NVIDIA GeForce 600 sorozat | |
---|---|
kód név | Kepler , GK104, GK106, GK107, GF108, GF119 |
Építészet | Nvidia Kepler |
Kiadási dátum | 2012. I. negyedév |
Modellek szint szerint | |
Alapvető | GT 610, GT 620, GT 630, GT 640 |
Átlagos | GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti Boost, GTX 660 |
Fejlett | GTX 660 Ti, GTX 670, GTX 680, GTX 690 |
API verziók | |
Direct3D verzió és shaderek |
Direct3D 11.1 Shader Model 5.0 |
OpenGL verzió | OpenGL 4.5 [1] |
OpenCL verzió | OpenCL 1.2 [2] |
Vulkan verzió | Vulkán 1.2 |
GeForce 500GeForce 700 | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A GeForce 600 sorozat a Kepler architektúrán alapuló NVIDIA GPU -k családja, amely Johannes Kepler német matematikusról, csillagászról és a Naprendszer bolygómozgási törvényeinek felfedezőjéről kapta a nevét .
Az NVIDIA először 2010 szeptemberében jelentette be az új architektúrát.
Az első Kepler GeForce GTX 680 grafikus kártya hivatalosan 2012. március 22-én mutatkozott be .
A GTX 680 grafikus kártya a GK104 GPU-n alapul. A chipek gyártása során először alkalmaznak 28 nm-es folyamattechnológiát. Alkalmazott GPU Boost technológia, amely dinamikusan szabályozza a GPU frekvenciáját. Bevezetett támogatás az NVIDIA TXAA képjavításhoz. Egyszerre akár 4 kijelző is csatlakoztatható a videoadapterhez. A GPU inkább játék, mint számítástechnika. A később kiadott GK110 sokkal jobb számítási teljesítményt nyújt, mint a GK104.
A mobil grafikus kártyák GK107 GPU-kon és előző generációs Fermi processzorokon alapulnak.
Ezt a videoadaptert 2012. május 10-én mutatták be. GK104 grafikus processzorral rendelkezik, mint a GTX 680 videoadapter, de kevesebb funkcionális modullal. A stream processzorok számát 1536-ról 1344-re csökkentették. A grafikus kártya referenciakialakítása lényegesen rövidebb PCB-vel rendelkezik a GTX 680-hoz képest, 28 nm-es folyamatot használva. A hűtőventilátor el van tolva a táblától.
A GeForce GTX 660 Ti videoadapternek kevés jelentős különbsége van a régebbi GeForce GTX 670 modellhez képest. Így a fő különbség a fiatalabb modell között a csökkentett memóriabusz-szélesség – 192 bit a 256 bittel szemben a GTX 670 esetében. ezeknek a modelleknek a teljesítménybeli különbsége. Ugyanakkor a GTX 670 és a GTX 660 Ti ajánlott költségei között igen jelentősek a különbségek.
A GTX 650 videokártyák alapja a GK107 processzor 384 CUDA maggal. Ugyanazon a GK107 processzoron készül a GeForce GT 640. A GTX 650 modell csak 1, 2 vagy 4 GB GDDR5 memória jelenlétében tér el a GT 640-től. A GeForce GTX 650 GPU-frekvenciája eléri az 1110 MHz-et, a memória 1250 MHz-es effektív frekvencián működik.
Modell | GT 610 [3] | GT 620 [3] | GT 630 [3] | GT 640 [4] | GTX 650 [5] | GTX 650 Ti [6] | GTX 650 Ti Boost [7] | GTX 660 [8] | GTX 660 Ti [9] | GTX 670 [10] | GTX 680 | GTX 690 [11] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
kiadási dátum | 15.05 . 2012 | 24.04 . 2012 | 13.09 . 2012 | 9.10 . 2012 | 26.03 . 2013 | 13.09 . 2012 | 16.08 . 2012 | 10.05 . 2012 | 22.03 . 2012 | 29.04 . 2012 | ||
GPU | GF119 | GF108 | GK107 | GK106 | GK104 | 2×GK104 | ||||||
Technológiai gyártási folyamat | 40 nm | 28 nm | ||||||||||
Kristályfelület, mm² | 79 | 116 | 118 | 221 | 294 | 2×294 | ||||||
Tranzisztorok száma, millió | 292 | 585 | 1300 | 2540 | 3540 | 2×3540 | ||||||
Grafikus feldolgozó fürtök (GPC-k) száma | egy | 2 | 3 | négy | 2×4 | |||||||
Többprocesszoros egységek (SM) száma | egy | 2 | négy | 5 | 7 | nyolc | 2×8 | |||||
Skalár processzorok száma ( CUDA magok ) | 48 | 96 | 384 | 768 | 960 | 1344 | 1536 | 2×1536 | ||||
Textúraszűrő egységek (TMU) száma | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2×128 | |||||
Raszterezési egységek száma (ROP) | nyolc | 16 | 24 | 32 | 2×32 | |||||||
Jelenet kitöltése, milliárd pixel / s | 3.24 | 2.8 | 3.2 | 14.4 | 16.93 | 14.8 | 22.3 | 25.7 | 29.3 | 32.2 | 58.6 | |
Jelenet kitöltés, milliárd tex / s | 6.5 | 11.2 | 13 | 28.8 | 33.9 | 59.4 | 78.5 | 102.4 | 128.8 | 234.2 | ||
L1 gyorsítótár mérete, KB | 32 | 128 | 256 | 320 | 448 | 512 | 2×512 | |||||
L2 gyorsítótár mérete, KB | 128 | 256 | 384 | 512 | ||||||||
Videó memóriabusz szélessége, bit | 64 | 128 | 192 | 256 | 2×256 | |||||||
Videó memória szabvány | DDR3 | DDR3 / GDDR5 | GDDR5 | |||||||||
Videomemória mérete, MB | 512 / 1024 | 1024 | 2048 | 2×2048 | ||||||||
Memóriabusz sávszélessége, GB / s | 14.4 | 28,5 / 51,2 | 28,5 / 80 | 80 | 86.4 | 134.4 | 144.2 | 192.2 | 2×192,2 | |||
Felület | PCI-Express 2.0 x16 | PCI-Express 3.0 x16 | ||||||||||
Áramfelvétel, W | harminc | 40 | ötven | 65 | 64 | 110 | 134 | 140 | 150 | 170 | 195 | 300 |
Alap/Turbó magfrekvencia, MHz | 810 | 700 | 810 | 900 | 1058 | 928 | 980/1032 | 980/1032 | 915/980 | 1006/1058 | 915/1019 | |
A videomemória valós (névleges) frekvenciája, MHz | 899 (1798) | 900 (1800) / 800 (3200) | 891 (1782) / 1250 (5000) | 1250 (5000) | 1350 (5400) | 1502 (6008) | ||||||
Teljesítmény FP32, GFLOPS | 155,5 | 268,8 | 311 | 691.2 | 812,5 | 1425,4 | 1505.3 | 1881.6 | 2459,5 | 3090.4 | 5621.7 | |
Teljesítmény FP64, GFLOPS | 19.44 | 33.6 | 38,88 | 28.8 | 33,85 | 59.4 | 62.7 | 78.4 | 102,47 | 128.8 | 234.3 | |
API verzió támogatás | DirectX 11 , OpenGL 4.4 , OpenCL 1.1 | DirectX 11.1 , OpenGL 4.5 , OpenCL 1.2 | ||||||||||
Shader modell verzió támogatása | Shader Model 5.0 |
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU-k ( összehasonlítás ) _ |
| ||||||||||
Alaplapi lapkakészletek ( összehasonlítás ) _ |
| ||||||||||
Egyéb |
|