) [11]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok35% [6]
" Szerencsejáték "4,0/10 [7]
LCI50% [8]

Az átlagos Metacritic pontszám 42/100 (15 vélemény) PC-n [9] , 48/100 (36 vélemény) Xbox 360 -on [10] és 51/100 (28 vélemény) PlayStation 3 -on [11] .

Az orosz nyelvű Absolute Games oldal meglehetősen negatív kritikát írt a Stormrise-ról, amelyben a játék szinte minden elemét kritizálta, és 35%-os pontszámot adott a játéknak a "rossz" státusz mellett. Különösen negatív volt az osztagok kezelése és a grafikus felület. Rendkívül alacsonyra értékelték a játék grafikáját, mesterséges intelligenciáját és általános gyárthatóságát is. Az újságírók a következőképpen beszéltek a cselekményről: "... nem minden játék kínál ennyi hülye poszt-apokaliptikus klisét." Ítélet: „Ezért a Stormrise nem csak egy újabb szürke RTS-klón, hanem egy teljes összeomlás. Erőteljes csapás a cég pénztárcájára és hírnevére. [6]

A javítás törlése és az alkalmazottak elbocsátása

A Stormrise második javításának fejlesztését 2009. április 28-án, egy hónappal a játék megjelenése után törölték [16] . A Creative Assembly kijelentette, hogy a fejlesztést pénzügyi költségek miatt törölték, és kijelentette: A második javítás, amelyet a The Creative Assembly Australia-ban fejlesztettek ki, a teszteléssel és tanúsítással kapcsolatos költségek és kockázatok miatt nem fog eljutni azoknak a játékosoknak a kezébe, akik megvásárolták a Stormrise-t. új változások és szolgáltatások .

A játék iránti negatív sajtó és a rossz eladások tényezőként szerepeltek ebben a pénzügyi döntésben. [17]

A javítás törlése után  Ken Turnert , a Stormrise projekt kreatív igazgatóját kirúgták a stúdióból. [tizennyolc]

Jegyzetek

  1. E3 2008: Stormrise First Look – a Creative Assembly és a SEGA debütál egy új RTS-t. Archiválva : 2009. március 26. a Wayback Machine -nél ( IGN.com )
  2. E3 2008: Új valós idejű stratégia (RTS) archiválva 2010. november 27-én a Wayback Machine Tom's Hardware- nél
  3. Kristoffer Keipp. A Stormrise első DX10-es játéka – Interjú vezető tervezővel  . PC-játékok hardver (2009. március 4.). Letöltve: 2010. július 17. Az eredetiből archiválva : 2012. április 19..
  4. Kristoffer Keipp. Exkluzív interjú a Stormrise DX 10.1  támogatásáról . PC-játékok hardver (2008. szeptember 18.). Letöltve: 2010. július 17. Az eredetiből archiválva : 2012. április 19..
  5. Rajiv Ashrafi. Az AMD bejelentette a DX10.1 játékokat  (angol)  (nem elérhető link) . Digital Battle (2008. augusztus 25.). Letöltve: 2010. július 17. Az eredetiből archiválva : 2010. május 23.
  6. 1 2 Mihail 'Xirurg' Khromov. [ http://www.ag.ru/reviews/4778 Stormrise review Stormrise review] . Absolute Games (2009. április 18.).
  7. Jakov Zheleznyakov. Teljes vélemények > Stormrise . Szerencsejáték (2009. június 5.). Az eredetiből archiválva: 2016. március 4.
  8. Kirill Oreskin. VÉLEMÉNYEK Stormrise . A legjobb számítógépes játékok (№6 (91) 2009. június). Az eredetiből archiválva: 2012. május 10.
  9. 1 2 Stormrise PC  . metakritikus. Archiválva az eredetiből 2012. augusztus 8-án.
  10. 1 2 Stormrise Xbox  360 . metakritikus. Archiválva az eredetiből 2012. augusztus 8-án.
  11. 1 2 Stormrise PlayStation 3  . metakritikus. Archiválva az eredetiből 2012. augusztus 8-án.
  12. Ryan Clements. pc áttekintés  . IGN (2009. április 3.). Archiválva az eredetiből 2012. augusztus 8-án.
  13. Ryan Clements. tormrise Review – PlayStation 3 Review az  IGN -nél . IGN (2009. március 31.). Archiválva az eredetiből 2012. augusztus 8-án.
  14. Ryan Clements. Stormrise Review – Xbox 360 áttekintés az IGN-nél  . IGN (2009. március 31.). Archiválva az eredetiből 2012. augusztus 8-án.
  15. Stormrise - 360 - Review - GameZone - Vélemények Archivált : 2010. június 30.
  16. Stormrise Patch 2 Canceled  (angol)  (a hivatkozás nem érhető el) . Stormrisers.com (2009. április 28.). Letöltve: 2009. május 3. Az eredetiből archiválva : 2010. január 30.
  17. Stormrise Patch 2 törölve  . Voodoo Extreme 3D (2009. április 30.). Letöltve: 2009. június 9. Az eredetiből archiválva : 2012. április 19..
  18. Tom Ramsbottom. Stormrise Sötét felhők  gyülekeznek . Blu-ray Unlimited (2009). - A játék áttekintése . - "Ken Turner (a Creative Assemblytől kapta a csomagtartót, miután kiadták a Stormrise-t).". Letöltve: 2010. július 17. Az eredetiből archiválva : 2012. április 19..

Linkek