Salamon kulcsa

Salamon kulcsa
Fejlesztő Tecmo
Kiadó Tecmo
Kiadási dátum

Arcade
1986
NES/Famicom
1986. július 30. [1]
1991. január 25. (Famicom Disk System)
Észak-Amerika régiója1987. július [2]
Európa régiója 1990. március 30.
Amstrad CPC
Európa régiója 1987 [3]
Atari ST
Európa régiója 1987
Commodore 64 Spectrum
Európa régiója 64 1987. április Master7 System8 ZX , 1988 DOS 1988 Virtual Console Wii (NES) 2006. november 19. [4] 2006. december 2. [5] 2006. december 15. [6] 2006. december 15. Wii (Arcade) 2009. augusztus 18. 2009. szeptember 11., 09. november 30., 0. 2009

Európa régiója



Európa régiója


Észak-Amerika régiója

Európa régiója



Európa régiója
Észak-Amerika régiója

[7]
Nintendo 3DS (NES)
, 2012. december 5. [8]
Európa régiója 2013. augusztus 22., 2013.
Észak-Amerika régiójaszeptember 19. [9]
Wii U (NES)
2013. május 1. [10]
Az egész világ 2013. május 9. [11]
PS4 (Arcade)
szeptember 2014. 4.
Észak-Amerika régiója2015. szeptember 15.
Nintendo Switch Online (NES)
Az egész világ 2018. október 10.
Műfaj Kirakós játék
Korhatárok
_
ESRB : E - Mindenki
PEGI : 3
USK : 0
Alkotók
Játéktervező Michiharu Hasaya
Műszaki információk
Platformok Arcade (eredetileg), Amstrad CPC , Atari ST , C64 , DOS , Family Computer Disk System , Sega Master System , NES , Virtual Console , ZX Spectrum
Játék módok egyetlen felhasználó
Hordozó lemez a Family Computer Disk
Systemhez 1 megabites kazetta a Nintendo Entertainment Systemhez

A Solomon's Key (ソ モンの鍵 Soromon no Kagi ) egy kirakós videojátékamelyet a Tecmo fejlesztett ki 1986-ban játéktermi gépekhez, speciálisan a Zilog Z80 lapkakészleten alapuló hardverplatformot használva. A játék otthoni játékplatformokra portolt verziója ismertebb. 1986-ban megjelent a Famicom verziója. 1987-ben megjelent egy Commodore 64 port . A játékot más rendszerekre is átvitték, például a Sega Master System -re 1988-ban és 1991. január 25-én Japánban a Family Computer Disk System -en .

A játék figyelembe[ kitől? ] az egyik legnehezebb játék a Nintendo Entertainment System számára .

Játékmenet

A Dana nevű varázslót irányító játékosnak korlátlan számú ellenséges spawn-ot, összetett pályatervet, visszaszámlálót, azonnali halált kell legyőznie az ellenségekkel való fizikai érintkezésből, és az ellenség elpusztításának korlátozott módjait.

Danát elküldik Salamon kulcsának visszaszerzésére , hogy fényt adhasson a világnak, és megmentse a véletlenül elszabadult démonoktól. A játék célja, hogy átjusson a Csillagképtér 50 szobáján, és megszerezze a következő szobába vezető ajtó kulcsát, mielőtt az időzítő lejár. A játék egy platform shooter elemeit tartalmazza. Dana tud futni, ugrani, narancssárga blokkokat hozhat létre vagy semmisíthet meg mellette, valamint tűzgolyókat hozhat létre a démonok elpusztítására. A narancssárga blokkokat úgy is megsemmisíthetjük, ha kétszer megütjük őket a karakter fejével. Útközben Dana tárgyakat szerezhet a tűzerejének és extra életeinek javításához, valamint olyan tárgyakat, amelyek bónuszpontokat adnak és rejtett szobákat nyitnak meg. Bizonyos tárgyaknál Danának meg kell készítenie, majd meg kell törnie a blokkokat (néha bizonyos módon), hogy megjelenjenek.

A NES verzióban a játék képernyőjén a GDV pontszám ( Game Deviation Value ) is megjelenik. A pontszám több tényező (például teljesített szintek, megtalált tárgyak, idő és pontok) súlyozott összesítését használja, amely jó képet ad a játékosnak arról, hogy az utolsó játékot milyen jól játszották. Minél magasabb a GDV, annál jobban játszik a játékos.

A Solomon's Key rengeteg rejtett tárgyat és titkos szintet tartalmaz, amelyeket nehéz megtalálni, ami növeli a játék jutalmát. A vége kissé változik attól függően, hogy a játékos mely titkos szinteket találja meg és teljesíti, ha vannak ilyenek.

Szintek

Összesen 64 szint van, ebből 15 titkos és egy végső szint. A fő 48 szint 4 csoportra van osztva, egy-egy csoport a 12 állatövi csillagkép mindegyikéhez (Kos, Bika, Ikrek, Rák, Oroszlán, Szűz, Mérleg, Skorpió, Nyilas, Bak, Vízöntő és Halak sorrendben). Az utolsó szintet Salamon szobájának hívják. Minden csillagképnek van egy titkos bónuszszobája, amelybe csak úgy lehet belépni, ha a csoport utolsó szobájában megtalálja a csillagkép pecsétjét. A másik három szint az idő oldala , a tér oldala és a hercegnő szoba, amelyek csak akkor jelennek meg, ha a játékos megszerezte Salamon rejtett pecsétjeit .

Portált verziók

1988- ban kiadták a Solomon's Key portot a Sega Master System számára Japánban.

1990-ben a Pack-In-Video áthelyezte a játékot a PC Engine -re Zipang néven [ 12] .

1991-ben kiadtak egy portot a Nintendo Game Boy számára, Solomon's Club néven .

1999-ben a Tecmo kiadta a játék frissített változatát a Game Boy Color számára, Monster Rancher Explorer néven ( Japánban egyszerűen " Solomon " ).

Az arcade verzió szerepelt a 2005-ben kiadott Tecmo Classic Arcade összeállításban.

A NES verzió Wii Virtual Console -ra 2006. november 19-én jelent meg Észak-Amerikában [13] és 2006. december 15-én Európában [14] .

2009-ben kiadtak egy videojátékot a Wii Virtual Console-hoz.

2013-ban megjelent egy újratervezett port az Atari ST verzióból [15] a Commodore Amigához .

A játék később megjelent Nintendo 3DS Virtual Console-ra és Wii U Virtual Console-ra is. Azóta megjelent a Nintendo Switch Online : Nintendo Entertainment System játékok válogatásban.

Értékesítés

A játék 300 000 példányban kelt el Japánban [16] .

Előzmény

1993-ban Észak-Amerikában kiadták a NES előzményét Fire 'n Ice címmel (más országok a Solomon's Key 2 nevet használták ).

Jegyzetek

  1. Játéklista "Famicom World" . Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2019. április 7..
  2. https://web.archive.org/web/20080921015524/https://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/nes_games.pdf
  3. A Solomon's Key (1986) megjelenési dátumai – MobyGames . Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2019. április 10.
  4. Archivált másolat . Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2018. november 5..
  5. VCソロモンの鍵. Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2018. november 5..
  6. name="VC Europe"> https://www.nintendo.co.uk/Games/NES/Solomon-s-Key-754125.html
  7. Archivált másolat . Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2009. december 3.
  8. ソロモンの鍵 | ニンテンドー3DS | 任天堂. Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2019. február 15.
  9. Archivált másolat . Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2018. november 5..
  10. ソロモンの鍵 | Wii U | 任天堂. Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2019. május 10.
  11. Archivált másolat . Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2019. február 15.
  12. Zipang – A PC Engine szoftver bibliája . Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2019. március 23.
  13. Parish, Jeremy Wii Wii#Wii Channels Store és Virtual Console termékcsalád (a link nem érhető el) . 1UP.com (2006. október 31.). Letöltve: 2006. november 1. Az eredetiből archiválva : 2013. február 14.. 
  14. Euro VC frissítések holnapra (downlink) . www.gonintendo.com . Az eredetiből archiválva : 2013. február 14. 
  15. http://hol.abime.net/6009 Archivált 2019. június 22-én a Wayback Machine Amiga verziójának részletei a Hall Of Light-ban
  16. John Szczepaniak (2016), The Untold History Of Japanese Game Developers, 2. kötet , 205. oldal

Linkek