Mythos | |
---|---|
Fejlesztő | Flagship Studios |
Kiadó |
HanbitSoft Redbana Belver Frogster Interactive |
Kiadási dátum |
Ismeretlen Ismeretlen Ismeretlen Ismeretlen |
Műfaj | Akció RPG , MMORPG |
Alkotók | |
Játéktervező | Travis Baldree |
Műszaki információk | |
Felület | ablakok |
Játék módok | többjátékos |
Interfész nyelve | angol [1] |
Hordozó | Letöltés |
Rendszerkövetelmények _ |
Minimum: Processzor: P4 1.8GHz RAM: 512MB Videokártya: VIDEO RAM 64MB (Geforce 4 MX Series, ATI Radeon 8500) Operációs rendszer: Windows XP, Vista, 7 DirectX: DirectX Version 9.0c Lemezterület: 1500 MB |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
A Mythos egy masszívan többszereplős akció/RPG online szerepjáték , amelyet eredetileg a Flagship Studios Seattle fejlesztett ki (a Flagship Studios házon belüli stúdiója , egy korábbi Blizzard North cég, amely korábban a Diablo sorozaton dolgozott ). Az anyavállalatnál felmerülő pénzügyi problémák miatt a Flagship Seattle stúdiót feloszlatták, szellemi tulajdonának jogait a dél-koreai HanbitSoft játékcégnek ruházták át . A HanbitSoft továbbra is önállóan és partnerei segítségével fejleszti a Mythos-t. A megjelenést Dél - Koreában , Észak - Amerikában , Európában és Oroszországban tervezik .
Stílusilag a Mythos hasonló a Diablo -hoz - szinte azonos felületet és megtekintési perspektívát, kiterjedt térképet, egyedi kazamatákat, véletlenszerű elemek rendszerét és fantáziabeállításokat használ , azonban a játékosoknak lehetőségük van megváltoztatni a kamera beállításait egy harmadik választásával. -személyes nézet .
2011-ben a játékot a Belver fogja kiadni Oroszországban . 2011-ben bezárták a játékszervereket Európában. 2012. augusztus 9-én az orosz Mythos játékszerver bezárt. 2012. augusztus 9-én az adminisztráció üzenete jelent meg a játékfórumon: „Kedves Mythos játékosok! Tájékoztatnunk kell a Mythos játékhoz való hozzáférés felfüggesztéséről. Ez a döntés a játékmenet szükséges fejlesztéseivel és általános fejlesztésével kapcsolatos. Jelenleg nincs meghatározva a nyitás időpontja, ezt később, ha minden készen lesz, levélben értesítjük mindenkit. A szerverekhez való hozzáférés megszüntetése ma, 2012.08.09. Körülbelül egy évig működött a fórum, ahol aktívan megvitatták a játék jövőjét. Egy idő után világossá vált, hogy a játékot félbehagyták, mivel nem érkezett hír az adminisztrációtól, és a fórumot ellepték a spamek. Ezt követően a fórumot és a hivatalos honlapot bezárták, anélkül, hogy bármit is közöltek volna a játék jelenlegi állásáról. Egy ideig a Mythos banner lógott a frissített Belver weboldalon, de hamarosan eltűnt.
Jelenleg semmit sem tudni Mythos sorsáról.
A játék Ould fantáziavilágában játszódik. Hosszú ideje heves harcok dúlnak az istenek és a bolygón élő számos faj között. Az Ould hanyatlóban van. Az anarchia és a viszály bármikor elpusztíthatja ezt a világot és mindenkit, aki benne lakik. Azonban még egy ilyen kétségbeejtő helyzetben is van remény és vágy a túlélésre, megerősödésre, hatalomra és befolyásra.
A sötét középkornak most vége, a háború sújtotta Ould fokozatosan magához tér, de a közelmúlt pusztításának visszhangja még mindig hallatszik. Néhány isten részben megőrizte hatalmát a halandók felett, és bármi áron meg akarja erősíteni azt.
A világnak hősökre van szüksége, akik türelmesen helyreállítják azt, ami a végtelen csaták során elpusztult, és segítenek a bolygó lakóinak megvédeni a Sötét Istenek által megsértett szabadságukat.
Négy játszható faj közül választhat a Mythosban – emberek , szatírok , gremlinek és küklopszok . Mindegyik fajnak megvannak a saját képességei és tehetségei, és a játékosztályokkal kombinálva a felhasználóknak lehetőségük van eredeti karaktert létrehozni. A játékban a maximális szint 60.
A Mythos ingyenesen terjeszthető .
A küklopoknak erős testük és hatalmas szarvaik vannak. Egyetlen hatalmas szemük pillantása vad félelmet kelt az ellenségek szívében. A múltban a küklopszok folyamatosan zsákmányoltak és harcoltak más fajok ellen, és csak a közelmúltban kezdték használni megbocsáthatatlan erejüket az igazságosságért.
Ahol más fajoknak nehézségei vannak, az emberek gyorsan tanulnak, és bármilyen körülményekhez alkalmazkodni tudnak. Ezek a kalandorok nagyon fegyelmezettek , erősek és kemények. Egészségük titka az akaraterő és az elhivatottság a test és a lélek megerősítése iránt. Az emberek okosak, nagyon szorgalmasak és hűségesek, és egyre növekvő ambícióik nem ismernek határokat.
A szatírokat az ouldi világ legrégebbi fajának tekintik. Ezek a természettel való kommunikációra hangolt titokzatos lények . Kiválóan ismerik az ősi ismereteket, varázslatokat , és szoros kapcsolatot ápolnak őseik szellemeivel . A szatír alsó testét egy kecskétől kölcsönözték, és szarvak nőnek a homlokukon. Szavakkal és tettekkel bizonyítják, hogy ők a természet titkainak őrzői.
A Gremlins egy gyors észjárású verseny, kiemelkedő technikai képességekkel. Sokan közülük csodálatos mesteremberek, zseniális szerelők . Függetlenek és hihetetlenül aktívak, nem ülhetnek tétlenül sokáig, és nem keresik örömüket mindenben, amit csinálnak. A Gremlineknek nagy fejük és szokatlan szépségük van – nagy szemek és fülek.
A Vér Lovagjai született harcosok. Elképesztő fizikai erejük és fejlett harci ösztöneik irigységet és félelmet keltenek. Kiválóan kezelik a fegyvereket és könnyedén elsajátítják a mágikus képességeket. Varázslatuk a vérmágia , amelyet halálos démonok irányítanak.
Ha a Vérlovag mellett döntött, lehetsz: Pengemester, Vérmágus és Demonológus .
A Pyromancer 's Gift az őstüzet irányításának képessége. Szokatlan képességeik lehetővé teszik számukra, hogy erős védelmet hozzanak létre a lángnyelvekkel szemben, és segítséget hívjanak a tüzes szolgáktól. Kívánt esetben a Pyromancer elvarázsolhatja fegyverét, hogy helyrehozhatatlan tűzsebzést okozzon az ellenségnek közelharcban, vagy ellenségek tömegét záporozza be tüzes meteorokkal, és csak egy marék hamut hagy belőlük.
A Pyromancer választásával elsajátíthatod a varázslat, a tűzvarázs és a megidéző mágia művészetét.
A mérnökök az ouldi világ zseniális mechanikusai, olyan lények, akiknek nincs párjuk a mechanizmusok és eszközök kezelésében. Mindig azzal vannak elfoglalva, hogy valami újat találjanak ki. A mérnökök valóban arany kezekkel rendelkeznek, amelyeket ugyanolyan könnyű irányítani bármilyen típusú fegyverrel, egyedi eszközöket és erős gránátokat készítenek és használnak a csatában .
A Mérnök választása után a következő területeket tanulmányozhatja: Lövés , Robbanóanyagok és Mechanika .
A kézműves rendszer (különböző erőforrások és dolgok előállítása) a megtalálható vagy megvásárolható összetevőkön alapul . Ezek túlnyomó többsége talált felszerelésből származik, értékes és nem túl értékes: a leltár jobb alsó sarkában található, kalapács képével ellátott "Lebontás" gombra kattintva az egérkurzor ennek megfelelően megváltozik, most, a leltár bármely elemének kiemelésével (kivéve a küldetés tárgyait), kiderül egy vagy több gyártási anyag.
A mesterségek fajtái: kardok és balták, mellvértek és sisakok, botok és lándzsák, pajzsok és fegyverek, alkímia és gránátok, övek és címerek , gyűrűk és pálcák stb. Ezen kívül lehetőség van a készülő tárgy továbbfejlesztésére: adjon hozzá bármely elérhető ellenállási/sérülési típust vagy véletlenszerű frissítést.
Címert csak az készíthet, aki a megfelelő irányvonalak valamelyikét választja - páncélozott címer, fegyverjelkép vagy dekorációs embléma. A címerek ideiglenesen többszörösére növelik a megfelelő tételeket.
A PvP Arenas csatákban való részvételhez regisztrálnia kell csapatát. A nyertesek PvP eredményeket, speciális arénapontokat kapnak. Amelynek ponttulajdonosai minőségi páncélt, ékszert és fegyvert vásárolhatnak a Veterans Arena Szállítótól a Sky Islanden.
Aki valamilyen sikert ér el az Arénában, az a játékban először megjelent házi kedvencek – Szentjánosbogarak – gazdája lehet. Ha megidézik, különféle bónuszokat adnak a tulajdonosnak.
Sok kazamata van a játékban: lakott és túlnépesedett; kicsi, nagy és egyszerűen hatalmas; a láng hevétől felmelegítve és vízzel átitatva. A közönséges kazamatákra való áttérés egy speciális térképen keresztül történik, amelyhez szinte minden helyen hozzá lehet férni , és egy speciális, nem játékos karakter vagy egy bizonyos tárgy segít visszatérni arra a helyre, ahol már járt.
A különféle szörnyek hordái mellett a börtön minden emeletén minifőnökökkel találkozhatsz, az utolsó szinten pedig rendszerint a legnagyobb és leggonoszabb szörnyeteg rejtőzik - a Vezér, aki egy társasággal együtt más kisebb horrorfilmek, őrzi a kincsesládát.
Vannak epikus barlangok, amelyeket egy 5 fős csoport számára terveztek: a nehézségük ennek megfelelően nő, de a jutalom jelentős lesz. A kincsekkel teli barlangok bejáratát nem mindig könnyű és gyors megtalálni. Például ahhoz, hogy bejusson a Rune Dungeonsba, pénzt kell költenie speciális rúnakövek vásárlására a kereskedőktől . Csak miután megkaptad őket, a csillogó Rúnakapun át a kövön megjelölt kazamatába mehetsz.
Bármelyik kazamata befejezhető Dungeon Master módban. Elhaladáskor elindul egy időzítő, amely visszaszámolja az időt. Amint az összes szörny 90%-a meghal, a játék megadja az eredményt. Ha ő a hét legjobbja, a játékos ajándékot kap. Minden héten az összes kazamatát alaphelyzetbe állítják, megnyitva ezzel az utat az új uralkodók előtt.
Az 55-ös szintre jutók számára lehetőség nyílik egy új PvE játékmód kipróbálására, a Crystal Defense-re. Az NPC Kaita az új helyszínről, a Land of the Deadről örömmel küld egy egész csapat játékost az Abandoned Arénába. Ebben a módban a játékosoknak meg kell küzdeniük a diszkordiánusok támadásait, ezzel megvédve a kristályt. Jobb, ha nem megy oda egyedül - kúszó szörnyek tömege töri össze a kristályt, és akkor megeszik egy édes lélekért. A csőcselék hullámokban, szakaszosan jön. Minél tovább, annál nehezebb.
A játék eredményei alapján a legjobb játékosok játékon belüli értékelése alakul ki, és a legjobban kiemelkedõk egy hétig egyedi eredményeket kapnak, melyek aktiválása esetén bizonyos védõ bónuszokat adnak. [2]
Tematikus oldalak |
---|