Salamon kulcsa | |
---|---|
Fejlesztő | Tecmo |
Kiadó | Tecmo |
Kiadási dátum |
Arcade Nintendo 3DS (NES) , 2012. december 5. [8] 2013. augusztus 22., 2013. szeptember 19. [9] Wii U (NES) 2013. május 1. [10] 2013. május 9. [11] PS4 (Arcade) szeptember 2014. 4. 2015. szeptember 15. Nintendo Switch Online (NES) 2018. október 10. |
Műfaj | Kirakós játék |
Korhatárok _ |
ESRB : E - Mindenki PEGI : 3 USK : 0 |
Alkotók | |
Játéktervező | Michiharu Hasaya |
Műszaki információk | |
Platformok | Arcade (eredetileg), Amstrad CPC , Atari ST , C64 , DOS , Family Computer Disk System , Sega Master System , NES , Virtual Console , ZX Spectrum |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó |
lemez a Family Computer Disk Systemhez 1 megabites kazetta a Nintendo Entertainment Systemhez |
A Solomon's Key (ソロ モンの鍵 Soromon no Kagi ) egy kirakós videojátékamelyet a Tecmo fejlesztett ki 1986-ban játéktermi gépekhez, speciálisan a Zilog Z80 lapkakészleten alapuló hardverplatformot használva. A játék otthoni játékplatformokra portolt verziója ismertebb. 1986-ban megjelent a Famicom verziója. 1987-ben megjelent egy Commodore 64 port . A játékot más rendszerekre is átvitték, például a Sega Master System -re 1988-ban és 1991. január 25-én Japánban a Family Computer Disk System -en .
A játék figyelembe[ kitől? ] az egyik legnehezebb játék a Nintendo Entertainment System számára .
A Dana nevű varázslót irányító játékosnak korlátlan számú ellenséges spawn-ot, összetett pályatervet, visszaszámlálót, azonnali halált kell legyőznie az ellenségekkel való fizikai érintkezésből, és az ellenség elpusztításának korlátozott módjait.
Danát elküldik Salamon kulcsának visszaszerzésére , hogy fényt adhasson a világnak, és megmentse a véletlenül elszabadult démonoktól. A játék célja, hogy átjusson a Csillagképtér 50 szobáján, és megszerezze a következő szobába vezető ajtó kulcsát, mielőtt az időzítő lejár. A játék egy platform shooter elemeit tartalmazza. Dana tud futni, ugrani, narancssárga blokkokat hozhat létre vagy semmisíthet meg mellette, valamint tűzgolyókat hozhat létre a démonok elpusztítására. A narancssárga blokkokat úgy is megsemmisíthetjük, ha kétszer megütjük őket a karakter fejével. Útközben Dana tárgyakat szerezhet a tűzerejének és extra életeinek javításához, valamint olyan tárgyakat, amelyek bónuszpontokat adnak és rejtett szobákat nyitnak meg. Bizonyos tárgyaknál Danának meg kell készítenie, majd meg kell törnie a blokkokat (néha bizonyos módon), hogy megjelenjenek.
A NES verzióban a játék képernyőjén a GDV pontszám ( Game Deviation Value ) is megjelenik. A pontszám több tényező (például teljesített szintek, megtalált tárgyak, idő és pontok) súlyozott összesítését használja, amely jó képet ad a játékosnak arról, hogy az utolsó játékot milyen jól játszották. Minél magasabb a GDV, annál jobban játszik a játékos.
A Solomon's Key rengeteg rejtett tárgyat és titkos szintet tartalmaz, amelyeket nehéz megtalálni, ami növeli a játék jutalmát. A vége kissé változik attól függően, hogy a játékos mely titkos szinteket találja meg és teljesíti, ha vannak ilyenek.
Összesen 64 szint van, ebből 15 titkos és egy végső szint. A fő 48 szint 4 csoportra van osztva, egy-egy csoport a 12 állatövi csillagkép mindegyikéhez (Kos, Bika, Ikrek, Rák, Oroszlán, Szűz, Mérleg, Skorpió, Nyilas, Bak, Vízöntő és Halak sorrendben). Az utolsó szintet Salamon szobájának hívják. Minden csillagképnek van egy titkos bónuszszobája, amelybe csak úgy lehet belépni, ha a csoport utolsó szobájában megtalálja a csillagkép pecsétjét. A másik három szint az idő oldala , a tér oldala és a hercegnő szoba, amelyek csak akkor jelennek meg, ha a játékos megszerezte Salamon rejtett pecsétjeit .
1988- ban kiadták a Solomon's Key portot a Sega Master System számára Japánban.
1990-ben a Pack-In-Video áthelyezte a játékot a PC Engine -re Zipang néven [ 12] .
1991-ben kiadtak egy portot a Nintendo Game Boy számára, Solomon's Club néven .
1999-ben a Tecmo kiadta a játék frissített változatát a Game Boy Color számára, Monster Rancher Explorer néven ( Japánban egyszerűen " Solomon " ).
Az arcade verzió szerepelt a 2005-ben kiadott Tecmo Classic Arcade összeállításban.
A NES verzió Wii Virtual Console -ra 2006. november 19-én jelent meg Észak-Amerikában [13] és 2006. december 15-én Európában [14] .
2009-ben kiadtak egy videojátékot a Wii Virtual Console-hoz.
2013-ban megjelent egy újratervezett port az Atari ST verzióból [15] a Commodore Amigához .
A játék később megjelent Nintendo 3DS Virtual Console-ra és Wii U Virtual Console-ra is. Azóta megjelent a Nintendo Switch Online : Nintendo Entertainment System játékok válogatásban.
A játék 300 000 példányban kelt el Japánban [16] .
1993-ban Észak-Amerikában kiadták a NES előzményét Fire 'n Ice címmel (más országok a Solomon's Key 2 nevet használták ).
Tematikus oldalak |
|
---|