Kemény vezetés | |
---|---|
Fejlesztők | Atari Games Applied Research Group, Tengen , Sterling Silver Software, Domark |
Kiadó | Atari játékok |
Megjelenési dátumok |
1989 - Game Machine , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , C64 1990 - DOS , ZX Spectrum 1991 - Sega Mega Drive/Genesis , Atari Lynx |
Műfaj | autó szimulátor |
Alkotók | |
Játéktervező | Atari |
Műszaki információk | |
Platformok | Játékgép , Amiga , Amstrad CPC , Atari Lynx , Atari ST , Commodore 64 , DOS , Sega Mega Drive/Genesis , ZX Spectrum |
Játék mód | Egyjátékos játék |
A Hard Drivin' egy számítógépes játék , amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy egy erős sportautót teszteljen kaszkadőr- és versenypályákon. A játékot eredetileg nyerőgépként valósították meg 1989-ben . Az autószimulátorok műfajában először használtak háromdimenziós sokszögű grafikát; hasonló korabeli játékok ( Pole Position , Out Run ) skálázott 2D sprite -okat használtak .
A játék egyik figyelemre méltó jellemzője, amely megkülönbözteti a műfaj többi játékától, az ütközés utáni visszajátszás („azonnali visszajátszás”) megjelenítése. Más játékokban ebben a helyzetben általában az autót egyszerűen visszatették a pályára és megállították rajta.
A motor-, sebességváltó- és abroncsfizikai szimulációk Doug Milliken [1] közreműködésével készültek , akit a játék impresszumában "tesztpilótaként" írtak le; az 1950-es években apja, William Milliken egy csapatot vezetett a Cornell Aeronautical Laboratory-ban, amely a repülőgép mozgásának matematikájának adaptálásán dolgozott az autók megfelelő képleteibe, és így vezető szakértő volt az autók mozgásának modellezésében [2] .
A nyerőgépből összesen 15 változatot adtak ki, ebből 11 fülkés változat és 4 kompakt változat.
Négy hivatalos folytatás jelent meg:
A játékot 1989 és 1990 között számos 8 és 16 bites platformra portolták, köztük a Mega Drive -ra ; később GameCube , PlayStation 2 és Xbox portok is megjelentek (a Midway Arcade Treasures 2 összeállításon ).
![]() | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |