SimCity Social | |
---|---|
Fejlesztő |
Playfish Maxis |
Kiadó | Electronic Arts |
Egy sorozat része | SimCity |
Megjelenési dátumok | 2012. június 25 |
Műfaj | városépítési szimulátor |
Műszaki információk | |
Felület | |
Játék mód | többjátékos |
Ellenőrzés | egér |
Hivatalos oldal |
A SimCity Social egy ingyenesen játszható városépítő játék , amely a SimCity játékok vonalának folytatása, és a Facebook közösségi hálózat online játékaként lett kifejlesztve , lehetővé téve a felhasználó számára, hogy várost alakítson ki, és kapcsolatba lépjen a Facebook ismerősei által létrehozott városokkal. . A játékot a Maxis és a Playfish stúdió fejlesztette ki, az Electronic Arts adta ki . A játékot először a 2012-es Electronic Entertainment Expón mutatták be . A játék 2012. június 25-én jelent meg [1] .
2013. június 14-én az EA Games a The Sims Social and Pet Society -vel együtt megszüntette a játék támogatását a Facebookon, hogy az erőforrásokat újabb és akkoriban népszerűbb játékok felé terelje [2] .
A szimulátor város építését, infrastruktúrájának fejlesztését kínálja. A játékosnak nem kell előre elkészített fejlesztési forgatókönyvet követnie, és szabadon építhet várost szeszélyeinek és vágyainak megfelelően [3] . A játék képernyője izometrikus pszeudo -háromdimenziós vetítés . A SimCity számítógépes verzióitól eltérően a játék nem rendelkezik makrókezeléssel, ehelyett a játékosnak gondoskodnia kell arról, hogy a város kinyerje, előállítsa és feldolgozza a szükséges erőforrásokat, hogy tovább építhessen várost, gyárakat és teret bővíthessen belőlük. Az erőforrások valódi pénzért és küldetések teljesítéséhez is megvásárolhatók. A játékos erőforrásokat is eladhat és vásárolhat más játékosoktól. Ideiglenes küldetések időnként megjelennek a játékban, ezeket teljesítve a játékos különleges jutalmakat kap, és hozzáférést kap új épületek építéséhez.
A SimCity böngészős verziójának fejlesztésének ötlete a 2010-es CityVille játék nagy sikere után jött . A játék fejlesztését főként a Playfish stúdió végezte, a fejlesztésben a Maxis stúdióból több tervező is részt vett , akik később tapasztalataikat felhasználva elkészítették a SimCity számítógépes játékot . Azt feltételezték, hogy az új játék képes lesz felvenni a versenyt a CityVille -lel, és megnyerni néhány játékosát. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy a város dinamikus fejlődését helyezik előtérbe, például maguk az épületek is korszerűsíthetők a játékos cselekedeteitől függően, vagy a lakók tiltakoznak, ha nem kapják meg a szükséges juttatásokat. Úgy döntöttek, hogy különös hangsúlyt fektetnek a többi szereplővel való kommunikációra és a városaikkal való interakcióra [4] . Ezenkívül a fejlesztők felhagytak a makrókezeléssel az erőforrások bányászatára a játék freemium modelljének megfelelően. A játék grafikája és látványvilága az 1999-es SimCity 3000 -re [3] emlékeztet .
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Games@Mail | 7/10 [5] |
Kotaku | érdemes játszani [6] |
gamezebo | [7] |
A játék többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. Például a Kotaku -s Mike Fahey megfigyelte, hogy bár a SimCity Social nem rendelkezik a számítógépes SimCity játékok gazdasági mélységével, azonnal magával ragadja a játékosokat, és arra ösztönzi őket, hogy újra és újra visszatérjenek és építsék tovább a várost. A játék fényesnek tűnik, és sok gyönyörű dekorációval rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy ízlésének megfelelően felszerelje a várost. Mike azonban nem értékelte, hogy a játék a Facebookhoz kötődik , más platformokon is szeretné látni [6] . Svetlana Karacharova, a Game@Mail munkatársa megjegyezte, hogy a SimCity vonalon belüli játék folytonossága ellenére a SimCity Social valójában mindent ellopott a CityVille -től kezdve a "vezérlőmenükig, dobozszínekig vagy ikontervekig". Eleinte az egyszerű történetszálak lekötik a játékost, de idővel a küldetések teljesítése unalmasabbá válik. Ennek ellenére a játékot az különbözteti meg a CityVille -től, hogy helyesen kell elhelyezni az épületeket és az infrastruktúrát, mivel például az épületek parkokhoz, iskolákhoz és múzeumokhoz való közelsége növeli a terület presztízsét, és éppen ellenkezőleg, a gyárak közelsége. A játék egyrészt szép és fényes dizájnnal rendelkezik, másrészt másodlagosnak tűnik, a küldetései pedig unalmasak [5] .
Tematikus oldalak |
---|
a SimCity sorozatból | Számítógépes játékok|
---|---|
Fő sorozat | |
Oldalsó sorozat | |
Törölve |