Resident Evil 3: Nemesis | |
---|---|
| |
Fejlesztő | capcom |
Kiadó |
/ Capcom Virgin Interactive |
Ils iránysávadó | Akella ( PC ) |
Egy sorozat része | rezidens gonosz |
Megjelenési dátumok |
1999. szeptember 22
PlayStation : 1999. szeptember 22. 1999. november 11. 2000. február 18. Windows : 2000. június 16. 2000. november 24. 2001. április 16. 2006. április 28. ( Win XP ) Dreamcast : 2000. november 20. 20. 20.02.02 . Nintendo GameCube : 2003. január 14. 2003. január 23. 2003. május 30. PlayStation Network : 2008. december 24. 2003. december 3 . 2009 |
Műfaj | Survival Horror |
Korhatár- besorolás |
ACB : MA15+ - Felnőtt 15+ BBFC : 15-15 Tanúsítvány CERO : D - 17 éves kortól ESRB : M - Felnőtt PEGI : 16 USK : USK 16 |
Alkotók | |
Felügyelő | Kazuhiro Aoyama |
Termelő | Shinji Mikami |
Forgatókönyvíró | Yasuhisa Kawamuka |
Zeneszerzők |
Masami Ueda Saori Maeda |
Műszaki információk | |
Platformok |
PlayStation Windows Sega Dreamcast Nintendo GameCube |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Hordozó | CD-ROM , GD-ROM |
Ellenőrzés | Dualshock , billentyűzet |
Hivatalos weboldal ( japán) | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Resident Evil 3: Nemesis ( Japánban Biohazard 3: Last Escape néven ismert ) a Capcom által fejlesztett és kiadottResident Evil 2 túlélő horror videojátéka . Eredetileg PlayStationre adták ki , később a Dreamcast , a Microsoft Windows és a Nintendo GameCube platformokra portolták át . Ezenkívül a játék letölthető a PlayStation Network csatornáról PlayStation 3 , PlayStation Portable és PS Vita platformokon való használatra
A játék első fele a Resident Evil 2 eseményei előtt egy nappal történt eseményeket játssza vissza , míg a második fele a két nappal későbbi eseményeket meséli el. A játék feltárja Raccoon City lakóinak T-vírus fertőzésének részleteit , elmeséli néhány túlélő sorsát, és abban a pillanatban ér véget, amikor a város megszűnik.
A Resident Evil 3: Nemesis történetszála szolgált a 2004 -es Resident Evil 2: Apocalypse című játékfilm alapjául .
2019. december 10- én bejelentették az eredeti játék remake - jét [1] .
A játéksorozat újdonsága volt a felfegyverzett ellenfél-főnök Nemesis ( eng. Nemesis ) megjelenése, a Tyrant projekt kísérleti mintája, amelynek célja a STARS osztag tagjainak megtalálása és megsemmisítése. A Nemezis futhat, használhat kézi rakétavetőt, kikerülheti a lövéseket, és ajtónyitással üldözheti zsákmányát. Nemesis többször is feltűnik a játékban, közbenső és végső főnök is.
A sorozat korábbi játékaival ellentétben ennek a játéknak csak egy főszereplője van, Jill Valentine. Van azonban egy másik játszható karakter - Carlos, a cselekmény egy részét a játékos irányítja. Vagyis az előző részekben általában 2 kampány volt, amelyek mindegyikében volt egy epizód a második karakter játékával, most Jill Valentine-nak van egy kampánya, Carlos epizódjával.
A sorozat harmadik játékában a karakter manőverező képessége és néhány képessége javult:
A játéknak van egy lőszerkészítő rendszere , amelyben bármilyen típusú lőszer készíthető talált lőpor és egy speciális eszköz felhasználásával, vagy a lőport és a gránátvető standard tölteteivel keverve.
A játék tele van sok eredeti rejtvénylel . Néhányat intuícióra terveztek, vannak olyanok is, amelyekhez alapvető számtani ismeretek szükségesek . A játékok sorozatában először jelennek meg rejtvények, amelyek megoldása feltételezi, hogy a játékosnak van füle a zenéhez . Egyes rejtvényeknek különböző megoldási módjai vannak, amelyek nem ismétlődnek meg az ismételt és a következő szakaszokban. A játékban egyes elemek és dolgok véletlenszerűen helyezkednek el, ami lehetővé teszi, hogy ne csökkentse a játékos érdeklődését a játék iránt az ismételt és azt követő szakaszok során.
A játékban sokszor vannak olyan pillanatok, amikor létfontosságú döntést kell hozni. Ilyen pillanatokban a képernyőn látható kép negatív képbe fagy, és a játékosnak két cselekvés közül kell választania. Az események további alakulása, sőt az egész játék fináléja a választott választáson múlik. A választás korlátozott időt kap, amely után Jill egészségét megsértik, vagy meghal. Az első választás Jill és Nemezis találkozásakor történik – harcolni a szörnyeteggel vagy elbújni a rendőrségen. A választás befolyásolja, hogyan fog kinézni a játék következő néhány perce. Például - egy étteremben, miután találkozott Jill-lel és Carlosszal, megjelenik Nemezis. Választható: bújjon el a pincében vagy a konyhában. Ennek eredményeként, ha elbújik az alagsorban, a szellőzőn keresztül kijuthat, és a Nemezisszel való küzdelem az utcán zajlik majd. Ha elbújik a konyhában, Jill felrobbantja a gázszivárgást és kiüti Nemezist (ha nem hagyja el az éttermet, Nemezis észhez tér, és meg kell küzdenie vele). A választás a hídon (az Umbrella gyár előtt) - meghatározza a játék végét, ha Nemezist lenyomod - akkor Carlosnál lesz a befejezés, és Nikolait megöli Nemezis. Ha leugrik, Nikolaival kell harcolnia egy helikopteren, a mentőhelikoptert pedig Barry Barton fogja vezetni.
A játék befejezése után a főmenüben elérhetővé válik a The Mercenaries - Operation: Mad Jackal nevű minijáték . A játékos három karakter közül választhat: Carlos, Michael vagy Nicholas. Mindegyiküknek megvan a saját fegyver- és gyógyszerkészlete, így saját stratégiájukat használják a forgatókönyv végrehajtásához. A minijáték célja, hogy a felvonóból , a zsoldosok ideiglenes bevetéséből korlátozott időn belül eljutj a raktári irodába, és kitisztítsd a hősödet, különben az idő lejárta után a játékos karaktere meghal. Az ellenségek kikerüléséhez és megsemmisítéséhez az idő hozzáadódik. Sőt, minél több ellenfelet ölnek meg egyszerre, annál több bónuszidő jár. Ezen kívül hat titkos helyszín található a minijátékban, amelyek felkeresése megnöveli a forgatókönyv teljesítésére szánt időt is. Ezen kívül hat túsz van, akiket szabadon engedhetnek, hogy további lőszert és egészségügyi felszerelést szerezzenek [2] .
A Nemezis a játék ezen részének fő jellemzője. Minden vele folytatott küzdelem rendkívül veszélyes, a sorozat előző részeinek zsarnokaival ellentétben ő tudja, hogyan kell Jillt zárt ajtókon keresztül üldözni. Továbbá, ha Mr. X a második részben 5 ütés után elesett egy shotgunból, akkor Nemezis több mint 8-9 ütést bír ki, ami után elesik (akárcsak Mr. X). A játékosok meglepetése az volt, hogy Nemezis egy kis fekvés után magához tér, felkel és újra harcol. Csak egymás után másodszor fektetve tud levegőt venni a játékos. Magában a harcban:
Hogy befejezze Jillt, Nemesis megteszi a befejező mozdulatot, egyik kezével felemeli Jillt, a másikkal pedig csápok segítségével pumpálja a vírust. De Nemezis nem teheti meg azonnal, miközben Jill egészségi állapota lehetővé teszi, hogy megszökjön. A mutáció későbbi formáiban Nemezist csápok veszik körül, amelyekkel söprést vagy dobást hajt végre.
A mutáció utolsó formája valami olyasmi, mint William Birkin a második részből, azaz. egyfajta biomassza csápokkal és karmokkal. Ebben az állapotban a Nemezis még veszélyesebb, és egy hatalmas sínfegyverrel elpusztítják.
Ezenkívül a játék fő forgatókönyvének befejezéséhez bónuszként Jill új jelmezeket kap (2 "könnyű" módban), számuk a megszerzett értékeléstől függ (a PC-s verzióban az összes jelmez a játék elejétől feloldódik játszma, meccs). A főforgatókönyv minden új szakasza fokozatosan nyitja meg az epilógus nyolc oldalának egyikét, amely a sorozat első, második és harmadik játékának szereplőinek sorsáról szól.
A játék eseményei 1998. szeptember 28-án kezdődnek és 1998. október 1-jén érnek véget. A főszereplő, a STARS rendőrosztag egyik tagja , Jill Valentine megpróbálja elhagyni Raccoon City városát, amelyet tűzzel borítanak el és zombik árasztanak el. Jill korábbi munkahelyére, a rendőrségre indul, és találkozik kollégájával, a STARS pilótájával, Brad Vickers-szel. Vickers a szeme láttára hal meg a szörnyű szörnyeteg, Nemezis, az Umbrella Corporation megalkotása által . Umbrella úgy véli, hogy a STARS rendőrök tudják az igazságot a vállalat Arklay-hegységi tevékenységeiről, és hogy a szemtanúkat megszüntesse, Umbrella elküldte a mutáns szörnyeteget, Nemezist . Jill ezután találkozik a Társaság Biológiai Szennyezés Ellenőrző Szolgálata ("UBCS") katonáival, Carlos Oliveirával, Mikhail Victorral és Nikolai Zinovjevvel. Velük Jill egy villamoson hagyja el a veszélyes területet; útközben Nikolai eltűnik, Mikhail feláldozza magát a többiekért, Jill és Carlos pedig tönkremennek. A villamos összeomlik és a hősök elválik egymástól.
Jill és Carlos a tervezett kitermelési pontjukon, a kápolnában találnak egymásra. Jill harangkongatással jelzi a helikoptert, de Nemezis elpusztítja a beérkező helikoptert és megtámadja Jillt. Sikerül ideiglenes győzelmet aratnia, de Nemezis megfertőzi egy vírussal. Fáradt, legyengült, eszméletétől megfosztott Jillt Carlos találja meg. Egy biztonságos helyre viszi a kápolnában, és egy közeli kórházba megy oltóanyag után kutatni. Éppen ebben az időben kezdődnek a Resident Evil 2 eseményei – Leon Scott Kennedy és Claire Redfield megérkeznek a városba.
A kórházban Carlos találkozik Nikolaival. Nikolai elárulja előtte titkát: valójában vállalati felügyelő, és az a feladata, hogy információkat gyűjtsön a katonák biológiai fegyverekkel szembeni ellenálló képességéről. A kórházban menedéket is nyújtanak az UBCS sebesült katonája, Tyrell Patrick, aki az áruló Nikolaival együtt felrobbantja magát. Nikolainak azonban az utolsó pillanatban sikerül kiugrania az ablakon. Felaknázza a kórház épületét, de Carlos megkapja az oltást, és sikerül kiszöknie az épületből, mielőtt az felrobbanna. Sértetlenül visszatér a kápolnába Jillhez. Miután segített neki, figyelmezteti Jillt az árulóra, és folytatja a dolgát. Jill, aki kiutat keres a városból, betéved a parkba, ahol felfedez egy őrházat Nikolai titkos fellegvárával. Itt értesül a vállalat Raccoon Cityvel kapcsolatos terveiről. Ekkor megjelenik maga Nikolai, aki elmeséli Jillnek a küldetését. Nikolai megpróbálja megölni Jillt, de sikerül elcsúsznia. Azonban komoly próbatétel zúdul a fejére: egy óriási féreg, amellyel meg kell küzdenie.
Az Umbrella Corporation elhagyott gyárában Jill ismét találkozik Carlos-szal, aki elmondja neki, hogy a várost hamarosan az Egyesült Államok kormányának utasítására a levegőből végrehajtott nukleáris csapás fogja elpusztítani, mivel a vírus használhatatlan volt. A hősök szétválnak, hogy megtalálják a kiutat, és Jill újra találkozik Nikolaival. Nikolai örömmel közli vele, hogy személyesen ölte meg a többi felügyelőt, és most hatalmas jutalomra vár a T-vírusról összegyűjtött adatokért. De itt Nikolai vagy meghal Nemezis kezeitől, vagy eltérít egy helikoptert (de itt is 2 lehetőség van: vagy lelövik, vagy egyszerűen elrepül). Ekkor aktiválódik a biztonsági riasztás, amely arra figyelmeztet, hogy egy nukleáris végű rakéta közeledik, és tizenöt perc áll rendelkezésre a személyzet evakuálására. Jillnek meg kell küzdenie Nemezis mutáns formájával, ezúttal a szörnyeteg egy vasúti puskarobbanás pusztítja el , ami után Jill végezhet Nemezisszel, vagy halálra hagyhatja. A korábbi döntésektől függően Jill helikopterrel repül el Carlosszal, vagy felveszi őket Barry Burton (Jill forgatókönyvének első részének egyik hőse). Egy atomrobbanás tönkreteszi a várost.
A Resident Evil 3: Nemesist egy 50 fős csapat hozta létre, akik 1999 októberében csatlakoztak a Capcom Production Studio 4 produkciós stúdióhoz [3] [4] [5] . A gyártás során a játék kódneve Resident Evil 1.9 [6] [7] volt . De három hónappal a megjelenés előtt a cím Resident Evil 3 -ra változott . Yoshiki Okamoto gyártási felügyelő szerint ezt azért tették, hogy a sorozat első három PlayStationre kiadott játékát egymást követően sorszámozzák [6] [7] .
A sorozat korábbi játékaival ellentétben a Resident Evil 3: Nemesis forgatókönyvét nem a Flagship leányvállalata írta, hanem a Capcom házon belüli írója, Yasuhisa Kawamura [7] . A gyártás megkezdése előtt azonban a forgatókönyvet a Flagship még jóváhagyta, hogy elkerülje a hibákat és az eltéréseket a sorozat többi játékával [7] .
A Resident Evil 3: Nemesis volt az utolsó játék a PlayStationre kiadott fő játéksorozatból. A többi platformhoz tartozó portok az alábbiakban láthatók időrendi sorrendben : PC , Dreamcast és Nintendo GameCube .
2000 júniusában a kiadás Japánban jelent meg, majd más régiókban is megjelent. A játék javította a 3D karaktermodellek minőségét és megnövelte a képernyő felbontását. Néhány kritikus, például a GameSpot azonban megjegyezte, hogy "sötét hátterek, szörnyű betűtípusok és vágóképek... foltosak és rosszul néznek ki" [8] .
A Windows-verzióban Jillnek már a kezdetektől elérhető az összes bónuszjelmez, beleértve a két újat is, amelyek nem voltak a PS-verzióban. A butik bejárata elvileg lehetetlen. A Mercenaries minijáték a kezdetektől elérhető volt, és lehetővé tette a játékosoknak, hogy (online) közzétegyék eredményeiket a Capcom hivatalos weboldalán. Ez a bónusz funkció azóta megszűnt.
A Dreamcast verzió 2000 telén jelent meg, és továbbfejlesztett 3D-s karaktermodelleket, további jelmezeket és egy "Mercenaries" minijátékot tartalmaz. A Gamespot szerint a verzió környezeti hátterei "sokkal élesebbek és határozottabbak" [9] . Ennek a kiadásnak a különlegessége, hogy a Dreamcast memóriakártya-kijelzője, a VMU , a karakter egészségi szintjének megjelenítésére szolgál.
2003 elején megjelent a játék Nintendo GameCube verziója, amely az eredeti PlayStation kiadásból lett átmásolva. Az FMV-videókban csak a legfeljebb 60 képkocka gyakorisága változott, a 3D-s modellek pedig valamelyest javultak. Tekintettel arra, hogy ezen a platformon nem történt jelentős változás, a játék nagyon alacsony értékeléseket és értékeléseket kapott a bírálóktól. Így az IGN megjegyezte, hogy "a valaha PSX-en készült játékok közül a játékmenet színvonala zseniális, de általában a játék meg sem közelíti az árát" [10] .
Biohazard 3: Last Escape eredeti filmzene | |
---|---|
Masami Ueda és Saori Maeda filmzenéje | |
Kiadási dátum | 1999. szeptember 22 |
Műfaj | zene számítógépes játékokban |
Időtartam | 122:35 |
Termelő | Mareo Yamada ( Capcom ) |
Ország | Japán |
címke | Suleputer |
1999. szeptember 22-én megjelent egy kétlemezes album Biohazard 3: Last Escape Original Soundtrack címmel , amely a játék eredeti filmzenéit tartalmazza. A fő zenét Masami Ueda és Saori Maeda szerezte, emellett Susaku Uchiyama készítette a "The First Floor" című kompozíciót.
Németországban 1999-ben jelent meg egy filmzene album a Modern Graphics Distribution gondozásában Resident Evil 3: Nemesis Original Soundtrack [11] címmel . Szintén 2000-ben jelent meg az amerikai Mars Colony [12] gondozásában . Az amerikai és az európai kiadás megegyezik (számok tekintetében) az eredeti japán kiadással, csak a csomagolásban és a további bónuszokban tér el [13] .
2020 áprilisában a Laced Records újra kiadta a Resident Evil 3: Nemesist két nagylemezen fekete és lila színben [14] . Az új tervet Boris Montzel művész készítette [15] .
1. lemez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam | |||||||
egy. | "Az utolsó menekülés" | 0:18 | |||||||
2. | Opció képernyő | 0:55 | |||||||
3. | "Title Calling" | 0:07 | |||||||
négy. | "Az ő elhatározása" | 0:57 | |||||||
5. | "A nyitás" | 1:32 | |||||||
6. | "A rémálom kezdete" | 1:24 | |||||||
7. | – Van kiút? | 0:35 | |||||||
nyolc. | "A nagy regényíró" | 1:49 | |||||||
9. | "Félelemtől mentes" | 2:34 | |||||||
tíz. | "Találkozás Braddel" | 1:10 | |||||||
tizenegy. | "Hideg verejték" | 0:47 | |||||||
12. | "A romok városa" | 2:35 | |||||||
13. | "Közelgő mészárlás" | 0:28 | |||||||
tizennégy. | "Nemesis témája" | 1:19 | |||||||
tizenöt. | "Érezd a feszültséget" | 2:07 | |||||||
16. | "Az előcsarnok" | 1:56 | |||||||
17. | "Az első Emelet" | 3:08 | |||||||
tizennyolc. | Jól Felöltözve | 1:03 | |||||||
19. | "A város remény nélkül" | 3:27 | |||||||
húsz. | "Vigyázz a hátadra" | 1:09 | |||||||
21. | "Carlos témája" | 1:32 | |||||||
22. | "Soha ne add fel a szökést" | 2:33 | |||||||
23. | "Nikolaj témája" | 1:43 | |||||||
24. | "Együtt a szökésért" | 1:25 | |||||||
25. | Búcsúbeszéd | 2:44 | |||||||
26. | "Hidegszívű katona" | 2:28 | |||||||
27. | "Gyors és gyors segítségnyújtás" | 0:09 | |||||||
28. | "A közös gyógymód" | 0:11 | |||||||
29. | "Menekülés az eksztázisba" | 0:11 | |||||||
harminc. | "Zombi behatolás" | 0:24 | |||||||
31. | Szabadesés | 0:57 | |||||||
32. | "Hirtelen lövöldözés" | 1:12 | |||||||
33. | – Ne gyere közelebb! | 1:26 | |||||||
34. | "Teljes pihenés" | 2:39 | |||||||
35. | "Hősök ideje" | 2:21 | |||||||
36. | SGGS robbanás | 0:16 | |||||||
37. | Büszkeség és vitézség | 0:27 | |||||||
38. | "Közelgő veszély" | 0:47 | |||||||
39. | "Siklóbaleset" | 0:15 | |||||||
52:38 |
2. lemez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam | |||||||
egy. | "baljóslatú bemutató" | 0:13 | |||||||
2. | Az óratorony | 3:30 | |||||||
3. | "Ne veszítsd el a bátorságod" | 2:01 | |||||||
négy. | "Az ördög nem alszik" | 2:44 | |||||||
5. | "Rejtélyes Orgel (helyes)" | 0:13 | |||||||
6. | "Rejtélyes orgel (rossz)" | 0:16 | |||||||
7. | "A megkönnyebbüléstől a terrorig" | 0:32 | |||||||
nyolc. | "Fenyegető Nemezis" | 1:30 | |||||||
9. | "Megállíthatatlan Nemezis" | 1:48 | |||||||
tíz. | "Hozd vissza a tudatát" | 2:26 | |||||||
tizenegy. | A kórház | 2:45 | |||||||
12. | Áruló | 1:08 | |||||||
13. | "Majdnem ott..." | 0:24 | |||||||
tizennégy. | "Újra Nemezis" | 0:50 | |||||||
tizenöt. | "Semmi más, csak egy gyalog" | 1:16 | |||||||
16. | Földrengés? | 0:20 | |||||||
17. | "A sírásó" | 1:47 | |||||||
tizennyolc. | A park | 2:48 | |||||||
19. | "A megvitatott növény" | 2:43 | |||||||
húsz. | "Hirtelen" | 0:35 | |||||||
21. | "A legrosszabb forgatókönyv" | 1:39 | |||||||
22. | Kihívó Viselkedés | 0:51 | |||||||
23. | "Az utolsó vita" | 1:48 | |||||||
24. | "Megérdemelt halál" | 0:21 | |||||||
25. | "Négy perccel a kezelés előtt" | 1:08 | |||||||
26. | "Nemesis nem adja fel" | 3:25 | |||||||
27. | "Támogatni kezelve" | 0:20 | |||||||
28. | "Rakéta közeledik" | 3:12 | |||||||
29. | "A helikopter ellen" | 1:39 | |||||||
harminc. | "D vészhelyzeti szint" | 3:03 | |||||||
31. | "Nemezis végső metamorfózisa" | 3:41 | |||||||
32. | "Az utolsó döntés" | 0:41 | |||||||
33. | "A második helikopter (1. verzió)" | 0:12 | |||||||
34. | "A második helikopter (2. verzió)" | 0:26 | |||||||
35. | "A második helikopter (3. verzió)" | 0:38 | |||||||
36. | Raccoon City eutanáziája | 0:58 | |||||||
37. | "Sajnálatos esemény" | 1:05 | |||||||
38. | személyzet és hitelek | 2:02 | |||||||
39. | "Örökké" | 1:49 | |||||||
40. | "Title Calling (Arranged Ver.)" | 0:07 | |||||||
41. | "Válaszd a legjobbat" | 1:21 | |||||||
42. | "A halálra ítélt város" | 2:43 | |||||||
43. | Pokoli Agónia | 3:01 | |||||||
44. | "Megszerzett szabadság" | 1:18 | |||||||
45. | "Jutalom és eredmény" | 1:13 | |||||||
46. | "Kereskedelmi-1 (rövid verzió)" | 0:18 | |||||||
47. | "Commercial-2 (Long Ver.)" | 0:32 | |||||||
69:43 |
Bár a játék kereskedelmileg nem lett olyan sikeres, mint a második rész, a Resident Evil 3 nagyon pozitív kritikákat kapott. Így a GameSpot kijelentette: "Eltérően a további fejlesztéseket tartalmazó többi sorozattól, az RE sorozat tovább fejleszti a meglévőt" [16] . Az IGN egyik kritikusa dicsérte a játékot, mondván: "A történet továbbra is csodálatosan, intenzíven... izgalmas módon bontakozik ki, és a nagyszerű történetmesélés és a precíz színészi stílus kombinációja még mindig tökéletesen passzol egymáshoz." [ 17] Dale Weir, a Game Critics munkatársa "a legjobb Resident Evil játéknak az egész sorozatban" [18] dicsérte a harmadik részt .
2008 márciusáig a Resident Evil 3 3,5 millió példányban kelt el világszerte [19] .
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
rezidens gonosz | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||||||||||||||||
Filmek |
| ||||||||||||||||||
Sorozat |
| ||||||||||||||||||
Karakterek |
| ||||||||||||||||||
Egyéb |