Railroad Tycoon 3 | |
---|---|
Fejlesztő | Pop Top szoftver |
Kiadó |
Fejlesztők összejövetele 1С |
Egy sorozat része | Railroad Tycoon |
Kiadási dátum |
2003. október 27. 2004. november 29 |
Műfaj | Gazdasági stratégia |
Műszaki információk | |
Felület | ablakok |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , német [1] , olasz [1] és spanyol [1] |
szállítók | digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
CPU 400 MHz, 128 Mb, 16 Mb videó |
Hivatalos oldal |
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 79,80% (25 vélemény) [9] |
Metakritikus | 80/100 (19 vélemény) [10] |
MobyRank | 85/100 [11] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
AllGame | [2] |
GameSpot | 8,7/10 [3] |
Játék Spy | [négy] |
IGN | 8,8/10 [5] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 88% [7] |
" Otthoni PC " | [6] |
" Szerencsejáték " | 7,5/10 [8] |
Díjak | |
Kiadás | Jutalom |
Otthoni PC | A folyóiratszerkesztő választása [6] |
Játék Spy | A szerkesztők választása [4] |
Abszolút játékok | „A mi választásunk” [7] |
A Railroad Tycoon 3 egy valós idejű stratégiai játék , amelyet a PopTop Software fejlesztett ki 2003-ban. A játék szinte minden mozdony modelljét tartalmazza , ami jelentősen befolyásolta [ pontosítani ] a vasúti ipar történetének alakulásáról. A játék a Railroad Tycoon sorozat pedig Sid Meier's Railroads !
A Railroad Tycoon 3 a vasúti hálózat fejlesztésére összpontosít. Lehetőség van vállalkozások vásárlására/építésére, ami szintén a cég bevételének jelentős részét hozhatja.
A játék egy vasúttársaság létrehozásával kezdődik, amelynek nevet és logót kell adni. Vállalat létrehozásához rendelkeznie kell egy minimális tőkével (100 000 USD), amelyet be kell fektetni a vállalatba. Lehetőség van külső befektetők hozzájárulására is, akik befektetéseikért cégrészvényeket kapnak.
Ezután kezdődik a játék közvetlen folyamata, amelyben vasúti pályákat építhet, vállalkozásokat vásárolhat / építhet, amelyek segítségével pénzt kereshet és fejlődik a cég.
Az áthaladáshoz választott forgatókönyvtől függően változik a fejlesztési stratégia: például ha a feladat két város összekapcsolásának szükségességét jelzi, akkor minden erő elmegy egy vonal kiépítésére egy adott város felé.
A játék összetettségének magas szintjén lehetővé válik mind a saját cége, mind a versengő vállalatok részvényeinek kereskedelme. Egyes forgatókönyvekben a győzelem egyik feltétele nem csak a városok összekapcsolása, hanem az is, hogy az egyetlen működő vállalat maradjon. Ez utóbbi csak az ellenséges társaság felszívódásával lehetséges, az összes részvény felvásárlásával.
A játék korábbi verziójához, a Railroad Tycoon II -hez (RT2) képest megváltozott a szállított áruk értékképzésének elve. Ha korábban az érték közvetlenül függött az A indulási és a B érkezési pontok közötti távolságtól, most a rakományszállításból származó bevétel az A és B pont rakományköltségeinek különbségéből fog állni, függetlenül a távolságtól. Minden rakománynak megvan a maga költsége a térkép minden pontján.
Az RT2 korábbi verzióihoz hasonlóan a lefektetett vasúti pálya pontjait nem lehet célként megadni.
Most az összes épület, amely korábban az állomás menüjében épült, felkerül a stratégiai térképre. A hatótávolságuk bővült.
Ha korábban az volt a legjövedelmezőbb stratégia, hogy a keresett árut a legnagyobb távolságokra szállították, akkor a gazdasági rendszer változásai miatt ma már tetszőleges mennyiségben, tetszőleges távolságra lehet vonatokat indítani, egyszerűen az állomásokon a vonat automatikus berakodásának megadásával. A és B. Ez nagyban leegyszerűsíti a játékmenetet, hétköznapi az RT2-hez képest.
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Railroad Tycoon | |
---|---|
Sorozatos játékok |