Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 3: Nemesis

A PlayStation játék észak-amerikai kiadásának borítója
Fejlesztő capcom
Kiadó / Capcom Virgin Interactive
Ils iránysávadó Akella ( PC )
Egy sorozat része rezidens gonosz
Megjelenési dátumok 1999. szeptember 22 PlayStation : 1999.
szeptember 22. 1999. november
11. 2000.
február 18. Windows : 2000. június 16. 2000. november 24. 2001. április 16. 2006. április 28. ( Win XP ) Dreamcast : 2000. november 20. 20. 20.02.02 . Nintendo GameCube : 2003. január 14. 2003. január 23. 2003. május 30. PlayStation Network : 2008. december 24. 2003. december 3 .















2009
Műfaj Survival Horror
Korhatár-
besorolás
ACB : MA15+ - Felnőtt 15+
BBFC : 15-15 Tanúsítvány CERO : D - 17 éves kortól ESRB : M - Felnőtt PEGI : 16 USK : USK 16




Alkotók
Felügyelő Kazuhiro Aoyama
Termelő Shinji Mikami
Forgatókönyvíró Yasuhisa Kawamuka
Zeneszerzők Masami Ueda
Saori Maeda
Műszaki információk
Platformok PlayStation
Windows
Sega Dreamcast
Nintendo GameCube
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó CD-ROM , GD-ROM
Ellenőrzés Dualshock , billentyűzet
Hivatalos weboldal (  japán)
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Resident Evil 3: Nemesis ( Japánban Biohazard 3: Last Escape néven ismert ) a Capcom által fejlesztett és kiadottResident Evil 2 túlélő horror videojátéka . Eredetileg PlayStationre adták ki , később a Dreamcast , a Microsoft Windows és a Nintendo GameCube platformokra portolták át . Ezenkívül a játék letölthető a PlayStation Network csatornáról PlayStation 3 , PlayStation Portable és PS Vita platformokon való használatra

A játék első fele a Resident Evil 2 eseményei előtt egy nappal történt eseményeket játssza vissza , míg a második fele a két nappal későbbi eseményeket meséli el. A játék feltárja Raccoon City lakóinak T-vírus fertőzésének részleteit , elmeséli néhány túlélő sorsát, és abban a pillanatban ér véget, amikor a város megszűnik.

A Resident Evil 3: Nemesis történetszála szolgált a 2004 -es Resident Evil 2: Apocalypse című játékfilm alapjául .

2019. december 10- én bejelentették az eredeti játék remake - jét [1] .

Játékmenet

A játéksorozat újdonsága volt a felfegyverzett ellenfél-főnök Nemesis ( eng.  Nemesis ) megjelenése, a Tyrant projekt kísérleti mintája, amelynek célja a STARS osztag tagjainak megtalálása és megsemmisítése. A Nemezis futhat, használhat kézi rakétavetőt, kikerülheti a lövéseket, és ajtónyitással üldözheti zsákmányát. Nemesis többször is feltűnik a játékban, közbenső és végső főnök is.

A sorozat korábbi játékaival ellentétben ennek a játéknak csak egy főszereplője van, Jill Valentine. Van azonban egy másik játszható karakter - Carlos, a cselekmény egy részét a játékos irányítja. Vagyis az előző részekben általában 2 kampány volt, amelyek mindegyikében volt egy epizód a második karakter játékával, most Jill Valentine-nak van egy kampánya, Carlos epizódjával.

A sorozat harmadik játékában a karakter manőverező képessége és néhány képessége javult:

A játéknak van egy lőszerkészítő rendszere , amelyben bármilyen típusú lőszer készíthető talált lőpor és egy speciális eszköz felhasználásával, vagy a lőport és a gránátvető standard tölteteivel keverve.

A játék tele van sok eredeti rejtvénylel . Néhányat intuícióra terveztek, vannak olyanok is, amelyekhez alapvető számtani ismeretek szükségesek . A játékok sorozatában először jelennek meg rejtvények, amelyek megoldása feltételezi, hogy a játékosnak van füle a zenéhez . Egyes rejtvényeknek különböző megoldási módjai vannak, amelyek nem ismétlődnek meg az ismételt és a következő szakaszokban. A játékban egyes elemek és dolgok véletlenszerűen helyezkednek el, ami lehetővé teszi, hogy ne csökkentse a játékos érdeklődését a játék iránt az ismételt és azt követő szakaszok során.

A játékban sokszor vannak olyan pillanatok, amikor létfontosságú döntést kell hozni. Ilyen pillanatokban a képernyőn látható kép negatív képbe fagy, és a játékosnak két cselekvés közül kell választania. Az események további alakulása, sőt az egész játék fináléja a választott választáson múlik. A választás korlátozott időt kap, amely után Jill egészségét megsértik, vagy meghal. Az első választás Jill és Nemezis találkozásakor történik – harcolni a szörnyeteggel vagy elbújni a rendőrségen. A választás befolyásolja, hogyan fog kinézni a játék következő néhány perce. Például - egy étteremben, miután találkozott Jill-lel és Carlosszal, megjelenik Nemezis. Választható: bújjon el a pincében vagy a konyhában. Ennek eredményeként, ha elbújik az alagsorban, a szellőzőn keresztül kijuthat, és a Nemezisszel való küzdelem az utcán zajlik majd. Ha elbújik a konyhában, Jill felrobbantja a gázszivárgást és kiüti Nemezist (ha nem hagyja el az éttermet, Nemezis észhez tér, és meg kell küzdenie vele). A választás a hídon (az Umbrella gyár előtt) - meghatározza a játék végét, ha Nemezist lenyomod - akkor Carlosnál lesz a befejezés, és Nikolait megöli Nemezis. Ha leugrik, Nikolaival kell harcolnia egy helikopteren, a mentőhelikoptert pedig Barry Barton fogja vezetni.

A játék befejezése után a főmenüben elérhetővé válik a The Mercenaries - Operation: Mad Jackal nevű minijáték . A játékos három karakter közül választhat: Carlos, Michael vagy Nicholas. Mindegyiküknek megvan a saját fegyver- és gyógyszerkészlete, így saját stratégiájukat használják a forgatókönyv végrehajtásához. A minijáték célja, hogy a felvonóból , a zsoldosok ideiglenes bevetéséből korlátozott időn belül eljutj a raktári irodába, és kitisztítsd a hősödet, különben az idő lejárta után a játékos karaktere meghal. Az ellenségek kikerüléséhez és megsemmisítéséhez az idő hozzáadódik. Sőt, minél több ellenfelet ölnek meg egyszerre, annál több bónuszidő jár. Ezen kívül hat titkos helyszín található a minijátékban, amelyek felkeresése megnöveli a forgatókönyv teljesítésére szánt időt is. Ezen kívül hat túsz van, akiket szabadon engedhetnek, hogy további lőszert és egészségügyi felszerelést szerezzenek [2] .

A Nemezis a játék ezen részének fő jellemzője. Minden vele folytatott küzdelem rendkívül veszélyes, a sorozat előző részeinek zsarnokaival ellentétben ő tudja, hogyan kell Jillt zárt ajtókon keresztül üldözni. Továbbá, ha Mr. X a második részben 5 ütés után elesett egy shotgunból, akkor Nemezis több mint 8-9 ütést bír ki, ami után elesik (akárcsak Mr. X). A játékosok meglepetése az volt, hogy Nemezis egy kis fekvés után magához tér, felkel és újra harcol. Csak egymás után másodszor fektetve tud levegőt venni a játékos. Magában a harcban:

Hogy befejezze Jillt, Nemesis megteszi a befejező mozdulatot, egyik kezével felemeli Jillt, a másikkal pedig csápok segítségével pumpálja a vírust. De Nemezis nem teheti meg azonnal, miközben Jill egészségi állapota lehetővé teszi, hogy megszökjön. A mutáció későbbi formáiban Nemezist csápok veszik körül, amelyekkel söprést vagy dobást hajt végre.

A mutáció utolsó formája valami olyasmi, mint William Birkin a második részből, azaz. egyfajta biomassza csápokkal és karmokkal. Ebben az állapotban a Nemezis még veszélyesebb, és egy hatalmas sínfegyverrel elpusztítják.

Ezenkívül a játék fő forgatókönyvének befejezéséhez bónuszként Jill új jelmezeket kap (2 "könnyű" módban), számuk a megszerzett értékeléstől függ (a PC-s verzióban az összes jelmez a játék elejétől feloldódik játszma, meccs). A főforgatókönyv minden új szakasza fokozatosan nyitja meg az epilógus nyolc oldalának egyikét, amely a sorozat első, második és harmadik játékának szereplőinek sorsáról szól.

Telek

A játék eseményei 1998. szeptember 28-án kezdődnek és 1998. október 1-jén érnek véget. A főszereplő, a STARS rendőrosztag egyik tagja , Jill Valentine megpróbálja elhagyni Raccoon City városát, amelyet tűzzel borítanak el és zombik árasztanak el. Jill korábbi munkahelyére, a rendőrségre indul, és találkozik kollégájával, a STARS pilótájával, Brad Vickers-szel. Vickers a szeme láttára hal meg a szörnyű szörnyeteg, Nemezis, az Umbrella Corporation megalkotása által . Umbrella úgy véli, hogy a STARS rendőrök tudják az igazságot a vállalat Arklay-hegységi tevékenységeiről, és hogy a szemtanúkat megszüntesse, Umbrella elküldte a mutáns szörnyeteget, Nemezist . Jill ezután találkozik a Társaság Biológiai Szennyezés Ellenőrző Szolgálata ("UBCS") katonáival, Carlos Oliveirával, Mikhail Victorral és Nikolai Zinovjevvel. Velük Jill egy villamoson hagyja el a veszélyes területet; útközben Nikolai eltűnik, Mikhail feláldozza magát a többiekért, Jill és Carlos pedig tönkremennek. A villamos összeomlik és a hősök elválik egymástól.

Jill és Carlos a tervezett kitermelési pontjukon, a kápolnában találnak egymásra. Jill harangkongatással jelzi a helikoptert, de Nemezis elpusztítja a beérkező helikoptert és megtámadja Jillt. Sikerül ideiglenes győzelmet aratnia, de Nemezis megfertőzi egy vírussal. Fáradt, legyengült, eszméletétől megfosztott Jillt Carlos találja meg. Egy biztonságos helyre viszi a kápolnában, és egy közeli kórházba megy oltóanyag után kutatni. Éppen ebben az időben kezdődnek a Resident Evil 2 eseményei  – Leon Scott Kennedy és Claire Redfield megérkeznek a városba.

A kórházban Carlos találkozik Nikolaival. Nikolai elárulja előtte titkát: valójában vállalati felügyelő, és az a feladata, hogy információkat gyűjtsön a katonák biológiai fegyverekkel szembeni ellenálló képességéről. A kórházban menedéket is nyújtanak az UBCS sebesült katonája, Tyrell Patrick, aki az áruló Nikolaival együtt felrobbantja magát. Nikolainak azonban az utolsó pillanatban sikerül kiugrania az ablakon. Felaknázza a kórház épületét, de Carlos megkapja az oltást, és sikerül kiszöknie az épületből, mielőtt az felrobbanna. Sértetlenül visszatér a kápolnába Jillhez. Miután segített neki, figyelmezteti Jillt az árulóra, és folytatja a dolgát. Jill, aki kiutat keres a városból, betéved a parkba, ahol felfedez egy őrházat Nikolai titkos fellegvárával. Itt értesül a vállalat Raccoon Cityvel kapcsolatos terveiről. Ekkor megjelenik maga Nikolai, aki elmeséli Jillnek a küldetését. Nikolai megpróbálja megölni Jillt, de sikerül elcsúsznia. Azonban komoly próbatétel zúdul a fejére: egy óriási féreg, amellyel meg kell küzdenie.

Az Umbrella Corporation elhagyott gyárában Jill ismét találkozik Carlos-szal, aki elmondja neki, hogy a várost hamarosan az Egyesült Államok kormányának utasítására a levegőből végrehajtott nukleáris csapás fogja elpusztítani, mivel a vírus használhatatlan volt. A hősök szétválnak, hogy megtalálják a kiutat, és Jill újra találkozik Nikolaival. Nikolai örömmel közli vele, hogy személyesen ölte meg a többi felügyelőt, és most hatalmas jutalomra vár a T-vírusról összegyűjtött adatokért. De itt Nikolai vagy meghal Nemezis kezeitől, vagy eltérít egy helikoptert (de itt is 2 lehetőség van: vagy lelövik, vagy egyszerűen elrepül). Ekkor aktiválódik a biztonsági riasztás, amely arra figyelmeztet, hogy egy nukleáris végű rakéta közeledik, és tizenöt perc áll rendelkezésre a személyzet evakuálására. Jillnek meg kell küzdenie Nemezis mutáns formájával, ezúttal a szörnyeteg egy vasúti puskarobbanás pusztítja el , ami után Jill végezhet Nemezisszel, vagy halálra hagyhatja. A korábbi döntésektől függően Jill helikopterrel repül el Carlosszal, vagy felveszi őket Barry Burton (Jill forgatókönyvének első részének egyik hőse). Egy atomrobbanás tönkreteszi a várost.

Fejlesztés

A Resident Evil 3: Nemesist egy 50 fős csapat hozta létre, akik 1999 októberében csatlakoztak a Capcom Production Studio 4 produkciós stúdióhoz [3] [4] [5] . A gyártás során a játék kódneve Resident Evil 1.9 [6] [7] volt . De három hónappal a megjelenés előtt a cím Resident Evil 3 -ra változott . Yoshiki Okamoto gyártási felügyelő szerint ezt azért tették, hogy a sorozat első három PlayStationre kiadott játékát egymást követően sorszámozzák [6] [7] .

A sorozat korábbi játékaival ellentétben a Resident Evil 3: Nemesis forgatókönyvét nem a Flagship leányvállalata írta, hanem a Capcom házon belüli írója, Yasuhisa Kawamura [7] . A gyártás megkezdése előtt azonban a forgatókönyvet a Flagship még jóváhagyta, hogy elkerülje a hibákat és az eltéréseket a sorozat többi játékával [7] .

Újrakiadások és portok

A Resident Evil 3: Nemesis volt az utolsó játék a PlayStationre kiadott fő játéksorozatból. A többi platformhoz tartozó portok az alábbiakban láthatók időrendi sorrendben : PC , Dreamcast és Nintendo GameCube .

Windows verzió

2000 júniusában a kiadás Japánban jelent meg, majd más régiókban is megjelent. A játék javította a 3D karaktermodellek minőségét és megnövelte a képernyő felbontását. Néhány kritikus, például a GameSpot azonban megjegyezte, hogy "sötét hátterek, szörnyű betűtípusok és vágóképek... foltosak és rosszul néznek ki" [8] .

A Windows-verzióban Jillnek már a kezdetektől elérhető az összes bónuszjelmez, beleértve a két újat is, amelyek nem voltak a PS-verzióban. A butik bejárata elvileg lehetetlen. A  Mercenaries minijáték a kezdetektől elérhető volt, és lehetővé tette a játékosoknak, hogy (online) közzétegyék eredményeiket a Capcom hivatalos weboldalán. Ez a bónusz funkció azóta megszűnt.

Dreamcast kiadás

A Dreamcast verzió 2000 telén jelent meg, és továbbfejlesztett 3D-s karaktermodelleket, további jelmezeket és egy "Mercenaries" minijátékot tartalmaz. A Gamespot szerint a verzió környezeti hátterei "sokkal élesebbek és határozottabbak" [9] . Ennek a kiadásnak a különlegessége, hogy a Dreamcast memóriakártya-kijelzője, a VMU , a karakter egészségi szintjének megjelenítésére szolgál.

GameCube verzió

2003 elején megjelent a játék Nintendo GameCube verziója, amely az eredeti PlayStation kiadásból lett átmásolva. Az FMV-videókban csak a legfeljebb 60 képkocka gyakorisága változott, a 3D-s modellek pedig valamelyest javultak. Tekintettel arra, hogy ezen a platformon nem történt jelentős változás, a játék nagyon alacsony értékeléseket és értékeléseket kapott a bírálóktól. Így az IGN megjegyezte, hogy "a valaha PSX-en készült játékok közül a játékmenet színvonala zseniális, de általában a játék meg sem közelíti az árát" [10] .

Zene

Biohazard 3: Last Escape eredeti filmzene
Masami Ueda és Saori Maeda filmzenéje
Kiadási dátum 1999. szeptember 22
Műfaj zene számítógépes játékokban
Időtartam 122:35
Termelő Mareo Yamada ( Capcom )
Ország  Japán
címke Suleputer

1999. szeptember 22-én megjelent egy kétlemezes album Biohazard 3: Last Escape Original Soundtrack címmel , amely a játék eredeti filmzenéit tartalmazza. A fő zenét Masami Ueda és Saori Maeda szerezte, emellett Susaku Uchiyama készítette a "The First Floor" című kompozíciót.

Németországban 1999-ben jelent meg egy filmzene album a Modern Graphics Distribution gondozásában Resident Evil 3: Nemesis Original Soundtrack [11] címmel . Szintén 2000-ben jelent meg az amerikai Mars Colony [12] gondozásában . Az amerikai és az európai kiadás megegyezik (számok tekintetében) az eredeti japán kiadással, csak a csomagolásban és a további bónuszokban tér el [13] .

2020 áprilisában a Laced Records újra kiadta a Resident Evil 3: Nemesist két nagylemezen fekete és lila színben [14] . Az új tervet Boris Montzel művész készítette [15] .

Kritika és visszajelzés

Bár a játék kereskedelmileg nem lett olyan sikeres, mint a második rész, a Resident Evil 3 nagyon pozitív kritikákat kapott. Így a GameSpot kijelentette: "Eltérően a további fejlesztéseket tartalmazó többi sorozattól, az RE sorozat tovább fejleszti a meglévőt" [16] . Az IGN egyik kritikusa dicsérte a játékot, mondván: "A történet továbbra is csodálatosan, intenzíven... izgalmas módon bontakozik ki, és a nagyszerű történetmesélés és a precíz színészi stílus kombinációja még mindig tökéletesen passzol egymáshoz." [ 17] Dale Weir, a Game Critics munkatársa "a legjobb Resident Evil játéknak az egész sorozatban" [18] dicsérte a harmadik részt .

2008 márciusáig a Resident Evil 3 3,5 millió példányban kelt el világszerte [19] .

Jegyzetek

  1. Szerencsejáték . Bejelentették a Resident Evil 3 Remake-et – megjelenés áprilisban! (2019. december 10.). Letöltve: 2019. december 10. Az eredetiből archiválva : 2019. december 10.
  2. Lucas M. Thomas : Revisiting Resident Evil 3: Nemesis - IGN, 2012.08.23 . Letöltve: 2012. szeptember 11. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 31..
  3. Interjú Shinji Mikamival  // Hivatalos PlayStation 2 Magazin – Egyesült Királyság  . - Future Publishing Limited , 2001. - február ( 4. sz.).
  4. Produkciós Stúdió 4  (japán) . Capcom (2005. február 6.). Az eredetiből archiválva: 2005. február 6.
  5. ↑ A Capcom fantasztikus  ötöse . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. 2002. november 13. Archiválva az eredetiből 2012. február 27-én.
  6. 1 2 A biológiai veszély másik oldala  (japán) . - World Photo Press Co., Ltd., 2001. - ISBN 4846523071 .
  7. 1 2 3 4 Crispin Boyer. Resident Evil Everything  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis Media Inc., 1999. - augusztus ( 121. sz.). - 115-122 . o .
  8. Ron Dulin : Resident Evil 3: Nemesis Review - Gamespot, 2001.06.25 . Letöltve: 2012. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2012. június 23.
  9. Joe Fielder : Resident Evil 3: Nemesis Review - Gamespot, 2000.11.16 . Letöltve: 2012. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2012. november 6..
  10. Áttekintés: Resident Evil 3: Nemesis (GameCube) . IGN. Letöltve: 2010. március 15. Az eredetiből archiválva : 2012. október 18..
  11. SCD2000 | » Videó » Letöltés Kutató Resident Evil 3 Nemesis eredeti filmzene . VGMdb. Hozzáférés dátuma: 2012. február 13. Az eredetiből archiválva : 2012. október 18.
  12. MCM-10101-2 | » Videó » Letöltés Kutató Resident Evil 3 Nemesis eredeti filmzene . VGMdb. Hozzáférés dátuma: 2012. február 13. Az eredetiből archiválva : 2012. október 18.
  13. Játékzene :: Resident Evil 3 Nemesis eredeti filmzene (USA) :: Albuminformációk . Squareenixmusic.com (2000. szeptember 12.). Hozzáférés dátuma: 2012. február 13. Az eredetiből archiválva : 2012. október 18.
  14. Resident Evil 3: Nemesis eredeti filmzene . Letöltve: 2020. október 14. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 28.
  15. Resident Evil 3 Nemesis limitált kiadású deluxe dupla bakelit . Letöltve: 2020. október 14. Az eredetiből archiválva : 2021. január 24.
  16. James Mielke. Resident Evil 3: Nemesis Review - Gamespot  (eng.)  (nem elérhető link) . GameSpot (1999. október 2.). Letöltve: 2019. május 26. Az eredetiből archiválva : 2012. október 14.
  17. Doug Perry. Resident Evil 3: Nemesis (PS) recenzió  (angol)  (downlink) . IGN (1999. november 11.). Letöltve: 2019. május 26. Az eredetiből archiválva : 2012. február 23.
  18. Dale Weir. Resident Evil 3: Nemesis  (angol)  (nem elérhető link) . Játékkritikusok (1999. november 29.). Hozzáférés dátuma: 2019. május 26. Az eredetiből archiválva : 2008. január 2.
  19. CAPCOM | Platina  címek . Letöltve: 2012. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2008. július 14..