Osu!

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. február 24-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 127 szerkesztést igényelnek .
osu!
Fejlesztő Dean "peppy" Herbert ,
ppy Pty Ltd
Kiadási dátum 2007. szeptember 16
Online segítség Támogatott
Engedély MIT ( osu!lazer )
legújabb verzió 20221016.2
(2022. október 16. [1] ) ( 2022-10-16 )
Legújabb
béta
20221016.1
(2022. október 16. [2] ) ( 2022-10-16 )
Műfaj zenés játék
Műszaki információk
Platformok Windows
macOS
Linux (OBT)
iOS (OBT)
Android (OBT)
Játék mód PvP
Interfész nyelve 36 nyelven érhető el
Hordozó digitális terjesztés
Ellenőrzés mutatóeszköz , táblagép , érintőképernyő , billentyűzet és egér
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

osu!  egy ingyenesés zárt forráskódú zenei játék , amelyet Dean Herbert (a "peppy" álnéven is ismertA játék 2007. szeptember 16-án jelent meg Windows rendszerre , de később portolták macOS -re . A játékmenet különféle népszerű játékokon alapul, köztük az Osu! Tatakae! Ouendan , Elite Beat Agents , Taiko no Tatsujin , Beatmania IIDX , O2Jam és DJMax . A játék aktív esport közösséggel rendelkezik .

Játékmenet

A játéknak négy hivatalos játékmódja van: osu! (néha osu!standard ), osu!taiko (korábban Taiko) , osu!catch (korábban Catch the Beat ) és osu!mania [3] . Mindegyik módot "térképeknek" nevezett szintek képviselik ( angol  beatmaps ). A térképek három fő elemből állnak - jegyzetekből, csúszkákból és pörgetőkből (minden módhoz a mechanika a maga módján készül) - a képernyőn különböző pozíciókban és különböző időpontokban sorakozva. A kártyákat ezután megfelelő zenével játsszák ki, szimulálva a ritmusérzéket, miközben a játékos a dallal időben kapcsolatba lép a tárgyakkal.

A játékot különféle perifériás eszközökkel lehet játszani: számítógépes egér, grafikus tábla, billentyűzet, érintőeszközök, vagy egyéb, a játék által eredetileg nem biztosított eszközök.

Játékmódok

osu!

osu! (néha asdads dard -nak vagy egyszerűen osu!std -nek is nevezik ) egy szabványos játékmód, amelyben körökre, csúszkákra és pörgettyűkre kattintva kártyákat adunk át. Ezt a módot Osu ihlette ! Tatakae! Ouendan és Elite Beat Agents . A lejátszó használhatja az egeret önmagában vagy az egér/ billentyűzet vagy grafikus tábla /billentyűzet kombinációját (alapértelmezett gombok: Zés X) (át is lehet rendelni), vagy a készülék érintőképernyőjét [4] . Az osu!standard módból származó térképeket a játék automatikusan átalakíthatja más módokban való használatra.

osu!taiko

A osu!taiko  egy játékmód, amely négy hang egyikének (két külső, kék, katsu és két belső, narancssárga, don ) egyikének a ritmusra való megnyomásából áll egy dobszerű felületen. Megismétli a Taiko no Tatsujin játék elemeit. A hangjegyek lyukasztásának fő billentyűi:Z,X,CésV( osu!lazer  -D,F,JésK) [5] .

osu!catch

Az osu!catch , korábbi nevén Catch the Beat ( CtB ) egy eredeti játékmód, amely a felülről ütemben lehulló gyümölcsök (hangjegyként ható), cseppek (csúszkák) és banánok (pörgető) elkapásából áll, és irányítja a tányért tartó karaktert. A vezérlés a nyílbillentyűkkel (←és→), a gyorsítás pedig a⇧ Shift [6] gombbal történik .

osu!mánia

Az osu!mania  egy olyan játékmód, amely a Beatmania IIDX játéksorozathoz hasonló billentyűk lenyomásából áll . A billentyűk száma 1-től 9-ig változik (egyjátékos módban), de akár 21 is lehet. A játékosok körében a legnépszerűbb a 4 és 7 billentyű [7] .

Térképek

osu! öt különböző kategóriájú kártyával rendelkezik [8] :

  • A „ Rangsorolt ” egy olyan  közösség által létrehozott térkép, amelyet a Beatmap Nominators vagy a BN minőségi szabványok szerint játszhatónak hagyott jóvá . Teljesítménypontokat ( pp , teljesítménypontokból ) adnak, ami lehetővé teszi a játékosoknak, hogy előrelépjenek a globális teljesítménytáblázaton.
  • "Minősített" ( Minősített ) – egyfajta kártya, amelynek minősítése folyamatban van. Ezeket a kártyákat egy hétig Minősített státuszban tartják, majd ha nem találnak olyan problémákat, amelyek nem felelnek meg a minősítési kritériumoknak, akkor a „Rated” kategóriába kerülnek. Ellenkező esetben a kártyákat kizárják, és állapotuk „Fejlesztés alatt”-ra változik. Ezek a kártyák nem adnak teljesítménypontokat a játékosoknak.
  • A Loved egy olyan típusú kártya, amely pozitív visszajelzést kapott a közösségtől. Az ebbe a kategóriába tartozó kártyák nem mindig felelnek meg a minősítés feltételeinek, de kijátszhatók. Van egy magas pontszámot elérő táblázatuk, amelyet a térkép készítője visszaállíthat.
    • Az ebbe a kategóriába tartozó kártyák kiválasztása a Project Loved projekt keretében történik .
  • „Függőben” ( Függőben ) és „Fejlesztés alatt” ( Work in Progress , WIP ) - olyan térképtípusok, amelyek még nem készültek el, vagy minősítésre várnak. Az egyesíti őket, hogy nincsenek magas pontszámú táblázataik.
    • Ezeket a kategóriákat gyakran együtt használják (például a játékos profiljának kártyalistájában vagy keresési szűrőként), bár viszonylag eltérő fogalmakat jelentenek.
  • "Jóváhagyva" ( Jóváhagyva ) – egyfajta térkép, amelyet már nem használnak a katalogizálásban. Bár néhány régi kártyán még megvan ez a kategória, újakra már nem lehet rátenni. A kiválasztási kritériumok és a szerkezet gyakorlatilag megkülönböztethetetlen a "minősítő" kártyáktól.
  • "Elhagyott" ( Graveyard ) – olyan térképtípus, amely több mint 30 napja nem kapott frissítést. A fejlesztés alatt állókhoz hasonlóan nekik sincs ranglistájuk.

Mods

Minden játékmódhoz különféle módosítók állnak rendelkezésre (ezt általában egyszerűen "modoknak" nevezik), egyszerűsítő ( Easy ( EZ ), NoFail ( NF ) vagy HalfTime ( HT )), bonyolító ( HardRock ( HR ), SuddenDeath ( SD ), Tökéletes ( PF ) , DoubleTime ( DT ), Nightcore ( NC ), Rejtett ( HD ) vagy Zseblámpa ( FL )) vagy automatizálás ( Relax ( RX ), Autopilot ( AP ) , Auto ( AT ), Mozi ( CM ) vagy SpunOut ( ). SO ) ) játékfolyamat. Minden modhoz (néhány kivételével) tartozik egy szorzó (több moddal növekszik), amely befolyásolja a játékos végső pontszámát.

osu!supporter

Az osu!supporter feliratkozási címke lehetővé teszi a játékosok számára, hogy közvetlenül a játékkliensből töltsenek le térképeket az osu!direct segítségével , egy szív ikont ad a felhasználónév mellé a játék webhelyén, további térképhelyek vannak folyamatban, kevesebb letöltési sebességkorlátozás, hozzáférés a többjátékos béta verzióhoz . és a játék Cutting Edge verziói, ranglisták barátok között vagy lakóhely szerinti ország szerint, egy ingyenes névváltoztatás, és további személyre szabási lehetőségek a játékban és a játék weboldalának felhasználói oldalán [9] . Az osu!supporter semmilyen módon nem befolyásolja a játékmenetet, és minden pénz közvetlenül a játék támogatására irányul. Az előfizetés nem megújítható, és egy bizonyos időszakra (egy hónaptól két évig) fizetendő, azonban több címke vásárlása is lehetséges.

osu!lazer

Az osu!lazer [10] a játék álló, nyílt forráskódú remake -je, amely az alapoktól felépített, zenei játékok fejlesztésére alkalmasabbgrafikus keretet mutat be. Az eredmény jobb teljesítmény, interfész és nagyobb rugalmasság a jövőbeni változtatásokhoz. A keretrendszer lehetővé teszi a felhasználók számára saját játékmódok létrehozását is, amelyeket aztán az osu!lazer játékkliensből játszhatnak le . Az osu!standard mód különböző játékmeneti változásokon esett át, például új pontozási rendszer, amely jobban összpontosít a ritmusra, és többféle játékmódosítás. Az osu!lazer fejlesztése 2016 -ban kezdődött, és a kliens előzetes verziói jelenleg tesztelhetők Windowson, macOS-en, iOS -en és Androidon, a jövőbeni kiadás pedig Linuxon. A felhasználóknak lehetőségük van arra, hogy opcionálisan maguk fordítsák le az osu!lazert Linuxon.

Mivel az osu!lazer teljes egészében C# Core nyelven íródott, elméletileg kompatibilis minden olyan környezettel, amely képes .NET Core programokat futtatni.

Zene

In osu! van egy Kiemelt művészek program , amelyet több mint 200 előadó képvisel. Zenéjüket a közösség kiválónak választotta a játékhoz, és engedélyt kapott a felhasználásra [11] . Egyes művészek kifejezetten osuban való használatra készítenek zenét! , és néhány művész arról is ismert, hogy más zenei játékokhoz készít zenét, például Camellia (Masaya Oya) [12] és Cranky (Hiroshi Watanabe) [13] , akik a Konami Sound Voltex játékokban és a Beatmania IIDX -ben végzett munkájukról ismertek. játék sorozat .

Vélemények és kritikák

A Jeuxvideo.com francia szerencsejáték-weboldal osu ! nagyon pozitívan, 18/20 pontot adva [14] . 2010-ben az MMOGames.com játéklektora, Daniel Ball felfedte, hogy bár a játék nagyon hasonlított az Elite Beat Agents játékra , számos kiváló minőségű tartalommal és közösségi testreszabással rendelkezik [15] .

osu! az olyan esportos játékosok, mint a Ninja, a Tenz és az EFFECT ajánlották bemelegítés és célzás gyakorlásának módjaként [16] [17] .

Közösségi és versenyhelyzet

Jelenleg, osu! több mint 20 millió játékos fiókkal rendelkezik világszerte [18] , amelyből körülbelül 3 millió játékosnak van pozíciója a teljes rangsorban.

A játéknak három fő aspektusa van a játékosok közötti versengésben. Egy többjátékos játékban legfeljebb 16 játékos játszhat egyszerre ugyanazon a térképen. Külön térképeken a játékosok versenyeznek a pontokért a különböző ranglistákon. A játékosok versenyeznek az összesített rangsorban elfoglalt helyükért is, amelyet a teljesítménypontok ( pp ) alapján számítanak ki. Ezek a pontok a játékos pontosságán és a térkép nehézségén alapulnak [19] . A legtöbb játékos 50 és 200 pont között van a térképen, és csak néhányan 500-nál többet. 2019 júliusában Vaxei játékos először döntötte át az 1000 pp határt a térképen, ami után a következő rekordot egy másik játékos állította fel. kevesebb, mint 24 óra [17] [20] .

2011 óta az osu! minden játékmódhoz vannak éves "világbajnokságok": osu! Világkupa ( OWC , általában télen, év végén kerül megrendezésre), osu!taiko világbajnokság ( TWC , tavasz), osu!catch világkupa ( CWC , nyár) és osu!mánia 4K és 7K ( MWC 4K ) , MWC 7K , ősz-tél) [21] . A versenyen részt vevő csapatok országonként vannak felosztva, csapatonként legfeljebb 8 játékos lehet [22] . A legutóbbi versenyek két vesztes kiütéses rendszert használnak .

A hivatalos versenyek győztes országai
osu! osu!taiko osu!fogás osu mánia 4K osu mánia 7K
2011 OWC #1  Kínai Köztársaság

 Hollandia

 A Koreai Köztársaság

 Kínai Köztársaság

 Japán

 Kína

"Kína"

fél kézi játékos csapat

"Chile"

N/A
OWC #2  A Koreai Köztársaság

 Japán

 Brazília

2012  A Koreai Köztársaság

 Japán

 Kínai Köztársaság

"Japán A"

"Hongkong A"

"Japán B"

Nem végzett
2013  A Koreai Köztársaság

 Kínai Köztársaság

 Lengyelország

"Tajvan A"

"Hongkong A"

"Japán A"

"Chile A"

"Tajvan A"

/ "Argentína/Kolumbia"

2014  Japán

 Lengyelország

 Németország

 Japán

 Hong Kong

 Franciaország

 A Koreai Köztársaság

 Németország

 Svédország

 A Koreai Köztársaság

 Fülöp-szigetek

 Malaysia

 A Koreai Köztársaság

 Thaiföld

 Malaysia

2015  USA

 Kína

 Lengyelország

 Japán

 Kínai Köztársaság

 Franciaország

 A Koreai Köztársaság

 Kína

 Németország

 USA

 Japán

 Nagy-Britannia

Nem végzett
2016  USA

 Kína

 A Koreai Köztársaság

 Japán

 Kínai Köztársaság

 Kanada

 Kína

 Indonézia

 Németország

 A Koreai Köztársaság

 Brazília

 USA

 Kína

 A Koreai Köztársaság

 Malaysia

2017  Lengyelország

 USA

 Nagy-Britannia

 Japán

 Kínai Köztársaság

 Hong Kong

 A Koreai Köztársaság

 Kína

 Lengyelország

 A Koreai Köztársaság

 USA

 Brazília

 A Koreai Köztársaság

 Kína

 Indonézia

2018  USA

 Nagy-Britannia

 Németország

 Japán

 Kínai Köztársaság

 Kanada

 Kína

 USA

 Chile

 A Koreai Köztársaság

 USA

 Brazília

 A Koreai Köztársaság

 Malaysia

 Kína

2019  USA

 A Koreai Köztársaság

 Nagy-Britannia

 Japán

 Kínai Köztársaság

 A Koreai Köztársaság

 A Koreai Köztársaság

 Kína

 Chile

 A Koreai Köztársaság

 Brazília

 USA

 A Koreai Köztársaság

 Fülöp-szigetek

 Kína

2020  USA

 Németország

 Kanada

 Japán

 A Koreai Köztársaság

 Nagy-Britannia

 A Koreai Köztársaság

 Kína

 USA

 Brazília

 Japán

 A Koreai Köztársaság

Nem végzett
2021  USA

 Németország

 A Koreai Köztársaság

 Japán

 A Koreai Köztársaság

 Brazília

 A Koreai Köztársaság

 Hong Kong

 USA

 Brazília

 USA

 Malaysia

Nem végzett
2022 TBA  Japán

 A Koreai Köztársaság

 Indonézia

 A Koreai Köztársaság

 USA

 Kína

 A Koreai Köztársaság

 Brazília

 USA

 A Koreai Köztársaság

 Kína

 Malaysia

Az orosz csapat kétszer szerezte meg a negyedik helyet – az OWC #2 [23] és az OWC 2018 [24] versenyeken .

Számos különböző nem hivatalos verseny is létezik, amelyek különböznek a játékosok rangsorban elfoglalt helyétől, a lejátszott térképek típusától, a csapatok összetételétől és felosztásától [21] . A verseny győztesei általában pénzdíjakat, tárgyakat, profiljelvényeket és/vagy osu!-támogatói előfizetéseket kapnak.

osu! különböző versenyeknek is otthont ad, például térképkészítő versenyeknek vagy művészeti versenyeknek. Rendszeresen tartanak informális rendezvényeket és találkozókat is. Ezen események közül a legnagyobb, a cavoeboy's osu!event [25] (közkeletű nevén osu!event vagy COE ) 2017 óta négyszer került megrendezésre.

Mobil portok

iOS

Az osu!stream  az osu! iOS 6 vagy újabb rendszert futtató iOS eszközökhöz . A fő különbség a osu! és az osu!stream , mivel az osu!stream térképeit nem a közösség hozza létre. Ez a verzió saját egyedi játékelemeket is tartalmaz [26] . Az osu!stream támogatása 2015. szeptember 29-én megszűnt [27] , de 2020. február 26-án megjelent egy „végső” frissítés, amely frissíti a térképkészletek listáját, és ingyenessé tette azokat [28] .

Android

opsu!  egy nyílt forráskódú kliens, amely Android-eszközökön érhető el, és van személyi számítógépekhez való verziója is, de 2019 óta nem frissítették. Ennek ellenére a játék szerverei továbbra is elérhetőek, és továbbra is játszhatsz rajta. Ennek az ügyfélnek a fő jellemzője a térképek közvetlenül a játékból történő betöltésére szolgáló rendszer saját megvalósítása volt.

osu!droid

Az osu!droid (a jövőben rimu!) az Android felhasználók egyik régi kliense, amely nem kapott kellő figyelmet a játék hiánya miatt a Google Playen. A frissítések ritkán jelennek meg, de fokozatosan tartalmazzák az eredeti játék modjait, és a térképek letölthetők a hivatalos osu! webhelyről is. A közösség aktívan szervez versenyeket, és botokat hoz létre a dpp (droid teljesítménypont) kiszámításához.

Az Osu!lazer – az osu!lazer [10] a játék fejlesztés alatt  álló nyílt forráskódú remake -je, amely egy olyan grafikus keretet mutat be, amely az alapoktól kezdve épül fel, és alkalmasabb zenei játékok fejlesztésére.

Jegyzetek

  1. Stabil .
  2. Béta .
  3. Játékmódok . osu.ppy.sh _ Letöltve: 2019. augusztus 15. Az eredetiből archiválva : 2019. november 21.
  4. Játékmódok / osu! (játék mód) · tudásbázis | osu! . osu.ppy.sh. Letöltve: 2020. május 2. Az eredetiből archiválva : 2019. november 21.
  5. Játékmódok / osu!taiko · Tudásbázis | osu! . osu.ppy.sh. Letöltve: 2020. május 2. Az eredetiből archiválva : 2020. május 26.
  6. Játékmódok / osu!catch Tudásbázis | osu! . osu.ppy.sh. Letöltve: 2020. május 2. Az eredetiből archiválva : 2020. május 26.
  7. Játékmódok / osu!mania Tudásbázis | osu! . osu.ppy.sh. Letöltve: 2020. május 2. Az eredetiből archiválva : 2020. május 26.
  8. Térképek . osu! wiki . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. március 27.
  9. támogatja a játékot | osu! . osu! . osu.ppy.sh. Letöltve: 2020. május 2. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 12.
  10. ↑ 12 db . ppy/osu: a ritmus csak egy *kattintás*nyira van! . GitHub . Letöltve: 2019. október 20. Az eredetiből archiválva : 2017. április 3.
  11. Kiemelt előadók . osu.ppy.sh _ Letöltve: 2019. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 27.
  12. Kamélia . osu! » kiemelt művészek. Letöltve: 2020. május 2. Az eredetiből archiválva : 2020. október 24.
  13. Cranky . osu! » kiemelt művészek. Letöltve: 2020. május 2. Az eredetiből archiválva : 2020. október 20.
  14. Teszt : osu!  (fr.) . jeuxvideo.com (2015. június 7.). Archiválva az eredetiből 2017. június 21-én.
  15. Ball, Daniel . Online ritmus és zene játék Osu! áttekintve - MMOGames.com  (angol nyelven) , MMOGames.com  (2010. április 27.). Archiválva az eredetiből 2018. október 22-én. Letöltve: 2018. október 22.
  16. Webb, Kevin A professzionális játékosok, mint például a Ninja, ezt a zenei játékot használják célzásuk gyakorlására és egérkészségeik fejlesztésére – Így játszhatsz ingyen  . üzleti bennfentes . Insider Inc. (2019. augusztus 24.). Letöltve: 2020. május 2. Az eredetiből archiválva : 2019. december 2.
  17. 1 2 Carpenter, Nicole Az istenszerű reflexekkel rendelkező játékosok világrekordok megdöntésére versenyeznek ebben a  ritmusjátékban . PC Gamer (2019. július 16.). Letöltve: 2019. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 26.
  18. r/osugame - még nem biztos, hogy poszt volt, de osu! elérte a 20000000 fiókot a közelmúltban  (angolul)  ? . reddit . Letöltve: 2020. december 30.
  19. Teljesítményrangsorok . osu.ppy.sh _ Letöltve: 2019. szeptember 1. Az eredetiből archiválva : 2018. november 30.
  20. osu! PP világrekordot döntött meg egy 15 éves  (angol) . Dot Esports (2019. július 25.). - "Például az Overwatch League korábbi profi, Hyeon "EFFECT" Hwang azt mondta, hogy meccsek előtt egy órát játszik, hogy bemelegítse a kezét." Letöltve: 2019. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 12.
  21. ↑ 1 2 Versenyek · tudásbázis | osu! . osu.ppy.sh _ Letöltve: 2020. május 2. Az eredetiből archiválva : 2017. december 12.
  22. Amos, Andrew Circle Work: Csevegés az ausztrál Osuval! Világbajnokság csapata  (angolul) . Red Bull (2018. november 16.). Letöltve: 2019. szeptember 4. Az eredetiből archiválva : 2019. július 30.
  23. osu! Világbajnokság / osu! World Cup #2 Wiki | osu! . osu.ppy.sh _ Letöltve: 2022. augusztus 20.
  24. osu! Világbajnokság / osu! Világbajnokság 2018 Wiki | osu! . osu.ppy.sh _ Letöltve: 2022. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2022. augusztus 20.
  25. cavoeboy COE  2019 . COE 2019 . Letöltve: 2019. szeptember 6. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 6..
  26. osu!stream . osu.ppy.sh _ Letöltve: 2019. május 9. Az eredetiből archiválva : 2021. május 6..
  27. osu!stream - Apple App Store előnézet . apps.apple.com _ Letöltve: 2019. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 16.
  28. ppy blog. osu!stream 2020 kiadás . blog.ppy.sh. Letöltve: 2020. április 28. Az eredetiből archiválva : 2020. február 27.

Linkek