Mező helyzete

mező helyzete
Fejlesztő Namco
Kiadó Atari Inc.
Kiadási dátum 1982_ _
Műfaj arcade , autószimulátor
Alkotók
Játéktervező Iwatani, Tooru
Műszaki információk
Platformok Atari 2600 , Atari 5200 , DOS , Vectrex , Commodore 64 , iOS és ZX Spectrum
Játék mód Egyjátékos játék
Ellenőrzés számítógép kormánykerék és lábvezérlő [d]
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Pole Position  egy arcade játék az autószimulátor műfajában , amelyet később számos játékkonzolra és otthoni számítógépre vittek át . Ebben a játékban a játékos egy versenyautót irányít azzal a céllal, hogy kvalifikálja magát egy Forma-1 -es futamra a Fuji Circuit -en . A sikeres kvalifikáció után kezdődik a többautók versenye.

Az eredeti játékot 1982 -ben adta ki a Namco . 1983-ban az év egyik legnépszerűbb játéka lett. A játék népszerűsítette a sprite-ok és a "pszeudo-3D" grafika használatát az autó mögül és feletti "harmadik személy" nézetével. Turbo arcade gépben valósították meg Sega , 1981 , és a versenyjátékok szabványává vált, egészen addig az időig, amíg végre megjelent a 3D-s modelleken alapuló grafika ( Hard Drivin' ).

Valójában a Pole Position egy időre meghatározta a versenyszimulációk mércéjét: hátrafelé néző kilátások, mesterséges intelligenciával hajtott ellenfél autók, időkorlát, amely gyorsításra készteti a játékost, és valódi versenypályákat lemásoló pályák.

A játék a termékelhelyezés egyik első példája volt a videojátékokban, a pálya mentén óriásplakátokkal hirdettek valódi cégeket és termékeket. Pepsi , Canon , 7-Eleven , Dentyne , Centipede , Marlboro és Martini & Rossi óriásplakátokat találhatunk a pályán .

A játék népszerűsége számos televíziós műsor résztvevőjévé tette. A játék először az MTV tévéműsora lett , a Pole Position pedig később a tévéjáték-műsorok rendszeres vonása lett. A játék alapján egy azonos nevű animációs televíziós sorozatot adtak ki.

Játékmenet

A játékos 4 verseny közül választhat (növekvő nehézségi sorrendben): Practice Run, Malibu Grand Prix, Namco Speedway vagy Atari Grand Prix. Kiválaszthatja a körök számát is 1 és 8 között [1] .

Portált verziók és utódok

évek elején a játékot az Atarisoft és otthoni számítógépre és játékkonzolra Az 1990-es évek közepén a játék megjelent a PC Windows platformon a Microsoft Return of Arcade válogatás részeként . Később a Namco Museum összeállításain a Pole Position PlayStationre , Sega Dreamcast rendszerekre , valamint PlayStation 2 -re , GameCube -ra , Game Boy Advance -re és Xbox -ra is megjelent . 2008 januárjában megjelent a Pole Position verziója az Apple iPod -hoz , és ugyanezen év szeptemberében a játék iOS - eszközökre készült változata, Pole Position: Remix néven . A játék egésze megismétli az eredeti játékmenetet, de természetesen modern grafikával és érintőképernyővel rendelkezik a hagyományos joystick helyett.

A játék folytatása, a Pole Position II 1983-ban jelent meg . A játék ezen verziója három új számot adott a Fuji Speedway -hez , továbbfejlesztette a grafikát, és megváltoztatta a főcímzenét. 1984 -ben Tatsumi megalkotta a TX-1 játékot , amelyet az Atari adott ki . A játékot a Pole Position II folytatásaként fejlesztették ki, de nem volt túl népszerű, és a Namco (az eredeti játék készítője) megtagadta a TX-1 felvételét a hivatalos Pole Position játéksorozatba. 1987 - ben pedig a Namco kiadta játékát, a Pole Position II utódjaként, Final Lap néven . A játék az eredeti játéksorozat stílusában készült, és a nem hivatalos Pole Position III becenevet kapta a játékosoktól. És már a Final Lapot számos otthoni számítógépre és játékkonzolra portolták , majd később megjelent a Final Lap 2 , a Final Lap 3 , a Final Lap R és a Final Lap Twin otthoni játékrendszerekhez . Szintén 1984-ben a játék alapján megjelent egy 13 epizódos rajzfilm is azonos néven [2] .

Jegyzetek

  1. Brian Hodges. Pólushelyzet - GYIK  . JátékGYIK . CBS Interactive (2003). Letöltve: 2019. március 20. Az eredetiből archiválva : 2019. március 19.
  2. http://www.tv.com/shows/pole-position/ Archivált : 2018. szeptember 17. a Wayback Machine Pole Position, CBS tévéműsorban