Mega Man 6

Mega Man 6

Észak-amerikai játékborító
Fejlesztő capcom
Kiadók

capcom

nintendo
Egy sorozat része Mega Man
Megjelenési dátumok 1993. november 5 NES:
1993. november 5.
1994. március
PlayStation:
1999. december 9.
Mobil:
2007. október 1.
Műfajok akció , platformer
Alkotók
Termelő Tokuro Fujiwara
Festő Keiji Inafune
Zeneszerző Yuko Takehara
Műszaki információk
Platformok NES , PlayStation , mobiltelefonok , Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Játék mód egyetlen felhasználó
szállítók 4 megabites kazetta , CD-ROM , digitális terjesztés

Mega Man 6 [comm. 1]  egy platformjáték , amelyet a Capcom fejlesztett kia Nintendo Entertainment System számára . A játék az eredeti Mega Man sorozat hatodik bejegyzése , Japánban 1993. november 5-, Észak-Amerikában pedig a következő márciusban jelent meg. Ráadásul a játék bekerült a 2004 -ben megjelent Mega Man Anniversary Collection válogatásba . Az első kiadás a PAL régióban 2013. június 11-történt a 3DS Virtual Console szolgáltatáson , közel húsz évvel a játék eredeti megjelenése után.

A Mega Man 6 cselekménye a harci robotok versenyéről szól, résztvevőkkel a világ minden tájáról. A verseny során egy magát "Mr. X"-nek nevező baljós figura bejelenti, hogy átprogramozott nyolc nagy teljesítményű robotot, hogy ezzel átvegye a világ uralmát. A játék főszereplője, Mega Man, akit megfigyelőként küldtek a versenyre, úgy dönt, leállítja Mister X terveit. A Mega Man 6 egy szabványos platformjáték, és lényegében ugyanaz a játékmenet , mint öt elődje, néhány funkció kivételével, mint például az alternatív szintű útvonalak és az új Rush Adapterek.

A Mega Man 6 az első játék a sorozatban, amelynek karakterterveit a Japánon kívüli játékosok visszajelzései befolyásolják. A projekt a Nintendo Entertainment System életciklusának végén jelent meg, és a sorozat utolsó része lett a nyolcbites konzolon. A NES-támogatás visszavonása és az új, erősebb Super Nintendo Entertainment System széleskörű elterjedése miatt a Capcom úgy döntött, hogy nem teszi közzé a Mega Man 6 -ot Észak-Amerikában. Ehelyett a játékot a Nintendo of America adta ki. A kritikusok pozitívan nyilatkoztak a játék minőségéről és a kialakult játékmodellről, azonban szinte mindegyikük feleslegesnek tartotta a folytatást .

Míg a Mega Man sorozat első öt játéka elérhető volt a Virtual Console szolgáltatáson a Wii konzolon , a Mega Man 6 nem szerepelt a Wii Shop csatornán, bár a játék megjelent a Nintendo 3DS Virtual Console szolgáltatáson Japánban, Európában. , és Észak-Amerikában 2013. június 20-án. A játék a Wii U Virtual Console szolgáltatáson is megjelent Japánban, Európában és Észak-Amerikában 2014. május 14-én, július 24-én és augusztus 21- én .

Telek

A Mega Man 6 cselekménye a Mega Man 5 eseményei után játszódik . Dr. Wily folyamatos támadásainak megelőzése érdekében megalakult a Global Robot Alliance, majd egy évvel később versenyeket kezdtek tartani a békefenntartó robotok legerősebbjének meghatározására. A verseny szervezője egy olyan ember, akiről csak annyit tudnak, hogy "Mr. X"-nek hívják, és hogy ő az "X Alapítvány" vezetője. A pacifista Doktor Light úgy dönt, hogy nem vesz részt a versenyen, hanem Mega Man-t küldi nézni. A verseny kezdete előtt Mister X kijelenti, hogy újraprogramozta a nyolc legerősebb résztvevő robotot, köztük a Blizzard Man, Centauri Man, Flame Man, Night Man, Plant Man, Tomahawk Man, Wind Man és Yamato Man szerte a világon, és tájékoztatja Mega Manut, hogy kezdettől fogva manipulálta Dr. Wilyt. Ezt követően Mega Man és Rush úgy döntenek, hogy meghiúsítják X úr terveit, amiért Mega Man elpusztít nyolc robotot és beszivárog X. úr kastélyába. A Mega Man legyőzi a gonoszt, akiről kiderül, hogy az álruhás Wily doktor [1] . A gonosz tudós egy másik erődbe szökik, de Mega Man utoléri és újra nyer. A játék azzal ér véget, hogy Dr. Wilyt végül bíróság elé állítják és börtönbe küldik [2] .

Játékmenet

A Mega Man 6 játékmenete nagymértékben hasonlít az előző öt NES-en megjelent játékhoz [3] . A játékos egy Mega Man-t irányít, amelynek célja, hogy a kis ellenségekkel és alkalmankénti mini-főnök csatákkal teli szintek végére jusson . A Mega Man elsődleges támadási módszere a  "Mega Buster" nevű ágyú , amelyet fel lehet tölteni, hogy erősebb lövéseket adjon le. A Mega Mannak még van csúszdája, de ebben a játékban nem tud leugrani róla. Mind a nyolc fő szint végén főnökharc következik, és győzelem esetén a játékos egy egyedi "Robot Master Weapon"-t kap a legyőzött ellenségtől .  Ez a nyolc szint tetszőleges sorrendben teljesíthető, de mivel a főnökök ki vannak téve egy bizonyos típusú fegyvermesternek, ez egy stratégiai elemet vezet be a következő szint kiválasztásának folyamatába. A Mega Man egészségét egy rúd képviseli, amit energiagolyók gyűjtésével lehet pótolni. Ezen kívül minden szinten a játékos találhat további életeket, tartalék konténereket energiával és labdákat, amelyek feltöltik a mesterfegyvert. A Mega Man 6 egy " Energia Balancer "-t is bemutatott, amely automatikusan a legkevesebb energiával tölti fel a fegyvert, amikor a játékos felveszi a Robot Master fegyvert. 

A Mega Man sorozat korábbi játékaiban a játékos megidézhetett egy Rush nevű átalakuló kutyát, vagy más segédeszközökkel navigálhatott a pálya nehéz vagy megközelíthetetlen szakaszain [4] . A Mega Man 6 ehelyett egy pár "Rush Adaptert" használ, amelyek egyetlen különleges formává alakítják a Mega Man-t és a Rush-t. Az adapterek közül az első, a "Jet Mega Man" ( angolul  Jet Mega Man ) lehetővé teszi a játékos számára, hogy rövid időre felszálljon vagy lebegjen, de letiltja a feltöltött lövések használatát. A második adapter, a "Power Mega Man" ( engl.  Power Mega Man ) egy erős, rövid hatótávolságú támadást használ a nagy blokkok megsemmisítésére. Bármelyik adapter használatakor a játékos nem tud leküzdeni. Ráadásul a Mega Man 6 egyik jellemzője a kevésbé linearitás volt, mint a sorozat korábbi részeiben. Sok szinten van elágazás, így a játékos kétféleképpen juthat el a boss szobába, azonban gyakran a játékosnak aktiválnia kell a Rush adaptert egy alternatív útvonal használatához. Bármelyik ösvény használatakor a szint teljesítettnek minősül, azonban csak az egyik útvonalon kap a játékos chipet a Beat nevű robotmadár összeállításáért .  Ha a játékos összegyűjti mind a négy zsetont, akkor képessé válik a Beat megidézésére, hogy megtámadja ellenfeleit [2] . A Mega Man 5-től eltérően a Beat egyetlen találattal megöl minden ellenséget, azonban annyi energiát költ el, amennyi egészsége volt.

Értékelések

Vélemények
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
EGM6,8/10 [5]
Famitsu23/40 [6]
GamePro4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[7]
Nintendo Power3,65/5 [8]
játékosok88% [9]

Jegyzetek

Megjegyzések

  1. Japánban Rockman 6 Shijō Saidai no Tatakai néven!! ( ックマン6 史上最大の戦い!! Rockman 6 Shijo(Shijo): Saidai no Tatakai!! vagy Megaman 6: The Ultimate Battle vagy Rockman 6: Mega Battle )

Források

  1. A Nintendo Power munkatársai. Mega Man VI  (angol)  // Nintendo Power  : magazin. - 1993. - december ( 55. sz.). - 76-83 . o . — ISSN 1041-9551 .
  2. 12. Foster , Neil. Mega Man 6  (angol) . Hardcore Gaming 101 (2017. szeptember 26.). Letöltve: 2021. január 29. Az eredetiből archiválva : 2021. január 15.
  3. Slasher Quan. Mega Man 6  (angol)  // GamePro  : magazin. - Infotainment World, 1993. - November ( 5. kötet , 52. szám ). - 146-147 . o . — ISSN 1042-8658 .
  4. Oxford, Nadia. » Videó » Letöltés Kutató Mega Man 6 Retro  Review Kedvencekhez USgamer . ReedPop (2019. március 15.). Letöltve: 2021. február 16. Az eredetiből archiválva : 2021. február 25.
  5. Electronic Gaming Monthly személyzet. Review Crew: Mega Man VI  // Electronic Gaming Monthly  : magazin  . - Ziff Davis , 1994. - június ( 59. sz.). — 40. o . — ISSN 1058-918X .
  6. ÚJ JÁTÉKOK ÁTTEKINTÉSE: ロックマン6 ~史上最大の戦い!!~. Heti Famicom Tsushin. No.257. 38. old. 1993. november 12–19.
  7. Slasher Quan. ProReview: Mega Man 6  // GamePro  :  magazin. - Infotainment World, Inc., 1993. - november ( 52. sz.). - 146-147 . o . — ISSN 1042-8658 .
  8. Nintendo Power . Most játszik: Mega Man VI  // Nintendo Power  : magazin  . - Nintendo of America , 1993. - December ( 55. sz.). - 106-107 . o . — ISSN 1041-9551 .
  9. Játékos személyzet. Vélemények:  Mega Man 6  // Játékosok. - Imagine Media , 1994. - Január ( 36. sz.). — ISSN 1091-1685 .