Játék vége

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. március 1-jén felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzésekhez 10 szerkesztés szükséges .

A játék vége ( angolul  game over  – game over; end of the game”) a számítógépes játékokban  a veszteség (vagy nyerés) szabványos megjelölése . Oroszul az eredeti hangzásában használják, fordítás nélkül; néha oroszul írva a „gamover” vagy „gamover” szleng változatban .

Történelem

A „játék vége” kifejezés használata általánosan elterjedt azóta, hogy a játékost értesítik a játékgépeknél bekövetkezett veszteségéről . Általában a „Game over” feliratot készítették a gép testére, amelyet a játék végén belülről egy villanykörte világított meg [1] . Alapértelmezés szerint a lámpa is égett, ami játék hiányában a "Game over" feliratot tette aktívvá, ami azt jelezte, hogy a gép tétlen volt (mintha arra utalna, hogy az előző játékos már befejezte rajta a játékát).

Később a "Game over" kifejezést játéktermekben és a korai konzolos játékokban is használták. Vesztéskor hagyományosan a „Game over” felirat jelent meg a képernyőn, bármilyen elérhető grafikai változatban. A számítógépes és konzolos videojátékok iparának fejlődésével magának a kifejezésnek a szó szerinti használata kiesett, mivel más kifejező eszközöket kezdtek használni a játékos értesítésére a veszteségről. A számítógépes játékban való veszteség tényét azonban a „Game over” szavaknak nevezik.

A modern játékokban

A Game Over a játék folyamatának tervezett része . A legtöbb olyan játék szabályai, amelyeknél a Game Over közvetlenül azt megelőzően zajlik, korlátlan számú újrakísérletet ír elő a játéksorozat befejezéséhez, amikor a játékos olyan hibákat követett el, amelyek a játék befejezéséhez vezettek.

A játék vége a játékmenet részeként leggyakrabban a legtöbb olyan műfajú játékban elérhető, mint a 3D lövöldözős játék , RPG , küldetés , kaland , arcade , szimulátor , stratégia , verekedős játék és még sok más. Egyes játékok (főleg kirakós , kirakós játékok , logikai játékok , tárgyak keresése , társkereső szimulátor és mások) nem tartalmazhatnak Game over funkciókat a játékmenetükben, és az MMORPG játékokban a játékmenetet leggyakrabban úgy tervezik meg, hogy a " A játék vége” nem vonatkozott rájuk.

Néha a játékok számlálót használnak a játékepizód átengedésére irányuló kísérletek számáról – ebben az esetben az ilyen kísérletek sorozatának kudarca nem jelenti a játék végét. A számítógépes játékverseny elvesztése ( sakk , dáma , kártyajáték ) általában szintén nem minősül játéknak vége.

Ellentétben az epizódok végtelen újrajátszásának lehetőségével általánosan elterjedt lehetőséggel, vannak olyan játékok, amelyeknél a „Játék vége” a teljes játék teljes befejezését jelenti, csak az elejétől az újrajátszás lehetőségével (példa egy ilyen játékfolyamatra megvalósítása a The Way of Samurai , " Tetris " konzoljáték .

A játék végére járás még akkor sem ér véget a játéknak, ha a végeredményt rossznak nyilvánítják, a cselekmény fejlődésének alternatív forgatókönyvei (ún . rossz vég ) .

Példák

A Game over értelmezése a játék világában a játék körülményeitől függően bármilyen lehet, amelynek meghiúsulása veszteséghez vezet. A leggyakoribb lehetőségek:

Lásd még

Jegyzetek

  1. 1950-es szabadalom egy nyerőgépre  - a szabadalom szövege említi az eredményjelző táblát "A játék vége"

Linkek