GioGio bizarr kalandja | |
---|---|
Fejlesztő | capcom |
Kiadó | capcom |
Kiadási dátum | 2002. július 25 |
Műfaj | akció-kaland |
Korhatárok _ |
CERO-C |
Műszaki információk | |
Platformok | Playstation 2 |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó | DVD |
A Le Bizzarre Avventure di GioGio: Vento Aureo egy akció - kaland videojáték, amelyet a Capcom fejlesztett2002-ben PlayStation 2 -re.1 ] . A játék cselekménye a JoJo's Bizarre Adventure - Vento Aureo című manga ötödik részén alapul, ahol a játékos a játék háromdimenziós terében utazik, párbeszédekbe vagy csatákba bocsátkozva más karakterekkel. A játék cselekménye szerint Giorno Giovanna , Dio Brando fia maffiafőnök akar lenni, hogy véget vessen egykori főnöke drogkereskedelmének és egyéb becstelen cselekedeteinek. Kiállási csapatának meg kell küzdenie a maffiafőnök Diavolo ellen , és meg kell védenie lányát, Tris Unát , akit Diavolo meg akar ölni.
A GioGio's Bizarre Adventure egy akció-kaland , ahol a játékos által irányított karakter felfedezheti a nyitott 3D-s játékvilágot, és interakcióba léphet más karakterekkel, illetve megküzdhet velük [2] . A játékos olyan karaktereket irányíthat, mint Giorno Giovanna , Bruno Bucciarati , Leone Abbacchio és Tris Una , mindegyik más-más stratégiát alkalmaz a harcban [3] .
A harcrendszer magában foglalja a fizikai támadásokat, például a rúgásokat és ütéseket, vagy a támadások kikerülésének képességét [4] [5] . A gamepad gomb újbóli megnyomása erősebb kombinált támadásokat eredményez [4] . Ezenkívül a játékos elengedheti az állványát, ami több sebzést és egyedi képességeket tud alkalmazni, ezek minden állványnál eltérőek [5] . Az állványok azonban elnyelik viselőjének életerejét, és a tulajdonos is kárt szenved, ha az állványt elütik. A csatában fontos szerepet játszik a környezet; egyes állványok hatékonyabbak távolsági harcokban és nyílt tereken, míg mások jobban teljesítenek falakkal zárt térben. A győzelemhez a játékosnak tanulmányoznia kell az ellenség viselkedését, és át kell gondolnia egy stratégiát. A csaták során 2D-s és 3D-s vágóképek jelenhetnek meg a harc példájaként, mint például az ellenfél fogát kiütő állvány [5] . Ha a játékos nyer, pontokat kap, amelyek feloldják a hozzáférést a galéria új elemeihez [6] . A csatákon kívül a játékosnak különféle küldetési feladatokat kell végrehajtania, és kommunikálnia kell a karakterekkel [5] .
A játékot a Capcom fejlesztette ki , cselekménye pedig a Vento Aureo mangán alapul, amely a JoJo's Bizarre Adventure mangájának ötödik része, Hirohiko Araki alkotása ; a játék fizikai példányának csomagolásához készült grafikát Araki személyesen rajzolta [7] [8] . A játék 3D-s világa cel-shader animációs stílusban van renderelve, amely a kézi rajzolás eredményét utánozza, hogy a képen átadja a pszeudo-manga stílust [4] . A játék hivatalosan 2002. július 25-én jelent meg PlayStation 2 -re . A játékot 2007. szeptember 20-án újra kiadták költségvetési változatban [9] .
A Capcom 2002-ben tervezte a játék megjelenését az Egyesült Államokban és Európában [5] [10] , és még az Electronic Entertainment Expo -n (E3) is bemutatta a játékot az Egyesült Államokban [7] . A játék amerikai verzióját egyszerűen JoJo's Bizarre Adventure címmel , míg az európai verziót GioGio's Bizarre Adventure [10] néven kellett volna kiadni . A névváltoztatás Araki személyes kezdeményezése volt, aki a játék történetének olasz témáját akarta hangsúlyozni, ezért úgy érezte, hogy a JoJo's Bizarre Adventure név nem helyes. A játékot később a Sony Computer Entertainment Europe -ban mutatták be 2002 augusztusában, ahol minden látogató kipróbálhatta a játékot [11] . A 2002-es E3 -on bejelentették, hogy a játékot 2002 októberében adják ki nyugaton [7] , de a megjelenés dátumát ezután 2002 decemberére, majd 2003. február 14-ére tolták [12] . A játék nyugati kiadására azonban nem került sor [13] . Az okok szerzői jogi problémák voltak; sok név és cím a játékban egybecseng Európa és az Egyesült Államok híres zenei csoportjainak nevével. Araki azonban megtagadta a kompromisszumot és a névváltoztatást [14] .
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Famitsu | 31/40 [15] |
A játék túlnyomórészt pozitív kritikákat kapott;
George Walter, a PlayStation Official Magazine - UK munkatársa ismétlődőnek nevezte a játékmenetet, de az egyedi és utánozhatatlan képességek létrehozása minden egyes Stand számára szórakoztatóvá teszi a harcrendszert, és nem kelti a játékosban az ismétlődés érzetét [4] . David Smith azonban más véleményen van, és úgy véli, hogy a különféle küzdelmek egy ideig élvezetesek, de a játék előrehaladtával a játékos észreveszi az ellenfelek korlátozott mozgását és technikáit. A kritikus a manga szerelmeseinek ajánlja a játékot, de nem több [5] .
A kritikusok fő előnyét a jól megtervezett grafikában és annak eredeti stílusában ismerték el [4] [4] [5] [5] [6] [7] . Adam Wary, az EW-től megjegyezte, hogy a játék grafikája nagyszerű munkát végzett az eredeti manga szellemének megragadásával [16] . Walter a játék látványvilágát kiválónak és feltűnőnek nevezte, mintha „a manga a néző szeme láttára elevenedik meg, és a játékost a történetébe és világába vonzza” [4] . Tom Barmwell ( Eurogamer ) túlságosan ismeretlennek írta le a grafikát, de időnként hasonló a Jet Set Radio grafikáihoz [2] . Smith a GioGio's Bizarre Adventure játékot a manga egyik leghitelesebb játékadaptációjának nevezte; a levegőben húzott vonalak jelenléte és a mangára jellemző ugró katakana szimbólumok "bennszülött asszociációkat" váltanak ki a mangát ismerő játékosokban. Másrészt a kritikusok nem szerették a környező világ kidolgozását; messziről nagyon részletesnek és valósághűnek tűnik, de objektumokhoz közeledve a rosszul megtervezett textúrák észrevehetők [5] . A Famitsu kritikusai a játék vizuális stílusát és grafikáját is dicsérték, de megjegyezték, hogy a történetmenet zavaró volt, ami érthetetlen lenne azoknak a játékosoknak, akik nem ismerik az eredeti Vento Aureo mangát , ezért kifejezetten az eredeti manga rajongóinak ajánlják [9] .
Le Bizzarre Avventure di GioGio: Vento Aureo OST | |
---|---|
Soundtrack : Mitsuhiko Takano | |
Kiadási dátum | 2002. augusztus 21 |
Műfajok | Soundtrack |
Ország | Japán |
címke | Suleputer |
Le Bizzarre Avventure di GioGio: Vento Aureo OST ( яп. ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 オリジナルサウンドトラック ДзёДзё но Кимуё но Бо:кэн О:гон но Кадзэ Ородзинару Саудо Торакку ) — является альбомом, собранным из саундтреков, собранных в игре . A zeneszerző Mitsuhiko Takano.
Számlista | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Zene | Időtartam | ||||||
egy. | "GioGio bizarr kalandja – CM dallam " | Mitsuhiko Takano | 0:56 | ||||||
2. | "Fő cím" (メイ ン・タイトル) | Mitsuhiko Takano | 0:53 | ||||||
3. | Cím vissza (タ イトル・バック) | Mitsuhiko Takano | 0:27 | ||||||
négy. | "Sztori" ( japánul: ストーリー) | Mitsuhiko Takano | 0:58 | ||||||
5. | "Synopsis 1 -demo-" ( japán −デモ−:あらすじ1 ) | Mitsuhiko Takano | 2:05 | ||||||
6. | "Buccellati" (ブ チャラティ) | Mitsuhiko Takano | 2:59 | ||||||
7. | "Giorno" (ジ ョルノ) | Mitsuhiko Takano | 2:13 | ||||||
nyolc. | "Synopsis 2 -demo-" ( japán −デモ−:あらすじ2 ) | Mitsuhiko Takano | 0:49 | ||||||
9. | " Black Sabbath " _ | Mitsuhiko Takano | 2:51 | ||||||
tíz. | "Mission Complete" ( japán 任務完了) | Mitsuhiko Takano | 0:40 | ||||||
tizenegy. | "Formaggio" (ホルマジオ ) | Mitsuhiko Takano | 1:38 | ||||||
12. | Szenvedély (パ ッショーネ) | Mitsuhiko Takano | 0:53 | ||||||
13. | "Illuso (Type1)" (イ ルーゾォ(Típus1) ) | Mitsuhiko Takano | 2:05 | ||||||
tizennégy. | "Illuso (Type2)" (イ ルーゾォ(Típus2) ) | Mitsuhiko Takano | 2:18 | ||||||
tizenöt. | "Olaszország" ( japánul: イタリア) | Mitsuhiko Takano | 0:13 | ||||||
16. | "Prosciutto" (プロ シュート) | Mitsuhiko Takano | 1:44 | ||||||
17. | "Pesci" (ペッ シ) | Mitsuhiko Takano | 1:36 | ||||||
tizennyolc. | "szorongás -demo-" ( japán −デモ−:不安) | Mitsuhiko Takano | 0:48 | ||||||
19. | "Menekülni!" ( Jap. エスケープ! ) | Mitsuhiko Takano | 1:30 | ||||||
húsz. | "Ghiaccio" (ギア ッチョ) | Mitsuhiko Takano | 2:44 | ||||||
21. | Ami a haszontalant illeti! -demo-" ( japán −デモ−:そこはダメ! ) > | Mitsuhiko Takano | 0:32 | ||||||
22. | " King Bíbor " _ | Mitsuhiko Takano | 1:51 | ||||||
23. | "Decision -demo-" ( japán −デモ−:決意) | Mitsuhiko Takano | 0:41 | ||||||
24. | Notorious BIG (1. típus) (ノ トーリアス・B・I・G(Type1) ) | Mitsuhiko Takano | 1:11 | ||||||
25. | Notorious BIG (1. típus) (ノ トーリアス・B・I・G(Type2) )) | Mitsuhiko Takano | 2:26 | ||||||
26. | "Tension -demo-" ( japán −デモ−:緊張) | Mitsuhiko Takano | 0:47 | ||||||
27. | "Cioccolata" ( jap. チョコラータ) | Mitsuhiko Takano | 1:40 | ||||||
28. | "Secco" ( japánul: セッコ) | Mitsuhiko Takano | 2:12 | ||||||
29. | "G, G, G, G, G ... -demo- " | Mitsuhiko Takano | 0:50 | ||||||
harminc. | "Polnareff" (ポル ナレフ) | Mitsuhiko Takano | 2:25 | ||||||
31. | "Introduction -demo-" ( japán −デモ−:イントロダクション) | Mitsuhiko Takano | 1:23 | ||||||
32. | " Arany élményrekviem " _ | Mitsuhiko Takano | 2:14 | ||||||
33. | "Befejezés" (エ ンディング) | Mitsuhiko Takano | 1:32 | ||||||
34. | " Személyzeti névjegyzék " _ | Mitsuhiko Takano | 3:08 | ||||||
35. | "Buccellati ( Rendezvény változat ) " | Mitsuhiko Takano | 3:01 |
Tematikus oldalak |
---|
JoJo bizarr kalandja | ||
---|---|---|
Manga | ||
Képernyő adaptációk |
| |
videójátékok |
| |
Karakterek | ||
Egyéb |