Roller Coaster Tycoon | |
---|---|
Fejlesztők | Chris Sawyer |
Kiadó |
Hasbro Interactive |
Egy sorozat része | Tycoon |
Kiadási dátum | 1999. március 31 |
legújabb verzió |
|
Műfaj | gazdasági stratégia |
Alkotók | |
Játéktervező | Sawyer, Chris |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Felület | PC , Xbox , Android |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] és spanyol [1] |
Hordozó | CD ROM |
Rendszerkövetelmények _ |
Operációs rendszer Windows® 95/98/Me/2000/XP, CPU Pentium 90 MHz, 16 RAM, 1 MB VRAM |
Ellenőrzés | billentyűzet |
Hivatalos oldal |
A RollerCoaster Tycoon egy gazdasági stratégiai játék [ 2] , amely egy vidámpark kezeléséről szól . A játékot a MicroProse és Chris Sawyer fejlesztette ki, a Hasbro Interactive adta ki.Microsoft Windows rendszerhez 1999. március 31. Később átkerült Xbox-ra. A RollerCoaster Tycoon sorozat első játéka.
Két kiegészítő jelent meg a RollerCoaster Tycoonhoz: Added Attractions (1999) és Loopy Landscapes (2000).
Chris Sawyer eredetileg a Transport Tycoon című játékának folytatását akarta készíteni , de elragadtatta a hullámvasút [3] , és megváltoztatta a projekt ötletét. A játék teljes egészében assemblerben íródott. A függvények egy része C nyelven íródott, hogy kölcsönhatásba lépjen a Windows operációs rendszerrel [4] .
A fejlesztés során a játékot "White Knuckle"-nek hívták. Miután a Hasbro Interactive megvásárolta a Microprose-t, úgy döntöttek, hogy a nevet "RollerCoaster Tycoon"-ra változtatják [5] .
A játék előfeltétele, hogy egy sor előre meghatározott forgatókönyvet teljesítsen vidámparkok sikeres építésével és fenntartásával, vidámparki vállalkozóként egy vállalkozás birtokában. A játékosok több tucat típusú hullámvasút közül választhatnak , valamint rönkből készült pezsgőfürdőket , körhintakat , lökhárítós autókat , kísértetházakat , gokartokat , óriáskereket , ringató hajókat és egyéb látnivalókat építhetnek. A játékos bérelhet kézműveseket, hogy söpörjenek ösvényeket, ürítsék ki a kukákat, öntözzenek virágokat és nyírják a pázsitot; Attrakciók ellenőrzésére és javítására szolgáló mechanikák ; őrök a parkban történt vandalizmus megelőzésére ; valamint művészek szórakoztatják a vendégeket. A park földrajza és tereprendezése változtatható, lehetővé téve a játékos számára, hogy felmásszon/megmásszon a terepen, és vizet öntsen hozzá, hogy javítsa a park vonzerejét, valamint hogy a túrák könnyebben illeszkedjenek a környezetébe. A játékosoknak egyensúlyt kell teremteniük a mecénások szükségletei között is, stratégiailag elhelyezve az élelmiszer-standokat , a koncessziós standokat, a fürdőszobákat és az információs kioszkokat . A játékosnak lehetősége van arra is, hogy saját hullámvasút-terveket, valamint egyéb túrákat készítsen a pálya egyes szakaszainak elrendezésével, az irány, a magasság és a meredekség kiválasztásával, valamint olyan elemek hozzáadásával, mint a nulla tekercsek, dugóhúzók, függőleges hurkok és még fotók lovaglás közben a rendszercsempék segítségével.
A játék 21 forgatókönyvet tartalmaz, amelyek közül 5 a kezdetektől elérhető. A következő forgatókönyv sikeres befejezése után megnyílik a következő. Az utolsó forgatókönyv befejezése után megnyílik a Mega Park. Ennek a forgatókönyvnek nincsenek céljai, és lehetővé teszi a játékos számára, hogy épületeket építsen a térképen, és hozzáférést biztosít az összes épülethez. A forgatókönyv egy homokozóhoz hasonlít, egy kivétellel – korlátozott a készpénzkészlet.
Egyes forgatókönyvek valós parkokon alapulnak. Például a "Katie's Dreamland" a Lightwater Valley-n alapult..
A játék PC-s verziója eredetiségének és egy igazi vidámpark sikeres szimulációjának köszönhetően vált népszerűvé. A GameSpot 8,6/10-re értékelte a játékot [6] , az IGN 8,5/10 [7] . A játék hiányosságai között megjegyezték a "sandbox" mód hiányát, ami csak a RollerCoaster Tycoon 3 -ban jelent meg .
A Sony Pictures Animation megszerezte a játék filmes jogait [8] . A film producere Harald Zwart.[9] .
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |