Deracine

Deracine
Fejlesztő Szoftverből
Kiadó Az egész világ Sony Interactive Entertainment
A bejelentés dátuma 2018. június 11. [1]
Kiadási dátum Az egész világ 2018. november 6. [2]
Műfaj kalandjáték
Korhatárok
_
ACB : M - Mature
CERO : B - 12 éves kortól ESRB : T - Teens PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12




Alkotók
Felügyelő Hidetaka Miyazaki
Producerek Yuzo Kojima
Masaaki Yamagiwa
Teruyuki Toriyama
Programozó Jun Itoh
Festők Kozo Maeda
Taisei Nakagaki
Yuuki Nakamura
Zeneszerzők Tsukasa Saito
Shoi Miyazawa
Yuka Kitamura
Műszaki információk
Felület PlayStation 4
motor Unreal Engine 4
Játék mód egyetlen felhasználó
szállítók digitális terjesztés a PlayStation Store -ban
Ellenőrzés DualShock 4
PlayStation VR
Hivatalos weboldal (  japán)

A Déraciné egy virtuális valóságú kalandjáték, amelyeta japán FromSoftware stúdió fejlesztett ki, és a Sony Interactive Entertainment adott ki PlayStation VR rendszerre . A játékot az E3 2018 -on jelentették be ; fejlesztését a Souls játéksorozat megalkotójaként ismertebb Hidetaka Miyazaki [3] vezette. Miyazaki szerint egy hagyományos kalandjátékot kívánt létrehozni a virtuális valóság technológiáján keresztül; míg Déraciné nagyon keveset változott az eredeti ötlet óta [4] . A játékot az Unreal Engine -re fejlesztették [5] . Miyazaki úgy magyarázta a francia Déraciné nevet , hogy "[valami] kitépett", "valami, ami ismerős környezetéből átkerült egy idegenbe" [5] .

A Déraciné egy bezárt viktoriánus kori bentlakásos iskolában található, ahol több gyerek is él. A játékos egy „tündért” irányít – egy varázslatos lényt, amely láthatatlan a karakterek számára, és magát az időt is tudja irányítani. A tündért az árvaház egyik tanulója, Julia hívta, aki úgy gondolja, hogy a tündéreknek meg kell védeniük azokat, akiknek szükségük van rá. A játék elején a gyerekek mindennapi tevékenységekkel foglalkoznak, a tündér szerepében játszó játékos pedig egyszerű csínytevéseket végez, ezzel bizonyítva a gyerekeknek, hogy a tündér valóban létezik; a játék azonban később komolyabb és sötétebb témákat érint az életről, a halálról és a múlt megszállottságáról [6] . A játékos számára a bentlakásos iskola és lakói mozdulatlannak, az időben megdermedtnek tűnnek. A tündér különleges képessége lehetővé teszi a játékos számára, hogy az életidőt egy élőlényről - legyen az növény vagy ember - "átvigye" egy másik azonos méretű lényre [7] ; Például, ha néhány érett szőlőről egy elszáradt virágra viszi át az időt, a játékos életre keltheti és virágozhatja a növényt. A bűvös óra lehetővé teszi, hogy a tündér a bentlakásos iskola életének két napja alatt különböző pillanatok között időben mozogjon [6] . A játék történetének előrehaladása magában foglalja a tárgyak összegyűjtését és az egyszerű rejtvények megoldását – például egy tündérnek virágot kell adnia a megfelelő karakternek, vagy kulcsot kell szúrnia a kulcslyukba [8] . A Souls sorozathoz hasonlóan Déraciné is a tárgyleírásokat használja háttér-információként: minden tárgy, amit a játékos felvehet, van egy költői és kissé visszafogott leírás, amely többet mond el a játék világáról [8]

A játék vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól, a kritikusok megjegyezték a Déraciné elbűvölő hangulatát , de unalmasnak, sőt bosszantónak nevezték a játékmenetet. Az IGN bírálója , Jonathon Dornbusch szerint a Déraciné játékmenetben nem tűnik ki a többi hasonló VR -kalandjáték közül, és egyáltalán nem használja a legérdekesebb időátömlesztési mechanikát; ugyanakkor egy lenyűgöző narratívával is kitűnik - "egy egyszerű emberi vágy gyönyörű, metaforikus feltárása, hogy boldoggá tegyük azokat, akik kedvesek nekünk" [7] . Az Eurogamer szerkesztője, Christian Donlan Henry James és Lord Dunsany könyveihez hasonlította a játékot, és megjegyezte, hogy a játék vége után nem tud szabadulni a róla és a karaktereiről szóló gondolataitól [8] .

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus68/100 [9]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Játékinformátor7/10 [10]
GameSpot5/10 [6]
IGN7,8/10 [7]

Jegyzetek

  1. Bejelentették az E3-2018 Deracine - From Software projektet . Goha.ru (2018. június 12.). Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2019. július 23.
  2. Mirkin, Jevgenyij. A Bloodborne alkotóitól származó VR-kaland Deracine november 6-án kerül kereskedelmi forgalomba . 3DNews (2018. szeptember 11.). Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 6..
  3. Statt, a Nick Dark Souls alkotója, a From Software egy VR-játékot készít Déraciné néven . The Verge (2018. június 11.). Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2018. június 12.
  4. Masaaki Yamagiwa. Déraciné: A Japan Studio X FromSoftware PS VR  debütálása . PlayStation.Blog (2018. június 11.). Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2018. június 12.
  5. 1 2 O'Brien, Lucy E3 2018 : A Déraciné egy gyönyörű, kriptaszerű élmény a FromSoftware-től  . IGN (2018. június 14.). Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2020. november 11.
  6. 1 2 3 Barbosa, Alessandro Deracine Review -  Elementary . GameSpot (2018. november 5.). Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2020. április 11.
  7. 1 2 3 Dornbush, Jonathon Déraciné Review  . IGN (2018. november 6.). Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2020. április 11.
  8. 1 2 3 Donlan , Christian Déraciné értékelése – A VR-elfoglaltság az  atmoszféra mestere által felemelkedett . Eurogamer (2018. november 14.). Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 6..
  9. Deracine PlayStation 4 vélemények . Metacritic . Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2019. március 22.
  10. Hilliard, Kyle Déraciné áttekintése - Stubling Through A Dark  Tale . játék informátor . Letöltve: 2019. március 8. Az eredetiből archiválva : 2020. április 11.

Linkek