Disney Aladdin (Capcom)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2015. január 30-án áttekintett verziótól ; az ellenőrzések 43 szerkesztést igényelnek .
Aladdin
Fejlesztők capcom
Kiadó capcom
Kiadási dátum 1993
Műfaj Platformer
Alkotók
Játéktervező Shinji Mikami
Zeneszerző Yuki Iwai
Yuko Takaera
Setsuo Umamoto
Műszaki információk
Platformok Super NES
Game Boy Advance
NES (nem hivatalosan, a Hummer Team portolta a JY Company megbízásából)
Mega Drive/Genesis (nem hivatalosan, az SNES-től "Aladdin 2" néven portálva)
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó Patron
Ellenőrzés Gamepad

A Disney's Aladdin egy 1993 -ban készült számítógépes játék , amely az 1992-es, azonos című animációs filmen alapul, amelyet a Capcom fejlesztett és adott ki .

Telek

A játék cselekménye szorosan követi a rajzfilm eseményeit: a sors akaratából egy utcai tolvaj, Aladdin talál egy varázslámpát, amelyben a dzsinn lakik, és képes teljesíteni három kívánságát. Szerelmes Jázmin hercegnőbe, Aladdin megkéri a Dzsinnt, hogy alakítsa őt herceggé, és hamarosan elnyeri a hercegnő tetszését. A lámpát azonban az alattomos Dzsafar vezír próbálja megszerezni, aki Agrabah trónjára akar ülni.

A játéknak azonban megvannak a maga sajátosságai: a játéknak van egy szintje az egyiptomi piramisokban és egy szürreális világ, amelyben Ginny a játékos kalauza – valószínűleg utalás arra a jelenetre a filmben, amikor a „Friend Like Me” című dalt játsszák, ő is hangsáv szintű. Ha a játékos elkap egy szkarabeust, vagy összegyűjti mind a 70 gyémántot egy szinten, akkor felold egy bónusz alszintet, bár ez nem szükséges a játék egyszerű befejezéséhez.

Játékmenet

A játékos irányítja Aladdint , akinek több szinten kell haladnia a film jelenetei alapján, beleértve Agrabah utcáit és háztetőit. Ebben a szultán őrei és állatai akadályozzák. Almadobálással és az ellenfelek fejére ugrálással tud védekezni (a Sega Mega Drive verzióval ellentétben Aladdinnak nincs szablyája). Gyűjthetsz drágaköveket, amelyekből minden százért egy élet jut a játékosnak. Ráadásul a játékban Aladdint mindenhol Abu majmája követi.

Az állapotszint a bal felső sarokban jelenik meg. Kezdetben a játékosnak 3 szíve van - ha a szinteken szíveket talál, növelheti a számukat.

Boss Battles

Ebben az értelmezésben egy új főnök jelenik meg (egy törpe és a szultán őrzője helyett) - egy utcai árus, aki azzal fenyegetőzött, hogy levágja Jázmin kezét, koldusnak álcázva. A kereskedő karddal van felfegyverkezve, és úgy győzheted le, ha ötször ráugrasz. A játék utolsó részében Aladdin megküzd Jafarral, aki óriási kígyóvá változott. A gazember legyőzéséhez a fejére kell ugrani, két kőből kiindulva, amelyeket felváltva kiköp. Hatszor fejre kell ugrani.

Adaptációk

A játékot a Capcom adta ki , nem a Virgin Interactive , mert a rajzfilm megjelenése idején neki volt joga Disney-filmek alapján játékokat készíteni Nintendo konzolokon . Nem sokkal később a Virgin Interactive kiadott egy játékot az Oroszlánkirály alapján, kivétel nélkül minden platformra. A játék Sega Mega Drive és NES verziói 1994 szilveszterén kerültek értékesítésre Európában.

Ráadásul a játékot 1995- ben a JY Company nem hivatalosan a NES -re és a Sega Mega Drive/Genesisre vitte. Később a Game Boy Advance verziója új pályával jelentkezik, és a rajzfilm összes zenéjét lecserélték egy újra.

Vélemények

Az Electronic Gaming Monthly 10-ből 8,25-re értékelte a játékot a kiváló grafika, animáció, zene és játékmenet miatt .[1] Pedro Erandez, a Nintendo World Report munkatársa pozitív értékelést írt, és azt mondta, hogy „A Capcomnak valóban sikerült egy nagyszerű játékot létrehoznia a SNES" [2] . A "ScrewAttack" áttekintése szerint a játék az év egyik legjobb SNES-játéka volt [3] .

Eközben a játék Game Boy Advance verziója vegyes kritikákat kapott [4] . Avie Fryman, a GameSpy munkatársa az adaptációt a valaha volt legrosszabb játéknak nevezte, amelyet a SNES-ről a GBA-ra vittek [5] .

Kalóz verzió

A SNES játék át lett portolva a Famicom/NES/Dendy-re. Ezt a portot a Hummer Team készítette, többek között ez a port a legsikeresebb. Ezen a porton az eredeti szintjei vannak, a zene és az animáció minősége magas szinten van. Az előtag korlátozottsága miatt néhány kisebb elemet eltávolítottunk. A játék egyjátékos és többjátékos patronokon is megtalálható volt.

Léteznek olyan verziók, mint az Aladdin 2, Aladdin 3 és még az Aladdin 4 is, amelyek a feltört címképernyőn kívül semmiben sem különböznek az eredetitől, ráadásul a játéknak a remade leképezővel ellátott változata találkozott a legtöbbször, ez szinte minden vágott zenét, kivéve a bónuszszintet, a címképernyőt és a főnöktémákat, valamint az összes háttéranimációt eltávolítottuk. A játék teljes verziója ritka volt.

És a nyílt tereken is megjelent a Popeye 2 Travel in Persia nevű játék hackelése, ahol Aladdin fejét Popeye váltotta fel, általában maga a játék sem volt más.

Jegyzetek

  1. Ellenőrző csoport: Aladdin, Electronic Gaming Monthly , EGM Media, LLC (1994. január), 42. o.
  2. Disney Aladdin . Nintendo World Report (2011. augusztus 2.). Letöltve: 2014. július 12. Az eredetiből archiválva : 2014. július 14..
  3. Disney's Aladdin (SNES) Review (link nem érhető el) . ScrewAttack (2012. február 20.). Letöltve: 2014. július 12. Az eredetiből archiválva : 2014. július 14.. 
  4. Disney Aladdin . Metacritic (2004. szeptember 28.). Letöltve: 2014. július 12. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 26..
  5. Avi Fryman. Disney Aladdin . GameSpy (2004. október 4.). Archiválva az eredetiből 2013. október 8-án.

Linkek